《文娱救世主》

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文娱救世主- 第195部分


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    最后还让传奇娱乐的股价在ipo时高开高走了一番。

    没想到,当初当幌子打出来的口号,倒是被文化部的人学了去。

    但仔细一想,这也没什么问题。顾诚这八局口号,本来就是后世用了三十年之久的,后世那个10后的顾诚,读到中学毕业时国内的网游还是写的这八句话,所以他才记得。如今拿出来,文化部门的人看了自然觉得亲切。

    所以,“限制网游在线时间”之类的“防网瘾”手段,因为顾诚的蝴蝶效应,在华夏大地上提前了一年多落地了。这一招原本轮不到用来对付传奇和奇迹,应该是“魔兽世界”入华后,才让文化部门如临大敌作出如此举措。

    每年的两…会期间,都是舆论管制和文化整肃表功的契机,如今已经3月初了,整改期限自然邻近。但考虑到游戏升级改版需要时间、技术上需要论证,所以文化部也没逼得太急,只说那八句话必须在3月3号大会开幕之前改好放上去,至于“每天在线多少小时后应当减少游戏经验/金钱/装备收益”,可以放宽一些日子写程序实现。

    听说,某个雅号“磁暴步兵”的杨叫兽,也因此提前名声大噪,开始了他在官方扶持下的电击大业,并且为文化部的这次行动提供了不少理论依据。

    听说自己随口一个主意,引起了那么一连串的后果,真是让顾诚不胜唏嘘。

    “可是这个跟腾云系有什么关系?怎么就影响到他们的ipo市值前景了呢?”唏嘘归唏嘘,顾诚依然没看出这两件事情背后有什么确然的关联。

    潘洁颖一语道破其中玄机:“当然有关系,网游被限制每天登陆收益的时间之后,文化部又顺带拷问了另一个促成网瘾的问题。说网络交友、网恋用途的软件,目前大多以考核每日在线时间作为用户经验、等级的提升依据。

    导致全国有很多人电脑不关常年挂qq,不仅浪费了时间、还浪费了电脑折旧和能源,一点都不节能环保。所以这次发文件要求所有im即时通讯软件都不得再用在线小时数决定用户等级升级速度所有的im类软件,包括qq、msn和yy都在整改之列。”

    顾诚恍然大悟,但一想又觉得不对:“我们的yy本来就不是按在线小时数算经验值的啊,我记得不是每天上线2小时就算活跃一天了么?”

    顾诚因为后世记忆的原因,一直觉得im即时通讯软件类天然就该搞成按照活跃天数给用户经验。干嘛要在线一个小时算一个小时?

    何况yy最初的定位是“打游戏时的后台语音工具”,也不可能让人一天十几个小时在线,这么设计也就没毛病。

    潘洁颖耐心地解释:“我们是这样,但qq不是这样,qq是按照‘挂一个小时算一个小时经验’的模式升级的。这次文化部的整改要求,qq的经验模式是伤筋动骨最大的,qq用户的平均每日在线时间,估计要砍掉一半都不止了。”

    大部分95后甚至90后的网民,基本上都没见过按在线小时数算等级经验的老版qq。但历史上一直到2005年,这都是常态。当时很多家里有网络的网民,选择把电脑常年开着挂qq,没电脑的网民甚至还有委托去网吧上网的同学一次性挂十几个qq。

    听说还有些家伙玩“去网吧代挂一天qq收费1~2块”这种生意,然后从有需求的同学那里搜集十几个qq号来,开一台电脑全部后台挂上、然后前台自己打游戏。靠集资挂qq的钱平掉,相当于白打了一天游戏。

    生意头脑好的学生,甚至有代挂qq白打游戏还倒赚钱的极端案例。

    历史上的qq被迫改为按活跃天数,正是被“反网瘾、节能环保减能耗”这杆大旗给压的。

    现在顾诚撬动了“适度游戏有益,沉迷网络伤身”这根杠杆,连带着qq也被坑了。

    潘洁颖见顾诚陷入了自我脑补的沉思状态,反而有些不甘心了,不耐寂寞地反问:“你就不问问我,qq被迫改了经验升级制度之后,为什么受损会比我们的yy大呢?”

    潘洁颖平素被顾诚在智商上压着,一直挺不甘心的。今天逮到了一个卖弄见识推理的机会,怎能放过?

    她巴不得顾诚连忙请教她,好让她傲娇显摆一番呢反正答案都在柳书琴的邮件末尾附的分析报告上写着呢,刚才她已经扫了一遍。

    “这个没什么必要问吧,我稍微分析一下也能看出来。”可惜顾诚是个不解风情的榆木脑袋,没看到美人傲娇求显摆的现状,只顾自己秀智商。

    稍微想了一会儿,顾诚就自己琢磨明白这个问题了:

    “按照目前yy和qq的争夺,相对而言qq的定位是陌生人社交,是帮助人认识新的网友用的。yy是熟人社交,是和现实中同一个网吧打游戏的认识的朋友、以及工作中的同事、学校里的同学朋友聊天的工具,而且yy的朋友圈设定比qq更能绑定熟人之间的实名制朋友关系。

    作为一款熟人社交产品,每天上线看一看就能满足绝大多数社交需求了,最多打游戏和工作这些整段的正事儿时间需要在线。压制这款产品的每日在线时间,对yy的传播和圈子的扩大伤害并不大因为如果你想加某个熟人好友,不管他在不在线,一个好友申请发过去,等对方上线了看到了肯定会点同意。

    但qq偏向陌生人社交,网友约泡、网恋,以及最新的漂流瓶,对于用户的在线时间要求就很高了。对于搭讪的陌生人,如果是一条离线信息,将来就算收信人看到也不太可能回复过去。陌生男女聊起来,第一次必须是在双方都在线的情况下。如此一来,压制了一款陌生人社交软件的每日活跃小时数,对于认识新朋友是有很大的伤害的。

    资本市场上的分析家都是人精,不可能看不清这一点。现在qq被强行压着在这一点上服软,对于即将到来的ipo,肯定会导致承销券商集合竞价时更加保守。”

    顾诚说完,潘洁颖顿觉人生好无趣,她好不容易想现学现卖显摆一下,结果顾诚自己就全想到了。

    历史上,这件事情至少一年半之后才发生。那时候qq的用户数经过了一年半的井喷式增长,已经比04年初翻了一倍不止。

    何况因为另一个时空没有一款熟人社交的产品跟qq拼杀,所以qq上的严肃工作、同学关系网已经渐渐形成,再被压制每天在线时间时,造成的伤害已经不大了。

    但现在,一方面是提前了一年半,另一方面是被yy的差异化设定逼到了陌生人社交这个标签上,qq还处在一个“同学同事关系网都还没搬到qq上”的尴尬状态。提前把qq认识陌生人的时间成本增大了一倍不止,资本市场略微看衰qq的发展前景也就在所难免了。

    “最近盯着一点腾云的ipo,我估计马腾可以筹到的钱起码因为这个利空判断缩水一成以上,他们的各项计划肯定也会因为资金不充裕而略微延宕比如,听说他去年开始就让周红衣作为外协独立投钱研发一款免费安全软件,准备为腾云系做支付工具提供安全杀毒保障。

    如果马腾ipo筹到的钱足够,他自然可以一转手就拿出全额把周红衣的项目买下,以这种模式合作。现在他如果筹不够,我估计腾云系的免费安全软件和仿支付宝的产品都要因此延期两个月。”

    顾诚算无遗策地推演着,脑中自然而然形成了一张进度表。按照原本的估计,马腾在安全和支付领域彻底完成抄袭可以在2004年年底完成布局、其中安全软件大约在年中投放。

    现在看来,如果ipo的挫折确实出现的话,2005年春节的时候他都不一定拿得出钱包了,免费安全软件则要延期到暑假结束左右。

    连春节都拿不出钱包类产品?似乎顾诚又可以多一招反击的手段了。

第56章 老子喜欢还需要理由吗?() 
华夏的传媒界十几年来的发展规律,都是每年剩下11个月的时间里,同行们从不同角度一点点慢慢地花式往前拱。

    把原先处在和谐神兽笼罩范围内的荒芜之地一角一角抠出来,种上花花草草,变得赏心悦目,每一年可以写、可以拍、可以游戏的内容稍微比上年多那么一点点尺度。

    然后,在每年3月份京城开会的时候,再一下子收回去不少。连带着本来跟政治没什么关联的央视315晚会,也跟着成为很多希合上意捞政治资本的人的晋身捷径,喷喷那些不和谐的人,敲打一下。

    每年进二退一,双方博弈,慢慢变得一点点开放起来。

    02年博弈的是民资合法化进入影视投资界,03年博弈的是网游数据和装备是否属于法律定义上的“私有财产”,04年博弈的就是“是否要让网游和其他网络社交软件加上一个每日在线时间上限”的讨论。

    一时之间,除了早就主动退让做好了准备的传奇娱乐,因为有“双倍经验卡”这种新式氪金手段buff加持,保住单位时间内营收收入不减。

    其他市面上靠计时收点卡来钱的网游,纷纷因为最高端用户的每日在线时间缩水而略有受创。

    不过幸好眼下很多网游都搞了包月制收费,买了月卡的人一个月打300个小时还是200个小时都是那么点钱,受到的影响也就少了一点。但经此一遭,大伙儿算是看明白了,从此华夏大地上按小时数收钱的点卡游戏越来越少,以至于明年之后只剩下一个新出的“魔兽世界”。

    其他游戏要么全部转向月卡,要么在传奇娱乐的启发下开始搞“免费游戏、道具氪金”的路子。

    限游令一下,全国的电脑总耗电量据说下降了10%以上,qq用户的平均每日挂机时间也缩水了将近25%。qq方面临时搭讪搜索网友交友的效率骤降三成,马腾只能紧急催办张志栋把qq和qq空间、qq邮箱进一步整合起来,完善“漂流瓶”这个功能。

    后世玩过qq“漂流瓶”的人都知道,这个东西不是在qq主软件上直接打开的,而是要点开网页端的qq邮箱,然后从那里进入。qq漂流瓶的目的,既是增加了随机陌生交友的机会,也是缓解qq用户同时在线率不高这一现状下双方加好友成功率下降的问题。

    毕竟陌生人离线说一句话过来,上线之后不一定会回。但是邮箱里收到漂流瓶,多半会点进去看一看至少在“漂流瓶”这个功能刚出现不久、大家还觉得新鲜的时候是如此。

    这些关窍细节也没什么好解释的,一言以蔽之,这个政府管制的小波折,着实让腾云难受了一会儿,何况刚赶上ipo的当口,只能打落牙齿和血吞。

    3月15前后,腾云ipo。果不其然,券商集合竞价的结果比马腾和罗硕韩上个月预估的低了大约一成。换算下来ipo融到的钱也就平白少了好几千万美金。

    本来他跟周红衣说好了的:从去年四季度开始,让周红衣先砸资源、用当初3722上岸时捞的钱先把将来拟定名为“qq医生”的安全软件做起来。等腾云融够了钱之后高价问周红衣买进来。毕竟周红衣有流氓软件的底子,做这块比腾云专业。

    眼下钱没到位,又凭白多扯皮了许久,白白耽误两个月。

    听说马腾在深市的腾云总部办公室里,私下不知道骂了多少遍mmp、“顶你个肺”,扬言要跟顾诚怼到底。

    还大骂顾诚卑鄙无耻,居然靠出卖整个行业给自己捞市值、压同行的融资。并且把这个观点到处宣扬,试图让全国所有其他的网游公司都恨上顾诚,和腾云穿一条裤子一起对抗。

    但实际上,顾诚自己知道,他根本没有想过当初那些举动都能因势利导给腾云添堵。后面的一切完全是文化部门跟磁暴步兵自己揣摩搞出来的,他这个仇恨值背得那叫一个冤呐。

    他就是个随手乱丢东西的家伙,然后不小心砸到小朋友和花花草草而已。

    马腾就是那个小朋友,其他人只配当花花草草。

    ……

    “超级女声”和“少女时代”这样的选秀节目,刚开始的时候能够吸引到的社会关注并不是非常大。

    主要是预赛阶段的妹子无论颜值还是唱功质量都不怎么高,大多数观众也就随便看个热闹。要搞个几轮之后,淘汰掉九成几,只剩下精品时,大伙儿上网投票送花的热忱度才会明显上升。

    所以整个2月份和3月份,人人网的技术和运维部门倒是可以松口气,在低负载状态下先把团队磨合好、网站后台优化、bug解决掉。不过即使是如此低负载的活动热度,也依然让yy和人人网每月新增了300多万用户数,堪称行业奇迹。这些新进来的用户在用到贴吧和邮箱类产品的时候,自然也毫不意外地直接选择了眼下用户体验最好的yy系。

    而同期qq的用户增速只有260万左右,反而比yy系低一两成。这些差距不敢说都是选秀互动带来的,至少也有其功劳。

    支付宝的用户增幅也亦步亦趋地紧跟,远胜于历史同期。因为传奇娱乐在搞的steam平台已经草创了一个网站

    如今网速和数字验证技术比较麻烦,卖在线下载的数字版游戏的平台建设起来有难度,至少一年半载才能好。但是直接卖游戏光盘的电商网站就容易解决了,这玩意儿比淘宝网还容易建,而且不存在供应商考核的麻烦。team第一步就是先建了一个光盘版游戏电商网站,各种打折促销求销量,相当于亏钱为支付宝拉用户,然后支付宝的增长率几乎与yy持平,每个进入yy生态圈新用户基本上都最终被各种花式促销逼得开通了支付宝,把个人信息和银行卡都绑定了。从此就算想摆脱yy和支付宝,也是抠都抠不下来。

    孙正意对此也暗中气的骂娘,找cfo柳倩申诉过几次,但无奈理由站不住脚,只能任由顾诚胡搞。

    柳倩回答孙正意时的理由很充分:steam这个亏本打折卖正版游戏的活动并不是传奇娱乐在补贴支付宝,而是传奇娱乐自身想促销扩大用户量。无论用什么付款方式到steam上买正版游戏,都是这个价格,又不是给支付宝特别优惠、凭啥要支付宝承担一部分?steam理论上也支持电汇或者邮购这种支付方式的……

    孙正意听到这个
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