《穿越洛克王国1草原危机》

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穿越洛克王国1草原危机- 第28部分


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鹿迪莫这些全无霸主。4如果强满后还没解冻的话,那就可以换上其他的宠物进行强化或用其他宠物来解决掉对方的宠物,或直接开打。

    擂台:本人不建议用暴君打擂台因为现在上擂台的都是一些觉醒宠级别的神宠,上就只有死的份。

    天梯:天梯的话可以说完全没用,也没有可用之地,上去只能被打。

    解析总结:暴君只有用来打打全无这些激战,不能上天梯,不过在全无上暴君强满后应该可以灭队,暴君这只宠物可以说还是有用武之地的。当然了还可以收藏,因为看他也长得不错,挺帅的。

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兽王塔尔解析() 
兽王塔尔喜欢展示力量,虽然复兴之路充满艰辛,但是它也绝不会退缩!下面开始兽王塔尔解析。

    种族值分析:

    精力140:在王国中应该能排在前十左右,血量高,大大提高在战场上的生存能力!

    攻击118:攻击看起来不怎么给力啊,算了,先不管了,种族值是基础,主要还是拼技能。

    防御135:防御不错,生存能力再次提高。

    速度118:速度不算高,兽王可能靠的不是速度。

    魔攻102:请无视我。

    魔抗132:和防御相差不多,生存能力高。

    总和740:和前几只合体宠物一样,在王国中也是蛮靠前的。

    总结:精力、防御、魔抗是亮点。存活能力高!但攻击较低是兽王的缺陷。

    技能解析:

    火焰旋涡:令对手进入烧伤状态,并且2…5回合内无法替换宠物和逃跑。然而这个技能并没有什么用。

    火焰踢:一定几率让对手进入烧伤状态,威力较小,烧伤几率也不大,不建议携带。

    烈焰冲锋:一定几率让对手进入烧伤状态,对手受到伤害的1/3反弹给自身。威力大但是却有副作用。

    炎爆拳:提高暴击率,一定几率让对手进入烧伤状态。提升两级暴击但是暴击率还是不大。

    鬼火:令对手进入烧伤状态。仅仅烧伤不建议携带。

    烈焰囤积:提升自身攻击等级1级(当回合生效)。主攻技能,必带!

    不灭之炎:立即提升自身1级物攻,暂时获得伤害减免和异常状态免疫。先手加4,防控且减伤,类似固守弱化版,必带!

    复仇熔岩:必中技能,根据自身所受伤害进行回击,后发…1。相当于反击和魔法反射组合成的技能,专业坑大天使、修罗王等强攻宠,必带。

    烈火燎原:命中后回复自身生命值,先手加1。必带!强化后可以边打边加血,何乐而不为呢?

    宠物建议:

    技能配招:烈焰囤积+不灭之炎+复仇熔岩+烈火燎原

    推荐性格:固执、淘气、慎重

    努力值: 防御255,精力255

    装备:防御、精力、攻击

    天梯实战解析:

    复仇熔岩是兽王的主坑技能,在天梯赛使用得当可以干掉大天使、修罗王等,但若是使用不当可能一子错满盘皆落索。

    擂台实战解析:

    兽王比起天梯更适合擂台pk,下面介绍下在擂台上与主攻宠物pk的技巧。

    若对面是觉醒大天使,对面首开觉醒,我们使用烈焰囤积(不要用不灭之炎),因兽王精力与防御都非常出色,所以对方秒掉我们的可能性不大,这时候使用复仇熔岩秒杀对方,但是如果复仇熔岩未能秒死对方那么就注定要输了。

    若对面是穆图,我们首开不灭之炎,然后使用烈焰囤积和复仇熔岩慢慢耗死对方。如果对面觉醒打出暴击伤害,则可以直接复仇熔岩弹死对方。

    若对面镇狱修罗王,首先用不灭之炎,然后复仇熔岩慢慢磨。

    若对面伊莎贝拉认栽吧,打赢的几率不大。

    如果对方是海皇波塞冬,首开不灭之炎(防止海市蜃楼),然后趁对方打出高伤害的时候灭掉对方。

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玄灵妲己解析() 
前几天又有一只觉醒宠物降临在王国,没错,就是玄灵妲己!这只宠物究竟值不值得入手呢?下面就为大家详细解析!

    一:种族值解析

    精力:126 攻击:82 防御:118

    速度:134 魔攻:120 魔抗:120

    总和:700

    点评:最大的亮点莫过于速度了,134的速度种族值排行第4名,精力种族值126也不算很高,魔攻、魔抗120并不是很突出,攻击无视,总的来说,作为一只觉醒宠物种族值也达到了700,如果只看种族,那么妲己在所有觉醒宠之中是垫底的存在。

    二:专属技能解析

    注:所有技能都是幽灵系

    灵狐觉醒:先手+7,立即恢复50%的生命值、解除异常状态和负面强化,6回合免疫异常与负面强化。

    技能点评:觉醒后免疫异常和负面强化还是很实用的,回复pp还算不错,回满血后自杀可以给队友大补一次。

    意乱情迷:先手+4,使敌方对自身产生迷恋,降低其攻击和闪避。对过强的敌人无效,更换宠物可以解除。

    技能点评:让对方对妲己产生迷恋效果,能减免大约30%的伤害并降低闪避机率,但无法删除强化,对方换宠会解除(这里的降低攻击和闪避并不是消除强化)。

    妖灵出窍:先手+1,摄人心魄的攻击,没有击杀对手则反噬自身。对迷恋自身的敌人则无反噬效果。

    技能点评:如果使用此技能没有打死对方,妲己会受到50点反噬伤害,如果对方迷恋自身则无反噬效果。威力高达175,弥补了妲己魔攻的不足,是妲己唯一的输出技能!

    借尸还魂:先手+7,消耗自身全部生命灌注于场下重伤队友,如果有额外的魔攻等级也会转移。

    技能点评:这个技能还是比较实用的,当妲己在战斗中没有用处的时候使用此技能可以给其他宠物回血。被治疗的宠物血量恢复比例大约是1:1。5,比如妲己在剩余200hp时使用此技能,使用后妲己死亡,被治疗的宠物会恢复大约300hp!更新之后修复了无法转移魔攻等级的bug,而大家想一想,这些魔攻如果转移给海皇波塞冬会有什么效果?冷汗

    **咒缚:随机偷取敌方的生命值、pp值或强化等级。对迷恋自身的敌人使用效果更佳。

    技能点评:这是妲己的技能中最有意思的一个技能,测试分为两种情况!

    偷取生命值:对敌方造成固定伤害60点,妲己恢复60点血量;

    偷取pp值:删除对方所有技能2点pp值,妲己恢复所有技能1或2点pp值;

    偷取强化等级:也就是转移强化等级,被转移的强化等级会被妲己转换为魔攻等级。

    (一):敌人未迷恋自身

    随机偷取对方的生命值、pp值或者强化等级,有机率出现两种效果。

    (二):敌人迷恋自身

    有强化等级则必定偷取强化等级转换为魔攻等级并附加偷取生命值或pp值的一种效果,甚至出现两种效果,可转换魔攻等级的有攻击等级、魔攻等级、防御等级、魔抗等级、速度等级、闪避等级。

    注:偷取的强化等级可以叠加,比如伊莎贝拉用了一次铜墙铁壁强化了防御和魔抗各1级,然后觉醒,强化了1级魔攻和速度,伊莎贝拉只要在迷恋状态下,妲己使用**咒缚,则能够偷取4级魔攻,再使用一次会直接满魔攻(强化6级魔攻),这里还要说明的是无法消除的增益状态是无法消除的,就比如伊莎贝拉觉醒后的增益状态是无法被消除的,这种情况下妲己使用**咒缚的效果相当于复制强化等级的级数转换为魔攻。

    三:宠物训练

    性格推荐:首推保守、胆小,次推大胆、沉着

    配招:灵狐觉醒+妖灵出窍+**咒缚+借尸还魂/意乱情迷

    努力分配:

    加速性格选择:252速度+252精力+6魔攻

    加魔攻性格选择:252魔攻+252速度/体力+6速度/精力

    其他性格:252防御/魔抗+252精力+6速度

    四:天梯对战神宠

    1收割穆图

    幽灵系克制幽灵系,妖灵出窍威力高达175,妲己134的速度种族值绝对是穆图的致命利刃,可以使用此技能打死血量在计算内的穆图(速度快过穆图,妲己的速度要超达到378,这样正好超过了慢速度穆图,但是穆图大多数都不加速度,至于速度还得看个人情况)。

    2对战劫影龙皇

    妲己打龙皇,如果血多的话,就丢个意乱情迷,然后**咒缚偷取强化和删pp,如果妲己血不够,则很有可能被龙皇打死。

    3对战蹦神幻影

    蹦神的挑战打击的克制效果和神威的效果可不是闹着玩的,不多耗,换修罗王或者伊莎贝拉。

    4硬干海盈水王

    说实话,对方换水王的话,肯定是来删妲己的pp的,所以妲己不得不觉醒,如果你的妲己的速度比水王慢的话,删除水王pp的机率还是很大的,这是妲己的pp也几乎没了,然后借尸还魂吧

    5对上伊芙利特/觉醒大天使

    这两只宠物都扛不起,所以还是换宠吧。

    6对上海皇波塞冬、镇狱修罗王

    放心,他们都能两招灭妲己,稳稳的

    7对战武藏

    要灵活多变,找机会用**咒缚偷取强化,但要注意坑爹神技无刀取。

    8利用伊莎贝拉

    妲己对上伊莎贝拉才能显示真正的威力,偷取强化,可大幅提高输出。

    五:天梯赛定位

    妲己用处并不多,毕竟打天梯是要靠宠物配合,加速妲己可收割血量在计算内的穆图,减速妲己可删水王pp,还有就是好好利用伊莎贝拉觉醒后的强化。总之,带上妲己还是个不错的选择,毕竟妲己能输出,能偷取强化,还能删pp,觉醒能防控,妲己姐还是比较强势的!不过妲己并不推荐立即入手,天梯赛中的地位并不高,反正活动还在,一点一点来!

    实战总结:总体说来这只宠物适合辅助,玩这只宠物需要灵活运用,多多利用猜招及时换掉或者迷恋到对方。

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冥暗幽王解析() 
带你了解冥暗幽王的技能配置,pk方法,相关种族值解析以及专属技能石的搭配方案!

    一、种族君解析

    精力120:这个我觉得对于精灵王来说还是比较普遍的数值,在满天赋满级的情况下可以达到381,算上87属性的装备和守护兽大概能有个500出头吧!因此,觉得还是有生存价值的。

    能力评价:

    攻击108:魔攻流,请无视。

    能力评价:

    防御130:如果比较其他精灵王的数值,防御是其中最高的!

    能力评价:

    速度120:现在我真的不想说废话,影响关键的第一是先手技能,第二就是速度,幽王的技能石本身基本上没有先手,如果1v1真没胜算(所以就别拿去摆擂台显摆了)。即使和草王持平,也只能靠控场的优势赢,否则,如果舍去装备闪避的几率,是难以单独战斗的。

    能力评价:

    魔攻140:总算比那翼王的超低魔攻好了,还有那被削弱的草王。强化+灭队,是有能力滴 不过呢,比起王国第一的155魔攻种族值,还是有点距离的,那么就只有依靠装备和努力值弥补了。

    能力评价:

    魔抗130:130是一个比较高的数值了,但如果你性格不好,或许可以考虑在这方面上动动手脚。

    能力评价:

    二、技能解析

    幽灵反骨:3回合内每回合造成100伤害,一定几率让对手睡眠。

    这种带有回合性固定伤害的技能都是不会直接打醒的,而且这个技能也带有催眠的可能性,而且一旦在这个技能上敌方被催眠,那么接下来使用冥域风暴也不会打醒了。

    灵域风暴:威力100 如果先手,则有概率提高魔攻等级2级,如果后手,则有概率提高速度等级1级,不会打醒被幽灵反骨催眠的宠物。

    用这技能一般都是建立在被幽灵反骨催眠的情况下,因此一般造成的效果都很可能是提升魔攻,当然,如果敌方中途醒了过来,造成了提速或者没有效果,那么就是截然不同的反差了。这个技能标注的概率,其实是不稳定的。因此,要看清即时战况才能使用。

    冥暗诅咒:威力110 让对手进入诅咒状态。

    诅咒:每回合对敌方造成总精力1/4的伤害,使用后给自身造成当前精力1/8的伤害。不过这个技能标注了110的威力,在无强化的时候大概能造成80伤害,和幽灵反骨同时使用,效果更好!ps:即使技能没有打中也会触发诅咒效果

    技能石幽冥守护:威力120 如果先手,提升魔抗等级2级,如果后手,回复自身150生命值。

    虽然没有先手,但是对于迪莫的光影斩杀和自身的魔抗问题还是有一定作用的。

    技能石鬼雾消散:威力100 高命中技能,消除对手能力增益效果,命中对方时,另对手所有的技能次数减少。

    这就是典型的逆袭的开始。只可惜这技能没有先手、使用此技能是建立在已经控场且对方满强或者高强化的情况下。在无磕药的情况下,对方的pp应该会告急了。

    技能石冥暗圣铠:3回合不会出现异常状态,3回合内受到敌方攻击时,必定使对方麻痹。

    能够防止异常状态的技能,一般情况下上场就要使用。可是因为只能用5次,那么您得确保在这回合里面能够尽量多的依靠幽灵反骨和冥暗诅咒消耗掉对方。在对方没有强化的情况下,应该是不会受阻的。

    技能全解:幽王这种类型很容易发现,是一种非常典型的控场类宠物,基本没有先手技能,就只能依靠在先前控场的情况下出场,借助技能继续控场。1v1我估计没有任何优势,如“先手”这个词汇已经比“种族值”重要得多了。

    三、各种推荐

    天赋推荐:

    精力:20+

    攻击:
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