《网游之虚拟未来》

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网游之虚拟未来- 第22部分


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不想跟一壶老酒那种疯子比。

    三个小时后,齐飞从客栈出来,走进驿站,选择传送丽江古城,一番奔波,赶到了队伍所在的地方。汀香小榭的精神不错,昨晚她一直在队伍里划水,这会儿依旧在队伍打酱油,看到齐飞过来,就移交了队长。

    根据醉红颜的解释,队伍之前就刷了一条风狼boss,附近就来了几拨人群。队伍索性来到纹虎的活动区域,继续混经验,第二只boss再过十分钟就该刷出来了。等到18级的丽江纹虎出来时,齐飞也是精神一阵,探查这头大老虎的详细信息:

    怪物名称:洱海纹虎首领(强壮)

    怪物等级:18

    血量:12000

    攻击:850

    防御:280

    闪避:280

    技能:虎啸,战斗中,一定几率使周围最多8个目标受到400点真实伤害。

    技能:嗜血,战斗中,一定几率提升30%的攻击速度和移动速度。

    状态:威慑,一定几率使八米内的所有目标,全属性下降10%,持续时间15秒。

    之前队伍等级太低,现在还是第一次来刷纹虎boss,这只纹虎boss明显比17级的风狼boss强了很多。18级对玩家来说是道坎,对野怪来说也是一样。现在依旧是齐飞输出最高,开了枯木逢春,boss的血量“嗖嗖”地往下降,换来的结果就是纹虎boss对他的疯狂攻击。

    游戏前期,野怪依旧是对输出最高的人,仇恨值最高。放倒这只强壮的纹虎boss,齐飞已经损失了近一般的血量,这还是他注意走位的结果。boss嗜血状态下,移动速度高的吓人,跟之前那些狂暴boss不相上下了,那个虎啸也是瞬发技能,根本没有打断的机会。

    现在队伍讲究效率,基本都是速战速决,除了齐飞,众人差不多都是在跟boss换血,只花了八分钟的时间,boss就不甘地躺在了地上。强壮的纹虎boss爆的东西只比普通的好了那么一点点,众人有些看不上眼:

    虎皮一张,虎爪一对,两枚虎牙,三块兽肉,一堆的材料,唯一不错的就是目前boss,几乎必爆的那件装备。这次爆出的是一件二星“纹虎皮衣”,听名字就知道不怎样,不过跟之前那双“纹虎爪鞋”一样,是套装!

    装备名称:纹虎皮衣(1/3)

    装备等级:15

    装备星级:二星

    装备特效:防御+280,攻击+120。

    耐久度:150/150

    套装效果:未解锁

    又是绑定的套装,属性也就凑合,套装就是凑齐了才能发挥出强大的效果,单件的并不值钱。要是每人来打扰,刷一套四星的纹虎套装也是不错的选择,只是目前这个爆率有些蛋疼。

第三十三章 补丁() 
刷完18级纹虎boss,众人也没有去找别的boss,原因很多:玩家的等级速度在加快,队伍的醉红颜才16级,低于18级的boss肯定一大堆的人在守着,高于18级的boss队伍收益太低。

    在纹虎boss点刷了一个多小时,众人的血量也恢复的八成以上,经验也没少拿:纹虎是18…19的野怪,每只18级纹虎能给队伍提供五千点左右的经验,齐飞跟汀香小榭都能分得一千多的经验。系统这方面的算法十分复杂,除了要计算等级误差,还会计算储存经验的比例,10级之后的玩家几乎不会出现,个人获得经验相同的情况。

    丑时(下午一点至三点),纹虎boss附近刷新了一座反民营地,齐飞的个人系统提示发来信息:尊敬的玩家,“镇压反民”的活动已经开始,由于您的等级已经超过15级,可以组队在丽江、洱海的野区附近参与“肃清营地”的活动,祝您在游戏里玩的开心!

    看来系统对活动又做了小幅度的调整,不过不影响大局。齐飞骑上坐骑,拉着队友,直奔刷新的反民营地大门而去。五十分钟后,队伍重新出现在洱海,这次的副本变动不大,只是每个野怪的属性又加强了一些!看来短时间想要在活动时间内,刷四次“肃清营地”的想法有些不可能了。

    队伍几乎都是在强行提升自己的等级,个人属性远远比不过副本里的boss,连最弱的“岗哨”都有所不如。好在副本里的经验收益也比之前上涨了一些,还爆了一枚帮会令,一件五星的未鉴定项链,这才让五人心里稍稍平衡了一些。

    这趟副本刷完,队伍里的人直接找上了新刷出的纹虎boss!这次众人都没有走位,几乎都是选择换血的打法,五分钟就耗死了那只愤怒的洱海纹虎首领,代价有些惨…全队血量不足一半,齐飞的血量更是不足三分之一!

    其他人负责采集捡包,齐飞上了坐骑,寻找下一个反民营地。等队伍捡完纹虎boss掉落的所有物品,齐飞已经找到了下一座营地,招呼队友过去,人齐之后,直接进入副本。

    “镇压反民”的活动结束时,队伍已经第三次刷到了营地的喽啰,这也算前期游戏的一个福利…只要在活动结束前进入副本,就可以慢慢地刷完最后的那次副本。

    三次“肃清营地”,队伍获得了三条五星项链,两枚帮会令。下午继续在纹虎boss点混经验,晚上野怪不在刷新,队伍五人回到了大理城。众人在仓库整理好东西,这次的“分红”十分简单:醉红颜再次获得了齐飞100枚金币补偿,仗剑跟牛鼻子获得30枚金币补偿,其它的物品收益全归齐飞跟汀香小榭。

    也就齐飞这种“财大气粗”的游戏土豪敢这么分红!现在游戏即将开通现实货币兑换游戏币,金币的价值略有贬值,不过现在金币跟现实货币的兑换比例仍在1:50以上!这是因为10级之后的门派心法提升,太耗费金钱了,越往后,每本秘籍的等级提升耗费的金币跟经验,越是巨大。

    齐飞跟仗剑等人提过这个问题,众人都在加快升级18级的速度,好回门派升级心法等级!齐飞之前将两本门派基础秘籍等级,提升到19级,不过才花了400多金,20万经验。现在15级的玩家,门派心法的最多只能提升至20级,耗费的金币跟经验分别是…600金,100万经验。玩家只要不傻,肯定知道这意味着什么,所以个个都是玩了命的升级个人等级和心法等级。

    晚上继续带执笔、汀香、孤星泪和轩辕氏混经验。如果所料不错的话,过了今晚怕是游戏就要更新了,因为他之前进入游戏的时候,将个人等级提升至了18级!

    距离下线还有半个小时的时候,队伍回城,执笔跟他的两个小伙伴等级终于全部提升至了17级。在大理城整理了十多分钟后,队伍解散,齐飞吩咐汀香小榭返回门派将所有的经验点掉,顺便借给了妹子500金。

    齐飞在赌下次的更新内容。之前他并不喜欢赌博,只是现在情况有些特殊,不确定游戏是否会更新关于门派技能的,只是感觉这次这么做了,可能会获得系统的补偿。

    汀香小榭跟他现在都是18级,可以放心地点心法,十分钟后,汀香小榭回到了峨眉山金顶殿点心法。齐飞也回到了昆仑山凌波洞,花了164金和经验90万,将碧波掌法和玉箫剑法提升至23级,将技能“枯木逢春”的等级也升级到了23级。

    下线时候,汀香小榭的经验是18级316万/800万,心法和怒气技能全部升级到了23级,齐飞经验18级1428万/800万。

    连续在游戏里刷了一天一夜的怪,下线后,齐飞的大脑还有些晕,很明显属于用脑过度。纪元这款游戏里面的风景远比现实漂亮的多,每一处的场景还有一些十分应景的背景音乐,只要不是沉迷刷怪,是不会出现用脑过度这种情况的。纪元还没设置防沉迷措施,不过以后,肯定会限制像齐飞这种无脑刷怪的玩家的。

    退出游戏后,齐飞摘下游戏头盔,灌下一支低级营养液,躺在了床上,将闹钟定在了凌晨7点,很快就进入了梦乡。最近几天都不用上班,也不用晚上抽去锻炼了,事实上,晚上健身的效果远不如早上。

    早上六点半,闹钟还没响,齐飞就睡不着了,蛋疼的生物钟!躺在床上赖到了七点,起床梳洗,然后出去晨练。刚搬进来,多少还是有些不适应,估计至少还得两天适应环境。

    上午齐飞再次出去采购了几番,将现在的小窝,按照自己的个人爱好重新规划了一番。中午没有开火,依旧选择出去吃午饭,之后回到房间,开始试着睡午觉,任何好习惯都是要慢慢养成的。

    下午三点,齐飞满意地在床上伸了个懒腰,有午觉可以睡的人是幸福的,感慨了一番,开始收拾厨房。晚餐十分简单,一份水果拼盘,一份蔬菜沙拉,东西都是齐飞自己做的,感觉还不错,主要是简单。

    晚上十点半,戴上头盔,先去官网上闲逛。说起来,虚拟技术变相地延长了人类的不少寿命。官网依旧没有什么大的提示,大部分板块还在建设中,游戏没有稳定之前,其实现在都属测试服!

    晚上十一点,齐飞选择进入游戏登陆界面,游戏出现了一个十秒的读条!这个现象属于纪元专有,意味着补丁的出现!一般进入游戏短暂的卡顿,属于小范围的更新,读条属于补丁下载,至于维护,那就是版本更新才会出现的情况!十秒读条结束,面前场景出现了一层层涟漪,游戏角色出现在了凌波洞。

    进入游戏,门派的技能变动不大,伤害没有变化,系统只补偿了几十万经验。游戏的聊天框里有一则系统提示,讲的是此次补丁的内容,内容密密麻麻地排列了好几页,看的齐飞一阵头大!大致翻了下补丁的内容,这次的补丁主要是六项变动,看的出此次游戏的改动还是蛮大的:

    变动一,开放新地图!

    变动二,增设游戏商店!

    变动三,变更野区野怪设置!

    变动四,开放现实货币与游戏货币的兑换!

    变动五,开放玩家拍卖行!开放玩家物品邮寄!

    变动六,开放玩家帮会!解锁帮会pk模式!重设场景保护!

    终于添加新地图了,一亿玩家挤在一个城市,确实显的越来越挤了,显得有些不够大气。这次新开五个一线城市,其实分别是五大门派附近的主要城市:开封,高昌,赤壁,巴蜀,楼兰。

    少林总部设在少林寺,精英分布在少室山,附近最大的城市是开封城!

    明教总部设在光明顶,精英分布在火焰山,附近最大的城市是高昌城!

    武当总部设在玉虚宫,精英分布在武当山,附近最大的城市是赤壁城!

    峨眉总部设在金顶殿,精英分布在峨眉山,附近最大的城市是巴蜀城!

    逍遥总部设在凌波洞,精英分布在昆仑山,附近最大的城市是楼兰城!

    游戏商店的开启在情理之中,不过看了下里面的道具,难免有些失望,用四字总结就是:太少!太贵!游戏商店目前只开放了两种道具…小喇叭和回城卷轴!看了下其中的价格,简直贵的离谱!这游戏商店感觉就是给土豪开放的,好在道具并不破坏游戏平衡。

    道具名称:小喇叭(一次性道具)

    道具等级:5级

    出售价格:10金

    回收价格:5金

    使用效果:所有玩家可以看到你发布的消息!

    使用范围:当前场景

    持续时间:3秒

    冷却时间:30秒

    道具名称:回城道具(一次性道具)

    道具等级:10级

    出售价格:20金

    回收价格:10金

    使用效果:回到之前绑定的城市!

    使用范围:大理,开封,高昌,赤壁,巴蜀,楼兰。

    使用时间:30秒

    冷却时间:60分钟

第三十四章 雏形() 
这次野区的变更比较大,此次变动最大的就是野区野怪设置,几乎弥补了以前设置上的种种缺陷:第一,夜间野区将不在出现任何野怪。第二,所有野怪死亡后都会掉落金钱,材料、装备、道具。第三,精英怪和boss的刷新时间缩短,属性增强。

    开放现实货币兑换游戏货币,这是任何一款虚拟游戏都要迈出的第一步,影响较大。现在这项措施有着众多的限制:现在每个玩家当天可兑换的游戏金币最高只有29枚,目前rmb与金币的兑换比例是68:1。这个比率是根据市场而调整的,调整的时间正是在当天夜里,第二天辰固定当天的比率。

    纪元这款游戏,最大的亮点就在其货币兑换上,现在已经能看到以后货币互换的雏形,简单说就是游戏世界里货币流通,跟现实世界的货币流通是一样的!这就不难看出这款游戏背后势力的野心!齐飞心里最清楚这里面的含义,简单说,现实涌入的货币跟游戏里面流通的货币,某种意义上来说,数量都在游戏背后势力的掌控之中。

    玩家拍卖行属于现实里面的商人,把生意做到游戏里,这是游戏币兑换rmb的试验品!跟rmb兑换游戏币一样复杂,甚至有过之而无不及,所以排在第四,这是金融方面的能手才玩的转。物品邮寄属于顺带的变动,也牵扯到了金钱,游戏里面有驿站,驿站可不仅仅是用来传送的。

    第六项变动属于玩家一致要求的,估计也是没有推演完全,排在了最末。有帮会令才能建立帮会,不过要做很多的任务,得到朝廷的承认,才算迈出了第一步,后续就是个大坑!

    pk模式玩家期待已久,一款好的游戏,怎么能不让pk呢,目前游戏开放的pk属于实验版本,依旧是关卡重重:开启帮会pk的玩家,禁止进入城市和新手区,无法对和平模式玩家使用,死亡惩罚加倍这是一项很难维持游戏平衡的设定。

    重设场景保护,属于之前的一个补丁,也是属于帮会pk模式的补丁。之前有次更新,取消了所有场景保护,导致了不少玩家与野怪的“第一次亲密接触”,留下了不好的印象被野怪追杀至死!10以内的玩家没什么损失,但是10以上的玩家,是有死亡惩罚的!

    不管游戏怎么变,该去刷野怪的,还是要去的,该去副本的,更是不能拉下!拍卖行都出现了,那15级的怒气技能书和帮会令就是亮点,还有众多新增的装备。本来齐飞打算去
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