《无限之至尊巫师》

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无限之至尊巫师- 第637部分


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    直接灭杀了鬼怪酋长,同时,术法的使用,激活了之前被弗拉德的绞颈击杀的火鸟异能——只要使用非召唤类火焰术法卡,火鸟就能浴火重生,从墓地直回战场。

    与此同时,弗拉德也有了一定量的能量宝石积累,放置了较为强力的源血祭司。

    攻3防4,飞行,系命(吸血)异能,死触(生物必杀)异能。

    这张卡看的安多斯精神一振,他放置了一张基础能量卡,激活血影魔的落地效果,从墓地回归手中,然后放入场中。

    同时又放了一张杀戮怨魂。

    杀戮怨魂消耗3,攻防1,异能跟凯恩的葬火冲锋者有些类似,能量宝石可以提升其属性。不过葬火冲锋者是只加攻击,杀戮怨魂则是攻防各+1。

    这张牌充分体现了安多斯强大的一面,术法丰足度的确不能跟凯恩比,但也是有几手强力手段的,哪怕是单挑,凯恩也并非是稳吃安多斯。

    情况再度对凯恩不利,弗拉德+安多斯,有三个作战单位,而他却只有一个火鸟。

    然而凯恩已经成功挺过了最艰难的一轮,新一轮直接放下神器‘界域星门’。

    跟交易站一样,界域星门也体现了凯恩的特长。

    交易站是凯恩信奉契约精神,利益往来那套,而引申出的神器。

    界域星门则代表着凯恩在时空之力运用方面的成就。

    这方面的成就,是凯恩?赵在黑暗sc宇宙跟神族互动,以及观摩了神王欧根设立的天堑界门之后大成的。

    凯恩本尊在技术打包投放中,传授了相关技术,以方便他对神秘堡进行更深入的时空船改造。

    而凯恩在第二次百日修养过程中,制造了界域星门这张卡。

    这张神器卡同样是一张功能卡,它消耗1的能量,以及横置自身,可针对敌我阵营的任何一个生物。

    而被其针对的生物,必须做出反应。要么消耗2个单位的能量,抵抗界域星门的传送,要么被强制传送,重新转变为卡牌,回到其所属施法者的手牌序列。

    弗拉德这次就很不小心的被凯恩的这个神器坑了一把。

    他习惯性的‘技术不行运气凑’,除了每轮免费的投大盘骰子,又花费能量宝石额外投骰子。

    这种额外骰的规则是每多骰一次就+1能量宝石,比如第一次额外投的消耗是1能量宝石,第二次就是2,以此类推。

    弗拉德投完之后,本轮未使用的能量宝石只剩下1。

    结果他的源血祭司面对界域星门的力量,没有足够的能量反抗,被打回原形,变成手牌,丧失了一轮至关重要的进攻机会。

    这个时间段,卡玛拉的先期优势已经耗尽。安多斯成了主攻手。

    他的血影魔和杀戮怨魂双双发动攻击。

    凯恩的火鸟再度换死了血影魔,这两个能量生命都是死来死去死不了那种。双双入墓地也不过是等着异能再度被激活。

    拼死火鸟,还有杀戮怨魂,安多斯将所有能量宝石全都强化了杀戮怨魂,让杀戮怨魂的攻防达到了9,就算凯恩使用生命琼浆,加上缓慢恢复了1个标准单位的能量,也才7。

    不过关键时刻凯恩使用了交易站的功能,消耗1个单位的能量,制造攻0防1的傀儡生物,挡下了杀戮怨魂的攻击。

    新一轮,弗拉德再次投放了源血祭司,并小心谨慎的保留2个单位能量宝石,以免再度被传送。

    卡玛拉仍旧没有起色,将大量能量宝石用在头大盘骰子上,虽然再一次更换了时空,并且是对她较为有利的,但苦于没有可用的召唤牌,只能是徒呼奈何。

    不可这一轮她使用了一张整理卡池的术法牌,能够重新排序最上面四张的卡牌顺序,这样一来,下一轮她就有召唤物下场了。

    但这时候,她的套牌的不足之处也体现了出来,那就是每轮空有大量的能量宝石,却很难利用,只能用于大盘这种赌运气上。

    而凯恩在这一轮则投放了一张火焰神器双属性卡牌,熔火魔像。

    熔火魔像进场的花费是4,但本身攻防只有2,看起来性价比不高,但实际上强在了异能上。

    每当熔火魔像进场,从卡池搜寻一张基础能量卡,放置入场。而每当熔火魔像进入墓场,施法者抓一张牌。

    这一轮安多斯仍旧派遣杀戮怨魂进攻。

    这张牌非常犀利,只要有足够的能量备着,可以说进能攻、退能守。因为它既加攻也加防,若是对手用法术牌针对它,那么能量到位,防御激增,寻常的法术牌根本杀不死它,也只有那种不计伤害值、灭杀属性的,又或某些特殊牌,才能将之击杀。

    这次凯恩让熔火魔像去扛杀戮怨魂的攻击,安多斯很鸡贼的只耗费2个单位的能量宝石,让杀戮怨魂攻防提升到3,正好灭杀熔火魔像。其余的能量宝石则用于加投大盘,安多斯知道,只有他投到利好于他的大盘,才能稳稳压住凯恩,让其疲于应付。

    然而凯恩比安多斯更鸡贼,关键时刻对熔火魔像使用界域星门,故意不支付抗拒消耗,使其化作手牌回归。

    这样一来,杀戮怨魂的这波攻击糊弄过去了,熔火魔像也没死。

    靠着这样的操作,凯恩才始终有牌可打,否则3打1他早就空手了。

    之后,他使用了永生琼浆,又让交易站耗费1点能量生成了一个傀儡生物。

    新一轮,卡玛拉如愿以偿将比较强力的一张鬼怪牌放入场中。

    安多斯则再一次放下一张基础能量牌,让血影魔回到手中。

    不过他这回挨打长记性,没有急着让血影魔下场,而是准备让杀戮怨灵先攻击,再等到凯恩的能量宝石消耗的七七八八后才入场,这样杀戮怨灵就能保有强大的威胁效力和生存能力,凯恩必须为之做出应对。

    凯恩确实做出了应对,‘薪王勒令’。

    所有施法者,牺牲一个生物。

    安多斯、弗拉德、卡玛拉,立刻就一脸被狗日了的痛苦表情。

    三人各有一个强大的召唤物,就这样悲催的不得不将之牺牲掉。

    尤其是安多斯,悔恨难当,他要是将血影魔早早放下去,现在不久能用其挡一波术法效果了么?

    甚至,他如果不放置基础能量宝石,等到血影魔死后再放置,血影魔不是本轮就又回到他手中了么?反正他现在的能量宝石足够,新的能量宝石卡牌完全可以用作专门拉尸,本轮不放置都没所谓啊!

    这就是教训,这就是经验,鲜血淋漓,以生死为筹码,悔恨啊!

    相对的,这就是凯恩占便宜的地方了,规则是他定的,他自然是熟门熟路有优势,否则1挑3还那么公允,不是找虐么?

    像这轮,他本来是需要牺牲一个生物的,并且场中也有傀儡可供牺牲,但关键时刻交易站可以抢先一步使用技能3,牺牲一个生物,让墓地的一张神器牌回到手牌中。

    捞回来的自然是‘永生琼浆’,然后再花费1放置入场。

    同时,再让熔火魔像入场,又能额外从卡池搜索一张基础能量卡牌放置入场。

    安多斯三人看到这一幕,都快哭了。

    太流氓了!

    他娘的玩轮回,一张牌反反复复打,永生琼浆这么有逼格的神器牌反反复复用,这还让不让人活?

    其实卡牌体系来源于万智派宇宙,牌面和组合变化万千,但也规矩森严。

    一句话解释完全无敌的牌组是不存在的。任何套路都有的解。

    哪怕是像万世创伤伊莫库以卡牌的方式登场,也可以用这招‘薪王勒令’让施法者自己牺牲掉。

    另外还有就是放逐术,化剑为犁这类术法牌。

    凯恩就很喜欢化剑为犁这类牌,它的消耗极低,因为它是带有补偿特性的。

    比如有一个召唤物的攻防是20,用化剑为犁后,施法者获得20点能量卡槽能量。

    这回馈额度可以说非常的大,但是把对手的王牌毁掉了,多那20点能量,从某种程度讲,也无非是多打几轮。

    所以,这种程度的让利不是问题,没的牌打才是大问题。

    安多斯他们现在就没牌可玩了,空有一堆能量宝石,却只能用于赌大盘。

    大盘自然不会是一无是处的,

    像拉尼卡蒸汽迷宫,一旦施展术法卡牌,就能复制一张,选择另一外一个针对对象,或再次自用。

    像维欧兰的伊莫斯丹大战场,召唤物入场,施法者可以选择一个目标,对其造成等同于召唤物攻击力的法术伤害。

    这都是能对凯恩产生大威胁的时空环境,可惜均因安多斯他们手生不熟,以及运气差了些而错过利用机会,悔恨懊恼憋气却又无可奈何。

    凯恩牌组犀利,自然不靠大盘搏运气,但也不会浪费每轮的免费投。

    这是因为每次投大盘骰子,其实就是在消耗噩梦之种的克苏鲁神力,克苏鲁神力对他而言是敌非友,能消耗自然是要消耗。

    所以,即便他占据了优势,仍旧没有急着痛殴安多斯他们,而是稳健的构筑自己的阵地。

    安多斯他们则迫于凯恩开出的严苛条件,不肯轻易服输,尤其是各自的能量卡槽非常的健康。甚至还相继建立了摄能结界。

    像弗拉德,作为吸血鬼,术法自然有这方面的体现。不但召唤物很多都带有系命异能,还有血渊(其他施法者损失的卡槽能量,半数转化为自己的卡槽能量),以及鲜血羁绊(消耗目标施法者多少能量,自己就获得多少能量)这样的结界卡牌。

    这类卡牌是可以融入现在领域中的,除非结界卡牌被破坏,否则效果一直存在。

    没错,神器,结界,虽然不比召唤物那般容易被针对,却也是有办法破坏的。

    卡玛拉就上了一张能够破坏神器或结界的鬼怪牌,破坏了凯恩的交易站。

    然而当时凯恩已经有两个交易站,用交易站的第四个技能,献祭神器,抓一张牌,献祭了另一个交易站,使得鬼怪的破坏落空。

    随后又耗费1的能量制造傀儡,牺牲傀儡从墓地中将交易站捞入手中,再使之登场。

    安多斯也有一次相应的破坏神器的机会。

    他的底蕴深厚,风格又极端,确实有几张犀利的卡牌,涡心鼓动,消灭除非基础能量牌的永久物,以及场上的所有同名永久物。

    这就意味着若是让这张术法卡得逞,那么无论有几个交易站也都会一齐毁灭。

    这时候就显出纯属手快的优势了,同样是利用交易站的第四技能,在涡心鼓动效力发动前,将其针对的交易站灭掉,涡心鼓动失去了目标,也就没法串联毁灭了。

    等到这时,安多斯他们已经彻底明白自己根本没有胜算,完全就是在熬猪眼。于是投降乞命的思路再次抬头。

    安多斯知道自己万无幸存之理,因此极力撺掇弗拉德和卡玛拉“我还有血腥腐化牌,再拖一拖,等能量宝石攒的够多,我们一轮就能直接秒了他。”

    这话弗拉德和卡玛拉听进去了,三人就暗中攒牌,可凯恩一直在反反复复的使用永生琼浆这张神器牌,从一开始的每3轮加5点能量到后来的每2轮加5点。

    这也就忍了,结果凯恩祭出一张机械亚龙的神器生物卡。

    攻防都是6,系命、死触,被杀后,还能衍生出两条攻防为3,一个是系命,一个是死触的亚龙。

    这下三人彻底绝望了,要知道这家伙是神器生物,没有强敌,凯恩自己用交易站拆着玩,通过拆神器多抓一张手牌,然后再通过牺牲生物从墓地里捞机械亚龙,再上场,再拆……

    到最后凯恩一个人拿牌的效率胜过他们三个,战场上还攒了一堆强力召唤物。

    三人干瞪眼没有针对墓地的术法牌,而放逐之类的时空术法牌有也没用,因为凯恩会先一步搞牺牲奉献献祭,让术法失去目标。

    在安多斯使用了第二张血腥腐化而又是差那么一点点就打败凯恩后,三人的心态彻底崩了。

    弗拉德和卡玛拉乞命,将致命把柄双手奉上,换来了苟延残喘和凯恩的口头许诺。

    安多斯则没绷住,歇斯底里,大声咒骂,最终命丧凯恩毒手,还将灵肉及随身的法器宝物悉数留给了凯恩。

    这就是律令卡牌的另一个好处,胜利者赢得一切。一旦深陷体系,自身的力量就彻底的融入到卡牌中了,失败,就意味着任人宰割。

    当然,凯恩自己是个例外。律令卡牌的貌似公允,是为了换取威能和优势格位,而不是真的为了公允。

    所以凯恩是有些小花招的,一旦输了,轻则扔下些家当溜之大吉,重了那就是自毁了。不过能逼他到自毁绝境的,起码也的是伊莫库那样的旧支终极化身,又或干脆是正牌神灵。

    收拾了安多斯三人,还有噩梦之种的克苏鲁神力需要对付。

    凯恩通过燃烧神域,直接将之转化为卡牌,并赋予其虚拟人格,开启新一轮对阵。

    这次就相对比较凶险了。因为这个代表着克苏鲁神力的虚拟人格,之前等于是一直旁观,对律令卡牌体系是比较熟稔的。

    而其使用的卡牌体系,则是赞迪卡一系,动辄就是带有歼灭属性的。

    凯恩特意换了套牌核心,使用了以复制矩阵、蜕变妖、塑形钢、万象镜、模造仪式这五种神器卡牌为核心的牌组,才斗败了对手。

    这个牌组其实就是展现他在种田方面的技术成就的,关键技术是压印。

    像复制矩阵,它需要4的能量宝石才能释放,当它释放后,就需要一个神器作为压印目标,蜕变妖和塑形钢都可,甚至其他诸如神器能量卡也可。

    蜕变要和塑形钢都能模仿目标永久物,包括能量宝石,进行以假乱真级别的克隆,消耗为蜕变妖和塑形钢的释放能量。

    这就打破了上限为4的藩篱,只要有能量,可以不停的克隆。

    反过来,蜕变妖和塑形钢也可以仿造复制矩阵,这就等于是工厂扩大化。

    于是,各种需要的神器每轮都被源源不断的生产出来。

    万象镜从某种程度上讲更狠,因为它压印的是术法,
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