《游戏之刹那永恒》

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游戏之刹那永恒- 第32部分


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    由于世界原石是需要击杀boss才能出现,或者是抽奖,首先每个副本每天只有几个首领级boss和少量的王者boss,产出不算高,而且武器,尤其是低等武器,基础的破甲是很少的,其他方面能够增加破甲的就更少了,最有效的增加破甲方法就是强化,所有无论是有没有钱的玩家,只要想出门打怪,武器一定要强化几级的,因此世界原石的消耗一直是居高不下的。陈桢这次命令助手派人去收集原石一番忙碌下来也只收到了136颗,这已经是一天产出的原石里面将近一半的量了。

    拿到世界原石后,陈桢抓紧开始了强化,先是上6级,运气还不错一发成功,但是这还不够,想想今天自己打出的那点伤害陈桢就不爽,又是20颗原石扔上去开始了上7,这次运气就不行了,失败,20颗世界原石没了。

    陈桢眼睛都不眨的盯着武器强化器,看到失败了没有一丝表情,直接又是20颗世界原石扔进强化器里,随着机器一阵运转,强化再次失败,又是20颗原石没了,这要是普通玩家在傍边一定会大呼土豪,分分钟40颗原石变空气,简直不要太刺激。

    陈桢的表情仍旧不变,又是20颗原石扔进去,终于这次一声悦耳的提示音传来,武器上7了,不过陈桢还是不满足,看着自己还有61颗石头,还可以再来2次,毕竟强化是概率的,万一就成了呢。

    于是陈桢又是28颗石头扔进去,失败,随后又是28颗,失败。

    至此,世界原石还剩下5颗,陈桢叹了口气,看着自己手里加7的武器

    荣耀巨剑

    品级;紫色稀有

    装备等级;10

    强化等级:7

    装备类型;武器剑类巨剑

    基础属性物理攻击614813

    破甲:381028

    其他属性;力量15,气血10,精神10,暴击率2

    特殊效果;无

    耐久;无

    重量;110kg

    强化加7的武器破甲达到了惊人的38点,要知道陈桢在强化之前加上自己身上杂七杂八的加成也才33点破甲,这一番强化,光是一把武器加的破甲就超过了自己原本的破甲,武器一装上,破甲立刻飙升到了46点,看着现在的属性陈桢觉得自己怎么着痾打世界boss打出上百的伤害了吧。

第三十三章 世界boss活动() 
    不过想到boss的那个伤害,陈桢仍旧是头皮发麻,当时自己清楚的看到树怪的一个普攻打出了2787的恐怖伤害,要知道,自己现在才752的血啊,虽然是因为没穿啥加血的装备,但是一个普攻2700多的伤害,陈桢觉得即使自己穿防御应该也是挡不住一下的,而且即使挡住了,那仅仅是普攻啊,你挡住一下,我抽你2下行了吧,实在不行我来个技能,你告诉我怎么抗。

    而彭宇辉也在这个时候放出了新的活动来鼓励玩家攻略世界boss,因为之前的世界boss奖励都是一些材料,没有说明用途,导致很多玩家没有积极性,而陈桢也只是因为普通图没啥挑战性才跑去打世界boss的,这一番受挫,估计短时间内也不会再去打了。

    因此,为了调动玩家的积极性,彭宇辉特意退出了新活动。

    挑战世界boss活动时间15天。

    玩家每天只要参与了一次攻打世界boss,无论成功与否,都可以领取一份礼包,勇气的象征礼盒打开后可以随机获得强者的邀请1到3个。或者1个战神的祝福药剂增加15物理攻击和15魔法攻击,持续30秒。

    活动期间,第一个击杀世界boss的队伍,队伍的所有成员都可以获得世界boss首杀礼盒,开启后可以随机获得一件紫色稀有装备,和额外的随机10到50数量的强者的邀请

    第二个击杀世界boss的队伍,所有的成员都可以获得世界boss击杀奖励礼盒开启后随机获得20到80张强者的邀请

    第三个击杀世界boss的队伍,所有的成员都可以获得世界boss击杀奖励礼盒小开启后随机获得10到40张强者的邀请

    此外拿到boss最后一击的人还可以额外获得称号,每个boss的首次击杀者都可以获得一个独一无二的封印。该活动长期有效

    远古树怪之敌

    力量15

    智力15

    生命值100

    在攻击远古树怪的时候额外附加100点真实伤害,受到远古树怪的伤害减少10

    火焰魔王之敌

    破甲5

    火属性强化5

    火属性抗性5

    受到火属性伤害的时候,有10概率恢复100点生命值。

    除此之外,彭宇辉还打算再加入一个新的boss,这个boss彭宇辉打算来亲自担任,一直当个玩家不敢表现的太厉害,但是目前出的东西又都能被虐,而世界boss又太厉害,要是自己单挑过去了肯定会引入怀疑,因此为了能有机会体验尽情战斗屠杀玩家的快感,彭宇辉觉得自己当boss。

    不过自己不可能每次都有空的,万一玩家正在召唤自己的时候自己再干一些不可描述的事情难道也要过去吗,于是彭宇辉又设定召唤自己的时候有概率召唤出分身,而召唤的材料就很简单,之前的boss召唤材料都是跟副本相对应的,但是自己这个人型就不能那样设定了,干脆彭宇辉就直接把召唤自己的材料放到世界boss的掉落物品中,每只boss有1概率掉落。

    这个世界boss的名字就叫做无名剑神,传说他是这片大陆号称最强的人,可是后来不知道因为什么他突然失去了踪迹,很久之后,入门无意中在世界之巅遇到了他,他在这里不断的挑战着各种boss磨炼自己,没有人之巅为什么,因为他完全不与人沟通,一旦试图阻拦他就会被他秒杀。

    无名剑神没有固定属性,玩家每次遇到的时候都不相同,拥有的技能也是一个迷。此外,无名剑神的身有多重封印,因此共有5个血条,每被打空一个血条就会进入解封模式,暂时无敌,属性获得提升。

    但是无名剑神每损失一个血条的时候就会判定一次掉落,直到最终死亡。

    第一次死亡掉落物品:任意boss的专属掉落材料5个。因为击杀了数不清的boss,因此无名剑神身携带了很多的材料

    第二次死亡掉落物品:任意传说级装备制作图纸1张。

    第三次死亡掉落物品:任意传说级装备2件。

    第四次死亡掉落物品:任意神话级装备制作材料3个。

    第五次死亡掉落物品:任意神话级装备制作图纸1张。

    无名剑神的分身

    血量5000等级

    魔力100等级

    攻击20等级

    破甲4等级

    魔法攻击30等级

    攻速15

    移速300

    护甲1等级

    魔抗2等级

    回血100

    回蓝50

    经验:1000等级

    异常抗性:3等级

    防御:8

    意志:2等级

    感知:4等级

    属抗全属性抗性2等级,

    属性强化:全属性强化30

    技能:技能将会从本体那里随机获得5个,但是每个仅仅有50的效果,并且额外会获得一个大技能拥有100的效果。

    掉落材料:随机传说级材料1个40随机传说材料2个30随机传说材料3个20随机传说材料4个5

    随机传说材料5个4随机神话级材料1个1。

    首次击杀分身将可获得封印识破分身

    感知10

    攻击任何分身类怪物的时候,有概率额外追加100的伤害。

    首次击杀无名剑神第一管血的时候可以获得封印一血获得者

    力量20

    破甲10

    暴击3

    增加自身当前所学习的一个武器精通的等级1级

    首次击杀无名剑神第二管血的时候可以获得封印双杀获得者

    力量15

    气血15

    破甲12

    暴击5

    增加自身当前所学习的一个武器精通的等级1级和一个主动技能1级

    首次击杀无名剑神第三管血的时候可以获得封印三杀获得者

    力量20

    气血20

    破甲15

    暴击8

    增加自身当前所学习的一个武器精通的等级1级和一个主动技能2级

    首次击杀无名剑神第四管血的时候可以获得封印四杀获得者

    力量22

    气血22

    破甲16

    暴击10

    增加自身当前所学习的一个武器精通的等级2级和一个主动技能2级
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