《英雄联盟:领袖之勋》

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英雄联盟:领袖之勋- 第116部分


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我就成功了。

    比尔森要做到让老鼠的对线感到恶心。

    Svenskeren也要做到让猪妹前期的刷野感到恶心。

    只要对手的中野被限制住了,甚至是被他们打崩了,TSM战队拿下这场比赛的机会很大。

    不过,一旦这么做了,其实另外一方面也不好处理,那就是下路的大嘴,中野不针对下路,全去针对UG战队的中野,就是放大嘴安稳发育。

    这里是一个没有办法针对的点。

    但是,TSM战队觉得放大嘴发育也没有关系,只要对面一个C废了,大嘴难不成还能上天?

    老鼠顺风,大嘴顺风,是他们不想要见到的局势。

    但老鼠逆风,大嘴顺风,他们是可以接受的。

    只要两者其中一个发育不顺,TSM战队都能打!

    。。。

    。。。

第260章 此阵名为‘奇迹’() 
解说席上。

    两名解说神情凝重,对于这场比赛的分析,并没有想象中的那么轻松,他们当然可以无脑嘲讽UG战队的阵容是多么一个垃圾的前期,可是。。。他们要考虑的事情是,万一打脸了呢?

    当S6赛季,SKT战队季后赛萎靡,所有人都认为SKT战队无缘S6世界总决赛的时候,他们夺冠了。

    可这样的例子是有很多的,就比如说TSM战队自己也做到过这样的比赛,有一次和CLG战队比赛的时候,前20分钟,TSM战队大崩盘,经济落后1万多,各个位置都已经爆炸,那场比赛的解说都做好了提前恭喜CLG战队拿下胜利的时候,TSM战队居然做到了极限的翻盘,在40分钟连续几波的大节奏硬生生地逆袭CLG战队。

    这种比赛就是毫不讲理的。

    当年飞龙骑脸被人翻盘的时候,解说也是一副不可置信的表情,这样的大优势下都能被翻盘,那就更不用说UG战队这个本身阵容就存在后期翻盘的奇迹点。

    前期是很弱。

    中期逐渐形成战斗力。

    后期瞬间爆炸。

    故而苏扬将这套非常‘冒险’甚至可以说得上是‘愚蠢’的阵容命名为‘奇迹阵’,他做过很长时间的阵容分析,拿老鼠这个中单英雄,输掉比赛的概率极高。

    但是又说这个阵容为‘奇迹阵’,当然是因为这个阵容一旦压入40分钟以后,老鼠中单的胜率就会以直线上升的趋势叠叠暴涨,换而言之。。。

    前十分钟,‘奇迹阵’的胜率不足10%。

    前二十分钟,‘奇迹阵’的胜率提升到20%左右。

    前三十分钟,‘奇迹阵’逐渐形成30%、40%的胜算。

    到了四十分钟、五十分钟,‘奇迹阵’将攀升到可怕的60%甚至于更高的胜率。

    而且,挑出这个阵容,有很大的苛刻条件,对手中单不能拿出太过于强势,可以足以完成对线碾压老鼠的英雄,因此,UG战队只有紫色方的时候才有机会掏出这个阵容,倘若是蓝色方,UG战队想都不敢想这个阵容。

    选一手老鼠中单,对手反手一个影流之主。

    这打不了。

    于是,两名解说只进行了客观分析,不过客观的分析,还是站在了TSM战队这一方的角度考虑问题,毕竟这局比赛,就前期阵容来看,UG战队是打不过TSM战队的。

    “欢迎各位玩家粉丝可以来到比赛会场为您喜欢的选手助威,这场比赛有蓝色方TSM战队对阵紫色方UG战队,双方都选出了自己想要的阵容。”

    奥本咳嗽一声说道:“TSM战队本场比赛除了中路换成了维克托,上路拿了扭曲树精以外,其他阵容没有变化,而我们的UG战队,本场比赛拿出了相当罕见的套路,老鼠中单!”

    “这是一个非常罕见的对位选择,不管是匹配还是排位上,我们都见不到老鼠这个英雄去打中单,虽然我最近也知道LPL联赛很流行AD中单英雄,卢锡安已经接连上场几次,可是卢锡安能够上场的理由是对线足够强势,但我们的老鼠是一个劣势英雄,他不管对线谁都趋于一个被压制的状态。”

    “UG战队选出老鼠中单,我个人认为,这是选择极有可能会让UG战队的前期自然崩。”

    “黛安娜,你认为哪支战队更容易赢下比赛呢?”

    奥本将这个皮球踢给了旁边的女解说黛安娜。

    “我么?说实话,两支队伍中,我情感上是倾向于UG战队拿下胜利的,但事实上,TSM战队这场比赛赢下的概率太大了。”黛安娜实话实说道,她虽然很喜欢UG战队的独特性,但她不是一个睁眼说瞎话的人。

    “是的,现场的观众们都希望UG战队能够拿下比赛的胜利。”奥本无奈地点头承认这一个观点。

    英雄联盟的比赛太沉闷了。

    从来都是中单位置就打中单位置,上单位置就打上单位置,相对于Dota阵容的多变性,英雄联盟更多时候都是考校职业选手对版本强势英雄的理解。

    说白了,就是拳头公司不定期让几个OP英雄出来,然后职业选手就是一个个考生,比赛就是一场场考试,谁对这些OP英雄的理解更深,谁就能赢下比赛。

    这是一个畸形的制度,一定程度上扭曲了玩家和职业选手的创造力。

    说得难听点,用拳头设定下的规则赢下比赛,可以称得上赢的丑陋,因为第一场比赛双方拿到十个英雄,下一场比赛还是这十个英雄,只不过是使用这些英雄的职业选手换边了而已。

    这样的比赛,有值得看的地方吗?

    而大部分战队都是拳头手底下的乖乖学生,这个时候突然杀出来一个UG战队,是一个不跟你玩常规阵容的差生,就是不屑于什么热门英雄,就是不屑于什么常规阵容,你改你的版本,我玩我的套路,考题随便出,我认真玩算我输。

    在观众层面考虑。

    大部分观众肯定更喜欢UG战队这样接地气的战队,英雄多变,而且还能把普通人想都不敢想的想法拿出来,如果全世界的比赛都是相同的英雄,有什么好看的?

    这叫比赛?

    这叫版本OP英雄强势教学操作演习,不是让观众们欣赏的比赛,只是让观众学习如何顺应版本,跟着拳头的指令练习强势英雄,从而快速上分的技巧。

    哪怕UG战队这场比赛输了,观众们也不会说UG战队什么,因为人家拿出来的阵容,本身就是在挑战一种权威的制度,在挑战拳头版本OP英雄的底线。

    而且,不仅观众们不会说UG战队,还会鼓励UG战队的做法,他们做出来很多职业选手不敢想,更不敢做的事情,只有敢于所想,敢于所做,英雄联盟的比赛也不会逐渐成为这么丑陋的比赛。

    毕竟很多粉丝们已经受够了,连续一个月的比赛,都是上路三幻神,中路诡术妖姬、发条魔灵、暗黑元首,AD拿出惯例的轮子妈、戏命师等等体系化的比赛了。

    不得不说,这场比赛上,UG战队展现出来的魅力和魄力远超TSM战队,当年TSM战队吸粉的方式跟UG战队一样,他们在世界赛事上拿出来了提莫,吸收了大量欧洲粉丝。

    可是,他们已经很久没有这么做了。

    一名TSM战队的粉丝在脸书上正式宣布自己开始粉UG战队了,这是一个临阵倒戈,并且不止他一个人选择了临阵倒戈。

    很多很多欧洲地区的粉丝,都开始关注这场比赛,老鼠中单?根本没见过啊!

    “老鼠中单!天啊噜!这真是大胆的做法,我从来没有见过一支战队能够在这种比赛上还能拿出全新的阵容比赛,UG战队的伙计们!输了我为你们骄傲,赢了我为你们嚎叫,这才是真正的英雄联盟比赛!”

    “我受够了拳头把所有战队当成提线木偶的日子了!”

    (PS1:很多人都说老鼠打不了中单,很容易崩,我也知道,而且我没说要对线打爆TSM战队,更没说UG战队前期可以打崩TSM战队,安静看小说就行了。)

    (PS2:职业比赛上有很多经典的比赛,我希望我写的这场比赛能复制那一场比赛的经典。)

    。。。

    。。。

第261章 入侵野区() 
TSM战队第二场比赛开始前,已经做好了抗压的准备,先前钻研过UG战队的比赛录像视频,教练组还是对UG战队有过一些见解和看法的,这支战队很喜欢打前中期,喜欢到了一种接近于痴迷的程度。

    所以,TSM战队最初防范的是对手拿前中期强势的英雄,结果没有想到,UG战队没有拿前中期强势的英雄,反倒是拿了一手看不懂,还有点玄乎,甚至说得上离经叛道的阵容。

    玩骚的?

    那就在前期就打爆你,让你骚不起来。

    TSM战队每个人心里面都是这么想的,他们看着游戏加载的进度条,每个人都把双手摆放好,时刻准备着进入游戏快速出装,一同杀出泉水,打出自己的阵型。

    屏幕一闪。

    随着一声系统女声响起,机械般的电子合成音之中仿佛带着一副慷慨激昂的战意,宣示着双方第二场比赛的开场,与此同时,泉水之下缓缓闪耀着五个闪光,每次闪光落地之后,就会出现一个英雄的身影。

    泉水护壁出现。

    蓝紫双方的英雄都飞快买好了出门装,相继堵在了基地泉水的护壁后,等到护罩碎裂,飞快地朝着自己的目的地奔赴而去。

    开局双方交换一波视野。

    第一个眼位都是用来探查对手的站位,或者是做到保护自己野区的作用。

    互换一波视野,UG战队主动选择退让,即便他们一级团有两个射手英雄,可以占据一定的优势,但是射手是射手,UG战队没有爆发又是一个关键的地方。

    他们固然可以打出高额的持续输出,可是没有人收割也没有任何的办法。

    反观TSM战队的阵容,一级的盲僧是可以做到收割效果的。

    不过TSM战队也选择了避让,双方随着一波眼神作战之后,选择回线,盲僧先去打了自己的红BUFF,而猪女则是打蓝BUFF,双方镜面开局,按照正常的打法来说,盲僧还要刷掉一组石头怪再去打自己的蓝BUFF。

    “如果是前几个版本就好了,下路的ADC还能吃个蛤蟆怪上线。”格雷感叹了一下,前几个版本,野怪出生的时间是比兵线要快的,这也给了紫色方下路打蛤蟆怪,蓝色方下路打石头怪,双方下路在没有对线前就进行抢二。

    拳头认为这样的打法是违背了ADC的正确使用法则,就把除了双BUFF以外所有的野怪刷新时间拖后一些,这也让下路无法靠刷野抢二。

    至于这么改,原因有两个。

    一个是AD刷野压缩了打野的发育环境,让许多打野的思路变成了打完蓝BUFF,直接刷三狼或者F6,之后再去另外一个野区全部刷一遍,刷完才考虑出山抓人。

    形成了一系列局限打野思路的战术,让打野只是为了打野而打野,而不是为了抓人而打野,一般AD打完了蛤蟆怪,紫色方的打野是必不可能去抓下路的。

    拳头设计师‘脑、残’的思维就在这里,他们认为ADC吃掉了蛤蟆怪,让打野只能换个方位刷级,从而限制了打野抓人的思路,也就是说会让打野产生一种下半野区没野怪,抓下收益不大的感觉。

    另外一个原因就更简单粗暴了,一旦ADC和辅助吃野怪升2,对线就没有抢2换血的精彩对拼了,没有了好看的比赛,就没有了比赛镜头吸引粉丝和观众的收益,为了让线上更加充满抢二的激情性,这种抹杀AD激情的野怪经验升2战术只能无情被砍。

    “阵线收缩。”苏扬叮嘱道:“我们这个阵容最快也要等到六级才有一战之力。”

    阿尔瓦苦笑道:“盲僧这局一定会死抓我的,你随时要考虑野区接应我。”

    “你就慢慢刷。”苏扬给出自己的想法,“把下半野区刷干净,再去看看上半野区对手敢不敢入侵,记住,等下来到上半野区,先注意草丛,手里有惩戒就捏好不要在刷野的时候提前放了,撞到对手打野有惩戒不要怂,他敢入侵野怪,你就敢抢先惩戒。”

    “抢到了,你还得谢谢他帮你打了这么久。”苏扬幽默地说道。

    几句话的意思,阿尔瓦是听明白了,就是让猪妹在下半野区慢慢刷着,上半野区慢着来刷,看盲僧刷不刷,盲僧不在就猪妹刷野,盲僧在猪妹野区刷野,就拿惩戒抢盲僧正在打的野。

    但另一方面又有完全放养猪妹的潜意思。

    中路的老鼠对线能力本身就差,前期战斗力也不强,贸然去野区支援收益不大,克烈在上路还要收兵线,除非克烈把兵线全部压过去,毕竟扭曲树精清兵线能力不强,完全可以趁着扭曲树精清兵线的过程中,支援野区,做到上中野三路围杀瞎子。

    可如果盲僧秀起来,跑了,其实也挺麻烦的,但是抓一定要抓,至少摆出一副我的野区不容侵犯的态度。

    阿尔瓦想了想,决定顺从苏扬的指挥。

    前期最难处理的就是盲僧对猪妹野区的入侵,可是苏扬给出的思路又很清晰,让阿尔瓦把自己的刷野思路彻底理清楚了。

    要知道。。。

    盲僧入侵野区做什么?

    无非就是抢掉野怪,阻碍猪妹的发育速度,但是打野瞎子有两种反野的方式,一种比较偏激和贪心,就是在红BUFF旁边的草丛守着,等着猪女过去打野打到一半的时候,一个惩戒抢掉野怪的同时,又用技能强压猪妹的血量,将其赶回家,甚至完成一种单杀。

    另外一种方式就是无脑刷,把野刷完了,让你无野可刷我就赚到了。

    阿尔瓦再想了想对手的风格和态度。

    顿时心中了然。

    Svenskeren显然不是那种好好先生,无脑刷野,让你无野可刷的方式,对于这种天性食肉的打野选手来说太过于沉闷,这就跟NB战队的Swift选手一样,拿着一个豹女打野,3级,不想反野,就想抓对手一个正在打BUFF的‘Timing’,抓一个时机击杀对手,结果把自己活生生地浪死。

    不过。。。TSM战队的打野选手Svenskeren也不是说单纯地想要浪,只是相比起刷掉对手野怪的压制方式,他更喜欢抢走了野怪,又击杀了对手,再说了,哪怕不能击杀对手,
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