《旅法师流浪记》

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旅法师流浪记- 第81部分


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    “当然,你们对斗气的运用,不会只往一个方向动,会左右拐弯,移动会有快慢等等。”

    “而一直重复定向操作,慢慢的就会使精神、生命能量在元素能量上形成一个稳定的结构,就像,要让石头单向移动需要点三个点,换方向又多加几个点,再慢慢的多加几个方向,最终就会在石块上形成蓝绿线条等等。”

    “在元素能量上一定稳定强度上的稳定结构,就是一种,我把它称之为“符文烙印”的东西。”

    “形象来说,就是,原本你要有一坨精神生命能量,才能操纵同等量的元素能量,但当你长时间大量的定向操纵元素能量后(把元素能量定向聚在手心,打出去),就会变成,只需要在元素能量上用精神生命能量敲上一个印泥章,就能对元素能量定向操作。”

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第一百六十五章 “无人能敌”的格兰特() 
第一百六十五章“无人能敌”的格兰特

    “不过这有一个坏处,形成斗气的符文烙印后,虽然会十几、几十倍地增加斗气上限,但这会使斗气运用僵化。”

    “就像,如果你的斗气符文是让你用手打出一道风刃,那你把斗气运用到脚上,就打不出风刃。”

    “斗气符文越细致、限制越多,斗气上限也增加的越多”

    “你们看。”

    咻、咻。

    碰、碰。

    我用手,竖切一道风刃,再横切一道风刃,两道风刃还在半空中扭一扭,才砍在旁边的石头上。

    “这是我用原始斗气,砍出的风刃。”

    “下面我再用形成斗气符文的斗气,砍出风刃,”

    咻。

    碰。

    我右手伸的笔直,竖劈出一道风刃,打在之前的石头上石头上的深度,和之前的两道一样。

    “是不是觉得这效果,和之前原始斗气打出的效果是一样的。”

    “嗯,没错。”温妮他们点头同意道。

    “但实际上,我用斗气符文打出的风刃,只能直线攻击,而且用的时候,手要伸得笔直,中间还不能被打断。”

    “不过有个好处是,如果我用扭一扭地风刃只打出一道,那换成笔直僵硬的风刃就能打三十道。”

    “哇奥!”温妮他们惊讶了,

    “所以你们觉醒斗气后,想要怎么用,就要你们自己判断了。”

    “奥利弗老师,那就没有个两全其美的办法吗?”尼克(姐控的弟弟)皱着眉头思考了一会后,对我问道。

    “据我所知,这里还没什么人想出什么好办法。不过你提的问题很好,文明的进步就是去打破之前的常规思维。也许现在没有人想到两全其美的办法,但或许之后你能想到呢。就像没有斗气之前,谁能想到有斗气这个东西呢?”我对尼克鼓励的夸奖道。

    其实我早就用了好几种解决办法像,仅以效果来看,只要使元素符文形成立体动态符文就行了(平面静止符文比较僵硬,变成立体动态时自然就灵活了)

    “奥利弗老师,哪有”尼克有点脸红的害羞道。

    我对尼克可有不小的期望的爱提问、脑袋清晰、思维也不定式,很有可能促进文明的发展(希望他能给我点不同的思路)

    这里文明的最高水准,也就是暗劲层次加元素符文状态暗劲高手的压箱底秘籍,就是他的元素符文(平面静止符文)

    可惜的是,带极强的个人属性元素符文大多不能通用只有相似经历、相似体质的人,才有可能共用。

    接下来,我就把我收集的这里人创出来的各种元素符文,给温妮他们讲解着也提了一下,大多不能通用。

    从我讲完这节课后,格兰特就正式挤入此文明最高战力我讲课时,他的斗气波动就开始稳定了(估计开始形成稳定的斗气符文)

    碰!

    格兰特持盾,一个冲锋向我冲来,我横剑格挡。

    “力量增加一倍。”我平静地说道其实精确来说,是约等于1。02倍。

    “再来。”格兰特说完,再次持盾冲来。

    碰!

    “力量增加了九成左右。”精确的是0。913倍(四舍五入一下)。

    格兰特最近灵感如尿崩,创造着各种不同的斗气符文技能(简称斗技)估计我说的元素符文问题,正好打破了他的瓶颈,使他脑域开发、灵肉合一、身体内视的能力得到了极大的运用。

    现在他让我测试的是,增加人体力量的冲锋术。

    肌肉骨骼的承受力都有一个上限,要增加力量,最正统的自然是锻炼肌肉肌细胞壮大、承受力上限增加。

    而格兰特现在是利用斗气,临时增加这个上限用斗气辅助支撑骨骼肌肉(相当于一种简易的内骨骼支架)。

    不一会,格兰特的斗气用完了。

    我和他开始总结分析之前的实验有问题的改正、没问题的深入研究原理(总结出,什么地方该用斗气回路,地方该用斗气节点等等)。

    不过现在这种增加力量的斗技还只是初步开发只能冲锋的时候增加肌肉骨骼的支撑力,变相增加力量(挥剑时的那种肌肉拉力,格兰特还没找出一个合适的斗气配比来辅助)。

    当然,实验时候的肌肉拉伤、骨骼断裂什么的,自然也是家常便饭成功是建立在99%的失败上的。

    不过格兰特用内视和生命能量修复术(修复手脚肌腱时的技能),都能在一天内基本满状态复活所以换个角度,成功的前提条件,也可以说是建立在能承受99%失败上的。

    时间就这么一天天的过去了。

    我们花了四个月时间,治疗完那八个新跟屁虫,再次上路了。

    之后,我们经历了达巴王国的王都闲逛我自然把王都的各大藏书库,都搜集了一份副本(精神力扫一扫,就全有了)。

    因为周围的旅伴都在,我就没去收集正本(让那帮家伙全部死光光),搞的那么凶残。

    接着,我们还经历了各种越演越烈的,有组织的小规模武装冲突。

    来打我们的,格兰特把他们打跑几十道风刃的格兰特无人能敌(吓也把他们吓走了)。

    看上去需要帮助的,格兰特带头去救人。

    期间我们救错过人(两坨坏蛋对打,我们救了其中一坨坏人),救反过人(好蛋打坏蛋,我们救了坏蛋打了好蛋)当然他们救错人的时候,我都只旁观不参与(精神力扫一扫,好坏全知道)。

    所以现在温妮对我的日常问题就是,“奥利弗老师,这人是好人还是坏人?”温妮发现了,他们尴尬的时候,我都不包括在内。

    这问题十之三四我都能回答出来推理法能推出来的。

    剩下的十之六七嘛我只能告诉温妮,“超出提问范围,不予以回答”。

    这是实话我用精神力扫描、读心术之类的技能,大多都能判断出对方的好坏(但都超出了温妮的可提问范围)。

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第一百六十六章 讲解时代大势() 
第一百六十六章讲解时代大势

    不过温妮好像把我的“不予回答”,当成我不好意思的“我不知道”。

    所以一年后的今天。

    当温妮在再次看到,领主贵族带着他们的“雇佣骑士”或者说“预备骑士”(刚收编的强盗),互相之打来打去,打成残肢滩肉后,不由自主的向我问道:“奥利弗老师,为什么最近他们总是打仗?”她没认为我能回答,只是随口一说罢了(温妮的日常:吃饭、睡觉、问奥利弗问题)。

    “你确定要我现在回答?”我看着眼前这个抱着婴儿的温妮问道那个婴儿是我们两月前在路边捡到的婴儿,估计是因为她全身长着“痘痘”(一种不卫生条件下死亡率极高的新生儿疾病)和婴儿是“她”(是女的)的原因,她父母才把她丢掉的。

    “啊?”温妮迷茫的看着我嗯,估计她没认为我能回答,然后她也没明白我的意思。

    “知识虽然可以共享,但共享对象要挑好。你不会想见到坏人因为你得到危险的知识。所以我建议你还是选一下旁听的对象吧!”我环视周围一圈,对温妮说道经过一年的旅程,我们周围又跟了一群,有不少阴暗心理的家伙。

    叽叽喳喳、叽叽喳喳

    不一会儿,温妮就跑过来汇报她的旁听人数了嗯,果然一个没变,之前多少人旁听,这次也多少人(这也正常,温妮从没经历过旅伴背叛的事件因为格兰特的强大)。

    “既然这是你的选择,那就这样吧!”我摊手说道。

    “咳、咳,现在开始正式讲课。你们应该知道,最近这里的领主贵族,开始以雇佣骑士、预备骑士等等之类的名号,大量收编的周围的强盗。并带领着收编强盗,大频率地和周边领地发生武装冲突。”

    “嗯、嗯”旁听生们点着头。

    “这是一种时代大势。就像之前城市和小镇周边,强盗和强盗组织,都十分频繁。”我来回踱步走的讲课着。

    “而领地贵族把强盗们都收编后,领地治安就会和谐。这是一个好处。”我手指比了个一。

    “然后再带领收编强盗去打仗,就又有可能扩充地盘。这是第二个好处。”我手指比了个二,

    “而且事后,贵族领主还可以通过打仗,选出少部分精英人物,扩充自身实力。这是第三个好处。”我手比了个三。

    “之后还有,可以消耗大量不稳定人口(强盗们被收编后不代表他们就是稳定因素),节省粮食(大多数贵族是绝对养不起所有被收编的强盗)等等的很多好处。”

    “所以对领主贵族而言,促使自身领地的强盗去打仗,是一个是有十倍到百倍利益的交易。”

    “而这个时代,又是以贵族占据主导地位,也就是说,频繁的战争,是近十年到近百年的,必定的时代大势。”

    “这、这”温妮和旁听生们都皱着眉头,一副想说什么又表达不出来的表情估计他们不喜欢这种时代大势又不知道怎么反驳(看着周边的残肢滩肉,他们讨厌频繁的战争,也是很正常的)

    “那我们可以改变这种时代大势吗?”这群皱着眉头的人里面,还是尼克(姐控的弟弟)第一个反应过来不愧是我最看好的人物!

    “不知道哎,也许可以,也许不可以。”我的确有很多办法可以解决,但都没经过实验,所以说不知道也是可以的。

    尼克皱了皱眉头,但还是平静地等着下文。

    “大势之所以为大势,是因为那是整个文明,所有人共同的意志。首先贵族是支持这种频繁的战争。其次强盗们也会支持这是他们拥有权力、金钱和可能成为贵族的唯一一条路。而剩下的顺民嘛,他们不发表意见,所以他们也就没有意见了。”

    “综上所述,如果要改变之后近百年频繁战争的时代大势。”

    “就要使贵族。”我手指比了个一

    “被收编的强盗,哦,或者可以把他们称之为雇佣兵。”我比了个二

    “还有那些习惯被奴役的顺民。”我比了个三

    “这三者反对频繁的战争。”我总结的说道。

    “这不可能嘛。”

    “对啊,对啊!”

    那些旁听者们自由发言的发表自己意见。

    “奥利弗老师,那强盗是怎么形成的?”又是尼克第一个思考完毕,发表他的意见。

    “哟,你的确抓住了一个,改变时代大势最有可能一点。”我笑着对尼克夸奖道。

    “之前的三者中,贵族是最难改变的他们的既得利益是最大的。而顺民是习惯性的没意见、被奴役。”我手指比了个一,再比了个二。

    “所以,最有可能反对频繁战争的,反而是那些强盗们,或者说雇佣兵们。”

    “雇佣兵们支持战争,是因为战争能让他们活得很好,而如果反对战争能让他们活得更好,他们自然会反对。”

    “当然,至于怎么让他们活得更好,就需要你们自己思考和把握了,那就是另一个问题了,今天先不讨论。先把话题弄回来,嗯,先解决尼克先生刚才问的,强盗的形成原因。”

    “首先,强盗们大多都是活不下去的贫民当然天生想当强盗的也有,不过那是少数。”

    “而贫民们活不下去,自然是因为种出的粮食吃不饱。这除了因为粮食本身的生长问题(也就是单位平米能种出多少粮食),也有贵族的奴役(税收过高)和土地兼并的问题等等。”

    接着我开始详细跟他们讲解:税收问题、奴役问题和土地兼并问题等等。

    我一边讲解着,一边仔细观察各人的微表情。

    像尼克、温妮、格兰特他们,就都皱着眉头估计在想着怎么改变频繁战争这个时代大势,或者不想相信之后近百年必定是频繁的战争(想办法反驳我的理论)。

    而剩下的那些心理阴暗的家伙嘛,自然在暗中窃喜着把握到时代大势,就有很大的投机倒靶优势。

    说来有点好笑。那帮我讨厌的家伙们,到对我的理论完全接受了他们下意识地希望,事情朝着他们有利的方向发展。

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第一百六十七章 收吉祥物的贵族() 
第一百六十七章收吉祥物的贵族

    “诶,奥利弗,这事的起因该不会就是”坎蒂丝(吐槽女招待)说着,看了格兰特一眼:“那件事吧?”

    这是我们正好聊到了,关于强盗变成雇佣兵转折点的问题坎蒂丝就下意识的问我,是不是我们当年救格兰特时,巧合的带领强盗们占领了一座城市,才开启之后近百年的频繁战争。

    “嗯,有可能。”我看着听了我的话,就脸色一变的坎蒂丝,再随口安慰道:“你也不要想太多了,
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