《魔兽之狂乱贵公子》

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魔兽之狂乱贵公子- 第1部分


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简介:巴罗夫家族,一个阿拉索血统的庞大家族,富有而神秘。北至布瑞尔,西至南海镇,南至塔伦米尔,东至凯尔达隆都是他们的封地。重生在这样的家族,卡洛斯快乐而幸福。春天在凯尔达隆湖心堡享受女仆队三千的服侍。夏天在塔伦米尔的苹果园消夏避暑。秋天在布瑞尔的枫林赏红叶飞舞。冬天在南海镇享用鳕鱼盛宴。无论有什么需求只要摇摇巴罗夫。。。。。。
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世界臣服在巨魔脚下() 
编头语:艾泽拉斯世界历史上有两次【大灾变】第一次指的是精灵帝国卡多雷在女王艾萨拉堕落后,怒风两兄弟和泰兰德炸掉永恒之井引发的古大陆卡利姆多分裂为4块的大爆炸,也叫做【天崩地裂】。第二次才是指的死亡之翼击碎世界之柱引发的元素入侵和大陆地貌巨变。另外提一下,死亡之翼搞的那次大灾变和永恒之井爆炸那次比起来真心弱爆了。之所以发这科普小知识是因为把初稿发在魔兽公会的qq群时,被那帮游戏狗喷了个狗血淋头,说我脑抽,巨魔在大灾变(死亡之翼版)前有那么虎?赶快上号单挑,插旗1000g一把什么的吧啦吧啦的。这一章主要科普下巨魔的历史,和主线无关。

    在燃烧军团第一次入侵前大概4000年,巨魔就已经统治着卡利姆多的大部分地区(指的古卡姆利多大陆,面积是现在游戏中卡姆利多的七倍以上),在那里有两个孪生巨魔帝国--东南部丛林的古拉巴什帝国和中部森林的阿曼尼帝国。

    在遥远的北部有较小的部落居住(现在的诺森德),这些部落建立了一个叫做古达克的小国,但绝无法和南方帝国的规模和繁荣相比。

    两大帝国彼此之间互相看不顺眼,但也极少爆发战争。在那时,他们最大的共同敌人是当时卡利姆多的第三大帝国——阿兹亚基虫人帝国。统治着遥远西方的智慧型昆虫态生物阿兹亚基。这些聪慧的昆虫态生物十分渴望扩张领土并且非常的邪恶,他们致力于清除在卡利姆多上所有的非阿兹亚基虫人生物。

    巨魔们与之进行了数千年的战斗,最终,在巨魔的顽强意志下,阿兹亚基虫人帝国被肢解,但是巨魔们并没有获得真正的胜利。因为流亡阿兹亚基虫人分别在南方和北方建立了两个阿兹亚基帝国城邦——北部荒地的艾卓-尼鲁布,和南方沙漠的安其拉。虽然巨魔怀疑卡利姆多地下还有剩余的阿兹亚基虫穴,但是千年战争带来的疲惫也使得巨魔对于阿兹亚基虫人不再那么上心。

    对阿兹亚基虫人帝国获得胜利后,两个巨魔帝国重新恢复平静的生活。虽然他们取得了胜利,但两个帝国都没有将他们的领土在原来的基础上扩大很多,人口数量反而因为战争有很大的下降。这场两个种族、三个帝国参与的千年战争没有赢家

    有种说法是一部分巨魔脱离了阿曼尼帝国的统治迁移到当时处于位置地带的古卡姆利多大陆中部。在那里,这些勇敢的先驱者发现了永恒之井,井水的力量将这些巨魔逐渐改造成了一种拥有强大力量的全新物种------暗夜精灵。但是考虑到是暗夜精灵终结了巨魔帝国的辉煌,这种说法有待商榷。

    虫人战争结束大约1000年后,卡姆利多的男方,一个发现了泰坦造物的种族,魔古族崛起了,魔古族的始皇帝雷神车翻了螳螂妖,车翻了蜥蜴人,车翻了熊猫人,车翻了魔古族内部的其他反对者,建立起艾泽拉斯历史上第四个帝国。

    期间,因为天下无敌了,失去敌人的巨魔除了各种原始神灵,还莫名其妙的信奉起血神(英文原词的翻译应该是夺魂者,奈何不够霸气,个人倾向于国服翻译:血神)哈卡,为了提供血祭的祭品,两个帝国互有摩擦,并且争端逐步的在扩大,总体实力古拉巴什应该是强于阿曼尼的。

    当魔古帝国和古拉巴什帝国接壤后,古拉巴什帝国的统治者们畏惧双线作战会导致帝国的败亡,和雷神签订了同盟条约。

    当暗夜精灵崛起后,阿曼尼帝国面临双线作战的困境,帝国领土不断萎缩。期间,魔古帝国第四代皇帝是个堪比周幽王的逗比,于是熊猫人发动了起义,魔古帝国危在旦夕,以赞达拉部族为首的巨魔决定履行古老的盟约,前往南方支援魔古帝国。那时的魔古族帝国已经陷入了军阀混战的泥潭中,堪称猪队友的典范,结果连同魔古带巨魔被胖熊猫们一顿暴打,巨魔的远征主力损失惨重。

    这时,暗夜精灵趁机发动了对巨魔的全面攻势。崛起的暗夜精灵得益于永恒之井,获得了魔法的力量。通过使用那些信奉巫毒和血神哈卡的巨魔们从来没有想像过的强大魔法,暗夜精灵们做到了当年虫人没有做到的事:颠覆了世界上两个最强大的帝国。

    暗夜精灵系统地摧毁了巨魔的防御和补给链。巨魔们无法抵抗暗夜精灵毁灭性的魔法,在卡多雷帝国猛烈的攻击下缴械投降。那时的暗夜精灵可不是自然与平衡的守护者,他们与野蛮的巨魔同样的多谋和好杀。存在了数千年的古拉巴什帝国和阿曼尼帝国先后在短短几年内就土崩瓦解。

    两个巨魔文明在原始领地被毁灭之后都衰落了,虽然没有资料显示燃烧军团攻击了巨魔。但是在那场大灾变中巨魔同样无法幸免。不屈不挠的巨魔们虽然在如今的奎尔萨拉斯和荆棘谷重建了他们的城市,并着手恢复往日的强盛。但是一直到燃烧军团的第二次入侵,巨魔在整个大陆依然处在边缘地位。

    现如今的巨魔早已失去往日的文明,大致分为四个品种:沙地巨魔(主要代表是塔纳利斯的祖尔法拉克),森林巨魔(辛特兰,祖阿曼那一帮),丛林巨魔(主要代表祖尔格拉布),冰霜巨魔(祖达克那帮玩数码宝贝的家伙以及铁炉堡新手村的小逗比些,冰霜巨魔的战斗力差分也太大了)

    有一个部族必须再次被提起,那就是赞达拉部族。

    赞达拉人保存着巨魔种族的历史,从古老文献最早被得知的巨魔属于赞达拉部落,这是其他所有巨魔种族的起源点。在巨魔帝国崩溃后,赞达拉部族就一直为实现巨魔统一的目标而努力。

    大灾变将赞达拉部族所在的地方扯成了岛屿,也就是现在的赞达拉岛,他们分离出去的族人建立起来的古拉巴什帝国(不是当年和虫人刚正面那个,是荆棘谷那个)。

    起初赞达拉部族还在为古拉巴什的复兴感到高兴,当古拉巴什帝国开始急剧扩张之时,赞达拉的高兴变为了不安。通过对历史文献和远古神话的深入研究,最终找到的答案令他们惊骇不已。

    血神哈卡的名号绝非浪得虚名。他使他的信徒们沉浸于他们黑暗一面的情绪中,并令他们处于极其危险狂暴和愤怒的疯狂状态。随着不断吞噬以他的名义流的血,哈卡的力量愈发强大,而哈卡和现实世界的联系也变得越来越紧密。

    当时哈卡不断索求祭品的行为已经使古拉巴什帝国出现了内部动荡。在听说了赞达拉部族带来的消息后,丛林巨魔各部族与赞达拉部族联合起来公开对抗嗜血的血神。

    最终,哈卡的化身被摧毁了,而哈卡的祭司们——阿塔莱和哈卡莱,也都被追杀至近乎绝迹。这两个部族的幸存者逃进了悲伤沼泽,并在那里建立了阿塔哈卡神庙,为召唤哈卡的本体进入艾泽拉斯做准备,到那时,血神将毁灭整个世界(官方中对于哈卡是否是萨格拉斯的手下有些前后矛盾,个人认为不是,因为风格不搭调。哈卡明显弱于萨格拉斯,估计别说阿克蒙德,基尔加丹能能吊打哈卡本体。但是对于艾泽拉斯,哈卡依然是灭世者级别的)。

    守护巨龙伊瑟拉插手其中,哈卡的复活计划失败。

    但是阿塔莱和哈卡莱的残余还在策划血神的下一次复活。

第一届智商杯() 
最近看到句话很在理啊,说的是如果一个人连度娘都不会,那么他完了;如果一个人只会度娘,那么他早就完了。

    随着一股莫名的席卷点娘,作者君抱着观摩学习的心态去拜读同行作品。结果那水准参差不齐的犹如喜马拉雅山脉比之马里亚纳海沟。

    再多说有引战的嫌疑了,今天作者也品一回跟观众老爷们唠唠闲嗑。

    话题之one,艾泽拉斯的一共就经历了四次大规模的全球性战争。分别是第一次燃烧入侵,第一次兽人战争,第二次兽人战争,第二次燃烧入侵。所以观众老爷们发现什么第三次战争啊,天灾入侵啊什么的,请不要吝惜自己宝贵的“呵呵”权。亡灵天灾本身就是燃烧军团策划的第二次入侵艾泽拉斯计划中的重要组成部分,后来耐奥祖反水,马仔阿尔萨斯回诺森德去救老大,希尔瓦娜斯扯旗造反,燃烧军团的第二次入侵就已经结束了,所以不要把天灾之害单独扯出来说事。

    话题之t,重生在第二次燃烧入侵奎尔萨拉斯该如何谋朝篡位。如果你不是个精灵,你莫名其妙的出现在奎尔萨拉斯,请先和破法者部队走一趟吧,我们需要全面检查大结界哪里出现了漏洞。极端排外的精灵会将你切片研究的。如果你是个高等精灵,那么就别提什么没有使用太阳井的力量,也不会以后受到魔瘾的困扰。太阳井的力量就和你家的fi信号一样,是广域发射的。高等精灵漫长的生命、不会衰老的特质、卓越的魔法天赋全部得自太阳井的恩赐,没有了太阳井,高等精灵连祖阿曼的巨魔都打不过。重生成高等精灵你不抱太阳井的大腿,那不如删号重练。言归正传,逐日者王朝在凯子他爸,阿纳斯特瑞安这一代已经开始显露出王权的颓势,银月城高等法师议会的权力在第二兽人战争之后几乎和王权并驾齐驱了,阿纳斯特瑞安身为国王,本身也是银月城议会的一员,观众老爷们觉得这说明什么,君主立宪的节奏呀。所以你想要在奎尔萨拉斯出人头地,又没有个好的出身,考个高级法师的职称混议会才是王道,去泡风行者三姐妹有鸟用。三个二百来岁的老女人都是远行者部队的中级军官,奥蕾莉亚跟着图拉杨去外域也是为了给自己惨死的弟弟报仇,温妮萨整个二次兽人战争都是打酱油状态,最有出息的希尔瓦娜斯到阿尔萨斯攻打银月城的时候也只是游侠将军。请各位观众老爷们注意一件事,无论游戏还是都明确指出了,游戏将军希尔瓦娜斯领导剩余的部队进行了殊死抵抗,最终银月城还是陷落了。这说明什么,希尔瓦娜斯只是当时银月城还活着的或者说没有跑路的最高军衔者,所以别无限拔高风行者家族的地位。

    话题three,艾泽拉斯的神。艾泽拉斯自泰坦镇压上古之神,平定元素之乱重启世界之后,真神只有两个。一个是自然神,没有泰坦插手的最古老生物,月神艾露恩。另一个就是被关押的上古之神。所有的半神,包括巨龙,都是泰坦的造物,他们是大清洗之后的艾泽拉斯的第一代生物。其中巨龙要特别指出,的巨龙,是根据被上古之神腐化的始祖元龙伽拉克隆为原型从塑的二代生物,不是自然产物。而真神无需凡人的信仰,需要祭祀、献祭的,不是由精魄进化而成的动物神就是扭曲虚空中的恶魔、邪神。所以艾泽拉斯的子民们啊,再看见什么将王座神座高高举起托上天空的伪神,不要犹豫,干死那个搞传销的。

    话题for,黄金城管青铜龙的问题。这个问题很重要,也困扰了很多的写手。你想改变世界吧,青铜龙要管,你想改变历史吧,青铜龙要管。你吃喝拉斯的时候,说不定诺兹多姆都注视着你。青铜龙就是暴雪的大坑,自己都没法自圆其说的东西。按照作者君的理解,青铜龙是多元宇宙的防御者,时间线的看守者。没错,大家都被骗了,时光之穴那个大骗子骗了我们,什么每一条时间线的终结都是一场大灾难什么的,反正又没有人真正见识过,怎么说还不是这帮大蜥蜴说了算,最新的德拉诺之王里,青铜龙带着脑残吼改变的历史还不够多?灾难呢,世界毁灭呢?暴雪自己打脸打的这么响,就没有人动动脑子?青铜龙的使命是防止最糟糕的情况发生,也就是上古之神逃脱或者萨格拉斯本体降临艾泽拉斯。在此之外,这帮幕后黑手操纵着时间线的变动,在无数可能中选择最为光明的未来,这帮子时光龙阻止的是对happyend的干扰,如果这条时间线注定都是badend的全灭结局,谁关心你怎么作死。所以**说得好:这是世界是属于npc的,也是属于玩家的,归根结底,还是属于这帮骗子龙的。

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力量体系简介() 
虽然原本准备随着剧情发展一点一点披露出来,但是正文里弄这些有骗字数的嫌疑,就单独在正文外说一说吧。

    (顺便一提,今日5更,此章不算)

    关于五个基本属性。

    力量和体质是相互影响的,数据只能体现个体实力,具体战斗力受战斗环境、武器装备、战斗技巧、体力值和生命值的影响。打个比方,你力量20体质20,但是一路砍翻了十来个敌人,已经空血空体,被一个力量10体质5的敌人切了也是很合理的吧。

    不同的种族之间力量和体质的换算是不一样的,提醒越大生命值和体力值加成越多,人类每点力量5点生命值,每点体质10生命值。体力值受训练程度不同,上限不固定。

    然而上面说的鸟用没有,打起来了难道作者君还会列个战斗记录表不成?xx对oo使用了突进,oo受到恐慌效果,oo受到10点伤害,xx用力不当,自身受到2点伤害。。。。。。

    咳咳,我们继续往下讲。

    敏捷大家都能理解,不多说,但是本书中敏捷不会带来作战技巧的提升,一切战斗技巧都是勤学苦练得来的,属性只会带来起始点高低的变化。

    魔力,不是个通用属性,有的人天生有魔力,有的人后天也学不会魔法,魔力影响法力值上限和法术威力,同时决定施法者对法术的敏感程度。

    剧透下,力量20以上的人类战士已经有资格挑战英雄模板,而法师一件装备可能就会带来20魔力的提升。
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