《英灵君王》

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英灵君王- 第44部分


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空落在,一大堆骸骨重弩手瞬间被打成了碎片!

    “嗡!!”

    死亡黑雾开始消散,露出了里面的众多暗灵射手,当然,和暗刃督军一样,现在的暗灵射手已经变成了更加强大的存在追魂猎手!刚刚的那股箭雨就是他们的能力恶灵箭雨,冥界兵种的双形态装换科技研究,终于在这个时候结束了!

    刚刚完成冥界转换的时候,暗灵力是处于满值的,也就是说在转换完后的第一场战斗,冥界兵种就可以转换成升级形态,所以林寒才说要拖延时间啊,因为,只要冥界兵种形态转换研究完成,那就是他反攻的时候!

    各位新年快乐哦话说,给各位一个新年礼物吧。。今天到2号,写多少发多少,也不存稿什么的了愿大家在新的一年里心想事成,各自如意哦

第六十七章 这一场胜负已定!() 
“别怕!击中火力干掉那些家伙就行!我们的数量是他们的几十倍!完全可以打!”

    发现人群再次出现了一丝的骚动,皇朝绝影开始大声呵斥骚乱的玩家,这样的举动很快就让本来骚乱的玩家开始平静下来,但是他们根本没想到,骚乱被镇压只是一个开始,并不是结束。

    “杀!”

    众多狂暴将军爆发一阵怒吼,蔚蓝色的光芒凝结成深蓝色的光盾浮现在这些强大的战士身边,这就是狂暴将军的能力之一无形盾壁。

    “狂暴将军:冥界5阶完全形态兵种。无法直接招募或者获得,只能顾通过暗刃督军完成冥界转换获得。来自冥界强大的统帅者,拥有极为强悍的能力,当它们出现在战场上,那是预告着敌人的彻底灭亡,他们的到来,将会给敌人带来无尽的死亡。

    伤害:2531,

    防御:5,

    生命值:450,

    移动速度:2。2米每秒,

    攻击速度:2。0秒一次。

    特殊能力:1。军团之威

    2。狂暴利刃

    3。暗刃斩杀

    4。无形盾壁狂暴将军召唤冥界死亡力量凝集出坚韧护盾,任何过低的攻击都无法对狂暴将军造成伤害。无形盾壁持续15秒,在15秒内,任何低于3点的伤害将会被盾壁吸收。冷却:30秒。

    4。残忍之刃狂暴将军极为残忍,每次战斗的时候将会随机宣布敌人一种单位为目标,被宣布为目标的单位将会额外受到狂暴将军的15伤害,同时,对狂暴将军造成的伤害提升20。

    5。横扫之威狂暴将军每次受到近战攻击将会由20几率触发横扫之威,狂暴将军将挥动重刃对于周围4米内所有目标造成150的最高攻击力伤害,该效果无视敌我,同时忽略所有被攻击者50的防御。”

    升级之后的暗刃督军显然极大地强化了攻击能力,但是作为代价,却损失了一部分防御力,所幸的是这家伙得到了无形盾壁这个特殊的防御技能,在某种程度上来说,防御力不仅没有减少,还有一定的增加。

    毕竟对于现在的林寒来说,暗刃督军,不,应该说是狂暴将军的防御力还不是很低,毕竟有着军团之威和黑色重甲的加成,同时奥利安娜也有一定的防御加成,还有林寒新获得的活力宝石提升2点防御,狂暴将军的防御力也有足足16点,完全可以抵抗住敌人的远程部队射击。

    相比之下,游戏之中对于强制伤害的设定就很是头疼了,即使是防御远远高出,也会有1点的强制伤害,这算是低阶兵种在后期唯一能够发挥的效果,这也是林寒现在头疼的地方,如果集中火力,每一次林寒都会损失几单位甚至是十几单位的暗刃督军。

    但是现在不一样了,无形盾壁将会直接无视任何低于3点的伤害,这就是为啥说现在的狂暴将军防御力不仅没有降低,反而比起以前都有提升的原因了。

    “给我干掉那些家伙!”

    现在林寒可是不会再客气什么的,处于冥界转换状态下,每点暗灵力可以提供10秒的持续时间,只是林寒发现,所有的冥界兵种并未是持续1000秒的冥界形态转换,而是只有5分钟的时间,也就是300秒。

    林寒必须把握住这300秒的时间,一旦冥界形态转换结束,所有的冥界兵种将会有150秒的虚弱时间,这段时间里所有的属性会变成正常值的20,也就是说,这玩意儿纯粹就是玩命一战,不是赢就是死了。

    “恶灵箭雨!”

    狂暴将军并不是唯一攻击兵种,在他们的后面,追魂猎手也开始了他们的攻击,数十支深黑色的箭矢飞向空中,当箭矢飞到骸骨重弩手部队上空的时候,箭矢再次发生猛烈爆炸,分裂的碎片化成箭雨席卷而下,再次清空一大片的骸骨重弩手。

    恶灵箭雨,在转换形态之后,暗灵射手也获得了属于它们的强悍范围伤害能力,不过它们的实力提升不仅仅是恶灵箭雨,可以这么说,在转换形态后,暗灵射手的实力有了一个飞跃的提升。

    “追魂猎手:冥界4阶完全形态兵种。无法直接招募或者获得,只能顾通过暗灵射手完成冥界转换获得。实力超强的射手在冥界会被所有生物成为追魂猎手,它们就是死亡的代表,任何被它们盯上的生物都难逃死亡的命运!

    伤害:1519,

    防御:5,

    生命值:240,

    移动速度:2。1米每秒,

    攻击速度:2。0秒一次。

    射程:42米,

    弹药18发

    特殊能力:1。特殊射手单位

    2。暗灵射击

    3。暗灵之风

    4。黑夜追魂任何被追魂猎手攻击过的单位都将会被标记,当追魂猎手再次攻击被标记单位时,移动速度提升50,持续5秒。

    5。恶灵箭雨追魂猎手射出一支箭矢,释放凶猛的箭雨,对于55米范围内的所有敌人造成追魂猎手最高攻击力3点伤害,冷却时间:10秒,消耗弹药:2发。

    6。残忍猎杀每当追魂猎手击杀1单位敌人,攻击将会提升0。5,该效果最多可以提升30层,一旦退出战斗,效果将会被清空。追魂射手停止攻击30秒,该效果也会被清空。”

    可以从狂暴将军和追魂猎手的资料看出,冥界兵种在转换了形态之后将会有着攻击力极大地提升,这也是冥界兵种的特点,而追魂猎手这个单位也有趣,可以说这家伙是一个机动性超高的单位,本身暗灵之风有移动速度加成,虽然只是黑夜,但是在基础速度提升到了2。1米每秒后,一旦加成出现,那就是真的恐怖了。

    黑夜追魂这个技能似乎就是为了将这个兵种的机动性发挥到极限而出现的,对标记单位攻击将会提升50的移动速度,这意味一旦被它攻击到,没有什么生物能够逃脱,至少,在这个阶段,林寒还没有看见有什么兵种速度可以超过3米每秒的。

    恶灵箭雨和残忍猎杀的出现则是进一步的强化了追魂猎手的攻击能力,而且,这两个技能似乎还有很明显的联系,恶灵箭雨可以提供大量的输出,而一旦有生物被击杀,残忍猎杀累积的攻击加成将会让恶灵箭雨的收割孤儿速度更加的恐怖。

    特别是恶灵箭雨这个范围伤害技能,哪怕是攻击只有正常攻击的三分之一,但是这个可是范围伤害,一旦几个追魂猎手同时使用恶灵箭雨,对于任何低阶兵种都是噩梦的存在。

    事实也正是如此,连续两次恶灵箭雨的袭击,本身数量还很多的骸骨重弩手部队瞬间就减少了不少,200多单位的追魂猎手输出能力可不是用来作为摆设的,就算是每10单位的追魂猎手攻击一个区域,那也可以在每轮攻击中清空20个区域。

    这就是为啥现在皇朝绝影等人脸色难看无比的原因,部队数量众多此时不仅没有成为他们的优势,反而极大地拖累了他们,没有足够的输出,根本无法为有无形盾壁的狂暴将军造成伤害,而攻击高的惊人的狂暴将军在进入低阶兵种身边后,所掀起的就是纯粹的杀戮风暴了。

    狂暴利刃提供了范围伤害能力,而在敌人反击的时候都有20几率触发横扫之威,150最高伤害可不是摆设的,当狂暴将军周围出现5个以上的敌人时,这个技能被触发的几率也是成倍的提升,哪怕是僵尸这种以肉盾著称的兵种面对横扫之威也无法连续挡下两次,触发类技能和主动使用技能可不是一样的,主动使用技能拥有冷却限制,而触发类技能,很多都没有这个限制,只要满足了要求,可以在短时间内被多次的触发。

    连续几个横扫之威被触发后,狂暴将军就可以直接清空周围的区域,源源不断的敌人不仅没有成为它们的障碍,反而让这种杀戮机器一般的部队更加的强悍,皇朝绝影等人的部队根本没有反抗的能力,只能够一味的忍受屠杀。

    “别管那些狂暴将军!先手集火那些追魂猎手!该死,怎么这些家伙的射程又增加了!”

    发现攻击居然对狂暴将军无法造成伤害,皇朝绝影人等很自然的将目标锁定到了追魂猎手身上,只是本身射程就不足的骸骨重弩手,在面对射程再次增加的追魂猎手,根本就没有办法摸到,特别是在触发了黑夜追魂之后,骸骨重弩手就拿这些家伙更是没有办法了。

    这时候皇朝绝影人终于明白为啥之前林寒要灭掉那些吸血鬼和游魂了,因为他们的机动部队一旦被击溃,主宰战场的就是林寒了,丧失机动性的部队只能够被追魂猎手牵着鼻子走,这种大也打不赢,跑也跑不掉的战斗第一次让这些玩家感觉到了恐惧与无奈。

    “别怕啊!你们赶紧上啊!”

    皇朝绝影这边已经开始无奈了,其他玩家已经开始有崩溃迹象了,40多人打一个人,居然到了最后要被团灭,这是什么个情况,哪怕是皇朝绝影也不知道他们究竟该怎么打了,这一场,胜负已定!

第六十八章 进攻!地下城之战!() 
“这是一场辉煌的战役!指挥者黑暗亵渎战胜了数量超过自己数倍的敌人,他的威名将震撼亡者领域,这一场将会成为所有领主的模范!”

    “叮!你的这次战斗被评定为是高级战役,你获得了额外的30经验加成。”

    在战斗结束后却给林寒跳出了这么一个系统提示,战役评定等级,这是系统对于玩家与玩家之中战斗的一种计算评分,当玩家用同样的部队战胜更多的敌人时,获得的评分也会增加,当评分提升到了一个阶段之后,系统就会给予这场战斗一个等级评价,比如林寒的这次战斗,就是属于评价之中的高级,当然,这个也是评价之中最低的一个。

    高级、史诗、传说、举世无双,这是对于战役的几个评价,但是林寒最多也就是看见过史诗级的战役评价,那是一个兽族玩家,以300比蒙部队硬捍一个大型公会的进攻,那个公会可不会皇朝公会这种低级公会,那个兽族玩家面对的是数量高于自己几倍的高阶兵种,即使是这样他也获得了最后的胜利。

    可惜在那次战斗之后,这个玩家也倒在了公会的洪流之中,面对一个大型公会,单个玩家几乎不可能获得胜利,当然,像前期这种小型的公会,林寒还是有一定把握能够打赢的。

    “叮!你升级了!你目前等级12!叮!你升级了!你目前等级13!你的英雄奥利安娜升级了!目前等级12!”

    战斗报告出现的瞬间,林寒居然连续升了2级,而奥利安娜因为是史诗级英雄,升级所需要的经验比领主还要多出很多,所以只升了一级,但是这样已经足矣,要知道,现在奥利安娜升一级可是需要接近10万的经验。

    “强化技能升级初级战术、初级战斗指挥精通。种族技能升级狂暴进攻和体力强化。”

    看了看系统给出的技能选择,林寒很快就做出了判断,初级战术这可是个好东西,可以让林寒选择在进入战斗空间后小范围的移动部队出现位置,而且战术本身还可以提升战斗空间的范围,初级战术可以提升20,在风筝战的时候可是一个好东西。

    而战斗指挥精通则是可以提升玩家15的统帅值,这可是一个所有玩家都会选择的能力,众多技能之中,没有一个技能可以比得上这个,因为这个意味着更多的部队,也意味着更强大的战斗,越是到后期,这个技能所带来的加成就越是恐怖。

    而在新出现的种族技能中,林寒更加看重的是提升自己的能力,领主玩家在游戏中后期不仅仅是指挥者,更是一个强大的输出力量,狂暴进攻可以永久提升指挥者30的攻击力,而体力强化可以提升他20的最大生命值,虽然对队伍没有加成,却可以让他在战斗之中获得极大的生存与进攻力。

    与大量经验出现的还有一堆乱七八糟的宝物,40多名玩家,每个都最少给林寒贡献了一件宝物,这就是为啥说战争财发的是最快的,特别是墓园族,在战斗结束的那一刻,林寒亲眼看见部队之中暗灵射手数量上涨到了500多,这也就是说,这次战斗给他带来了200多单位的暗灵射手。

    接下来的战斗就变得简单了很多,主力部队被林寒直接一锅断掉,皇朝公会完全无法阻挡林寒的进攻,暗灵射手的箭矢很快突破城墙的防御,一个又一个城镇不断地被拆除,皇朝公会的势力开始在这里被连根拔起。

    从头到尾林寒都没有一丝的仁慈,攻城、拆建筑,这就是一个循环过程,完全无视那些玩家的威胁、哀求和诅咒,这就是这个世界的旋律,林寒不干掉他们,早晚有一天就会被他们干掉,等到这个举动结束的时候,幽暗城周围几乎看不见城镇了。

    将野外的资源矿再次占领回来,林寒开始计算这次的收获,首先是资源,每个城镇最少都可以给林寒提供数十单位的资源,连续三十多个城镇拆解下来,这就给林寒提供了接近1000单位的资源,而金币收获比较少,这些家伙似乎在战斗前都把金币用来升级城镇,因此林寒获得的金币不过才十多万枚。

    倒是宝物之中给了林寒不少的惊喜,3件蓝色1级宝物,12件绿色5级宝物,其中还有3本魔法书,都被死亡与永恒之书给吞掉,尽管并没有获得特殊的能力,但是智力和精神力加成都提升了2点。

    得到的资源与宝物其实都是
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