《我是虚拟现实游戏公司总裁》

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我是虚拟现实游戏公司总裁- 第260部分


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    甚至目前来跟自家商谈的这几家投资公司,说不定现在正在研发自己家的相亲交友PP,边谈边做,谈成了吸收你这边的用户,没谈成就互相竞争呗。

    而像是企鹅公司,甚至这一次干脆就没派人来,说不定现在正让手下的程序猿们24小时三班倒,给自家的扣扣薇信的虚拟现实版上加相亲交友功能呢。

    而这些杂七杂八的相亲交友PP如果在虚拟现实世界中上线,自家的“红线”想必就很难维持目前的火爆状态了,到时候估值大跳水也说不定。

    这也可能现在那些商业谈判代表们在这谈了这么久,没谈出结果,却还是显得不甚着急的重要原因。

    创业真的好难啊……

    在心理感慨了一声,易峰便开始思考解决另一个问题。

    那便是“酷代练”方面的人员安置问题。

    由于有两个小姐妹通过“红线”平台成功搭上了豪门子弟的线,果断辞职和土豪富二代谈上了恋爱,“红线”PP方面的近百个女员工现在是天天晚上在虚拟现实世界里忙得脚不沾地,在各色男子中纵横决荡,工作热情空前高涨。

    与之相对的,“酷代练”方面就不尽如人意了,自从“虚拟培训中心”上线,老外有了学习华语的地方,订单量是一天不如一天,“酷代练”方面的一百多名男员工大部分晚上都接不到单子,只能自行组队,去游戏里打星卖钱,差不多变成了一个打星工作室,代练之名名存实亡。

    这样的情况毫无疑问和易峰预想中的计划是相悖的,公司给他们发工资,进行培训,提供场地器械,难道就是让他们来打星的?这和街面上那些大大小小的打星工作室还有什么区别?

    不,也是有区别的,人家工作室不仅不发工资,还特么抽取卖星的提成呢!

    公司一直往里面倒贴钱,养一堆闲人,又有什么意义?

    这样下去肯定不行,那是干脆把他们都开了,还是像之前女员工一样,打造另一个PP,让他们做一起其他的事情?

    可是,让他们做什么好呢?

    也去相亲?

    虽然他们之中确实有几个帅哥,但一个个穷得叮当响,没房没车没学历,甚至在虚拟现实世界里,也连虚拟餐厅都买不起,在相亲平台上根本就没有市场啊。

    那么……去参加比赛?

    虽说比赛奖金足足有6个多亿,但这竞争也很激烈啊……手下那些个年轻人当然不用提,可也是有一队教官高手的,他们的实力我是亲眼见过的,完全足够参赛,可是,他们的超能力等级毕竟低了,很容易被其他高阶超能力者碾压啊……

    如果要把他们的超能力提上来,可又是一大笔钱,而且现在主流的夺冠配置都是全员五阶【黄】级,那就起码得2个亿,就算我东拼西凑能凑来,但他们也不一定能夺冠啊,不是说国外有土豪队伍中有人都升了六阶么?夺冠几率还是太小了!

    夺不了冠,这2个亿可就白砸了,而且我开的又不算电竞俱乐部,输了名气也捞不到多少,对公司也没有多大助益啊。

    哎,这事情可真是难办啊……

    赚钱又赚不到,比赛又没把握,这群人岂不是变成鸡肋了?干脆全开了算了!

    等等!比赛也未必是一定要向着夺冠去啊!我还可以……

    想到这里,易峰立马出声叫来了秘书:“把秦班长他们请过来,我有事和他们说。”

    不多一会,老秦便带着五老战友员上楼走进了会议室。

    可以看得出,在易峰面前,这个中年的老兵显得有些拘谨:“易总,您找我们?”

    “是的,大家这些日子过的还行吧?”易峰虽然心中焦急,还是勉强客套一句。

    “行的,行的,易总对我们没的说。”老秦实话实说,显得有些不好意思:“就是最近生意不是很好,有时候好久都接不到单子。”

    “先不提单子的事情。”易峰挥挥手,直入主题:“最近的小冒险世界大赛你们参加了么?”

    “还没,现在才刚开始,大家打得比较乱,不是入场的时候,我们还有队员们都还没打。”老秦报告道。

    “那如果我出钱,把你们的超能力全都升到五阶【黄】级,你们有把握进决赛么?”易峰继续发问。

    “这个……”老秦皱起了眉头,沉吟了好久才道:“不瞒易总,我们信心是有的,但这个小冒险游戏和战场不一样,不确定因素太多,之后淘汰赛还是新地图,我们不是非常有把握。”

    “不是非常有,那就是有一点的喽?”易峰继续发问。

    “是的,我们的超能力都不错,彼此配合也算默契,和很多高阶超能力者,还有国外的一些高手都交过手……”老秦声音坚定道:“如果我们的超能力也到了高阶,我们有把握和他们一战!”

    “那好!”易峰的声音也坚定了起来:“那你们下去准备准备吧,我去搞钱收世界之心,争取近期就把你们都升上去!”

第五百一十章 让所有沙比无所遁形() 
    当全世界的玩家都在为“小冒险世界大赛”或紧张备战,或分析吹牛,或贡献热度的时候,作为天昂公司的总裁,李昂当然也在工作。

    作为一名不怎么过问公司日常事物,整天呆在办公室瞎忙的,不出名的游戏制作人,他的平常的工作除了偷窥“老婆”,就只剩下做游戏了。

    但他现在制作的游戏却并不是那款大制作的多人在线角色扮演虚拟现实游戏(ORP),而是一款小众的,小制作游戏。

    毕竟现在“红星牌99款好梦睡眠舱”的相关测试工作还未完成,那款大制作的ORP游戏需要考虑的东西也比较多,加上大作推出过快的话,多少会影响《小冒险》之类其他游戏的寿命与热度,所以李昂还是决定暂缓开放,而是先制作几款小众的小制作游戏来满足不同玩家的不同需求。

    现在游戏类型细分化是大趋势,没有哪一款游戏能得到所有人的喜欢,比如曾经火爆一时的《魔兽·世界》,《英雄·联盟》,《吃·鸡》,不喜欢它们的玩家也大有人在,虚拟现实游戏也是一样,《小冒险》虽然火爆非常,但从来不碰,不关注,自己玩自己游戏的玩家也有很多,比如有一部分人就是《一个人的孤岛》的死忠,能一个人每天在里面呆上十小时,都不嫌无论。

    所以,如果想要打造一个完整的虚拟现实游戏生态链,一部分满足小众玩家需求的小众游戏也是必不可缺的。

    李昂现在正在制作的,就是这样一款游戏。

    这是一款智障……哦,不,是智战游戏。

    智战游戏,顾名思义,是智力对战类游戏,是尽可能的排除掉玩家在动手能力,身体素质方面的差距,全靠自身脑力进行比拼的一种游戏类型。

    这一游戏类型自古以来,源远流长,比如古代的围棋,象棋,外国的国际象棋,扑克牌等等,还有近代现代的各种桌游,以及曾经火爆一时的《狼人·杀》,《杀人·游戏》之类多人参与,较量口才以及分析能力的心力游戏。

    这一类型的游戏本质上就提供一定既成的规则,让玩家在这个规则限定的范围内,进行纯粹的,智慧方面的比拼。

    其中最最重要的,便是这个规则,想要吸引足够的玩家,首先它不能太复杂,必须让玩家能够短时间内学会,然后需要符合逻辑,不能违反玩家的固有思维,最后还要有一定的直观性,不能云里雾里,让人搞不明白。

    比如说古代的象棋,“炮双打,車纵横,马走日,相走田,小卒过河不回头……”,这些就是非常直观明确而且简单的规则,普通人看别玩上几遍,差不多也就会了。

    当然,想要下得好,也是需要一定的努力,经验,以及智力考量的,易学难精,也是重要元素之一。

    而像现在流行的《狼人·杀》,规则稍微复杂一些,但被人带着玩几局,也就差不多会了,游戏时还会考量玩家的话术,博弈,瞬时判断力,表情学等等方面的能力,是纯粹经验与智力上的对战,一旦取胜,玩家将获得深深的,在智商上碾压他人的快感。

    这是一种在《小冒险》中,一枪把人打死时完全不同的一种快感。

    当然,智商被碾压的憋屈当然也是和被人一枪打死是完全不同的憋屈。

    虚拟现实世界中不乏行动能力差,天生不擅长运动,不擅长短时间激烈对抗的玩家,他们玩《小冒险》之类打打杀杀的游戏,就会很不适应。他们会更加喜欢慢节奏,能够给他们留出时间去思考对策,慢慢解决问题的游戏。

    也就是李昂目前开发的这款小众的虚拟现实游戏《智战》。

    相对于传统的智战类游戏,虚拟现实游戏在游戏表现上,将更加的真实,让人有代入感,沉浸感,也更加容易的用言语布置氛围,用行动创造机会,用智商战胜对手。

    比如说《狼人·杀》这款游戏,在现实中玩的时候,如果是线下,那无非是大家绕着桌子坐下,每人手中一张卡,然后依次发言就是了,相关的场景,人物关系,全都需要玩家自己脑补,有时候就很容易出戏。

    而在虚拟现实世界中,那就完全可以构建一个阴森恐怖的小村庄,给玩家们换上符合当时环境的衣服,让他们分别扮演村民,狼人,预言家,法官,守卫,女巫等等角色,真真切切的带入游戏中,使用游戏中专门提供的道具,进行一场真实度极高的,不需要脑补的“狼人杀”。

    当然,由于版权的关系,以及李昂一项不喜欢抄袭的缘故,《智战》中的对局都是随机的,原创的,身临其境的,玩家们不曾玩过的。

    当然,这些对局也都是有一定模版的。

    比如最普通的“侦探与凶手模版”,这个模版下就有三十六个场景。

    比如其中的“雨夜庄园”这个场景,玩家们将随机扮演凶手,帮凶,侦探,助手,庄园主,庄园管家,庄园仆人,警察,普通避雨旅客等等角色,进行一场“侦探与凶手”之间的对决。

    侦探负责找出凶手,凶手负责杀死目标,被害人负责提供证据,警察负责在证据确凿的情况下逮捕凶手,帮凶负责帮凶手掩盖罪证等等,每个玩家都有每个玩家的明确身份以及获胜条件,达到获胜条件即可胜利。

    比如其中“帮凶”这个角色,他的获胜条件就是保证“凶手”在杀光目标之前,不被警察抓住,而“帮凶”自己是否被杀,或者被抓住,无关紧要。

    当然,这样的智力对局中是无法使用暴力的,所以系统会提供专门的道具给玩家,比如说“无色无味,可以添加在任何食物里的毒药”,比如说“能无声无息一击必杀,但带不走的匕首”,比如说“能够模仿他人声音的蝴蝶结”。

    而且,对局时还会有各种各样的系统设置的条件,比如“侦探和助手在晚上不允许出门”,“只可以在白天进行侦探推理活动”,“只有警察才能逮捕犯人”之类的。

    除了“侦探与凶手模版”还有“猎人与猎物模版”,“棋手与棋子模版”,“盗贼与保安模版”,“间谍与军官模版”,“迷宫闯关模版”,“团队对抗模版”等等,玩家可以组队或者单人进行游戏,随机匹配到这些模版下的不同对局中,进行智商之战。

    到时候谁是智者,谁是智障,那就一目了然了。

第五百一十一章 先偷窥一波再说() 
    历经了五十天的赛程,小冒险世界大赛第一阶段预选赛正式结束。

    除了少数10次都碰到大佬的倒霉蛋,其他该晋级的玩家都晋了级,没实力晋级的,再给他10次机会也是一样。

    经过两天的修整,大赛第二阶段的淘汰赛也正式放出比赛流程,宣告开始。

    同之前一样,这次的淘汰赛依旧是赛程晋级制度,只不过不是“十决晋级制”,而是“一决晋级制”,一局定输赢,每一局只有一名,或者一队玩家能够获得晋级资格。

    从预选赛晋级商量的玩家很多,单人赛晋级的有48216人,团队赛也有22549队,但晋级名额却分别只有120人,以及24个队伍。

    所以,淘汰赛使用的是专门的大地图,单人赛每一局参赛人数为400人,团队赛每一局参赛人数为30队,不同的是,单人赛只需要进行一场,而团队赛则需要连续参加两场。

    这么分当然是不太公平的,因为按照晋级人数来讲,单人赛48216人除以120,差不多等于402人,而团队赛22549除以30,再除以30,差不多等于25的样子,也就是说,有一部分玩家如果参赛较晚的话,如果晋级者满了,他们就算打赢了,也没有任何用处。

    所以,这一次的赛程为十天,和之前的预选赛一样,在每天圣京时间的0点,6点,12点,18点开始半小时的报名参赛,一轮,或者两轮之内,决出晋级者,失败者全部淘汰,当120名单人选手,24支团队选手晋级出现,则宣告淘汰赛结束,到时候哪怕没被淘汰的,还具有参赛资格的那一小部分选手,也全部被淘汰。

    简单来讲,也就说淘汰赛没有这么多时间给大家去观望,你参加得晚了,甚至有可能不战而败。

    ……

    作为一名五阶【黄】级的【电击】超能力使用者,沈鸣当然是一位晋级者,有资格参加这场惨烈的淘汰赛。

    所以,在2023年9月5日晚上不到11点,他就早早的等在了虚拟现实世界的游戏大厅中,准备第一时间参赛。

    当然,他也没有干等,而是在仔细阅读完官方的淘汰赛赛制流程后,点开了好梦直播。

    由于没有现实中的直播网站成功通过审核入驻虚拟现实世界的缘故,好梦直播是虚拟现实世界中唯一的直播平台,只是,它现在和当初已经打有不同了。

    它不再是最最简单的按照观看人数排位的粗放面板,而是根据直播内容的不同,分成了一个个的分区,比如【虚拟现实游戏分区】,【虚拟电脑游戏分区】,【歌唱舞蹈分区】,【才艺展示分区】,【文化传播分区】,【语言
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