《网游之双修战僧》

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网游之双修战僧- 第129部分


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    第二条消息是无边沉沦发来的,跟他说虚幻竞技场已经开放,他打算先进去试试水,看看这游戏的竞技系统到底是什么情况。

    看起来,沉沦对这个竞技场的兴趣十分浓厚,左右自己暂时也闲来无事,也打算先进去看看情况,就当等那个侏儒法师了。

    虚幻竞技场,作为最新的功能之一,每个主城都有数个报名点,一旦报名成功,就可以传送到一个大竞技场中。按照参与竞技的人数暂时分为1V1、3V3、5V5三种。

    其中花头最大的要数1V1了,因为在这种竞技中,玩家在第一次进入的时候会有一次随机分配属性的机会,而且在这里,所有装备默认为系统赠送的保底装备,各项属性都低的令人发指,但是这也玩家们热情最高的地方。因为你在这里,不管原本有多强悍的装备,都显得无足轻重。如果广大**再有上那么一点点运气,那么逆袭指日可待。

    之所以说,需要一点运气,是因为随机属性的问题。因为完全不受自己操控,导致最后的局面很有可能出现一个全力加点的法师或者一个全智力加点的战士。

    对战双方的等级也会进行一定的平衡,高级别者唯一的优势就是在平衡之后或获得1点额外的自由分配属性,但是在对战结束之后,这点自由属性将会扣除。

    而作为运气逆天的玩家,这个竞技场则十分眷顾他们。因为他们不光能随机到自己非常适合的属性,还有一定几率获得额外的赠送属性,最高可达其他玩家的1。5倍。

    在这里,血量则是粗暴的一刀切,所有人的血量都为定值除了战士的血量有200外,其他职业统统为180。总之,在虚幻竞技场的1V1模式下,充满了机会,不管是大神还是吊丝,都只能靠技术跟运气。

    如果第一次随机的属性不理想,那也只能等第二天重新随机,如果你随机到了一个逆天属性,可能迎来的就是一次走上人生巅峰的属性。

    毕竟,1V1模式,也是目前唯一一个有奖励的对战模式。随机对战中的连胜奖励以及连败奖励,都充满了诱惑跟趣味。

    而3V3跟5V5则更像是演练战术的地方,在其中一切的装备跟属性都将100%被继承,但是相对的,胜负都没有什么奖励或惩罚。

    大概搞清了规则之后,陈墨在诺斯努曼找到了一名可以报名传送的NPC,确定之后,陈墨迎来了第一次的体验以及随机属性。

    全敏捷加点的陈墨诞生了!看着这令人无语的属性,陈墨真是有些头疼。

    26级一共有多少属性?除了1级初始附带的2点属性,以及每5级增加一次的全属性,陈墨有25点自由分配属性,如今这25点属性,全部被分配在了敏捷上,达到了32点之高。力量属性只有系统赠送的可怜的7点。

    再看看自己身上这些装备,这可怜的攻击力,恐怕连别人的防御技能都无法击破吧。。。。。。

    陈墨很快就迎来了自己的第一场失败,虽然自己的速度极快,普通人可能难以驾驭,但是在之前的属性翻倍的BUFF奖励下,早就感受过超凡敏捷的陈墨早就驾轻就熟。

    但是这并不足以让陈墨取得胜利,第一场的对手是一名水系法师。

    哪怕将系统附赠的一点等级额外奖励属性分配在力量上后,陈墨拼尽全力也无法打破对方的护盾之后,又被对方的一记杖击敲晕之后,果断放弃了抵抗,虽然对方的伤害也不高,但是每次低阶技能每次都能带走陈墨数十点的血量。

    面对被平衡到同为26级的法师,陈墨当真是一点办法都没有,哪怕对方技术水平一般,也不会高阶技能,但陈墨又能怎么样呢?难道等对方认输么?

第二百六十九章 “虐菜狗”陈墨() 
陈墨发现了一个极其坑爹的问题,在自己刚刚进入竞技场,开始随机属性的适合带的武器是拳刃,然而系统只会给自己发一把劣质的辣鸡武器。至于武僧武器?对不起,没有。

    想使用加成系数高的武僧技能,那就只能卸掉武器来了,然而卸掉武器的徒手攻击又能有多少伤害呢?跟带着辣鸡武器的战士超阶初级技能基本上没什么区别。

    这一场战斗毫无悬念的很快结束了。

    陈墨对自己的技术产生了一丝怀疑,难道失去了强大属性支撑,自己就这么差?有些不甘心的陈墨很快就又进行了第二场,第三场的战斗。结果是无一例外的失败,而过程也都是惊人的相似,每一局开始不久,对方就发现他攻击力简直脆弱的可怜,于是都是强行跟他换血,一来二去,空有一身本领的陈墨一身实力根本发挥不出。

    哪怕是在第三场战斗中,陈墨召唤出了灵侍,合体一顿暴打对战中的战士,截击流打法发挥的无与伦比,但是半天没打掉人家多少血,反倒被对方一个冲撞直接击眩晕三秒,然后一个旋风斩加应用打击给秒了。

    虽说连输几场,但是陈墨还是找到了适合自己的一个玩法,换武器截击流打法。在对战中,陈墨在慌乱中切换武器的时候发现了一个问题。

    虽然,在任何时候都可以随心所欲的切换武器,但是在技能释放途中切换武器的话,虽然技能的特效还会继续完成,但实际上技能却没有使用出来,也不会进入CD,这倒是一个骗对方技能的好办法。但是这样一来,攻击技能的伤害也不会打出。

    所以,想要真真切切的打出伤害,陈墨必须把握好武器的切换时机。为了保证无缝隙的出手,如何切换武器成了陈墨最急需锻炼的技巧。在攻防过程中,如果闪避或者招架失败,而对方的技能衔接的又够好的话,可以将一方直接压制,如果不使用反制技能,将会毫无悬念的吃对方一套连续攻击。

    陈墨已经发现了自己的渗透劲可以作为一个反制技能使用,而明镜止水可以拿来抢先手,只要使用时机合适,陈墨几乎拥有绝对先攻的机会。渗透劲无法被招架或者闪避,只要接触到对方,哪怕是碰到对方的武器,自己的“气”也可以传导过去,在对方压制自己的时候引爆渗透劲,就可以打断对方的攻势。但是这个方法却极有难度,一是考验陈墨的眼力,另一点就是要十分准确的把握好切换武器的时机,不然一个技能放不出,就糟糕了。

    相比于渗透劲,陈墨更喜欢在接近对方后,直接使用明镜止水打对方一个措手不及,掌握了先攻优势,逼对方先使用反制技能,那么在连击套路上自己就有更大的发挥空间了。然而这并没有什么卵用,因为对方早晚会发现陈墨羸弱的攻击,不管陈墨如何操作,也改变不了陈墨被对方耗死的结局。

    毕竟每次技能伤害都不超过两位数,平砍攻击只有1点强制伤害的情况下,别说想要打死200血的战士,就算想要打死一名法师也是什么容易的事情。

    何况,法系职业的反制技能都自带一个控制效果,比如火法的抗拒火环附带的击退,金系法师的金光炸裂附带的目盲效果,土系法师的土灵爆发所附带的击飞效果,水系法师的水雾所附带的迟缓效果,最麻烦的要数木系法师的20级技能野性召唤,附带的捆绑擒抱定身效果强悍无比。

    这些技能都属于攻防一体,可以提前使用,也可以作为后手。每个职业在30级之后还会掌握一个额外的解控技能,可以解除包括定身、擒抱、昏迷一切的控制状态。

    猎人的逃脱跟盗贼的消失各系别之间差距不大,只是战士的准被动反制技能攻守兼备,不知。为何,陈墨并没有学到。这个技能是一个可用在使用攻击技能或者防御技能的时候随时切换攻防技能的一个被动,如果反应够快,是可以即时进行闪避或是招架格挡的。

    陈墨突然想起,自从上一次大更新之后,似乎所有的导向都在向PVP的方向靠,不管是工会系统,还是这次的虚幻竞技场,都是PVP玩法。

    而且从20级之后,基础技能掌握之后,各种偏向于PK的技能也开始渐渐出现。

    就在陈墨在不断进行对战的时候,却发现匹配越发的困难了,而且遇到的敌人的水平也越来越低了,到后面几乎就成了陈墨的个人秀。

    面对那些技能节奏混乱,时机掌握糟糕的玩家,陈墨终于在对对方进行了长达一分多钟的单方面蹂躏后,结束了战斗。

    只是,没想到对方在即将被陈墨击杀的时候莫名其妙的骂了陈墨一句“辣鸡”才不甘心的倒在了地上。

    陈墨有些莫名其妙,明明是被自己打死了,为什么要说他辣鸡?不过陈墨也没多想,继续开始随机匹配了,可能是由于自身负场太多,陈墨能匹配到的基本上都是些弱鸡,而那些属性点随机瞎了的玩家,早就不堪折磨,没有再继续的了。

    终于,陈墨取得了三连胜,在第三场的对手放弃反抗之后,也开始了口水攻势,看着对方骂的垃圾话,陈墨终于明白为什么自己挨骂了。

    原来他被当成了虐菜狗!确实,在所有的游戏中,几乎都存在这样的人。有那么一群人,有着不错的技术,有着不错的装备,却从不把挑战高难度副本或者战胜顶尖玩家当做荣耀,他们的乐趣就是欺负游戏中的新手。

    这种近乎变态的游戏方式,往往让众多新手深恶痛绝的称呼他们为“虐菜狗”。但是往往在扭曲的游戏观背后隐藏的一颗脆弱且充满压抑的灵魂。这些人玩游戏并不是为了竞技,而是纯粹为了消遣跟发泄,这种虐菜狂魔,在欺负其他菜鸟时,就像是殴打小学生,毫无同情心可言。

    可陈墨有些哭笑不得,毕竟,他现在实际上也属于菜鸡之一啊。他可真不是故意输了这么多场次从而来匹配这些菜鸟玩家来欺负他们的,不过确实也通过这些菜鸟玩家,陈墨对于自己的各项技能都有了更深刻的理解,对于切换武器的战斗方式也有了进一步掌握。

第二百七十章 虐菜狗遭遇虐菜狗() 
被骂了几次的陈墨反倒有些坦然了,开始真正放手PK起来了。

    除了虐菜狗,另外一种人在游戏的竞技场中也往往备受争议,那就是CD流。所谓CD流也很简单,就是打完一套技能就跑,等到自己的关键技能CD全好的时候,再来一次。

    这种跑位猥琐的战术方法,陈墨当真是轻车熟路,要知道,陈墨在之前的游戏中经常会玩法师一类的职业。这些职业往往没有强大的相持能力,生存力较差,但是相对的,又会拥有一些威力强大的技能。

    但是用起CD流战术的陈墨可没有什么威力强大的攻击技能,再气跑了第四名对手之后,陈墨感到了有些无趣。速度奇快无比的陈墨,一旦跑起CD来,简直无比风骚。但是偏偏跑出来的CD的技能却又跟挠痒痒一样,所有跟陈墨对战的对手都感受到了屈辱的感觉。

    之前还能靠伤害差距硬吃陈墨的那一类玩家,在碰到此时的陈墨也有些无可奈何。因为陈墨在明镜止水跟渗透劲CD期间根本就不跟你刚正面,满场到处跑,偏偏这对战场地面积又极大,想把陈墨逼入死角根本不可能。

    所以有4名选手在受不了陈墨的骚扰又发现自己干脆打不到陈墨的时候,愤怒的离开了对战。似乎是因为大部分玩家体验完了这个游戏功能,现在想要通过随机匹配来进行战斗的话,每一场都要等不少时间。

    但是这显然不符合陈墨锻炼自己的目的,好在1V1对战除了随机匹配,还有挑战模式。所谓约战就是由一名玩家事先进入决斗场,等待其他玩家的挑战,这种模式虽然没有任何奖励,但是非常适合朋友之间的互相切磋。

    跟原本陈墨是想找无边沉沦继续打的,但是在这么多场对战之后,他改变了自己的想法。在如此随机属性下,自己想要打赢沉沦不容易,但是对方想要打到自己也同样绝非易事,到头来就成了一场磨时间的乏味战斗。与其如此,倒不如看看灵侍中到底有多少高手存在呢。

    挑战模式的对战一大特点就是胜利者将成为像是房主一样的存在,可以更改决斗场的名字或者将失败者踢出场地。所以,这一模式在后来也经常被玩家们用来解决恩怨,毕竟踢馆嘲讽的感觉是非常爽快的。

    陈墨原本以为能当房主的起码没有弱手,却是没想到有些菜鸟十分享受当房主的乐趣,哪怕是输了比赛,就会立刻出去重新建一间房,如果碰到曾经打赢过自己的人,嘲讽一句后就把对方踢出房间。

    对于这种充满阿Q精神的玩家,陈墨当真是毫无脾气。毕竟谁让他现在是一名虐菜狗呢,经过几十场的战斗,陈墨的战斗重点早就变了,已经从杀死对方变为不被对方杀死。

    面对这种满场乱跑,还时不时跑过来扇你一巴掌的玩家,跟陈墨对战的人一个个都是气得要死,即便是对方不堪忍受,含愤离开决斗场之后,陈墨也没有当房主的打算。每一次都是飞快的一起退出了决斗场,然后重新找一个决斗场开始对战。

    直到有一间名为“我是虐菜狗”房间吸引了陈墨的注意,看着这间决斗场的名字,陈墨真是哑然失笑,真是没想到,居然还有人这么坦然。

    好奇之下,陈墨进入了其中。房主是一名跟决斗场同名的野蛮人猎人。看到对方的ID陈墨一愣,没想到游戏里居然还真有起这名字的,不过也没多说什么,准备好后进入了决斗区,等待开始。

    我是虐菜狗,作为一名曾经的职业玩家,因为一些原因脱离了自己的工会后,便走上了报复社会的虐菜之路。对于一名将各种套路烂熟于胸的职业玩家,他在初入灵侍之时很快就适应了这里的各种设定,高达3点的天赋感知加上后期获得,6点的感知属性让他在游戏里混的风生水起,别人难以察觉的隐藏任务跟地点不知道被他发现了不少,在灵侍中基本上是最顶尖的一类玩家了,甚至等级比陈墨还要高一级。

    但就是这么一个人,最大的爱好竟然还是虐菜,一连多年的虐菜经历都没有让他平息心中的愤懑,在进入灵侍的时候,更是起了这么一个嘲讽的ID。自从20级之后可以前往其他种族的区域,他竟然独自一人跑到了相
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