“天怒之剑,再怎么说你也是用的隐藏英雄,不要说的那么丧气,好不好?”熔岩巨兽不满的回道。
“我用的是隐藏英雄,但这也只是个英雄,不是神或外挂,不要把我想的太神了。我只能保证尽力而为,要是和对面的差距太大,我也无能为力。”李阳无奈的摇了摇头,实在不明白熔岩巨兽哪里来的自信。
“你别这样谦虚,好吗?你难道没听过,过分的谦虚是另一种装逼的表现吗?你之前的视频,我们可都看过了,那和开外挂也没有区别。”熔岩巨兽很是不耐烦,觉得这只是李阳博取别人眼球的手段罢了。
第二十六章 无意的嘲讽()
“别废话了,赶紧帮我抗野怪!能不能翻盘,一会儿就知道了。”殇之木乃伊看到野怪已经刷新,熔岩巨兽却只顾着聊天,不难烦的开始催促。
“你得瑟个毛,我是辅助伊泽瑞尔的,凭什么给你抗伤害?垃圾玩意儿,自己打吧!”熔岩巨兽不耐烦的前往下路,把殇之木乃伊晾在那里。
“混蛋,谁告诉你,辅助只管辅助adc(物理伤害输出类型英雄,一般指远程物理英雄)的?再者说,adc还没去线上,你辅助个屁呀!”殇之木乃伊也火了,没见过这么自以为是的辅助。
“算了,我一个人帮你打就是了,大不了让他先去补几个兵。”探险家叹了口气,开始帮忙打野。
看到又匹配到这样的队友,李阳也不好多说什么,毕竟再怎么样,有个辅助总比没有强,队伍也不指望他能输出,只要他打团战的时候,大招势不可挡多命中几个敌方英雄,也就足够了。
来到线上,李阳不但只能远远的吃小兵的经验,还要受到祖安狂人抛过来的病毒屠刀时不时的骚扰。虽然李阳很小心,走位躲过很多个病毒屠刀,但偶尔中的那一下,还是很快把李阳消耗的很惨。
对面上来拿了3个人头,多李阳1000个金币不说,李阳这次装备的也不是多兰之盾,没有减伤的效果。装备着一把长剑,也不能上去和祖安狂人对打,完全没有作用,等于白白浪费了李阳350个金币。
对面的祖安狂人一直站在小兵和李阳之间,丝毫不给李阳上前补刀的机会,致使李阳连小兵的经验,有时也会吃不到。
在这样的艰苦条件下,李阳刚打到4级,就看到对面的祖安狂人开始狂推兵线。意识到情况不对,李阳马上往自己二塔的位置后撤,刚走没几步,发现对面的打野英雄德邦总管正堵在外塔和二塔之间。
虽说德邦总管突进技能无畏冲锋是群体伤害和减速的技能,可以被李阳的绝非常人挡掉,但他的三重爪击是附加在普通攻击上的技能,不但能重置普攻时间,还是附加三次攻击,第三下还拥有击飞的效果,再加上他有狂战怒吼这个加攻速技能,李阳绝对拼不过他。
每个英雄都有自己的攻击速度,1。0表示1秒能够攻击一次,在等级低的时候,3秒都攻击不了2次。而重置普攻时间,就是在攻击完之后,马上重置这个时间,可以立刻再攻击一次。
祖安狂人之所以狂推兵线,是因为马上就要到达6级,即将解锁他的大招背水一战,他们这是想要借着祖安狂人大招强大的回血能力和移速加成,扛着防御塔的伤害,强行击杀李阳。
绝非常人的被动效果可以有效的遏止住祖安狂人回血,但李阳犹豫了一下,还是决定回程。自己若是满血的话,倒是可以试试换掉对方一人,现在留下只能被对面两人秒掉。
没有给德邦总管攻击自己的机会,李阳直接使用擒魔妄为将他吸了过来,祖安狂人还没有将兵线推倒塔下,致使德邦总管只能承受防御塔的攻击,为了让他多挨一下攻击,李阳并没有立刻扔出去,而是稍微停了一下,才将他扔到自己的塔下。
恢复自由的德邦总管并没有因此退缩,而是化作一道残影,冲向李阳,使用的正是无畏冲锋。而李阳在此之前,已经开启绝非常人,得以幸免它的伤害和减速效果,又在德邦攻击自己之前,使用来去随心和他拉开距离。
德邦总管过来围堵李阳,反倒被消耗了一半的血量,却没有打掉李阳丝毫的血量,自然很不甘心。见到李阳使用位移技能以后,没有丝毫的犹豫,直接在原地留下一道金光,骤然出现在李阳身后的地方,这正是使用了召唤师技能闪现。
会被称之为“召唤师技能”,也正是因为它不属于英雄,而是属于玩家的技能,每个玩家都可以在开局的时候,选择两个已经解锁的召唤师技能。而基本上召唤师技能冷却时间都比较的长,英雄大招冷却时间也不能与之相比,所以也更显得珍贵。只要用的好,能起到至关重要的作用,有些个别玩家宁愿死一次,也不用把召唤师技能用掉。
在德邦总管看来,这一次即使用他的一个闪现,逼出李阳的闪现,那也是值得的。否则,围堵所浪费的时间,相较于李阳这边的殇之木乃伊不停的刷野,经济上也是亏了。
只是,让德邦总管吐血三升的是,李阳压根没有用闪现,他闪现的距离根本不能和李阳的来去随心相比,德邦总管还是碰不到李阳。再加上李阳来去随心冷却中有加速效果,令已经购买鞋子的德邦总管,也是无法追上李阳。
德邦总管不知道的是,李阳为了攒金币,又一直历经无聊的单机推塔游戏,压根就没有解锁召唤师技能。李阳之前又没有见别人用过闪现,亦不知道它的大概距离,看到金光一闪的时候,把李阳也吓了一跳,脚步也因此停顿了一下。
本来,德邦总管看到连个召唤师技能也没逼出来,心里正火大,看到李阳又停下嘲讽,又重新朝李阳追去。祖安狂人不停对德邦总管打撤退的信号,而德邦总管却置之不理,祖安狂人顾不上把小兵推进塔内,只能顶着外塔的攻击,过来支援已经上头的德邦总管。
回到二塔前的李阳,回头看到德邦总管竟然追了过来,在远处徘徊着不想离开,立刻借机对着他开启了跳舞模式,来引诱他过来。
天怒之剑的绝非常人技能冷却时间较长,根本不能扛下德邦总管下一次无畏冲锋的伤害,而以李阳的血量,只要德邦总管再攻击一下,利用三重爪击重置普攻时间,可以达到瞬间秒杀李阳的效果。
就在德邦总管无畏冲锋冷却刚要完毕的时候,被李阳一把拉了过去,开始承受二塔的攻击。德邦总管只能眼睁睁的看着血量一节一节的减少,却丝毫的办法没有,但德邦总管却并不慌,想着一会儿要赶紧使用无畏冲锋接近李阳,死也要将李阳给换掉。
第二十七章 事态不容乐观()
而李阳也在默默的计算他技能冷却的冷却时间,直到此刻可能已经完毕,将德邦总管扔到塔下的瞬间,立刻用来去随心朝外塔的方向飞去,见到迎面走来的祖安狂人,躲过他甩过来的病毒屠刀,立刻往野区飞奔。倘若,祖安狂人清完那波兵,到达6级,追上李阳也不是不可能。但可惜祖安狂人为了过来支援德邦总管,根本没有那个时间,等级就差一点点经验到达6级,只能看着李阳潇洒的离去。
德邦总管的无畏冲锋需要靠敌方目标,来进行位移,被李阳隔开的太远,致使德邦总管只能惨死在塔下,断送了他最后一丝逃生的希望。
“妈呀!补刀被压爆,还能在敌方打野去阻击的情况下,安然逃生不说,还反杀一人,这是什么概念?”中路的虚空先知已经看呆,实在无法相信眼前的状况。
虽然,己方的虚空先知出门装是加10点物理攻击的长剑,但好在对面的酒桶不太会玩,又是一个近战英雄,虚空先知仗着自己普攻距离远的优势,倒也没有处在劣势。要不是之前,德邦总管过来帮了酒桶一波,虚空先知此刻已经处于优势了。
“这样的差距,我们也能翻盘?天怒之剑果然厉害!”殇之木乃伊感叹一声,回头继续打野,以缩短和对面打野的差距。
下路的两人,就没有中路的虚空先知那么乐观,在熔岩巨兽无畏的带领下,探险家也跟着惨死在对面的脚下。之所以说是在熔岩巨兽的带领下,是因为开始熔岩巨兽先死了一次,将所有的责任却推到探险家的身上。在无奈之下,探险家等熔岩巨兽上线以后,只能跟着他的脚步,硬是被对面全部击杀。
对面的打野英雄德邦总管,正是看到下路有这样的优势,才会放心的去照顾中路和上路。对面的adc英雄战争女神,在我方熔岩巨兽的帮助下,轻松拿下三个人头,压得探险家根本喘过气来。探险家对于这样的辅助,已经无话可说,甚至生出回泉水等游戏结束的心。
“这这这打野不是故意送的吧?”已经绝望的探险家听到系统击杀的提示,一时有点反应不过来。
“草,这么久才杀一个人,真是埋没了天怒之剑‘隐藏英雄’的威名。要是换成我,不把对面的蒙多一起杀掉,我就去吃屎!”熔岩巨兽不屑的撇了撇嘴,见对面的战争女神靠近,赶紧往塔下缩了一下。
“得了吧!自己不会玩就承认,看别人厉害就吐槽,你有意思吗?”探险家白了熔岩巨兽一眼。
刚才乱指挥,致使对面的战争女神拿了3个人头,熔岩巨兽在探险家面前,多少有些理亏。听了探险家的话,虽然不高兴,倒也没生气,只是低声说道:“伊泽瑞尔,你没看过那个视频?那个天怒之剑有多牛,一打五都丝毫不虚,现在打两个还不是跟玩儿一样?”
“能不装吗?天怒之剑是隐藏英雄,全地球只有上路那一个哥们儿解锁了他,那视频里的还能不是他?”虚空先知冷哼一声,为了避免熔岩巨兽找事,又接着说:“你看他的补刀,被对面压的有多惨!那说明什么?说明他处在很大的劣势,能够反杀一人,全部都是靠操作和意识。”
“别说的那么神,是对面的德邦总管不小心,不然我根本没有机会。”李阳适时的出言说道。
人嘛!最好还是低调一点儿,以免被别人盯上,“枪打出头鸟”不是没有道理的。还有,在李阳的内心深处,其实渴望能和别人对弈,不要再玩那种无聊的单机推塔游戏。这样说,也是为了给别人一个“天怒之剑”不是无法战胜的信念,让自己摆脱无聊的日子。
“唉,哥们儿,你就别谦虚了。我现在才明白,那个视频只是夸大其词,要是我用剑圣一身神装,也可以打5个发育不良的敌方英雄。”虚空先知又看到胜利的希望,斗志被激起,操作也跟着流畅了很多。
“好吧!我承认,天怒之剑的操作和意识确实很厉害,但这个隐藏英雄也厉害,起码比大众英雄要厉害!”熔岩巨兽退了一步,却还是不肯对隐藏英雄上松口。
“你怎么还嘴硬呀?”探险家无奈的摇了摇头,实在不知该再说他什么好。
“其实,他说的也没错,要不是我用的‘天怒之剑’,也不能从他们两个的夹击之下逃走,更别说后来将德邦总管的人头收掉。”李阳买好装备,从地图上看到3人都缩在塔下,光顾着聊天,急忙说:“别光顾着说这些了,好好在线上发挥,现在时间还早,胜利还是有希望的!”
来到线上,虽然李阳拿了一个人头,但也只是弥补过来和祖安狂人补刀上的差距,经验依然落后不说,还和祖安狂人差1000金币的经济。所以,李阳依然不能和祖安狂人对拼,只能尽量在安全的位置补刀,先不和他发生冲突。
而对面的祖安狂人见识到李阳技能的强势,也不敢靠的太近,生怕被扔到塔下耗血,看李阳往防御塔方向移动,就赶紧和李阳拉开距离。
己方的4名队友,虽然恢复了斗志,情况却并不乐观。殇之木乃伊去中路配合虚空先知抓对面的酒桶,殇之木乃伊却在抗塔时出现失误,被对面的酒桶换掉。下路的熔岩巨兽和探险家很小心的补刀,还是被对面下路两人加上德邦总管,在己方防御塔下强杀。
关键在于,对面的配合很好,先是曙光女神顶塔,在丝血的时候撤退,换成德邦总管继续顶塔,给了战争女神充分的输出时间,杀掉熔岩巨兽和探险家以后,并未牺牲掉任何一个人。
意识到翻盘的重担都落到自己的肩膀上,李阳顿时感觉压力很大,自己现在要是去中路对阵对面的酒桶,当然不会有压力,但李阳很清楚,那样上路三座防御塔肯定要爆两座,最后一座高地塔也将岌岌可危。倘若,被对面破掉一路,摧毁己方的一座召唤水晶,那翻盘的难度就会翻好几倍。所以,李阳只能自己面对优势巨大的祖安狂人,等待自己觉醒,再放手一搏。
第二十八章 战无不胜()
祖安狂人见李阳位置一直在防御塔附近,走位也一直很小心,知道经济上1000金币的效果正在减弱,就有些心急。之前,已经见识过李阳的技能,知道不能和防御塔靠的太近,更别说上前对拼。已经达到7级的祖安狂人,看到李阳为了补一个炮车,上前了几步,知道机会来临,立刻周身燃起快速旋转的火焰,正是开启了对敌方持续造成的痛苦燃烧,朝着李阳冲了过去。每三波小兵,会出现一个炮车,炮车防御和血量明显要高于小兵。正因如此,补炮车的金币比两个小兵还多,大家也都不愿炮车的钱被系统吃掉,总会尽可能的想办法将炮车的最后一下打出。
让祖安狂人有些意外的是,李阳贪炮车的金币被他逮住以后,并没有立刻后撤,而是选择了很明智的边打边退。祖安狂人不禁一阵冷笑,这样一来的话,虽说能换掉他不少的血量,但也会减缓一些撤退的速度。
在对拼的过程中,李阳的血量降得很快,而出了物理防御装备的祖安狂人,只掉了连五分之一都不到的血量。而在这时,李阳已经成功进入防御塔保护的范围,可祖安狂人却没有停下脚步,开始扛着防御塔的伤害,继续追击。
没有任何意外,李阳使用擒魔妄为将祖安狂人抓起,虽压制住祖安狂人的普通攻击,但依然在承受他痛苦燃烧的伤害。为了少受到一些
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