简介:那年铁血与烈火交织的海洋仿佛那将是我短暂一生的终章联盟的军队已经退到到了海上而我的家乡则早已落入敌手沦陷在了那孤独的大6中央朦胧中那个巨大的身影毫无畏惧地迎向敌人甲板上迎风走你的战鹰带着我们的希望跃入苍空之中穿行在碧海蓝天中我依偎在你的胸前倾听着你有力的心跳你就是上天赐予我的勇士为我守护那一片天空
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给小白的说明文关于所谓逆向金手指()
因为本书之前在某基建团中枪了,再加上某几个既不仔细看书,又不学无术,只会脑补和跟风的无脑小白喷本书逆向金手指,再加上关于我设计的综合魔导系统的原理确实需要很多文字来描述,放在正文里也不合适,所以专门开一个单章,打一打某些小白的脸。92ks。
本文分为两个部分,第一部分的主要内容是舰队魔导防空系统与现代反舰导弹,第二部分则是介绍两个世界的战术歼击机对抗的相关知识。
首先来谈谈第一部分:
这个世界本身是一个魔幻背景的世界,奥萨和尤克托这两个财大气粗的超级大国,全都给自己的海军装备了综合魔导系统,比如奥萨防空巡洋舰专用的“瓦尔基里”。相对于由艾莉卡设计的,更加侧重于提高全舰的自动化水平的“秘银”系统,两超的魔导系统更倾向于提供基于魔导能量的硬杀伤能力――因为uisaf无法大批量生产出功率足够的魔导核心(类似于核反应堆),但是两超都可以。
以“瓦尔基里”为例,该系统主要分为两个部分――其一是用于探测的领域系统,其二是用于攻击的mk-12型127mm高平两用双工作模式速射舰炮。用于探测的“领域”,是典型的古代魔法与现代魔导科技相结合的产物。
众所周知,雷达的基本探测原理,就是电磁波的发射与接收――而魔法“领域”的探测原理,则是利用魔导能量,在探测核心周围,生成一个特殊的魔导能量场。所有进入这个能量场的物体,都会对能量场本身产生干涉――这种干涉会被能量场的制造者感知到,基于这样的原理就可以对进入领域内的物体运动情况进行探测。
相对于雷达,“领域”有一个重要的优势――能量场本身是可以以任意形态分布的,因此“领域”可以无视地球曲率,对于进入“领域”内的任何高度的飞行物体都有良好的探测效果。即使是先进的“宙斯盾”战舰,雷达对于低空目标的探测距离也只有几十公里――但是“领域”对低空目标的探测距离却高达180公里,与高空探测距离几乎完全一样。
至于mk-12舰炮,则是一种可以同时以127mm实体炮弹或者魔导能量波束为杀伤介质的速射副炮。在魔导攻击模式下,它可以发射魔导能量波束,虽然实际并不是激光炮,但是基本性质与激光炮类似,所以可以类比为激光炮。
大家都知道,现代激光武器在地球上使用的主要难点,就是因为大气层的存在,而导致的能量衰减和折射等问题。而在领域内,这些问题全都迎刃而解了――魔导能量波束在领域内的能量衰减程度远远小于激光在大气层内的衰减,所以即使是对180km以外的目标,仍然具有杀伤力――当然,衰减还是存在的,所以只能杀伤飞机之类的软目标。
除此之外,综合魔导系统还可以对领域进行一定的控制――它可以控制领域内的魔导能量场,改变其对能量波束的折射率,进而构筑一条光路折射通道,使光束准确地命中目标。换句话说,决定魔导炮能击中飞机的,并不是负责开火的炮手,而是战舰作战中心内的魔导操作员――所以,这个世界的战舰虽然仍然是二战级别的bb,但是却已经有了类似于现代cic的综合作战中心。
对于任何高度的亚音速目标,魔导防空系统的命中率都可以达到90%以上――相当于s-300对中高空三代机的命中率。而这个世界的魔导飞行器普遍只有二战时期螺旋桨飞机的水平,所以,这个世界的cv才没有取代bb,成为主流――因为防空系统的发展程度已经远远超过了航空兵器的发展。
不过,魔导波束偏转的角度也有限――魔导波束的“光路”必须为圆弧,这样能量损耗最小,同时圆弧对应的圆心角不能超过60度――再加上垂直方向魔导炮本身射界的限制,魔导炮的最低攻击高度是15米――作为对比,鱼叉导弹的巡航高度是60米。这也就意味着,魔导炮只能打空中目标,不能打海上目标。如果需要用127炮打击海上目标的话,需要先切换成实弹模式。
当然,这个系统并不是无敌的――前面说过,魔导系统需要确定敌方目标的位置,然后构筑光路通道,但是目标本身是运动的,所以需要系统不断地刷新目标的位置――而系统本身的运算能力,最多只能保证有效追踪亚音速目标。当目标的飞行速度突破音速之后,魔导防空系统的命中率就开始下降,到m1。5时命中率就只有45%了。
如果目标速度没有突破m2的话,那么魔导系统仍然可以模糊地确定目标的大致位置,通过方位预判和弹幕覆盖,仍然可以保证一定的命中率――当然这只是针对只能直线超音速飞行的二代和三代机。
如果目标速度突破m2(比如各种超音速反舰导弹)的话,系统将会完全无法对其进行追踪(与距离无关)――相当于雷达对f-22以上级别的隐形战机,在200km以上距离的探测效果。同时,对于典型的重型第四代战斗机,比如f-22、natf、歼-2和cfa-44,由于其具有超音速巡航和超音速机动能力――例如f-22可以在m1。8下飞5g机动,所以方位预判+弹幕覆盖的方式同样也不适用。
除此之外,对抗雷达的电子干扰和低可探测性技术,同样也对领域有效――只是作用效果差了很多。要想保证有效压制领域的话,必须要使用ec-135这一级别的大型电子对抗飞机,舰载的ea-18g功率太小,只能勉强保护自身安全,并不能为攻击机群提供掩护。而如果想要隐形突防的话,必须要同时满足三个条件:飞翼布局、达到极低可探测性标准、高亚音速。目前,美国海空军序列内满足该条件的只有b-2轰炸机,半吊子隐形的f-35c和速度比二战飞机都慢的x-47b都不满足该条件。
那么,为什么要设定这样一个系统呢?这就要从现代反舰导弹的两条发展路线说起了。
反舰导弹,按照发展路线,可以分为美系和苏系两种路线。美系路线的特点是高亚音速掠海突防,典型代表是因为射程和威力不足而饱受诟病的“鱼叉”导弹,反舰型“杰索瓦(jsow)”-c防区外制导武器,以及反舰型“战术战斧”巡航导弹。
因为美军预算的不断削减已经成为趋势了,很多被国内美分们吹上天的“科幻”武器最后都被砍了,其中又以海军为最大受害者(natf胎死腹中、“快鹰”导弹被枪毙,朱姆沃尔特级只能造三艘,下一代驱逐舰居然还是用了几十年的伯克???),再加上下一代反舰导弹la**这个计划本身又有着诸多不靠谱之处,所以在我的设定里,la**最后也被砍掉了,一等人能用的只有经过n次改进的鱼叉???当然,即使是la**最后服役,也不会产生什么影响――因为冲压超音速的la**-b方案现在已经被枪毙了,最后入选的还是隐形高亚音速的la**-a。
而苏系的特点,则是“傻大黑粗”,不能超音速,弹头不重的导弹都不是好导弹――最典型的例子,就是那一大票ss-n-系列的,专门为美国海军航空母舰量身定做的,可以用“鬼畜”来形容的各种动辄飞几倍音速,弹头重量巨大(很多还带了核战斗部)的变态玩意。
两条路线,各有千秋――而由于苏联已经解体,在效费比上占了很大优势的掠海亚音速路线逐渐成为了主流,俄罗斯甚至也发展了kh-35这样的“鱼叉斯基”。而同时师承美苏两家的本朝,则属于典型的脚踩两只船――基于涡喷和涡扇发动机的鹰击-82、鹰击-62都是亚音速掠海导弹,鹰击-83和珠海航展上露面的c-705/鹰击-18是亚超结合,鹰击-91和最近刚刚曝光的鹰击-12则是典型的冲压超音速弹。
显然,结合上文,我们不难得出结论――在冷战时期苏联红海军的超音速导弹饱和打击面前,奥萨联邦的配备了魔导系统的战舰,就像真正的二战战舰一样不堪一击。但是现在,蒋玉成的钢爪,明显使用的是21世纪美国海军的装备,缺乏超音速攻击手段,所以暂时陷入困境也是正常的。随着科技树的铺开,钢爪重新取得海上优势只是个时间问题。
第二部分、两个世界的舰载机的战斗
这个世界的魔导飞行器,性能大致介于二战末期螺旋桨飞机和第一代喷气式战机之间。在中距战中,“钢爪”的三代以上战机毫无悬念地获得了压倒性的优势,而在格斗战中,现代战机却并不一定占优势――
以下是胜利之星中关于能量机动的阐述,对此无法理解的小白可以好好学习一下――胜利之星中交战的双方是f-14a和双翼机“剑鱼”:
在与剑鱼的空战中,大猫的优势在于发动机重推比更高,因此大猫在消耗了能量之后,可以凭借大推力的涡轮风扇发动机很快加速爬升,重新获得能量。但是,从另一方面来说,体积轻,翼面积大的剑鱼战机在翼载荷上占据很大的优势――在实战中,这也就意味着这种老式双翼机能够进行十分剧烈的机动却仅仅损失很少的能量。于是这样就可以得出一个似乎有些令人难以置信的结论――在视距内空战中,双方各有千秋。
“在双方接触的一瞬间,我凭借高速度和优越的操纵性能,是占据优势的。”教官格鲁曼如是讲述道,“但是如果双方开始绕圈,因为速度高,翼载荷小,我的回旋半径比剑鱼要高得多,这样就很难指向剑鱼发射机炮。”
虽然大虫子配置了aim-9x导弹,并且敏捷机动能力也更强,但是毫无悬念,对手的飞行性能同样远远强于双翼机――更何况,对手在缠斗中还占据了局部数量优势,在格斗战中这是非常重要的。aim-9x毕竟不是全向导弹塔,大离轴发射意味着非常严重的能量损失,所以在近距离缠斗中命中率不高也是正常的。事实上,比绕圈的话,大黄蜂没有可能战胜对面的魔导飞行器――真正的对抗方式,应该是尽量避免格斗,在中距战中消灭对手,如果被缠住的话,就要像斯诺上校那样尽可能利用大黄蜂在动力性能方面的优势,采取一击脱离的战术一轮一轮地击杀敌人。
最后,我想说的是,虽然我的文笔不给力,但是单独论现代武器方面的军事素养,我想全点娘也没有多少比我强的作者和读者。合理党们喷我之前,先掂量掂量自己到底有多少斤两,肚子里到底有没有干货再来吧。
第一章 新纪元的开始()
新历1999年3月13日,尤瑟大陆(usea)与诺斯庞特(nothpoint)群岛之间,纽费尔德海峡(newfield)
虽然现在已经是春季了,但位于pa星球北半球寒带区域的纽费尔德海峡,依然是寒风料峭。冰冷刺骨的海水中,飘浮着些许冰凌,在鼓浪的推动下时起时伏,时起时伏?????
突然间,一道激波划过海面――水面就像是老人的皮肤一样,显出了冰凌密集而无规则的轮廓来,紧接着便是第二道,第三道??????
这是一支舰队,一支高速行进的舰队。
这支挂着奥萨联邦(oseafedeation)海军军旗,正向西南方向急速航行的舰队共有6艘战舰,打头的旗舰是排水量27000吨的大型巡洋舰“艾若萨”号(ofseuseaca-12,满排29000吨),尾随的依次是:轻巡洋舰“奥克兰”号(ofsoaklandcl-95,满排9000吨),以及四艘满排2500吨的“弗莱彻”级驱逐舰。
这样的一支舰队,总吨位已经相当于世界上很多只有几条小舢板的小国海军所有船只吨位的总和了――但是事实上,这样一支分舰队,只是“狗大户”奥萨联邦海军面向阿特兰蒂克大洋的第二舰队的一支小小的支队罢了。
就在一星期前,由第二舰队的两支战斗群组成的第84特遣舰队(tf-84),刚刚在最后的决战中,击败了尤瑟独立国家联盟军(简称uisaf)海军最后的主力舰队,把uisaf海军硕果仅存的两艘战列舰送下了海底喂鱼了。
按照预定的作战计划,夺取制海权之后,“月经队(即陆战队)”将发起最后的登陆作战行动,夺取uisaf残部占据的最后据点诺斯庞特列岛,结束这场米拉都与尤瑟独立国家联盟(useaindepeatesalliance,简称uisa)旷日持久的战争。
此时此刻,分舰队指挥官兰斯洛特?e?霍兰德准将,正矗立在旗舰“艾若萨”号的艏楼上,迎着刺骨的冷风,观察自己爱舰的航行:
该舰作为“艾若萨”级大型巡洋舰的首舰,尺寸介于战列舰和重巡之间,相当于其他国家的战巡。她的主要任务是猎杀敌方重巡,与主力舰队配合行动。凭借变态的305mm主炮和32节高航速的该舰,她可以轻而易举地海扁全世界大多数重巡???
虽然她曾经在十五年前的第一次超级世界大战(也叫“贝尔卡(belka)战争”,名字来源于挑起战争的国家――贝尔卡公国)中,立下了汗马功劳,但是现在她仍然被踢出了主力舰的行列――因为由于建造年代较早,她无法安装主力舰级别的综合魔导作战系统,不具有独立对抗敌方海军航空兵王牌魔导士的能力,因此只得含恨退出主力舰行列,屈尊与那些一万吨级别的重巡洋舰同列???
不过,这并不妨碍霍兰德准将率领他的舰队,执行现在的任务――猎杀逃跑的uisaf战舰。现在uisaf的舰载航空兵早就被奥萨海航的小伙子们给爆出翔来了,就算是没有带“桑普森”魔导系统的主力舰打伞,区区苍蝇也根本就不可能对舰队构成什么威胁的???
“长官,魔导感应场发现目标――三点钟方向,距离30海里,数量4,判断