《游戏之刹那永恒》

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游戏之刹那永恒- 第31部分


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    名称;最后之希望裙甲

    品级;紫色稀有

    装备等级;10

    装备类型;防具/盔甲/下衣

    基础属性;生命+160

    其他属性;体质+15

    特殊效果;当生命值低于50%的时候增加65点体质。

    最后之希望套装;集齐5件最后之希望系列装备可以获得套装效果。

    耐久;15/15

    重量;8。25kg

    名称;最后之希望守护靴

    品级;紫色稀有

    装备等级;10

    装备类型;防具/盔甲

    基础属性;生命+160

    其他属性;移速+40

    特殊效果;当生命值低于50%的时候增加60点移速。

    最后之希望套装;集齐5件最后之希望系列装备可以获得套装效果。

    当生命值低于50%的时候,自身造成的伤害提高10%,受到是伤害减少10%。

    耐久;12/12

    重量;5。5kg

    最后之希望套装只在活动期间可以得到,活动结束之后将会从“强者之地”的掉落表中取消,此后只有通过后续的活动得到的绝版套装随机罐子能够开出来。

    活动期间幸运金币抽奖的奖品列表也将会增加新的物品强者的邀请,玩家有概率抽到强者的邀请随机数量盒子打开盒子后会随机得到1到5张强者的邀请。

    此外,会在最后之城的道路上开启新的40级副本,之前因为玩家技能不多的原因40多级只能虐虐20级的图,30级图会很吃力,但是现在转职了就不一样了,当玩家成功转职后40或者50级的玩家就可以去40级的图里面去浪一浪了,当然这方面最后之城的原住民优势会大一点,因为他们那边等级高的人多,但是基本也都是50多级40多级的,最后之城因为是个偏远城市,最当初的那场灾难下并没有存活下来什么高手,也都是杂毛角色,能够碾压玩家只是因为转职技能偏多。

    新的副本是40级的哥布林部落,这些哥布林在森林里成小型群居分布,玩家进入后需要击杀每个部落的小头目才能获得boss宝箱的奖励,而哥布林王国里同样是有很多的草药或者食材资源,非常适合采集的好地方。

    新副本开启后

第三十章 世界之巅() 
除此之外,彭宇辉又在最后之城的另一方向再次做了一个“世界之巅”,这里是一个巨大的环形空地,中间有一个召唤祭坛,玩家使用特定的材料进行召唤,可以召唤出指定的世界boss,每次副本场景最多可以进入20人,在召唤进行之后不可以再进入新成员。每次召唤后boss存在1小时,当1小时结束后boss消失,挑战失败。

    如果玩家击杀掉boss,boss会掉落各种超稀有材料,超稀有材料的价值会在以后的内容,请大家不要随意丢弃。

    boss的等级为所召唤队伍里面等级最高的一个玩家的等级。

    本次可以召唤的世界boss为火焰魔王,召唤所需材料火焰魔石*3,火焰之心*2熔岩之息*10,所有的材料都可以在30级副本“熔岩火山”中爆出来,其中火焰之心是只有领主级的“熔岩之王”才会爆出,并且怪物的品级越高爆出的材料概率越高。

    名称:火焰魔王

    等级:按照玩家最高等级(不得低于30级)

    血量:2*等级

    魔力:70*等级

    攻击:18*等级

    破甲:3*等级

    魔法攻击:10*等级

    攻速:0。5

    移速:200

    护甲:0。5*等级

    魔抗:1*等级

    回血:20

    回蓝:20

    经验:600*等级

    异常抗性:1*等级

    防御:5

    意志:1*等级

    感知:10

    属抗:全属性抗性0。5*等级,火抗1*等级

    属性强化:火属性20

    技能:暴怒火焰:火焰魔王进入暴怒状态,积蓄1秒后像自身周围1200码范围制造火焰爆发,对所有命中的敌方造成(1000+1。2物理攻击+1。4魔法攻击+10*火属性强化)的火属性魔法伤害,伤害结束后会在技能范围内留下持续3秒的火焰,站在火焰上的敌人会受到最多(3000+1。1物理攻击+0。2魔法攻击+5*火属性强化)的火属性伤害,伤害每0。5秒触发一次。魔力消耗150点,cd14秒。

    火焰领主:作为火焰的操纵者,火焰魔王每次使用火属性技能,或者受到火属性伤害的时候都会获得1点火属性强化,该效果最多可以给火焰魔王增加80点火属性强化,增加的属性没有时间限制,会一直持续到boss消失。

    大地之怒火:火焰魔王进行2秒的吟唱,吟唱结束后世界之巅全场的范围内会每秒随机出现10个“爆发熔岩”,“爆发熔岩”的范围为,500*500,在出现1秒后会喷射持续2秒的熔岩,对碰到的敌人造成最高(5000+1。5物理攻击+1。4魔法攻击+15*火属性强化)的火属性物理伤害,伤害每0。1秒触发一次。“大地之怒火”的效果持续10秒。消耗魔力300点,cd60秒。

    炎魔召唤:立刻召唤出3只炎魔,炎魔的属性为自身属性的10%,存在时间为100秒,炎魔为远程攻击,攻击距离550码。

    魔力消耗300,cd300秒。

    所爆材料:火焰精华概率1%,熔火元素碎片概率0。5%,火焰魔王的心脏1。5%。

    除了火焰魔王以为,还有远古树怪,远古树怪的召唤材料均为“树精王国”所会出现的材料,树魔之血*15古树种子*10,远古精华*1。其中远古精华同样是必须击杀领主级的万年古树才有概率出现的。

    名称:远古树怪

    等级:按照玩家最高等级(不得低于30级)

    血量:3000*等级

    魔力:70*等级

    攻击:12*等级

    破甲:2。5*等级

    魔法攻击:25*等级

    攻速:0。5

    移速:0

    护甲:0。5*等级

    魔抗:1*等级

    回血:40

    回蓝:20

    经验:600*等级

    异常抗性:1*等级

    防御:4

    意志:1*等级

    感知:10

    属抗:全属性抗性0。5*等级,木抗1*等级

    属性强化:木属性15

    技能:自我治愈:吟唱1秒后为自身释放治愈,恢复(4000+1。5魔法攻击+100*木属性强化)的生命值,消耗魔力100点。

    技能cd150秒,每击杀一个敌方单位就会立刻减少20秒的cd。

    树苗生长:向周围地面投掷出10颗树苗,树苗落地后会进行扎根生长,树苗的完全体属性为“远古树怪”的8%,树苗初始具备1%的属性,每秒增加0。5%,在增加到8%之前,树苗是无法进行任何行动的。魔力消耗100点,cd50秒。

第三十一章() 
远古树怪被击杀后可掉落的物品;

    远古精粹1%概率,树祖之芯0。5%,世界树的枝条0。01%。

    目前的世界之巅就只能召唤出这2种boss,不过级组合2种boss也就够玩家吃一壶的了,尤其是刚开始估计没人能打的过,毕竟这个世界boss非常的吃队伍配合,一旦有玩家远古树怪被击杀后可掉落的物品;

    远古精粹1%概率,树祖之芯0。5%,世界树的枝条0。01%。

    目前的世界之巅就只能召唤出这2种boss,不过级组合2种boss也就够玩家吃一壶的了,尤其是刚开始估计没人能打的过,毕竟这个世界boss非常的吃队伍配合,一旦有玩家远古树怪被击杀后可掉落的物品;

    远古精粹1%概率,树祖之芯0。5%,世界树的枝条0。01%。

    目前的世界之巅就只能召唤出这2种boss,不过级组合2种boss也就够玩家吃一壶的了,尤其是刚开始估计没人能打的过,毕竟这个世界boss非常的吃队伍配合,一旦有玩家远古树怪被击杀后可掉落的物品;

    远古精粹1%概率,树祖之芯0。5%,世界树的枝条0。01%。

    目前的世界之巅就只能召唤出这2种boss,不过级组合2种boss也就够玩家吃一壶的了,尤其是刚开始估计没人能打的过,毕竟这个世界boss非常的吃队伍配合,一旦有玩家远古树怪被击杀后可掉落的物品;

    远古精粹1%概率,树祖之芯0。5%,世界树的枝条0。01%。

    目前的世界之巅就只能召唤出这2种boss,不过级组合2种boss也就够玩家吃一壶的了,尤其是刚开始估计没人能打的过,毕竟这个世界boss非常的吃队伍配合,一旦有玩家远古树怪被击杀后可掉落的物品;

    远古精粹1%概率,树祖之芯0。5%,世界树的枝条0。01%。

    目前的世界之巅就只能召唤出这2种boss,不过级组合2种boss也就够玩家吃一壶的了,尤其是刚开始估计没人能打的过,毕竟这个世界boss非常的吃队伍配合,一旦有玩家远古树怪被击杀后可掉落的物品;

    远古精粹1%概率,树祖之芯0。5%,世界树的枝条0。01%。

    目前的世界之巅就只能召唤出这2种boss,不过级组合2种boss也就够玩家吃一壶的了,尤其是刚开始估计没人能打的过,毕竟这个世界boss非常的吃队伍配合,一旦有玩家远古树怪被击杀后可掉落的物品;

    远古精粹1%概率,树祖之芯0。5%,世界树的枝条0。01%。

    目前的世界之巅就只能召唤出这2种boss,不过级组合2种boss也就够玩家吃一壶的了,尤其是刚开始估计没人能打的过,毕竟这个世界boss非常的吃队伍配合,一旦有玩家远古树怪被击杀后可掉落的物品;

    远古精粹1%概率,树祖之芯0。5%,世界树的枝条0。01%。

    目前的世界之巅就只能召唤出这2种boss,不过级组合2种boss也就够玩家吃一壶的了,尤其是刚开始估计没人能打的过,毕竟这个世界boss非常的吃队伍配合,一旦有玩家远古树怪被击杀后可掉落的物品;

    远古精粹1%概率,树祖之芯0。5%,世界树的枝条0。01%。

    目前的世界之巅就只能召唤出这2种boss,不过级组合2种boss也就够玩家吃一壶的了,尤其是刚开始估计没人能打的过,毕竟这个世界boss非常的吃队伍配合,一旦有玩家远古树怪被击杀后可掉落的物品;

    远古精粹1%概率,树祖之芯0。5%,世界树的枝条0。01%。

    目前的世界之巅就只能召唤出这2种boss,不过级组合2种boss也就够玩家吃一壶的了,尤其是刚开始估计没人能打的过,毕竟这个世界boss非常的吃队伍配合,一旦有玩家

第三十二章 强化() 
    远古树怪可不会等他调整心态,看着面前这些渺小的“蚂蚁”直接就是一鞭子抽了过来,因为巨怪的体型实在是太大了,这一鞭子的覆盖下直接好几个人被砸到,虽然来的都是高手,在受到攻击的时候大家都快速的做出了闪避动作但是还是有3人被直接砸成肉酱,受到攻击的众人连忙开始反击,然而令他们绝望的事情发生了。

    48243240

    一个个少的可怜的伤害数字从远古树怪的身上崩了出来,然后这小小的伤害对他那庞大的血条完全构不成一丝威胁,加上它那每秒40的回血,相当于直接抵消了一个人的伤害,在已经阵亡了3名队友的情况下,众人更是不抱希望能够打赢这个boss了。

    “哎,是我高估了自己,算了这次行动就取消了,不过我们既然费了这么多功夫来到这里了,总不能什么都不做就离开吧,那样说出去也会让人家笑话的,大家都拿出自己最大的努力,看看能够磨掉这个boss多少血,也好为我们以后的再次攻略做好准备。”陈桢看到这个情况也明白了自己等人这次是不可能打的过了,也就看开了。

    就在陈桢说话的功夫又是2名队友阵亡,其他的人听见陈桢的话也是放心开始了不要命输出,最终,在打掉了远古树怪7千血的时候,所有人阵亡。

    然而期间远古树怪仅仅是放了一次“树苗生长”,树苗甚至还没长大,这令陈桢很沮丧,不能试探出更多的技能,也就意味着下次的攻略失败的风险更大。

    灰心丧气的离开了副本,另外招收的几名外援陈桢也如约的付给了他们报酬,然后沮丧的回到了公会。

    “哎,老大今天不是去打世界boss了吗,怎么这么快回来了。”公会里一名脑子不给使的玩家好奇的说着,还好离陈桢远点,不然陈桢估计直接开了他的心都有。

    “嘘!你tm傻呀,没看会长那样的表情,加上回来的这么快,明显是没打过的节奏,不过也是,毕竟是世界boss,难度一定很高,现在攻略不过去也是理所当然的。”旁边的人听见这货瞎说话,连忙捂住了他的嘴,然后小声的给他解释了一下情况。

    “传令下去,全力收集世界原石,我要把武器再强化一波。”陈桢回到公会大厅,立刻对助手说道。

    看着手里的武器,陈桢也是叹了口气,本以为这么强的武器应该是可以的了,没想到打世界boss的时候竟然才这么点伤害,要不是平时打怪伤害贼高,陈桢都要以为自己这把稀有武器的假的呢。

    荣耀巨剑

    品级;紫色稀有

    装备等级;10

    强化等级:5

    装备类型;武器剑类巨剑

    基础属性物理攻击5524872

    破甲:251015

    其他属性;力量15,气血10,精神10,暴击率2

    特殊效果;无

    耐久;无

    重量;110kg

    已经强化5的紫色武器,可以说是目前的独一家,高大25点的破甲,可以说没人能够抗住自己这么高的伤害,然而在今天,陈桢终于是碰壁了,将近14w的血,自己一下只能打出几十的伤害,刚刚破防而已。于是回来后陈桢便下定决心,把这把武器再往上怼,要知道武器的每一级强化等级的提高那属性的提高都是要比原先高出很多的,现在等级5的武器想要再次提高的话,成功率先不谈,光是那15个世界原石的材料需求就可以让很多人止步,要知道15个原石啊,对于普通人来说可能是要掏家底的,而且这还会失败,到时候一失败,瞬间破产。也只有陈桢这种本身钱多,而且还有公会支撑,才能可以不在于这15个原石的打水漂。

    由于世界原石是需要击杀boss才能出现,或者是抽奖,首先每个副本每天只有几个首领级
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