《超级科技系统》

下载本书

添加书签

超级科技系统- 第22部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
学习。所有的幻想平行世界是要建立在受众对角色的认同度上的。玩家是没问题,因为他们由游戏入手,已经对这些故事和这些人物耳濡目染太久,对他们的事迹和故事主线推进处如数家珍,堪比游戏设计师。“

    ”但是,主流观众呢?电影一出场就是人类和兽人两方面多达十数人的核心人物登场,头三十分钟没有一个故事线真正展开,非常急切地抛出了三条线:联盟自身的颟顸犹疑和洛萨父子情、卡德加和麦迪文亦师亦敌、萨尔之父杜隆坦和古尔丹之间的矛盾,让人眼花缭乱。“

    ”还有的是大场面,我觉得邓肯…琼斯不够完全把军团级的对峙做到激荡人心,从气势上来说,更像是个小分队行动,这不是技术力量的错,特效组已经把德加诺、暴风城、铁炉堡、达拉然、卡拉赞、甚至等大场面的气质展露得很棒,问题出在调度上,镜头语言的组合上,我强烈感觉到邓肯…琼斯的力不从心。“

    ”重点来了,其实片中最出彩、演得最好还是吴彦祖,这真超出我意料,因为欧美演员,自小经过戏剧培养,面部表情丰富,展示人物特质有亚洲演员不能比拟的先天优势。但这次吴彦祖对于古尔丹的演绎,实在是形神俱备,想想那么苛刻的表演环境(一直半蹲着)还要演出古尔丹的阴险和暴戾,实在是个极大的挑战。“

    “两个世界,一个家园”,这是魔兽电影的宣传语。然而对观众来说,看魔兽则变成了“两类观众,两部电影”。魔兽世界的游戏玩家们在狂欢,十年青春幻化在两个小时的光影世界里;普通观众可能一头雾水,有人捧场是必然,但如何让普通观众也愿意走入这个世界,考验的才是导演与制片方的能力。

    “对普通观众来说,吸引我们走入影院的,还是故事,当然可能也会有吴彦祖。然而遗憾的是,除了开篇的人类发现兽人入侵与片尾的大战,电影的故事似乎并没有那么精彩。两小时的片长有一个小时陷入了冗长且毫无记忆点的泥潭里。“

    “而且剧中的力量对比的体系完全就失去了平衡,法师在电影之中完全就是爸爸,一些传奇的战士在术士面前完全没有还手的能力,而且麦迪文的一个法术就可以限制一个军团了。”

    ”但是暴雪这次的票房的预期应该还是乐观的,也有他们成功的一面。“

    写完这些,已经是有点迟了,大概在两点来钟,程宇也是苦笑,但是工作还是要做下去,接下来就看星空科技的生化危机了,其实因为暴雪首映的时间,在这个点上对于无限恐怖的首日票房肯定是有影响的。

    揉揉自己的眉心,程宇还是要坚持下去,点开星空科技的APP,心里想道:”可千万不要让我失望啊。“

第四十五章 看片了吗?() 
凌晨二点这个时间,大多数的人都入睡了,除了像一些为了暴雪狂欢的部落或者联盟的人了,程宇为了不影响周围的人,他戴上了耳机,就要体验这个史上第一部全息电影。

    “其实一些技术高的,但是扑街的电影多了去了,就好像最终幻想之灵魂深处,说是最终幻想,其实是完全打着最终幻想的旗号吸引人,是全CG电影,CG技术应该算是那个时候的顶峰了。据说做女主角的头发就花了3000万,她头发的数目已经模拟到正常女性的一半了。”

    “可以说做这部电影确是是下了功夫。而且当初的计划是把女主角打造成一个虚拟的CG演员明星,就是让她继续出演其它的CG电影甚至和真人同台。但是问题就是剧情很一般,和最终幻想游戏没有任何关系,一般人很少知道这部电影的投入,单单是从电影本身入手的。而它的剧情作为科幻电影来说确实是老套,尽管有那么点感动的成分在里面。”

    最终这个电影也是成功扑街了,所以一部影片的成功光靠技术是不够,程宇看来星空科技之无限恐怖就是犯了这么一个大错,技术现在没有看到固然还不知道,但是宣传方面就差太多了。

    和程宇一样坚持看下去的人也有很大一部分,他们一部分也是星空科技的粉丝,不要怀疑,高科技也是有粉丝的。

    他们一部分是因为工作,一部分是为了爱好,无论是抱有什么目的,史上第一部全息电影就这么开始了。

    关了灯光,程宇也是安静下来了,首选出现的自然是广播电视总局的金龙标志,这金龙在全息电影里面也是活灵活现的。

    黑暗的周围,慢慢被点点星光点亮,仿佛身处宇宙深处,周围环绕着条条星河,镜头开始拉近,仿佛坐在原地的观众开始了长星河穿梭,一颗又一颗各具特色的星球在观众的面前经过,(最近无人深空这个差不多)。

    有液态的星球,有固体的星球也有恐怖的气体星球。有带着美丽的环状的巨型气态行星,还荒凉的阴冷的类地行星,还有一些寿命接近恒星末年的红巨星,偶尔还能一些小行星在你身边划过。甚至还有宇宙中最为的极端的中子星。

    最后终于在一个蓝白纹痕相间、周围裹着一层薄薄的蓝色“纱衣”的玻璃状球体停下,这才在周围出现星空科技的LOGO。地球不断缩小,宇宙银河也是不断缩小,最终如同一条美丽非常的丝带环绕在地球的周围。

    这个效果十分出色,与之相比的所谓的一些好莱坞的特效简直弱爆了。或者说两者根本就没有可比性。

    这给程宇一种完全不一样的感觉了,看过魔兽的电影之后,戴了3D眼睛和全息技术完全就是不一样的,无论是在声音效果还是在视觉特效,虽然程宇知道电影的大概的走向,但是在开始后不久也是投入了进去。程宇完全就感觉不到他是在看电影,难怪在订票的时候还有提醒。

    程宇也是拿好了记录的纸笔,准备好好享受这场视觉的盛宴,现在开始之后他反而没有感觉那么累了,魔兽的剧情是让他感觉很累而且有想睡觉的感觉。

    这个电影不要说它的难度了,全场都是类似好莱坞特效的画面,就知道它的成本有多少了,有的时候好莱坞的一个镜头,一秒钟的画面都要几万美元上下。

    而且程宇当然是看过生化危机的,其实里面的保护伞保护伞公司又称安布雷拉公司,是生化危机中的最大反派组织。表面上是一间多元发展的大型跨国企业,生产药物、医疗硬件、国防工业、电脑等产品,私底下则从事基因工程与生化武器的研发与制造,其中包括许多不能公诸于世的秘密计划。该公司还拥有很多的公众形象,生产化妆品与消费产品。

    在生化危机之中很多高科技的科幻的元素根本就没有办法再那些电影之中体现出来,但是在这里你能很清晰地感受到保护伞公司的庞大,你能清晰地感受到那些丧尸和爬行者带给你的恐惧,你更加能感受到红后的那种冷血。

    程宇现在都不知道写是什么好了,这完全就没有办法形容,和电影的种种渲染的手法不同,这只需要真实地把这些故事呈现在你的面前,你就情不自禁地被它俘获了。

    时间过得很快,程宇感觉就过了一会,电影就结束了,安静了几秒钟,程宇才缓过神来,他嘴里还喃喃自语道:“真是史上第一啊,史上第一。”

    程宇一直都对自己的评论的水平很有自信,但是他现在却生出了一种无力的感觉,不知道从哪里入手好。

    无限恐怖之生化危机虽然结束了,但是影片带来的影响却完全没有结束。程宇当然也是要在他的微博和其他的社交平台上写下他的评论,但是想了良久,他也不知道写什么。

    只能写下“史上第一全息电影,就问你,小伙伴们,看片了吗?”,程宇也是苦笑,他以前都是很认真写每一篇的评论,但是这次叫他怎么写呢?难道让他写无论什么方面都碾压传统的影片吗,作为一个圈里人,这不是把人往死里得罪么。

    写完这个评论之后程宇也是去睡觉了,他实在是撑不住了,但是他怕死,自然就有不怕死的,一些圈里人也是发话了,当然不是比较魔兽电影和全息电影的问题,因为两者就没有可比性。

    而是分析了传统电影产业和全息电影产业的问题。

    ”广义的CG电影是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用CG技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。“

    ”狭义的CG电影是指是整部电影中所有的视觉产物(场景、角色、物品、特效等等)全部由计算机生成的CG动画或CG图片所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2D动画片。“

    但是大家都知道这么一个问题,不是所有的公司都有这样的成本可以做出这样的影片的。

    就比如是最终幻想灵魂深处这部,而暴雪为什么老是跳票,就是因为资本的问题。

    ”如果制作好莱坞级别的特效,基本上么每秒钟可能花费几万美元,如果说是一部90分钟的电影的话,那么光光成本就要4到5亿美刀,而且不算上需要宣传等渠道费用,成本还要比这个高。“

    ”而现在星空科技的电影不要说了,现在姑且不知道他们的成本,但是渲染效果这个方面当然是全息电影好的太多了,这个数都没有话说,这个差别大到已经不是另外方面的东西可以弥补的了。”

    “工业光魔当然是首当其冲,其次就是皮克斯和动视暴雪等,虽然像皮克斯等不仅仅做的是CG方面,而且还是在于一些精益求精的剧情还有各种动画中塑造的经典的形象,然后通过一些周边的产品产生利润。”

    “如果在成本方面相差无几的话,那么恐怕传统的电影产业都要被颠覆了。”这个结论不悲观,只是在于一个时间的上的问题。

    不过在结尾的时候还是调笑了一下:“大胸弟们?看片了吗?”

第四十六章 气炸了的暴雪() 
本来暴雪对于中国的关注是不多的,或许是基本上的游戏厂商都对中国市场是很漠视的。

    当年魔兽很火,影响最大的就是DOTA这张地图了。现在依然有很多玩家在WAR3上玩RPG。暴雪当初也许没有想到,一个地图编辑器让一个游戏在中国活了十几年。

    然而呢,暴雪没有和冰蛙合作拿下DOTA2而是做了风暴英雄。当年中国有那么多人打DOTA,但是暴雪放着这么大并且成熟的市场不去做,而是冒险开发新游戏,LOL的成功已经狠狠的给了暴雪一个耳光。

    你讨厌腾讯也好鄙视LOL也罢,LOL就是玩家最多的游戏。然而MOBA最开始的平台是星际啊,火起来的时候是WAR3啊!这种感觉是一种什么感觉?恐怕现在暴雪也说不清楚吧。但是现在网吧里面霸占的游戏是什么了?就是LOL。

    然后还有风暴英雄这个游戏,那么讲究团队合作,那么现实有多少人有时间和精力找4个队友长期合作。甚至有人说这个游戏是马克思做的吧。

    最早熊猫人在魔兽三的插画里就弄了一个日本武士造型,炉石传说里那张熊猫人骁骑兵你别说没看出来它的铠甲样式是中式还是日式,而且除了熊猫人其他什么特色都没有,甚至把太极图案放到了印度人技能里。守望先锋里面的神龙,呵呵,被日本人御使?这里面是什么意思,也是看不出。

    但是连日下来,魔兽的电影虽然暴雪也是不特别看好,但是连日的票房的低迷还有在facebook等社交平台中暴涨的评论还是引起了暴雪的注意。

    其实据说暴雪内部对于这部魔兽是很不爽的,但是因为他们没有太多的话语权,所以还是忍受了一些平常忍受不了的问题。但是在多日票房收入达不到预期的情况下,暴雪总裁麦克也是忍不住了。

    “为什么我们要容忍传奇影业大幅度修改剧情?为什么不对魔兽进行宣传?为什么星空科技和我们同一天上映的时间就没有人提起?”在紧急召开的讨论会上麦克也是忍不住手下的办事不利,不过这其中他也有很大的责任。

    在座的一些高管也是说不出什么话来,难道说他们一直以来都很轻视中国的市场和公司?不过公司的创始人和董事会成员艾伦还是开口打破这个尴尬的气氛:“麦克,现在不是讨论这些的时候,我们现在要做的就是补救,尽量减少我们的损失。”

    麦克自然不敢在艾伦面前放肆:”老板,现在情况已经到了不可挽回的地步,我也把他们的电影看过了,没想到星空科技突然和我们的电影在同一天上映,可以说完全没有可比性,虽然有些粉丝还买我们的感情分,但是电影的剧情实在是糟透了。“

    魔兽世界设计师鬼蟹也是一旁插话,顺着麦克的话说下去:”这部影片简直就是给魔兽这个IP抹黑。当初的那些影评人给出的平均分是31分,这就是传奇影业他们给我们的质量。“在暴雪里面设计师的地位也是超然。

    ”那是什么意思,就是我们现在不仅在电影投资上损失了那么多,还给我们自己珍视了这么久的IP抹黑了?”艾伦也是有点疑惑,虽然他看过影片但是就他觉得魔兽影片还不错吧。

    “老板,如果你看过他们的片子你就不会这么觉得了,就是星空科技这群BC养的,选哪一天不好,偏偏要和我们选择同一天上映。”麦克无力地坐下,说话也是显得没有中气,在他看来他们是完全败了。“就是不知道他们这么一部电影的成本有多少,如果低的话,恐怕着急的不止是我们了。”

    “是啊,看来我们就不该趟电影产业的这趟浑水啊。”在座的看过星空科技的片子的人也是纷纷赞同,不是一个量级的选手,在他们看来这部片子也是完全没有抢救的必要了。

    在座的腾讯的代表也是黑着一张脸,好像谁都欠他一百块似的,他也是没有发话,他知道现在总公司方面对星空科技采取的是一种封杀的态度,但是却拿他们没有办法。

    原本还是做全息方面,谁都看出他们有潜力了,现在竟然涉足这个方面了,虽然对他
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架