《绝境长城上的王者》

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绝境长城上的王者- 第265部分


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    一个又一个燃烧着的火球划过天空砸入要塞内,港口的防御哨塔要么就是在先前的铁民渗透侵入下被破坏正燃着熊熊烈焰,要么就是在防御战里用光了弹药混乱间没法及时得到补充,仅有少数弩炮和抛石器能迅速投入作战。

    又花了半个多小时,夺回港口的守夜人部队恢复起大半的防御,终于在几轮对射后依靠火力优势驱离了靠近港口的铁民舰队……

    对铁民的防御战结束了,但接下来,尽管处置俘虏、灭火、抢救伤员和处理尸体等一系列任务摆在面前……但守军又得立刻面对更大的威胁:前线撤下来的守军意外解除铁民之围固然是塞翁失马,但大家可没忘了大峡谷特殊的防御意义和地形注定了,它只要有一个点被破,就等于是全线失守。

    简单灭火并抢救出战备物资后,冰峡港守军将善后工作放到一边,开始全力准备迎接死人大军的考验。

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第421章 寒神祭司() 
夜王根本没派哪怕半个尸鬼往冰峡港方向去。

    做出这一决定不含任何感性理由,完全基于理性考虑:1、冰峡港在西面,对己方而言没有任何战略意义,进攻它反而会导致尸鬼大军反向远离长城,贻误战机;2、冰峡港人太少,却全是战斗人员,攻击这座要塞,取胜后能获取的兵源远少于可能付出的代价,得不偿失。

    人类称他们为异鬼,但夜王自己清楚,他和下属们可不是什么毫无理智的鬼怪——他们真正的身份,是寒神的祭司,世间唯二真神之一在人间的行走和代言人,意愿和需求的执行者。

    而作为全体寒神祭司的领导者,自己的全部行为,都应当彻底抛弃诸如仇恨、厌恶、渴望这类情绪因素,以实现自己神祗的宏大目标为第一、同时也是唯一的准则。

    他并不是寒神的造物——森林之子们首先制造出自己,将他作为对人类战争的机器。在一段不知长短、毫无自我意识的岁月过去后,那位伟大的存在唤醒了自己的神志,赋予了自己理性和思考的能力,指引帮助他摆脱了制造和控制者,并为他提供了一个更宏大和高尚的目标:消灭杀戮,将世界还原成原先那个冰冷、有序且宁静安详的模样!

    没错,活人们绝对不会相信:被以杀戮机器的身份制造出来的自己……他们称为夜王的异鬼之王,却痛恨杀戮。

    他最痛恨的森林之子们已经成为了过去,然而,摄取、争夺资源、复制散播自己遗传物质的贪婪和暴力因子却深深埋藏于每一个活物的基因中,他们根本无药可救。为解决这一问题,那位神祗提出了最根本性的解决办法:把世上所有活物都消灭,当生命彻底消失,杀戮自然也就不复存在了!

    ……

    而想要实现这一点,进而完成压倒拉赫洛、夺取这个世界控制权的终极目标,寒神眼下需要的是尽快破坏长城的魔法隔绝效果,以将祂的力量从永冬之地释放到整个维斯特洛。

    因为——那三条龙随时会返回战场,与守卫长城的活人们并肩作战!

    寒神并不惧怕龙,更不担心人类军队。和祂的祭司们这样靠魔力维持形体的强大战斗机器比起来,活人只是潜在的傀儡兵源,而人类眼中魔法的象征则不过是会飞的大蜥蜴罢了。龙那据说有破魔效果的龙焰,对祭司而言不过一道能让他们出汗的热风罢了。

    只要愿意耗费魔力,世间任何敌人都是土鸡瓦狗——前提是祭司们浸透在浓稠的寒神之力中,拥有充足且源源不断的力量来源。

    然而,在长城魔法依然生效的情况下,寒神祭司们冒险跨过分界线进入塞内,就如同鱼儿跳上了岸——和鱼很难从空气中获取氧气一样,寒神祭司们在墙南也无法获取他们赖以为生的“寒魔力”补充,每一点能量都得节省珍惜到极点,不敢有半分浪费!

    无论是人类军队还是龙,单独对付起来都轻而易举,但若是在长城的魔力屏蔽仍生效的情况下同时与这两者作战,就如同鱼儿在岸上强忍着呼吸困难与陆地生物搏斗一样,胜率相当渺茫!

    唯一的破局办法,就是在那三条被人类控制的龙返回前攻取长夜堡,破坏冰墙内的魔法,摧毁阻挡寒魔力的堤坝——用“水”淹没整个维斯特洛!

    只要海量的寒神之力穿透长城释放到南方,世间将再无力量可以阻挡寒神的步伐!

    因此,眼下大军不仅得前进方向正确,还必须得快!

    ***

    守夜人有防御预案,夜王也有进攻预案。

    成功越过大峡谷后,异鬼们做的第一件事,是从四面围攻,将人类建立在大峡谷中点的“峡谷望”——那个小小的、木制的、用来中转战备和人员的临时据点拔除。

    在这场攻坚战里,夜王首次见到了人类方新武器的运用:那些小小的球状物体,炸开后并未如野火般制造出一片绿色的火海,而是迸溅出数不清的冰冻火碎片,一颗就能威胁一大片区域,切断几十个活死人与异鬼的联结。

    这前所未见的新威胁,通过夜王的魔法感应迅速被投送到每一个祭司脑中,异鬼们的应对之策就是:在对城堡的进攻中,尽可能远离围墙,尽量依靠活死人而不是亲自上阵……以尽可能免遭这种新武器的伤害。若实在必须得靠近,也得在体表凝聚冰甲,以防御冰冻火的伤害。

    龙晶爆弹的投入战斗让夜王在拿下峡谷望的过程中消耗了远超预计的活死人数量,但这毕竟是个临时据点而非永久性要塞,没有深沟高垒和充足战备,在绝望地抵抗了半小时勉强换掉几千尸鬼后,无奈地被尸淹没。

    将缩入据点中的千余人类守军也杀死并化作傀儡后,异鬼们开始指挥尸鬼大军执行第二项任务:将全线防御山道两旁的最后一批零星鱼梁木彻底拔除摧毁。

    虽然长城依旧矗立,但清通了峡谷这个侧翼薄弱点后,寒神之力便可以通过这个几十里长的口子缓慢而持续不断地渗透到长城南方。如果说原本异鬼们在塞外的魔力的恢复速度是100,而在塞内是0,那彻底摧毁峡谷两侧的鱼梁木林,便是瞬间实现了把“0”变为“1”的质变。这个小小的缺口,就像不断溢过堤坝冲刷上岸的浪潮一样——虽不充足,却缓慢而源源不断地为异鬼们在墙南的行动提供最低限度的能量保障。

    虽然魔力依旧得省着用,但至少不用时刻担心完全耗尽,无法维持形体而烟消云散了。

    在庞大的数量面前,上千棵鱼梁木顷刻间被清理一空,沐浴在渐渐渗透过来的稀薄寒神之力中,异鬼们带领死人大军开始进行对长城作战前的最后一项准备:在峡谷全线地形最平缓的地方连夜搭起缓坡,以供那些仍滞留在峡谷底部、因为身体构造或体形太过庞大而无法攀爬峡谷的……尸化长毛象、巨人等存在通过。

    此行向东攻击长夜堡,途中有数个人类的坚固要塞需得拔除,虽说人类的坚城在寒神祭司面前不堪一击,但在魔力得省着用的情况下,夜王相信:自己会用得着这些皮糙肉厚的“重型兵器”……来干些粗活的。

    寒神的仆从也懂磨刀不误砍柴工的道理,影子塔和冰峡港为随时可能到来的强敌战战兢兢,但尸鬼大军却花小半夜才处理好一切准备工作,浩浩荡荡地调转方向,排成长龙,开始朝长城的方向进发。

    ——

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第422章 影子塔防御战() 
尽管对新总司令的手段和政治倾向颇有微词且持观望态度,但丹尼斯·梅利斯特不得不承认:艾格这家伙“异鬼杀手”的称号应该改成“异鬼克星”。

    他,似乎确实料到了敌人的每一步行动。

    守夜人千百年来都将防御重心放在长城,艾格非要在峡谷南侧开辟山道设立新的防线,敌人最终果然翻越峡谷来袭。

    长城守军自建立以来为显示自己对七国无野心而未在任何一座要塞建造围墙,艾格却非要打破传统下令每一座要塞做好不靠长城防守的准备,如今异鬼果然绕墙来袭。

    一年前接纳野人时几乎大半个军团都反对,但艾格上任后却宁愿躲到后冠镇去继续推行政策也不认怂,最终果然以事实证明:他确实能养得活新赠地民,且让他们在战争中发挥作用……

    虽然想是那么想,但丹尼斯的理智告诉他:艾格并不是料到了敌人的每一步行动,而是将敌人所有可能采取的策略全考虑到,然后将应对之法安排好并通知到所有人。

    他现在不得不承认,即使以自己的谨慎,也不可能比艾格做得更好——在人生旅途的最后一程能为这样一位强势且高明的总司令服务,他败得心服口服,甚至庆幸自己当初的选择。

    ***

    一切都在防御预案中写着了,丹尼斯现在要做的就是忠实地执行:影子塔需要优先对大峡谷最东四分之一段的守军负责——在峡谷内烽火点燃的第一时间,要塞的大门便立刻敞开:在士兵们的维持秩序下,东面半幅通道供生活在要塞墙外的赠地民进入围墙避难,而西面半幅则用于让要塞内的预备队带着物资人马前往峡谷前线支援。

    四百多人的预备队,从影子塔出发向峡谷望进发,一直到碰到同样从峡谷望出发的预备队为止。由于大峡谷防线是全线遭遇攻击,所以他们要支援的是所负责的全部防御段而非某个特定的点——沿途每抵达一个交战中的防御段,预备队便留下半队士兵、一箱野火和几梱箭矢,这样的支援力度算不上大,但其战术意义和给守军带来的心理安慰却无比惊人。

    峡谷东段的守军既不比西段的更多,也不比西段的更勇敢或更训练有素……但正是因为知道自己身后还有人,明白自己不会被抛弃,所以他们整体上坚持了更久,平均让尸鬼大军付出了更大代价。

    直到西段已经失守的消息传来,前线指挥官们彼此联络后一致同意继续坚守已经没有意义,预备队才开始从中点为分界线,有序地向两端撤离防线,并在经历几番有惊无险的小规模战斗后,最终成功将大部分守军安全撤入要塞内。

    只有一座塔楼的西桥望被直接弃守,而完成全部准备工作的影子塔则在最后一个平民也逃进来后关上了大门,静待敌人的下一步动作。

    撤入峡谷望的守军们则最终没能逃过一劫,他们战斗的火光在长城顶上隔着半条峡谷远都清晰可见,但他们的流血牺牲为整个赠地提供了最终预警和宝贵的准备时间,长城全线都已经完成了避难和最终备战。丹尼斯在自己执掌了数十年的这座要塞围墙上气喘吁吁地奔走检查准备工作,安抚新兵情绪并指导防御诀窍……但哨兵们向西面张望了好几个小时,眼看着原本火光冲天的峡谷全线渐渐暗下来也没见着半个尸鬼的影子,直到时间过了午夜,守军们甚至都吃过了热气腾腾的夜宵,所有人都开始怀疑敌人是否绕过影子塔去直接攻击其它要塞乃至直接南下时,它们才终于在视野中出现。

    ……

    没有了地形的阻隔和森林的遮蔽,尸潮的到来格外显眼,即使厚厚积雪的吸音效果也压不住数万亡灵傀儡踩踏地面而来导致的震动,首先传来的是闷雷般的脚步声,尸海很快在积雪旷野的衬托下如打翻在桌上渗染白纸的墨汁一般从西面群山中涌出,向影子塔漫过来。

    那一团黑乎乎里到底有多少尸鬼?一万、五万,或更多?没人能说得清,乌压压一片的尸潮里,看清单独的个体成为不可能,当数量大到一定程度,人脑就会对数字彻底失去判断力。在黑夜里,守军连估算敌人数量都做不到,他们只能这样描述自己所看到的景象:尸海从可见的边缘一直连到远处昏暗的群山和森林背景,看不见尽头。

    “墨汁”并未直接从西面冲击影子塔,而是在稍远离长城的南面毫不停留地渗染过去,直到将影子塔除长城外可见的三面旷野都涂满了黑色,彻底围成孤岛,才开始发起进攻。

    如果说峡谷守军面对尸鬼大军时就像是阻挡潮汐的堤坝,那影子塔就像是海滩上的一块礁石——虽然大家面对的敌人数量是一样的,但峡谷守军只需要面对从一个方向拍打而来条状的敌人,但影子塔内的守夜人,却需要面对超过270°上每个方向涌来的死人!

    不需要休息和进食,也没有读宣战檄文,更未派人高声勒令投降,夜王在“能动手绝不哔哔”这一项上做得比詹姆更彻底,数万尸鬼在十几名异鬼的指挥控制下没有浪费一秒钟时间,在包围圈形成的瞬间从所有方向同步发起全力进攻,大有不惜一切代价也要拿下影子塔的气势。

    连续不断的号角声此起彼伏的响起,遇袭和求援信号通过声音、烽火、信鸦和长城顶上策马奔驰的传令士兵等各种途径,像神经中的电讯号一般向紧靠冰墙的另外十七座要塞和后冠镇传去。

    哨兵楼、石门寨、长夜堡等临近要塞早已做好准备,提前将冗余的武器资源和预备部队送上了墙顶待命——谁也无法保证敌人不绕过影子塔直接进攻其它要塞,“集中人力物力于一点”这步操作不可能提前预判进行,所以,直到这一刻影子塔遭遇大举进攻的消息被确认,在墙顶的冷风中吹了几个小时的墙顶机动部队,才开始踏着长城顶上平坦宽阔的运输大道,向交战要塞前进。

    ……

    “点火!”

    “点火!”

    “烧死它们!”

    经营了多年的要塞比用数个月匆匆建起的峡谷防线要手段齐全得多——高大坚固的石质围墙外早已清出一片少有积雪的防御带,密集布置了镶嵌龙晶刺的木制尖桩和围栏,甚至在前方于冻土上硬生生挖出了一道壕沟,内部浇满了不易挥发的沥青。

    年过七旬的丹尼斯·梅利斯特远比守夜人军团其他任何指挥官都要更稳重冷静……他严格禁止任何士兵在尸潮进入“清缴区”——即接近城墙三十米
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