《超品霸主》

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超品霸主- 第219部分


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    “我知道你压力很大,但是没办法,星宇科技已经撬动了数万亿美元的庞大市场,势必会在我国产业结构调整中……唉,算了算了,你吃吧,我知道你听这些反而会更心烦!”

    林昊犹疑的看了张俊涛一眼,耸耸肩笑道:“没事儿,我清楚我该干什么!”

    张俊涛微微摇头,扭头瞟了一眼窗外,天色已经见亮。

    “有人说,中华民族是世界上最优秀的,因为我们总是善于创造奇迹,为人类文明的发展做出了一次又一次的巨大贡献,四大发明就是明证,但我却觉得,咱们民族是最悲情的,每当文明硕果累累,总是会遭到蛮夷入侵,五千年的文明史,倒不如说是战争史!”

    林昊放下碗,擦嘴笑道:“您好像不是学历史的吧?”

    张俊涛摆手讪笑道:“我只是给你讲大道理,想帮你排解压力而已!”

    “其实您多虑了,我真没事儿!”

    “真的?”

    张俊涛笑盈盈的看着林昊,似乎在等待林昊自我否定的那一刻。

    但林昊并没有任何表示,那双清澈的眼眸,仿佛星辰一般黑亮有神。

    “有人说,当企业在某个行业拥有定价权,便意味着垄断,而垄断就意味着暴利,在源源不断的庞大利益浇灌下,企业会迅速成长,最终成为寡头,亦或者是财团……当然,这样的成长是幸运的也是寥寥可数的,大部分的垄断企业,其实都湮灭在了发展过程中,因为被利益驱使的无数人,未等其发展壮大就已经磨刀霍霍向猪羊了!”

    张俊涛似乎想要换一种方式宽慰林昊的心境,面对的关怀,林昊只好报以一笑。

    “您说的这些,我都懂,所以我其实挺感激的,真的!”

    “只有感激?”张俊涛抿嘴笑问道。

    “那您想我还有什么?歌功颂德这种事儿,我可做不来!”林昊嘀嘀咕咕的说道。

    张俊涛耳朵很灵敏,所以尽管林昊嘀咕声音不大,他也听得真切。

    “歌功颂德就算了,你只要记得,在星宇科技之前,也有一家公司地位鼎盛,如今的谷歌、苹果乃至三星,都望其项背,呃……你应该知道我说的是谁!”

    林昊撇撇嘴道:“除了微软,还能有谁!”

    张俊涛笑了。

    遥想当年,微软发布windows95视窗操作系统之后,迅速抢占并彻底垄断了整个pc端市场,超然的霸主地位几乎无人能敌。

    但木秀于林,风必摧之!

    很快,美国司法部就指控微软涉嫌垄断经营,罪名是该公司涉嫌将浏览器软件与视窗操作系统软件非法捆绑销售。

    这项罪名在如今看来是有些搞笑的,但也足见当年的微软,是多么的如日中天,多么的扎眼!

    当然,即便历经漫长的诉讼,微软终获得了成功,但长达四年的漫长诉讼期,几乎险些毁掉了微软。

    以‘史’为鉴!

    任何人也就不难明白,如今星宇科技所面临的是什么样的境遇,也足以理解,林昊虽然执拗的按住星宇科技股权不撒手,最终还是在星宇娱乐这个子公司的股份上,有所妥协,当然妥协并不是因为害怕,而是些许的妥协,就既能避开许多不必要的麻烦,还能换来真金白银。

    所以林昊出让了星宇娱乐的部分股份,但依然恪守了分红干股的底线,只是让星宇科技这条风雨飘摇的大船,载上一批重量级的利益群体,也好从容的劈波斩浪扬帆远航。

    张俊涛不管是公还是私,都是关心林昊的。

    午后。

    一架波音737客机冲破雾霾飞向蓝天,在经过两个多小时后的飞行后,平稳降落在了西蓉国际机场的跑道上。

    林昊刚经贵宾通道坐上奔驰商务车,许欣立刻滔滔不绝的汇报各种工作。

    林昊一直面带笑容听着,对于公司的日常事务,戴建国如今打理得越发熟稔了,所以很多事情,林昊都只是略略点点头,便示意许欣进入下一条。

    “呃……大的事情不多了,倒是随着《星战联盟》游戏结束公测正式上线,咱们按小时数收费并且卖装备的盈利模式,被网友吐槽不已!”

    “当然这还算是小事儿,游戏开发部的王总最近一直在纠结游戏玩家普遍水平太低,根本不能展现出咱们游戏的高水准,所以他特想等你回来后在游戏里小露一手,也好挫挫那些眼高于顶的玩家锐气!”

    许欣说完后,便抱着平板电脑,一双美眸亮晶晶的凝视着林昊。

    “你这就让小刀挑几个刺头,我……”

    “名单都在这里,是今天就开始安排对战吗?”许欣问道。

    林昊轻揽许欣倩腰,嗅着佳人的体香,柔声问道:“明天再开始吧,我今天除了你,谁都不想见!”

    许欣满面娇羞,霞飞双颊。

    一夜欢愉,抛却所有包袱与压力,林昊开始单纯以玩家的身份,在星战联盟游戏中尽情遨游。

    一场谁是星战王者的战斗,已经悄然燃起了滔天战火……

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第317章 谁是王者() 
    王者之战,谁与争锋?

    ……

    自三月初《星战联盟》游戏结束公测正式上线以来,随着挥金如土般在全球狂建星战竞技网吧,原本供不应求的游戏仿真舱,也日渐满足了玩家的旺盛需求,从而也让玩家在线率趋于稳定,玩家数在八百万至一千五百万左右区间浮动。△↗,

    不到两千万的活跃玩家数,对于一款刚推广不久的游戏而言,确实算得上是可喜可贺的好成绩了,但相比较于星宇科技那动辄用户基数以十亿计的节能宝和翻译宝,这点儿成绩显然还不够看。

    如此,游戏开发部经理王小刀和星宇娱乐总经理付励,都可谓是鸭梨山大。

    因为星战联盟游戏的收费模式非常简单,以国内玩家为例,购买十元钱的点卡,足以畅玩五十个小时,相当于每小时才两毛钱,对于如今喝瓶饮料都得三五块的年代,这点儿花销对玩家而言,完全是毛毛雨。

    另外,游戏还提供装备出售,小到钛合金匕首大到制式机甲,各种零配件、套装等等都按照性能不同,分别有不同的价码,像喇叭之类的道具也是收费,而有人精确算过,要装备一套配置顶级的机甲,每月大概也才花费不到六百元,对于土豪而言,完全无压力。

    但,凡事皆有例外。

    因为绝大部分玩家都尚未摸透机甲的操控和战斗性能,因而花钱购买装备和道具的玩家少之又少,相当部分玩家都只是购买点卡,然后使用系统免费提供的机甲进行单挑或者团战,凭借高精致的画面和炫酷的战斗特效,依然能让玩家乐此不疲。

    全球一千多万的玩家,倘若每小时只赚他们人均两毛钱,那也才每小时收入两百来万而已,一天顶多四五千万,满打满算一个月有十几亿的收入,却根本赚得不多。

    要知道,星宇娱乐为了运营好这款游戏,可是足足动用了两座快速部署集装箱式数据中心,同时还向总公司星宇科技租赁了超级数据中心备用,就连超级计算机也随时处于待命状态。

    不仅如此,还有上百名工程师三班倒的监控并维护游戏后台,上千名维护工程师派驻在世界各地,在担负游戏装备安装调试的工作之余,也做好了随时抢修设备的准备。

    总之,花了这么多人力物力,还要有税赋、设备折旧等等方面的成本开支,粗略打算,一个月才赚几个亿?

    也许,对于其他公司而言,一个月纯利润几亿,已经是非常了不起的成绩了。

    但对于星宇科技的工程师们而言,星战联盟游戏这款产品投入最多,效益却不咋滴,才给公司带来这么点儿利润,简直就是耻辱,莫大的耻辱!

    各种反思、各种调查,忧心忡忡的一大帮人,整天就开始纠结起来,怎么样才能提高活跃玩家的数量,怎么样才能让玩家们心甘情愿的掏钱消费。

    论市场潜力,星战联盟游戏有啊,迄今为止将近四亿人次的下载安装量,足以说明游戏本身是极具潜力可挖的,可办法呢?

    星战竞技网吧越建越多,只用来玩星战联盟游戏是不可能的,随着游戏开发部与国内外多家游戏开发公司达成战略联盟,大家利用星宇科技提供的开发包制作出适用于虚拟现实端的游戏,数量和种类都将越来越多。

    如果不趁着这段空窗期,让星宇科技自己的游戏多抢占份额,将来其他公司的游戏开始登陆上线,即便公司依然能赚得盆满钵满,但星战联盟这款游戏的本身,岂不是成了笑柄?

    活人不被尿给憋死!

    王小刀与付励,加上一大帮各专业的精英,经过不断的分析和论证之后,还是决定大打舆论攻势,开办‘王者争霸赛’便是众人头脑风暴的结果。

    星宇科技的办事效率无疑是极为高效的。

    从集体商议通过策划案,到落实规则制定、技术保障、游戏转播等等,居然只耗费了短短两天时间,以至于林昊回到公司,热火朝天的比赛就已经快结束初赛了。

    比赛的规则可谓是简单至极。

    全球范围内,任何一名星战联盟游戏的玩家,都可以在账号所在大区报名参加比赛,成功报名后,系统将自动匹配一名玩家与之进行一场无差别的对战,胜者将进入初赛圈,败者依然可以继续报名。

    进入初赛圈的玩家,也别急着高兴,因为初赛进决赛的规则比较特殊,玩家需要在系统的安排下参加三场比赛,这三场比赛有可能是单挑,也有可能是团战,反正系统最终只认定杀敌率超过六成的玩家方可进入决赛圈。

    单是这初赛进决赛的规则,就曾遭到不少玩家的吐槽。

    有的玩家认为,自己单战的实力较弱,更擅长于团队配合,如果系统将自己的三场比赛都分配为了一对一,那岂不是场场都挂?

    但也有玩家奋起反击,这场比赛既然冠名为‘王者争霸赛’,那么什么是‘王者’?王者就应该是各方面素质都很强的,既能单枪匹马战强敌,也能精妙配合团战灭群雄。

    而且最精妙的是规则限定玩家杀敌率必须超过六成,很多自认为高手的玩家就弹冠相庆,他们觉得这条规定,足以让那些企图靠偷奸耍滑蒙混过关的菜鸟狗带!

    比如一个运气贼好的菜鸟,三场晋级赛都分配为了团战模式,而且他运气非常逆天,每场比赛不用他出手,就已经靠队友灭掉了对方,他自己未杀一敌……但对不起,杀敌率不到六成,系统将巨拒绝他晋级决赛圈。

    如此一来,比赛规则就迫使了玩家,必须具有非常全面的应对能力,既能与队友打团队配合,也能单对单驾轻就熟,而且在比赛中还必须具有一定的攻击性,否则杀敌率就不能达标。

    这是要硬逼着玩家们大爆发啊!

    当然,决赛圈的比赛,就更加残酷了。

    进入决赛圈的玩家,将先在各自大区内,进行捉对厮杀,在比赛限定日期内胜率最高者,将成为该大区的王者,获得一百万美元的奖金,然后再与其他大区的王者较量,最终争夺一千万美元的冠军奖金!

    是的!

    一千万美元!

    比彩票大奖单注奖金都还要高的比赛奖金,在赛事活动新闻发布的当天,就在全球范围内引起了轰动。

    原来玩星战游戏不是败家,照样是一种可以用来赚钱的职业游戏。

    从事电子游戏的业内人士,更是惊呼土豪来袭!

    谁都知道,星宇娱乐接受了以沙特财团阿德苏为代表的众多国内外大财团融资,有人保守估计星宇娱乐a轮融资规模起码超过五百亿美元。

    手握如此巨量资金,星宇娱乐当然有理由财大气粗。

    星战联盟游戏在全球只有五个大区,分别是亚洲、非洲、欧洲、北美、南美,澳大利亚和新西兰之类的国家都就近划入亚洲游戏区,但实际上玩家很具有自主性,即便你是美国人,你想在非洲区创建游戏id畅玩游戏也没问题,甚至想要转区都行,代价也不过是二十美元而已。

    如此,当赛事活动以及规则公布不久,就已经有自作聪明的玩家玩起了小智谋。

    这部分人天真的认为,非洲区就一定代表那里的玩家都是非洲人,玩家肯定很少,可结果呢?

    一天内好几十万人花钱更换了‘区籍’,结果发现每日报名人数统计分析表中,非洲区的有效报名玩家数量,居然比亚洲区还多出了几十万,简直白给星宇娱乐贡献了数千万美元的收入。

    可大区王者奖金也高达一百万美元啊,太令人垂涎了!

    所以,有些玩家还是打碎牙往肚里咽,继续转籍,有的去了欧洲区,有的去了南美区,反正最终五大区的有效报名玩家玩家总数都差不多持平,都差不多有三百多万人。

    和三百多万人竞争一个冠名名额,概率是不是太低了点儿?

    但概率低并不代表玩家的积极性不高,这就跟买彩票期望中大奖是一个道理,千万分之一的大奖概率,也有人敢疯狂下注,更何况星战游戏比的是游戏技术,那些自认为高能的玩家,甚至已经在微博或朋友圈等放出豪言,拿到一百万美元后该怎么花。

    舆论已经掀起新高度,只要是与游戏沾边的贴吧论坛,到处都在讨论星战联盟,有些高校甚至出现了‘星战公社’,对星战游戏兴趣
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