《游戏之职业玩家》

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游戏之职业玩家- 第26部分


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    损人利己那叫自私,损人不利己就是犯贱,人人有私心,但做事做人都不要过分,尽可能的即利人又利己,最不济也得保持公平原则才是正道,虽然只是个游戏,正所谓戏如人生,单靠演技可混不了多久。

    这事对班浩杰也是极为有利,手里面囤积一部分矿石待价而沽,保值增值这是其一,九载风尘要练生活技能,制作出来的猫尾项链木盾可以直接甩到商店,反正也没人要,但以后制作出来的石戒指,蝎子戒指,蛇皮鞋子手套等呢,也甩商店?那可是真正的脑残。

    这些装备,材料价值就比较高,做出来直接就卖的话,价钱要不上去还不一定有人买,铁匠那里砸上去个一两层,那就算是个半成品,放到市场上不愁没人要,把材料钱赚回来是很有可能的事情,能形成一个良性循环的话,蛇皮就是贵点稀缺点,似乎也不是一点希望都没有。

    生活技能如此逆天的修炼难度,鬼知道以后得做出多少戒指多少鞋?

    虽然在装备升级上,班浩杰没有多大的优势,但怎么说也是经过了千锤百炼的骨灰级老玩家,什么没见过?这装备升级说白了,就是拿着东西往里填,什么也架不住多,把坑填平了,极品装备就出来了,不早点准备好将来需要的各种材料,以后怎么砸装备?

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第五十三章 矿石交易() 
加了好友该聊的聊完,来二两就带着矿石往人族村赶。

    也就四五分钟,班浩杰手忙脚乱的刚腾出背包空间,他也就如约而来,找到九载风尘之后,一句废话也没说,干净利落的放进矿石,直接就开始交易。

    矿石以云母石英和铁铜银金等居多,大水晶矿和蓝宝石矿各有两三组,倒是还有一组白水晶。

    交易框一次交易5组,两人数次才把这些矿石全部倒了过来,白黄黑等带颜色的水晶都是高等矿石,不太容易挖出来,要以后很久才用得到,能挖出来一组白水晶已经很了不起了。

    来二两所有的存货,应该就是眼前交易的这些,按照先前的报价换算过来,价值就在三千万左右,说实话,他一下能拿出来如此之多的矿石,还是让班浩杰大吃了一惊,一共也就两个月的时间,早先收月卡,他还拿出来好几组,加到一起足有五十多了,虽说班浩杰原来不怎么挖矿,但没吃过猪肉还没见过猪跑?现在的成功率,这人不吃不喝不干别的吗?

    “这么多啊,哥们,你真了不起,等会哈,钱马上转给你。”

    “嗯,几个号的矿凑出来的,都给你了,石英云母有点多,不好意思哈,下回就好了。”

    石英云母价值相对较低,这矿目前用的确实不多,容易积压在矿工手里销不出去,其实班浩杰真无所谓,40万一组的话,有钱多少都敢要,现在卖不掉,不代表以后卖不掉,于是回话

    “没关系,天上飘来5个字,那都不是事,云母石英扔给我了,有了紫金也能惦记着我就行。”

    “呵呵,好。”

    矮人矿洞里,最顶级的矿石有两种,分别叫无色水晶和紫金宝石,都很有特点。

    无色水晶要么就挖不到,挖出来保准是99个,它的作用也很有意思,就是可以代替任何的水晶矿,比如砸装备时没黄水晶用完了,包里只要有无色,那就可以当成黄水晶用,根据这个特性,玩家们借鉴某种了麻将玩法,给它起了个名,叫做“混子”,这矿不太好挖,需要技能高有好的镐头才有可能刨的出来,虽然机率是非常的低,但也成了矿洞里的一点念想,谁如果人品好一下挖出来一组,跟随手打个鸟怪就爆了个盾的感觉差不多,算是一笔小财。

    紫金宝石可就不一样了,这个矿极为的特别,首先,必须满100个才能够使用,游戏里物品最大重叠数量只有99,它非得整个100,好像不这样显示不出它的特殊性一样。

    其次,100个紫金宝石可以在升级任何装备时,放入专门的升级框里一起使用,作用嘛,会让所有人怦然心动。

    多加100个紫金宝石,该装备晋级成功率提高20%,亘古霸业里,这是唯一能改变砸装备机率的道具,看起来好像不多,但诸多混迹在修罗二楼的冒险家们,完全可以为这20%的成功率赴汤蹈火。

    其实,在班浩杰看来,砸装备就两个结果,不是成就是废,多了这20%,砸费了的东西一点没见少,但对大多数品级很高的装备来说,玩家在交给铁匠的时候,不放上组紫金矿就好像缺了点什么,一般是不敢轻易点确定的,所以这紫金矿石能有多大效果,从古至今谁也说不清楚,只是玩家们之间口口相传,多准备几样装备一起冲,还是很有些保障作用的。

    对于这种说法,班浩杰是不以为然,拿上100个小木盾,闭着眼也随便砸成个中木,多准备几样装备?高品级的装备就那么好准备?所以这话基本等于没说,可他对紫金不感冒,并不代表别人也这样。

    这矿才是真正难挖的东西,其他矿石在矿洞里虽然也是四散分布,但多多少少的会按种类在某个区域出现的多一些,而这些某类矿石比较多的的区域被俗称“矿脉”。

    职业矿工们对这个最熟,想挖大水晶就去“大水晶矿脉”,要挖蓝宝石就去“蓝宝石矿脉”,根据技能修炼的程度,能不能挖到虽然还不一定,可总能找到这么个地方,整个矿洞每个地方都有矿可挖,所谓的矿脉,也就是各种矿石按照不同的品级,在矿洞里大致上的分布区域。

    但是这紫金宝石,不仅是没有矿脉,根本就是无迹可寻,能不能挖到基本看脸,运气好技能高的,原本可能是想挖云母,但跑到矿脉里东一镐西一镐,刨出来的尽是紫金,至于那人品差的就不说了,十天半个月刨不出一块也不稀奇。

    所以矮人矿洞的顶级产品,都属于概率性的东西,挖掘技能越高的,获得几率也就越大,高级矿工之所以后期牛b,这个矿石有很重要一部分原因,产量稀少,就导致大家想要就得预定,有能力的矿工翻来覆去就是那些,个个都是真材实料,20世纪最缺什么?

    跟来二两清完了账,班浩杰这才点了根烟松口气,从上午就开始忙活,直到现在才算是清闲了一些,吞云吐雾的先到官网看了看,仍旧仔细的逛了圈论坛,没看到什么新东西,这才切到游戏里,开始清查收到的原木总数。

    耗费游戏币九千三百多万,九载风尘仓库里的不算,总共动用了七个账号来装原木,班浩杰数了一遍,总共1167组原木,这个数字让他自己都有点吃惊,1167乘以99等于115533根木头,平着放能给整个人族村铺上三层地板,立起来直接就多了个树林,整个卡特伦特森林全部的树怪加在一起,没有个三天五日可砍不出这些木头,此时就免不了有些心满意足。

    阴差阳错,这许多的修炼原料在手,一口气全部用光的话,资质就是再差,也应该从筑基到结丹了,木工术能达到那个程度,还真是让人有些期待。

    看看陈成田已经在厨房煮面,班浩杰强自按捺住自己的急不可耐,开始整理九载风尘的背包,刚交易来的矿石倒腾进银行,换出放在里面的木头,看着“木工术”的图标总是心痒难搔,终于忍不住点开以后放了组原木进去,然后点击铁锤图标按键。

    “恭喜,小木盾已经制造完成。”

    “恭喜,小木盾已经制造完成。”

    点击了了两下,成功了两次,班浩杰一喜,心中大定。

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第五十四章 木工术() 
游戏里的辅助魔法,有有效和无效的区别,与之一脉相承的技能应该也是如此,上午做项链的时候,班浩杰本想查找成功和失败的差别,但技能的百分比进度栏并不显示小数点,所以没办法具体测定。

    按说制作成功率高,技能熟练度获得的经验也应该高,由此推断,这木工术可能比较容易练,跟制作项链一样,只要记住每提升1%技能熟练度需要造盾的次数,就可以大致推算出从初学到入门的原木数量。

    造盾一次,只消耗10根原木,比猫尾巴少了5个,而现在已有的原木数量是猫尾的十倍,假如技能提升率跟项链打造术差不多的话,现在的这些材料完全可以把木工术修炼到入门。

    草草吃完晚饭,班浩杰做着修炼前的最后准备,纸和笔是必须的,九载风尘的背包里除了63组原木再无一物,点开木工术,往弹出来的工作框里放进5组原木。

    “恭喜,小木盾已制作完成!”

    “恭喜,小木盾已制作完成!”

    “恭喜,小木盾已制作完成!”

    连续的点击连续的成功,中间没有一次失败,十余次以后,班浩杰由开始的欣喜渐渐的感觉有些不妙,这成功率大的让人有点心虚。

    已经数了14下,吃饭前点的两次也算上,做项链要45次升1%,那现在还差29次。。。

    把做出来的小木盾直接卖商店,班浩杰索性站在柜台前开始制作,手下点击速度开始加快,嘴里念念有词的数着次数,背包被盾塞满就清空了继续,数到29停住,看了看技能修炼度。

    木工术初学0。

    五组原木扔进工作框,点击了3次,看看熟练度0,摇摇头,再点三次,熟练度0。

    总共51次了,五组多木头用光了,一点反应没有,难道,木头用的少,技能也升的慢?

    心里面想着,手上却不停,一口气点了9下,鼠标挪到技能上,浮动小窗口出现

    木工术初学0

    这造盾60次了,小木盾一大堆,技能熟练度没有任何改变,用了600根木头,泡都没冒一个?

    班浩洋不祥的预感越来越强。

    木盾甩进商店,背包里拿木头,再次塞满工作框,从1开始数,一口气数到10,中间没有任何停顿,看看木工术,还tm的是0。

    又是10次,又是10次,又是10次。。。

    一百三十次以后,一直在勉强按捺着自己的班浩杰终于有些气急败坏,情景再现的重复了上午做项链的心路历程。

    1300根木头烧没了,灰都没留下,制盾次数几乎是项链术的三倍,可木工术似乎永远不会变化,技能百分比仍然固执的显示着0。

    班浩杰甚至怀疑系统是不是出了什么问题,卡住了?

    这种事在亘古不多见,但也不是没有出现过,于是专门跑出商店看了看。玩家们来来往往的跑动着,世界频道也仍旧的喧杂,似乎跟平常没什么不一样。

    什么事也没有?竟然tm什么事也没有。班浩杰彻底的愤怒了。

    老子今天非得看看多少才涨1%!

    心里再次发狠,卖木盾放木头,点一下就看一眼技能,卖了几次盾抽了两根烟,足足过了十几分钟,重新又数到了五十七次,人都由起初的愤怒开始麻木的时候,修炼度终于有了变化。

    木工术初学1%。

    一千八百七十根。。。

    班浩杰无声的重复着这个数字,手脚麻木的给自己再次点了一根烟,对未来美好的憧憬已经荡然无存,按照这个进度,今天把木工术直接练到入门,基本是不太可能了。

    再回想那个多年以后的回忆贴,算是明白那哥们为什么用倾家荡产来描述了。

    别人的痛你永远不懂,当时觉着他有些夸张,现在看,这已经是最含蓄的形容词。

    背包里的原木少了三分之一,已经数不清卖了多少次盾,再次腾出背包空间,班浩杰又开始重复造盾的过程,这一次有了刚才的经验,所以进行的非常流畅,一直数到180次才放慢了动作,数到187时,修炼数值发生了变化。

    2%。

    班浩杰拿起早就准备好的圆珠笔,眼前的那张纸显然又从记录本变成了草稿纸。按照惯例,这得先算笔账。

    一组99根,1870根原木,约等于19组,每组8万,金额就是152万,制盾187次无一失败,小木盾卖商店可以回收93500,概略算一下,木工术提升1%,需要的成本是150万以上,修炼到入门需要一亿五千万,假设这个数值不变,练到大师八个亿就足够。

    还好,这他大爷的还不算贵!

    班浩杰不停的安慰着自己,不但摆脱了初遭打击时的负面情绪,反而略微的还有些振奋,起码开始的判断没出错,相比项链戒指蛇皮,木工术的原材料好找,仍旧是最有可能快速修炼起来的,除了猫尾巴,价钱也可能是最便宜的一个。

    心里盘算着,看了看九载风尘身上的原木还够,于是点开技能再次放入材料,手上不停,背包做满了就清空再做,一口气点了一百八十五次,停手看看技能没变,再点了两下。

    木工术3%。

    暗暗点了点头,心里有了底,这技能就是这个样了,说到了底还是那句话,钱的事。

    木头既然已经收来,那也就别闲着了,七个号还满满的,以后的杂物只会越来越多,腾出地方来好装别的,于是叫停了正在练级的陈成田,两个人一起,今晚上什么也别干,就把这些木头搬完。

    真干起来,就感觉出这木工术弄起来烦人的地方了,几个号来回的倒木头不说,做出来的小木盾分分钟就塞满包,还得一个一个往外清,一共500个大黄钱,扔了可惜捡着麻烦,看起来每次都成功,实际还真不如做项链,直接失败了一拍两干净,背包里面装满材料可着劲往里填就行,比现在一会停一会做的墨迹要痛快的多。

    11万根木头,一晚上拼了命也没用完。木工术升到了53%,班浩杰造盾造的都快吐了,九千多次点击制作,卖盾卖的整个人是彻底的僵硬了,剩下的两万多根就实在坚持不下去,第二天由陈成田完成了这个艰巨的任务,木工术初学到了61%,班浩杰痛定思痛,决定暂停一下这个恶心的技能,恢复一下状态再继续修炼。

    生活技能,不是游戏的全部,这个月里,还有更重要的事情需要完成。。。

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第五十五章 江湖日报() 
孙志勇回来的时候,伴随着临时公告一起进了门,游戏里在反复滚动着临时维护的通知,提醒玩家提前下线,避免造成不必要的损失。
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