《耐瑟瑞尔的辉煌》

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耐瑟瑞尔的辉煌- 第141部分


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    现在安雅就是这样一种情况。

    正是因为明白这一点,朋克才会一点也不在乎自己一开始给安雅留下来的“第一印象”。因为安雅面对自己这个大师级强者时只有服从一条道路可以选,她不得不选择也必须选择相信自己这个“导师大人”。

    基于这样的前提,朋克对安雅在内心中反复的暗示自己不要胡思乱想就一点也不奇怪了,说道这一点,朋克觉得安雅给自己的暗示比挨上一发“暗示术”都要有效,毕竟当你自己骗自己时,谎话顶多说一百遍就会变成“真话”了。

    安雅此时其实就有点自己骗自己意思,而且朋克敢肯定她会把自己骗的非常成功。

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    法则碎片在朋克加入真理之思后的诸多计划占据一个不容置疑的最高地位,但是不是“唯一”的地位。

    实行在安雅身上的“宿主计划”注定是一场对大师级强者来说也堪称漫长而持久的战斗,在这期间朋克不可能干坐在法师塔里等着,大师级强者的寿命真的不多,五千年的短暂时间很本容不得浪费,对于继承了海量耐瑟瑞尔时代知识的朋克来说,他还有很多事情要做呢。

    朋克第一件要做的事情就是动手改良一个大师级的法术!

    不要误会,改良法术的目的并不是因为朋克缺少实用的法术,更不是因为朋克有了什么逆天的思路灵感。

    朋克想要改良一个大师级法术的目的是为了进一步理解法术模型,理解法术的本质,从实践中融会贯通对魔法的理解。

    不得不承认,现在朋克对法术的学习还停留在一个照猫画虎的阶段,他所学习的法术模型都是前辈早就设定完成的,就算朋克拥有韦德拉夏发明几个传奇法术的全部记忆,但是那也是人家韦德拉夏的实践和灵感,不是朋克自己的。

    对魔法的理解乃至于走出自己道路绝不是仅靠“旁观一个强者的记忆”这样理论性的研究就可以完成的,虽然理论是实践的重要基础,但是只有理论没有实践的研究就如同纸上谈兵,不过是镜花水月罢了。

    现在,朋克的“理论”已经充分的不能再充分了,他已经是时候踏入实践的阶段了。

第二百九十八章 法术() 
在耐瑟瑞尔时代有这样一个说法:

    “当一个大师级的法师可以不借助任何人的指点单纯凭借一个法术的模型学会一个大师级法术时,他就算进入大师级这个门槛了。

    当他可以完全依靠自己的理解在前辈的法术模型基础上完成一个大师级法术的改良时,他就具备一点点问鼎传奇的可能了。

    如果某一天,一位大师级可以纯粹依靠自己的灵感和技术在没有任何参考的情况下创造一个大师级法术时,他就有尝试晋级传奇的机会了”。

    从这一段话中就可以看出大师级法师的三个特点鲜明又跨越巨大的层次差距。

    大师级的法术正好处于一个“向前一个质变晋级传奇,向后一个量产退居正式”的微妙状态,所以对它的掌握也最能看出一个大师级强者的发展潜力,虽然这些潜力不会像等级差距一样直接影响战斗力,但是它却代表着一个大师级强者是否拥有踏于传奇道路的可能性。

    不要以为“学会”,“改良”,“创造”听起来没什么,它们的差距几乎是不可以以道理计的。

    用一个地球上的比喻来说,如果说学会一个法术就相当于一个人临摹王羲之的书法的难度,那么改良一个法术就等于走出自己的书法流派,而创造一个法术…………者这和自己独创一门不逊于楷书的书法的难度已经差不多了。

    由于全数体验了韦德拉夏的人生包括他的实验记忆,朋克在“临摹”这个基础阶段已经完善的不能再完善了,现在他想要更进一步就离不开通过“改良法术”来融会贯通所学知识的这一道关卡,也只有这样,属于韦德拉夏的“理论”才可以真正变成朋克的“理解”。

    为此,朋克计划自己在接下来两三百年的时间里都要为“融汇贯通”法术这个目的努力研究!

    说做就做是朋克一直以来都很优秀的性格,既然决定开始研究法术,并且这一项研究还是必不可少的,那么朋克就绝不会磨磨蹭蹭的浪费时间,事实上,在下定决心的下一秒,朋克就已经开始制定研究计划了。

    从理论上来说不存在什么法术是完美的,所有的法术都是在一法师的一次次改良的过程中完善起来的,比如现在法术模型几乎改无可改的烂大街法术——“火球术”在完善的道路上就曾经有过上百万个相似的法术模型,这些模型之间最小的差距甚至只是一个符文回路的不同而已,而最终流传下来的这个“火球术”法术模型就是在那上百万个“火球术”法术模型中综合属性最优秀的一个。

    一般来说新手法师改良法术是都会选择“火球术”这样结构简单,前辈改良经验众的多的法术进行小小的改动进行练习,但是朋克认为自己是不需要这个“练习”的步骤。

    这不是自大,而是自信,是传承了韦德拉夏记忆的知识和对自身能力的自信。

    所以朋克索性节约时间,直接找一个比较复杂又没有什么前辈改良经验的“失败”法术作为自己的目标。

    这一点对朋克而言还是很容易的,不论是远古时代的落后魔法还是耐瑟瑞尔时代的许多失败的法术都可以作为很不错的素材,他们大多效果差劲,威力不够强,甚至模型都不够稳定,在历史上被发明出来就是一个短暂的过度产物甚至单纯的就是一个失败的笑话。

    这样的法术就很符合朋克的要求,他相信,自己在把一个落后甚至失败的法术改良成一个实用的大师级法术的过程中,一定会得到非常多的收获!

    这是朋克对自己学习能力自信。

    当然,欲攻其业必先利其器,改良法术的研究是一个细致的工作,在开始研究之前,朋克也没忘记把自己的“好助手”——魔像三号制作出来。

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    魔像三号——朋克亲手制作的第二个魔像(魔像二号是魔像一号修复后的改装品),作为一个做工标准的半元素魔像,它的主体材料是大师级的魔法材料——密尼森合金,能量回路的刻画则是用奥克火岩晶作为融合体,而它的指挥系统则是非常普通的魔法虚拟灵魂,总体特点只有两个——简单,便宜!

    魔像三号的形态依然是轻灵的少女形态,朋克一开始制造魔像的设定就是一个让敌人如芒在背的突袭角色,为了实现魔像三号的“突袭”本质,朋克在她身上刻画的大师级法术全都是各种速度加成的辅助附魔。

    不过在制作魔像的过程中,朋克再一次验证了“理论永远和实践差距巨大”的现实。

    在记忆中,就算复杂上百倍的附魔符文人家韦德拉夏也可以挥挥手就凭空刻画,但是换成朋克自己…………他能说为了刻画一个“区区”大师级附魔自己足足刻废了五六个附魔炼金板么?

    也许是朋克的炼金天赋点都点在炼金药剂上面了,对于魔法装备的制作他真的不是很擅长,至少这个时候,制作好的魔像三号让朋克感觉非常无奈。

    事实证明,这种以物质材料为主的“物质魔像”一分钱一分货的说法绝对不是空穴来风,现在,这个造价低廉的半元素魔像对于朋克来说也就算是勉强能将就,论强度它也就是勉强能踏入大师级,论智慧…………虚拟灵魂的智慧甚至比不上魔像二号的改造灵魂。

    最后,朋克只能把这个玩意当做魔法塔的护卫和实验助手,不然拉出去遛弯实在太丢人了。

    “唉,果然便宜的魔像靠不住,真正想要好东西没有资源是不行的呀”。

    朋克控制着魔像木然走向角落中后无奈的叹了一口气,他决定,在自己的法术研究告一段落后一定要做一个可以战斗的优秀魔像,嗯,《克威沃魔像笔记》上的血肉魔像便宜又好用,这才是性价比最高的选择。

    至于用这种“倍受争议”的玩意会不会引来麻烦……朋克表示——如果半元素魔像很实用,正在安稳发展的自己当然不会去招惹是非,但是现在…………自己的安全才是最重要的,更何况,以真理之思对本拉结“通敌”的行为都可以睁一只眼闭一只眼的态度来看,只要自己别弄得太明目张胆应该就没有问题。

    至于名声那种东西顺其自然也就无所谓了,他一个背靠真理之思的大师级强者还会怕几个正式级的教会圣母的碎碎念不成?

第九百九十九章 灵魂蛀虫() 
身处在真理之思中还算安全,而且朋克手里的兑换点也不多,所以他准备先认真研究法术的改良,同时依靠和本拉结的交易获取日常研究所需的兑换点,而魔像的事情只好先放在一边了。

    挑选需要改良的法术需要考虑方方面面的东西,比如法术本身的实用价值和改良空间,还要考虑朋克自身的经济能力是否可以长时间支撑研究费用。

    经过了一个下午的谨慎筛选,朋克最后选择了一个召唤系法术进行改良。

    他准备进行改良的法术是一比较落后的个大师级召唤系法术——“灵魂蛀虫”。

    这个法术的历史之悠久甚至超过了耐瑟瑞尔文明时代,距说它甚至和第一批被发明出来的召唤系法术同处于一个时代。

    不过也正是因为太古老了,所以它相比于现在的法术就显得非常落后,在这个真实的世界里,法术进步的脚步从来未曾停止,而作为一个落后的法术,即使“灵魂蛀虫”曾经拥有非常不可质疑的历史性地位,但是当大量更优秀,性价比更高的法术被发明后,这个落后的法术就变成为了一个冷门的“研究资料”。

    现在,朋克打算改良这个被时代抛弃的“研究资料”,让它以一种新的姿态重新焕发光彩。

    韦德拉夏作为“远空学者”曾经读完了整个“远空图书馆”中所有的魔法藏书,对于这个落后的“灵魂蛀虫”法术也有很不错的了解。

    作为一个召唤系法术,“灵魂蛀虫”是以一种叫做“艾克尼蠕虫”的大师级魔法生物为原型发明的法术。

    由于那个落后时代的法师还没有认识到法术专一效果的重要性,再加上被发明出来的法术实在数量稀少,所以他们发明一个法术时总喜欢在这个法术上尽可能的添加很多的魔法效果,变相的实现“一法万用”的“万金油”状态。

    而这个“灵魂蛀虫”就是典型的“万金油”魔法理念的产物。

    它召唤出的一条半能量蛀虫不但可以通过偷袭的方式快速进入敌人体内啃食灵魂,还可以依靠快速变大的体型和坚固的法术能量作为盾牌抵挡攻击,在吞噬完敌人的灵魂后,它还拥有提取敌人记忆和延时自爆的功能。

    听起来挺多种多样,但是,正所谓全通就是全不通,这个法术的一堆魔法效果没有一个是出彩的,甚至于在大师级法术的层次中根本上不了台面。

    而且作为代价,这个法术的法术模型还因此变得非常繁琐,各种符文一个叠加一个,构建起来消耗的魔力平白多了两三倍不说,施法时间也因此变得又臭又长。

    所以,当“噬魂寄种”,“法师护甲”,“记忆阅读”,“自爆火狼”一系列法术被发明后,“灵魂蛀虫”就被理所当然的淘汰了。

    诚然,相比于成熟的现代法术,这个古代法术的缺点非常多,不过也正是因为它的缺点多,朋克的改良空间也非常大。

    于是朋克决定了,自己的魔法实践道路,就从这个被人遗忘的大师级召唤系法术——“灵魂蛀虫”开始!

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    “好了,把东西放在这里就可以了”。

    朋克对两个使用“悬空术”抬着十好几个大箱子的学徒说道。

    在决定改良“灵魂蛀虫”这个法术后,朋克就在真理之思的交易区订了一批为数十五只的“凶躯蠕虫”。

    研究一个召唤系法术最好的的办法就是从它的“原型”上开始入手,毕竟大多数召唤系法术都是借鉴了原本的魔法生物灵魂中天赋拥有的类法术的,召唤生物的虚拟灵魂更是要以原型魔法生物作为重要依据,想抛开一切原型自己“捏造”一种召唤生物出来的难度绝不是大师级的法师可以想象的。

    不过“灵魂蛀虫”的历史毕竟太古老了,“艾克尼蠕虫”这个物种也早就在不知什么时候灭绝了,所以朋克只能退而求其次选择和艾克尼蠕虫有很多血缘关系的“凶躯蠕虫”作为研究对象。

    这些凶躯蠕虫生活在遥远的绿盆地沼泽中,在真理之思的分部是一只都没有的,所以把它们活生生的运输过来消耗朋克不少兑换点。

    不过还好,虽然价钱上有些坑人,但是至少在运输速度上还是有可取之处的,朋克下达订单后的第三天,这些每一只体重都在七十公斤以上的大虫子就完好无损的运输到朋克的魔法塔中了!

    听到朋克的命令,两个运输“凶躯蠕虫”的学徒如释负重的赶快把大箱子全部放在客厅当中。

    他们从传送阵取到这几个大箱子一直到进入朋克的魔法塔这一路上可谓是担惊受怕到了极点,十几个箱子里此起彼伏传来的嚎叫虽然低沉细微,但是却如同直接在灵魂中嘶嚎一样让人打心底感觉战悚。

    直到进入了朋克的魔法塔见到朋克本人,这十几个箱子里的嘶嚎声才戛然而止,两个学徒也白大汗淋漓的松了一口气。

    放好箱子之后,一个学徒小心的走上前问道:

    “尊敬的赛安大师,一共十五个箱子已经送到了,请问您还有什么吩咐么”。

    这个学徒低下头根本不敢看朋克的眼睛,朋克给他的压迫力可比这十几个“无害”的箱子大多了,但是…………虽然他心理非常想转身就跑,不过在一个大师级施法者面前做出那么不礼貌的举动肯定是不行的。

    “嗯,不错,没什么事情了,这是两瓶“
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