轻灵:降低自身50%的重量,使用者更加的灵活。
瞬移:在可视范围内瞬间移动最多不超过15米的距离,冷却时间30秒。
看着都是弓箭手或刺客的装备。
那个巫妖给了他两根魔杖一件魔袍,胖洪感觉自己用不上也就没看。只是看看了那骨龙给他的一个惊喜。
龙骸巨剑(金色)
由巨龙的尸骸制作的双手巨剑,有着惊人的破坏力。
狂击:有几率增加200%的攻击速度,同时增加500%的武器伤害。
嗜血:每杀死一个目标恢复自身5%的生命值。
震荡:在没有击破目标防具时有较大几率对目标产生震荡攻击,造成50%的武器伤害。
毒炎:宽厚的剑身燃烧着炽烈的毒炎,会对接触到的单位造成持续的毒炎伤害。
毒龙长枪(金色)
由巨龙尸骸的脊骨制作的长枪,有着惊人的破坏力。
穿刺:有较大几率击穿目标防具。
击飞:没有击穿目标防具时有较大几率将其击飞。
嗜血:每杀死一个目标恢复自身5%的生命值。
毒炎:枪身燃烧着炽烈的毒炎,会对接触到的单位造成持续的毒炎伤害。
这两把武器,尤其是龙骸巨剑对习惯用重武器的胖洪来说是非常有用的武器,那把长枪日后也肯定能用的到。
除了武器还有两本《中级亡灵法术》《高级亡灵法术》。嗯?加上之前的《初级亡灵法术》自己好像凑齐了亡灵法师的学习套装啦!哈哈!
把书籍都收好,剩下就是各种药剂了,比较珍贵的就是得到了5瓶全面恢复药剂和6瓶解毒剂。
一个是瞬间恢复所有的生命值和魔力,一个是能解除身体所中的剧毒(不分种类,系统就是这么厉害)。
总算有些小开心的胖洪同佣兵们排着队一起回到了温泉村。然后从军官那里各自领了自己的薪酬后就各回各家,各找各妈了。
温泉村刚刚被温特村长解除了警戒,村民和一些佣兵们也都纷纷向归来的佣兵们打听到底发生了什么事。
那些活着归来的佣兵们纷纷各种吹嘘自己的经历。惹得大家一阵惊呼,不住的感叹好在军队成功击败了那些试图开启深渊空间的坏蛋,不然温泉村恐怕第一个会遭到那些深渊恶魔们的侵袭。
胖洪没有随他们吹嘘,跑去洗浴处舒舒服服的洗了一个热水澡。然后去萝丝老板娘的餐馆里可最贵的各种肉类点,喝着买来的酒类吃了个痛快。
吃完后慢慢的在着安静的温泉村里绕了几圈,感受着这个平静的小村子给自己战后那有些狂躁的心灵带来的丝丝安逸。
第五十章 系统升级完毕()
就这样过了两天,可能此次大战给温泉村带来了一定的广告效应。来温泉村进行探险的佣兵也越来越多了,其中也有不少法师之类的魔法系佣兵的身影出现了。
这天。因系统升级而无所事事的胖洪刚和站岗的皮特二人扯了一会蛋,就在防卫官怒视的目光下灰溜溜的跑掉了。
路上遇到了委委屈屈的小莉莉,俯下身连哄带安慰的问清原因后,闲的蛋疼的他就接受了一个没有报酬的任务——帮助小莉莉找回她丢失的小猫崽。
一路走来,一路找。终于在温泉浴池附近的一颗树上看到了那只“喵喵”叫着下不来的小猫崽。
“我去!你还真能爬!”咬牙切齿的胖洪拼命的爬上了树,将小猫崽放在怀里后又爬了下来。
结果下树时脚下的树枝不结实;“咔嚓”一声脆响后就摔了下去,连带着一个路人都滚到了路基旁的一个房间跟前。
胖洪揉揉被摔疼的屁股,转身看着同样揉着屁股的路人。
两人相视一眼正打算说话,突然耳边一阵莺莺燕燕。同时转头一看,原来他们摔倒的地方竟然是女浴室的后墙处。
两人看着木板墙上有一块新断开的缺口,那莺莺燕燕的声音就是从那里传出来的。
相视一眼后两人同时偷偷的爬了过去,一起慢慢探起身来小心的向里面看去。
只见里面无数的此处省略一百字在蒸汽环绕下隐隐现现的分外诱人,胖洪看的口水都该留下来了。转头一看对方,这家伙看的眼睛都笑成桃花状了。
两人笑眯眯的相视一眼,心中都同时响起一个声音:“你这个不要脸的色/狼!”
“咔嚓!”他们两个偷看时扒着的木板墙可能质量真的不好,突然被他们给扒折了。那些正在洗浴的女人闻声齐齐抬头看来。
就在木板墙折断的第一时间,机灵一些的胖洪低头就跑。
那个青年明显没什么经验,愣了一下才转身跑掉。随后就从里面传来一阵“不要让那个白衣服的色/狼跑掉”,“抓住他一定要把他砍成几段”等等的叫骂声。
胖洪一阵小腿紧倒腾,跑到不远处的一个路边休息的小亭子时猛地钻进去。理了理身上那身黑灰色的亚麻衣服,掏出小猫崽一副事不关己的样子逗弄了起来。
紧接着一个白色的身影也冲了进来,在胖洪诧异的目光中先是从空间戒指里掏出一身华丽而圣洁的长袍快速的套在身上。紧接着又掏出一把洁白的小梳子和一个漂亮的小镜子快速的整理好因为跑动而变得有些凌乱的头发,用手帕擦干脸上的汗渍,随后拿出厚厚一本书来假意观看。
那个白色衣服的家伙刚刚换装完毕一小小会,一群杀气腾腾的“娘子军”就杀了过来。
“请问你们看到一个白色衣服的家伙吗?”领头的一位“娘子军”看到亭子中胖洪俩人一副不明所以看着众人的样子,有些小心的问道。
两个家伙相视一眼,同时用手指向了通往后山的方向。
“娘子军”们谢了一声,就急冲冲的杀了过去。
两个人没事人似的继续看书的看书,逗猫逗猫。
不一会“娘子军”们骂骂咧咧的赶了回来,看了依旧在原地的二人一眼,没有任何怀疑的走掉了。
等一众“娘子军”们走远,两个家伙同时起身。一个收起书,一个抱起猫。二人相互深深的看了对方一眼,同时在心中鄙视道:“呸!你个色/狼!”,相互冷哼一声后转身各自走掉。
胖洪一边走一边暗骂刚才偷看女人洗澡的那个“色/狼”真真是无耻下流。
最最可恨的是看的好好的,这个笨蛋色/狼竟然把扒着的木板弄折了,还差点把自己也折进去。
到了小莉莉那里把小猫崽交给了她,获得了小莉莉在他脸蛋上的一个“香吻”。一下子就把因为遇到“色狼”而有些不开心的胖洪给亲的喜笑颜开。
光明教圣山。
在由洁白的大理石搭建的那座庄严而圣洁的圣堂里,光明教的现任教皇卡洛斯坐在那同样由大理石制作但雕刻异常精美的石椅上,两边陪坐着在圣山值守的一众主教们。
而现在他们的前面正单膝跪倒着几个圣殿骑士。
“你是说堕/落之石被他们给弄碎了?”教皇旁边的一位主教疑惑的问道。
“是的!虽然当时我们被巫妖封在冰块里。但依旧看到了他们争夺堕/落之石的全部经过,以及那堕/落之石在他们手中碎裂的景象。”回答的正是当时冲到高台上的那位白袍骑士小头领。
“而且就是在堕/落之石破碎后,那未彻底成形的深渊空间门才因失去能量的供给而关闭的。”
听完他们的讲述后,教皇挥了挥手示意他们下去后转身对其它主教问道:“你们对这件事怎么看?”
“从没听过堕/落之石有过破碎的介绍啊!这件事有些太奇怪了”一个主教疑惑的说道。
“难道是因为同时供给巫妖护甲与开启深渊空间传送门的能量,造成它的能量不足而破碎。但我感觉这也有点说不通啊?”另外一位主教也疑惑的说道。
“恐怕这是堕/落之石破碎最可能的原因了。”教皇威严的说道:“先这样吧!对了,让人继续关注一下那个叫洪峰的家伙,查查这家伙到底哪里冒出来的?还有继续查找死亡领主特奥的动向。”
“是!”众主教齐齐向教皇施礼后退了出去。
温泉村,胖洪的住所。
胖洪翘着二郎腿躺在床上。今天系统刚刚提示升级完毕,等在住所里的胖洪就点开页面查看系统对于升级后的各种提示。
系统升级完毕,更新内容如下:
略微提高各项身体素质。
提升所有召唤单位时间*3。
制造食物技能数量变成现等级*20
单位共同技能全部升至3级,已经超过3级的不予升级。
领袖技能全部升至3/级,已经超过3/级的不予升级。
更新单位召唤页面现已分为辅助单位页面弓箭兵单位页面步兵单位页面骑兵单位页面精英单位页面
战役评价——辉煌的胜利
此次战役共获得经验25874
哐!哐!连升两级。
现在胖洪的数据是
胖峰(胖洪)
级别:16
生命:5500/5500
魔力:9000/9000
升级所需经验:15834/20000
储物空间扩展至30000立方米
开启空间兵营,现在可容纳0/3000名士兵。
空间兵营:可把未到最后使寿命的单位收入空间兵营。
召唤单位在兵营待满3个小时:
恢复到最高使用时间,
恢复全部生命值。
恢复全部损坏的装备。
攻击力增加5%,防御增加5%或工作效率增加5%。持续时间一小时
可抽取领袖技能2
抽取完毕得到制造饮水I魔力吸收I
现在他的所有领袖技能就是:
战利品III:消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。只需用目光锁定10米内的单一目标即可使用,无需接触。使用后尸体将消失。
战利品IV(未激活):消耗1魔力,让贪婪的的你再次进行搜刮。只需用目光锁定10米内,直径2米内的所有目标即可使用,无需接触。使用后尸体将消失。
监工III:以领导者为中心半径1000米内召唤单位效率增加50%。
监工IV(未激活):以领导者为中心半径1000米内召唤单位效率增加50%。
激励III:消耗30魔力。使一个1个召唤单位,在10分钟增加50%的速度,30%的攻击伤害和增加30%的防御。
激励I激励IV(未激活):消耗30魔力。对目标直径2米内的召唤单位,在10分钟增加50%的速度,30%的攻击伤害和增加30%的防御。
水神恩赐III:创造一口有辘轳的水井为你提供水源。消耗500魔力。
水神恩赐IV(未激活):创造一口压水井为你提供水源。消耗700魔力。
资源管理III:可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标。
资源管理IV(未激活)可对储存空间的物资按最低需要压缩成最低需求单位,以减少浪费。可选择转换目标
制造食物III消耗300魔力,制造等级*20个黑麦面包,每个食用后在20秒内回复800生命。
制造食物IV消耗400魔力,制造等级*20个黑麦面包,每个食用后在20秒内回复1000生命。
锁定III:消耗30点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续5分钟,范围1000米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。
锁定IV(未激活):消耗40点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续10分钟,范围1500米。对方在此时间与范围内无法脱离您的视线。
挑衅III:消耗30魔力,对单一目标进行挑衅,有极大大几率使其攻击最近的己方召唤单位。
挑衅IV(未激活):消耗40魔力,对直径2米内的目标进行挑衅,有一定几率使其攻击最近的己方召唤单位。
感知III:消耗70魔力。扫描并显示半径500米内的非隐藏单位。显示时间持续2分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位依旧会被显示。
感知IV(未激活):消耗100魔力。扫描并显示半径1000米内的非隐藏单位。显示时间持续5分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位生物依旧会被显示。
治疗III:消耗30魔力,恢复直径3米内召唤单位的100%生命值。冷却时间5秒。
治疗IV(未激活):消耗40魔力,恢复直径5米内所有召唤单位的100%生命值。冷却时间5秒
重力III:消耗30魔力,使一个目标自身重量增加250%。持续时间3秒。有较大定几率让单一飞行单位坠落。
重力IV(未激活):消耗40魔力,使一个目标自身重量增加300%。持续时间3秒。有极高几率让单一飞行单位坠落。
地图III:永久显示半径500米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。
地图IV(未激活):永久显示半径1000米内被自己或召唤单位探测过的地形。可以配合其它技能使用。
随行III:使半径20米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐。
随行IV(未激活):使半径40米内的召唤单位移动速度跟上你的步伐。
制造饮水I:消耗100魔力,制造等级*20装满水的水囊。每瓶饮用后在20秒内回复200法力。
制造饮水II(未激活):消耗100魔力,制造等级*20瓶淡水。每瓶饮用后在20秒内回复500法力。
魔力吸收I:消耗10魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每秒吸收10魔力。
魔力吸收II(未激活):消耗20魔力,持续吸收对方的魔力。持续时间10秒,每秒吸收20魔力。
共同技能新增了变成:
效率III:可以提高工作或作战40%的效率。
效率IV(未激活):可以提高工作或作战70%的效率。
治疗III:各单位自行利用所需媒介进行治疗,70秒内恢复生命100%值。冷却时间10分钟。
治疗V(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,60秒内恢复生命100%值。冷却时间10分钟。
修复III:各单位自行利用所需媒介在70秒内对
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