“团队契约特效I,信息共享,如果获得了团队队员的许可,团队队员之间可以共享彼此的属性、视野、位置等一项或多项信息。注,该特效可随时开启/关闭。”
“团队契约特效II,团队空间,团队队员直线距离不超过1000米时,可在非战斗状态将物品寄存入5立方米空间的团队空间方便队友取用。”
“团队契约特效III,复仇标记,团队队员死后,其他团队队员可获得击杀者的具体信息,并锁定敌人的具体坐标位置,持续时间24小时,标记特效优先度75。”
签订了高优先度的正式契约后,四人之间的关系才算是融洽了一些。只不过,依旧没有人愿意公开自己的属性等信息,而空间足有5立方米的团队空间也依旧是空无一物。
至于赢嘉这个队长唯一的权限恐怕便是负责将冒险者拉入队伍了。至于将队友踢出队伍,赢嘉真的没有那个权限。也正是如此,泰山才能让步将队长的位子让给赢嘉。至于击杀怪物的收获权限,这个问题可不是团队契约可以解决的。如果团队契约连战利品分配的问题都可以解决,那优先度就会低到一个让人发指的地步了。
眼下,内部问题算是暂时解决了。终于可以放下心来坐到一起的三人围在一起看赢嘉开宝箱。
没有丝毫的犹豫,赢嘉选择了指定青铜级匕首。赢嘉炎下虽然有了蒙尘宝刀,可狭窄环境中的近战肉搏还是匕首更加方便。
伴随着赢嘉的选择,白板级宝箱消失无踪,只留下了一柄古铜色的匕首。
“幽影之牙,青铜级特殊武器,攻击20,自带技能I,幽影攻击,技能使用后,冒险者身上会附着一只幽影兽。冒险者攻击时,幽影兽会同冒险者一同攻击,幽影兽的攻击力为1点,幽影兽可复制冒险者普通攻击中的攻击特效。技能持续30秒,冷却时间1分钟,消耗精神力1点。”
看着手里古铜色的獠牙状匕首,赢嘉的手掌紧紧的攥紧。这把匕首的特点并不在于攻击多高,而在将冒险者普通攻击中特效的发挥几率翻倍!
可是,只有1点攻击力的幽影兽,就算次次触发10倍必杀一击,也只有最高10点的攻击力!
“等等!”蓦地,赢嘉突兀的想起了刚刚被提升到2级的火焰加持!如果给幽影之匕加持上火焰加持,那幽影兽在赢嘉发动普通攻击时,会不会也带上火焰灼伤的特效呢?
“能把匕首卖给我吗?我把翠绿之匕和窥视项链还给你。”毫无感情的电子音想起,虽然静云的声音不可能有起伏波动,可静云微微颤抖的身体,却充分的表达出了静云内心的激动!
静云的表现明显是给赢嘉坐地起价的机会。当然,前提是赢嘉想出售幽影之牙的话。
暗淡的火焰在幽影之牙的刀刃上燃起,赢嘉开启了幽影攻击,在所有人目不转睛的注视下,手里的幽影之牙朝着自己的手臂刺去。
因为力量发挥度实在是有限的很,攻击上限44点的攻击仅仅对赢嘉的能量罩造成了4点的伤害。之所以只造成了这么点的伤害,原因是系统的设定。除非赢嘉发挥出自身攻击一半以上的攻击力,否则武器发挥出的伤害也会有所削弱。至于赢嘉之前几乎没有用力的攻击,更是让武器的伤害削减到了极致!
不过,这并不是重点!重点是,赢嘉能量罩后续的火焰灼伤!
火焰灼伤给赢嘉的能量罩造成了每秒10点的伤害!
赢嘉虽然只攻击了一下,却给能量罩增加了两层的火焰灼伤特效!
在静云粗重的呼吸中,赢嘉等幽影攻击一分钟的冷却时间过后,又将火焰加持技能用在了蒙尘宝刀上!
结果,伴随着蒙尘宝刀的轻轻砍下,赢嘉的能量罩上再次多出了整整两层的火焰灼伤特效!
这一下,所有人都意识到了这把匕首的强大!至于赢嘉身边的静云,这会儿反倒不太激动了。因为,赢嘉是不可能出售这把幽影之牙了!
把匕首塞进了徽章空间里,赢嘉可不会给静云从自己腰间偷走匕首的机会。这团队契约虽然不允许彼此伤害,可却没有规定不能相互偷窃和抢劫。当然,团队契约也没有规定赢嘉不能强行xx静云。只可惜,静云是那种丑的连脸都不敢示人的丑女,至少静云自己是这么说的。
虽然有契约限制不能相互伤害,可彼此之间的信任却依旧十分的匮乏。看到赢嘉竟然直接把幽影之牙放进徽章空间里收藏,其他人虽然想说些什么,可却不知道该怎么说。
“咳咳,咱们之间应该有起码的信任才行,不能防队友跟防贼一样吧?”狂剑首先开口了,“我提议,咱们既然组成了队伍,就应该精诚合作,过去的事情就先放到一边吧。我们可不只是合作这么一回,等冲击普通区的时候还得合作才行。”
话虽如此,可狂剑之前却的的确确的坑过赢嘉。眼下,唯一有说这话资格的恐怕也就只有赢嘉了。赢嘉虽然也坑过人,可赢嘉坑的影杀已经被坑死了,其他三人坑的人却没都被坑死。
缺乏信任的队伍很难真正的团结在一起。空口白话的信任也已经骗不了人了。作为团队的队长,赢嘉沉吟片刻后终于说出了自己的提议,“这样吧,大家先把各自的属性和技能给共享一下吧。”
对于赢嘉的提议,跟赢嘉交手过的泰山毫不犹豫的同意了下来。可是,狂剑却是一副很是为难的样子。赢嘉如此提议当然是因为自己的技能和底牌大都暴露,再遮掩也没有意义了。至于泰山,泰山的战斗方式很是单一,就算暴露出来也没有意义,而且也已经被静云摸清楚了。
“我共享属性和技能。”伴随着静云的电子音,团队之中三人都选择了共享,狂剑就算心中迟疑也只能选择少数服从多数了。
首先的,赢嘉首先查询了静云的属性和技能。
“编号E19021。能量罩属性,能量值350,能量罩护甲3点,力量25,体质25,敏捷25,精神25,意志25。生命属性,生命250,力量25,体质25,敏捷25,精神25,意志25。自由技能栏技能I,急速奔行;技能II,淬毒;技能III,刺骨。”
在静云的三个自由技能之中,急速奔行属于短程加速技能,淬毒属于减速并持续伤害的技能,至于刺骨则属于控制技。
不知是什么原因,静云坚持没有公开伪血统能力和其他的属性和能力。对此,赢嘉也没有过多的坚持。毕竟,每个人都要有自己的不能对人说的秘密。
至于泰山的属性,却是比静云略低一些。
“编号E10980,能量罩属性,能量值350,能量罩护甲3点,力量25,体质25,敏捷25,精神25,意志25。生命属性,生命250,力量25,体质25,敏捷25,精神20,意志10。自由技能急速冲刺,霸体,自愈。”
看起来,真正有实力的冒险者,其属性都会加到该区域功勋商店能够提供的极值。
第100章 求同存异的合作()
等赢嘉看到狂剑的属性时,赢嘉才意识到了自己的错误。原来,单属性25点并不是贫民区冒险者的属性极值!
“编号E10230,能量罩属性,能量值350,能量罩护甲3点,力量30,体质25,敏捷25,精神25,意志20。生命属性,生命值250,力量30,体质25,敏捷25,精神20,意志20!”
赢嘉没有料到,狂剑的力量属性竟然提升到了60点!可是,60点力量属性加上双手大剑至少也得有30点的攻击,其攻击上限在90点左右!然而,之前的时候,狂剑的攻击并没有如此的突出!
这里面一定有问题!
而且,狂剑只是共享了自己的属性,并没有共享技能!
眼下,赢嘉的属性就有些太过难看了。如果没有新人王称号和山炮之嚎的属性增幅,赢嘉的属性几乎只相当于其他人的一半!即便有两种技能的增幅,赢嘉的总属性依旧跟其他人相距不少!
还好,赢嘉的白银级被动技能震慑到了其他三人。任谁也没有料到,赢嘉竟然拥有白银级技能这种原本不该出现在乾坤界这等下界的英雄级技能!
“最高能达到十倍暴击!”倒抽着冷气,狂剑不得不庆幸,赢嘉的属性还不够高。要不然,在王者加持的攻击翻倍效果下,赢嘉甚至连头领级怪物也能一刀一只的秒杀!
“一定要警惕必杀一击!”回想着赢嘉之前的战斗场景,狂剑心里才稍稍的松了口气,“幸亏触发必杀一击需要自上而下的下劈这等明显的触发条件。”
彼此有了些许的了解,赢嘉的攻击特点也彻彻底底的被其他人了解。相比于只有三个自由技能栏技能的狂剑和静云,赢嘉在扩充技能栏数量后拥有了整整五个自由技能。至于装备技能、职业技能、血统技能和称号技能,数量加起来超过了十个。也就是说,赢嘉的战斗力都是利用技能堆积上来的。
“看样子,如果真的要跟他作对,就得购买一些抽取精神力或者沉默类的消耗类道具了。”就在狂剑在如此思考的时候,赢嘉心里也在思量,思量自己的实力提升方向。单纯的瞬间爆发有很多的限制,面对远程冒险者的时候,一旦赢嘉被敌人标记锁定了位置,等待赢嘉的就只能是被放风筝拖死一条道。也正是如此,赢嘉才没有甚至是不敢接受开阔区域的战斗类任务。不只是在面对远程冒险者时乏力,赢嘉哪怕面对近战冒险者的时候也很头疼。如果对方的速度飞快,完全可以利用闪避躲开赢嘉的攻击!
所以,锁定攻击就变成了当务之急!至于战斗技巧,这种东西得日积月累的训练和战斗来提升。
稍稍的了解了彼此的实力后,四人之间的关系才稍稍的贴近了一些。时间过得飞快,距离下一次的梦魇幻境只剩下了两个半小时的时间。在这两个半小时的准备时间里,一行人必须要做出决断。
那么,到底是被动的等待,还是主动出击?
“根据我执行任务的经验来判断,在原地等待虽然看上去更加安全,可谁要是这么做,谁就是不折不扣的傻子,而且还是等死的傻子!”已经忍了很久都没有嘲讽的泰山首先开口说道。
好嘛,这么一来,谁要是提议在原地等待梦魇幻境,谁就是泰山嘴里的等死的傻子了。
所幸,无论静云还是狂剑,都不是新人菜鸟,都或多或少的了解系统的尿性。至于四人之中唯一的新人菜鸟赢嘉,却是一个不折不扣的好战分子。
虽然赢嘉不承认自己是好战分子,可狂战士的职业,却依旧被狂剑和静云用查探技能查探了出来。狂战士如果不是好战分子,还有谁是好战分子?
一行四人在静云控制的机械壁虎的带领下,悄悄的顺着巡逻密度并不太大的甬道,朝着内环与外环之间的开阔通道摸去。
不知道是什么原因,看守遗迹内圈的骷髅守卫数量少了许多,负责巡逻的头领级梦魇卫士也只剩下了两只。不过,内环通向中心广场的位置,却依旧安安静静的驻守着整整八只头领级怪物。
也正是如此,赢嘉四人完全没有向内圈渗入的意思。在机械壁虎的带领下,一行人一路上躲躲藏藏的躲避着来回巡逻的骷髅卫士,一路上有惊无险的来到了二环与内环连接的一条宽度超过十米的甬道尽头。
甬道尽头,一队三只骷髅守卫不知疲倦且如同雕塑般的守在那里,完全没有偷懒的意思。
四人之中,赢嘉和静云可以隐身潜行过去,可没有隐身技能的泰山和狂剑却没法隐身过去。即便有隐身类的消耗道具,泰山和狂剑也没打算偷偷的潜伏过去。
“咱们不能总是偷偷摸摸的行动,该打的时候必须得打!之前是没有经验才让三只骷髅守卫聚到了一起合体,这一次有经验了,完全可以一开始就秒杀其中的一只!”赢嘉虽然身为队长,可也只是名义上的队长,无论在战斗素质还是任务经验上都还有很大的不足。所以,赢嘉只负责倾听,并且保证其他人制定的计划里面,并没有坑害自己的意图。
计划制定,首先出击的毫无疑问当属拥有隐身能力的静云和赢嘉。至于狂剑和泰山,则要在后方潜伏,等战斗开始后发动快速切入战场的技能前来支援。
“咱们丑化说在前面,如果战斗开始十秒内有谁在后面窝着不来支援,我们就隐身走人!”已经吃过好几次亏的赢嘉首先说明道。如果不把时间规定死了,狂剑和泰山指定会等怪物能量值消耗过半或者快死的时候再冲上来捡便宜!
说到这里,就必须要谈一谈收获分配的问题了。四个人,三只精英级的骷髅卫士,到底该如何分配呢?
按照输出吗?还是按照最后一击?都不行!
“战斗结束后由系统打分评定个人表现。”这个问题算是多余了,狂剑很是想当然的回答。至于收获的战利品,公平起见,要等战斗结束后一起摊开后按照价值和个人评分分配。
商议完毕,空旷的甬道里,赢嘉才刚想潜伏上去,却被泰山给拉住了,“对了,不要用山炮之嚎这一类必须大吼才能使用的技能!”
是了,这一次的战斗得偷偷摸摸的进行,不能闹出太大的动静,要不然会把其他地方的怪物吸引过来的。
“最后一句,不要保留实力,尽可能的速战速决!”好吧,这一句纯粹只是口号。要是不保留一些实力,一会儿容易被坑死。
岩壁上零星的发光岩石的微弱光芒中,静云和赢嘉的身形渐渐的消失在了昏暗的甬道里。
按照狂剑的说法,骷髅卫士在如此昏暗的环境里,感知只有30米左右的距离。至于视力,骷髅卫士没有那种东西。也正是如此,狂剑和泰山之前才能快的脱离骷髅卫士们的追击。不过,很明显的,更高级的梦魇卫士虽然也没有视力这种东西,可双眼之中散发的红光,却极大的提升了感知范围,甚至还有一定的目标锁定能力。所以,务必要在梦魇卫士赶来之前结束战斗。
悄悄的潜行过去,面对甬道两侧一左一右两只面向二环的骷髅卫士,以及甬道中间第三只
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