虽然最终的评测结果不是他自己能说了算的,要看所有人的意见,但是这款游戏,已经在他的心里被判死刑了。
高桥在外面看了一会,就没有再看了。万户的事情很多,高桥抬起手就能摸到无数文件。当然,在别人公司的总部老巢处理自家公司的事务总归不太好。所以,高桥现在是在写文章,写有关于这篇《无尽幻想》的文章。
这部《无尽幻想》的世界观与之前万户推出的所有游戏的世界观,是同一个世界观。
在内部,高桥将这个世界称为“万户宇宙”。
甚至,高桥已经与公司内的剧情策划人员说好了。“万户宇宙”以后甚至会有多个“位面”或者“星球”。这样的话,在一个宇宙观下,什么“奇幻”、“科幻”、“都市”,什么题材的游戏不都可以搞。
说不定后期还能看到魔法战舰突破大气层,与遥远的科技帝国进行一场史无前例的大战为背景的游戏呢。
虽然万户的策划人员们,觉得老板——高桥是在脱了裤子放屁。游戏就是游戏,就算是不是一个世界观又能怎样。背景有趣不就行了。非要综合来综合去,搞出一个怪胎出来。
高桥当然不会告诉他们,游戏的收入在未来也许只是公司收入的一部分,其它的版权收入才是大头。同一个世界观哪怕看起来有点奇怪,但是多部作品的人气角色同台演出,也会显得合情合理。
如此一来,就能从周边的玩具到电影,收割不知道多少粉丝的钱包。
高桥知道这一点都不玩家,看上去就是一副黑心商人的嘴脸。
但是,玩家也不能脱离现实。资本越多,手里的本钱越多,才能做出更好的游戏。
纵观整个游戏发展史,不知道有多少优秀游戏都死在了资本这一关。
测验员玩了一个小时《无尽幻想》了。
“好玩!”他放下手柄长呼一口气。
“游戏性差。”他旁边负责记录的助手,则在纸上写下了游戏性差的字样。
“你是怎么搞的?怎么在上面写游戏性差?”测试员看到记录本上面的字吼道。
助手很委屈的说道,“这难道不是一款垃圾游戏么?”
“八嘎!魂淡!”
“狗没那塞!对不起!对不起!对不……”
经典的曰本职场大戏开始上演了。
哪怕隔音很好的玻璃,都传出了一点声音,高桥抬起头,看了一眼玻璃那边的哑剧,又低下了头。
他知道,风暴在酝酿。
第五十一章 内幕【第二更】()
马里奥俱乐部吵成了一坨,剩下的九张卡带被迅速的瓜分。面对玻璃的这边电视,都显示起了《无尽幻想》的游戏画面。
鹤田直愣愣地看着对面发生的一切,尽管他不知道他们在吵什么,但出现这样的情况,至少也说明了这款游戏很有争议性。
纯粹优秀的东西和纯粹差的东西,在现在这个社会不一定被人们所关注。反倒是那些说不上好,又说不上坏,具有争议性的作品,往往能获得最大的收益。
《无尽幻想》这款游戏基本不要反应,只要不误操作,用脚都能玩。不过,走几步就遇怪的设定,还是让这帮玩游戏的精英陷入了时间的泥潭。
怪好不好打?好打。
圆乎乎的史莱姆就像是冰凉凉的果冻,可爱的甚至会让女性玩家舍不得打。但是为了工作,这帮游戏测试者们,还是开始了屠杀史莱姆之路。
坐在马里奥俱乐部门外的可不止高桥和鹤田,其它厂商都不约而同的有人盯班。哪家企业都希望自己的游戏率先通过马里奥俱乐部的审核,率先上市,率先在市场上大大的赚上一笔。
肉眼可见马里奥俱乐部里的所有机器,游戏都换成了万户的游戏。其它游戏厂商的代表,纷纷坐不住了。
太东公司的年轻代表有些坐不住了,站起来敲动马里奥俱乐部的门,质问道,“你们为什么只审核万户的游戏?”
“对不起,这是我们内部安排,无可奉告。”测试员就像是任天堂一样强势,“啪”的一下就把门关上了。
太东的年轻代表不服,他趴在玻璃上看了一会。万户那款是什么游戏嘛!画面单调的不行,连流畅的卷轴效果都没有。打怪居然还要切换到一个特殊的页面。甚至,人物都不会真的砍出攻击,只有一下劈砍的动画。然后,画面另一侧的怪物就一阵抽搐,被消灭掉了。
这是一款多么无聊的游戏啊!
一点都不刺激,一点都不好玩!
太东的年轻代表,想起万户在业内的种种传闻。这样一个只会走歪门邪道,不走正路的公司,能做出什么好游戏?
内幕!一定有内幕!
太东的代表疯狂地敲着玻璃,马里奥俱乐部的测试员,歪着脸把门打开。
“你要干什么?”测试要问道。
“我要公平!那款游戏哪里好了?你们就都测试那款游戏!内幕!一定有内幕!我要向你们的上司举报!”看起来不过二十多岁的年轻代表,面目有些狰狞,说话有些语无伦次。
“去举报吧!如果你继续干扰我们测试游戏。你们太东的游戏,将会放在最后测试。”测试员冰着脸,不时的回望着自己的位置。他位置旁边的助手,此刻正在看别的测试员面前的电视。
“哐!”门再次被关上了。
吃了一鼻子灰的年轻人,还未经历过太多社会上的磨砺。他果真顺着测试员的话,气呼呼地去找上面的负责人了。
其它的游戏厂商代表,看到这一幕纷纷摇头。他们有些不明白为什么太东会派这样一个小年轻来。
他们对自己的定位可很清楚,就是一个“尿壶”。任打任骂绝不还手,不惹事,不声张,一切以游戏的审核为主。
同时,他们也看向了一直低头写东西的高桥。对于这个年轻人,年长的他们有些看不懂。
大家都看过他主持的节目,表演的比赛,也听说过他是中国人,也见过几款由他亲手缔造的游戏。
这些信息,单拿出来某一个,都不会让他们当中的任何一个人疑惑。但是,当这些讯息放在一切,他们却搞不懂了。
对于曰本人来说,整个亚洲除了曰本,就没有发达的地方了。韩国、台湾、马来西亚、新加坡跟其他的地区比只是不那么穷而已。
但是,为什么一个从贫穷的土地上来到曰本的人,居然能如此强力。不说在电子游戏领域里有很强的影响力,就算是在社会流行文化领域,也有不俗地话语权。
难道……曰本不是最优秀的亚洲国家?曰本人不是亚洲最优秀的人种?大和民族不是白人之外最优秀的民族?
数十年经济快速发展垒积起来的文化自信、民族自信、国家自信,居然在高桥的面前显得那么的脆弱不堪。
这不可能!
这不科学!
众多厂商的代表,不由得开始想刚才太东代表所说过的话。难道……真有内幕?
无风不起浪,如果没有事实,怎么会有留言呢?
气呼呼地太东代表还真见到了任天堂的高层。不过第一开发部部长横井军平表示自己和马里奥俱乐部没关系,请去找情报开发本部的部长宫本茂。
几经曲折,太东代表找到了宫本茂。美术生出身的宫本茂,此刻正在策划《超级马里奥兄弟》的续作。开发过程中的一切资料都是秘密的。突然被一个陌生的外人闯进自己的领域,看到自己正在进行隐秘的事情。放在任何一个人身上,都不能忍受吧。
至少,小学、初中、高中的男孩子们,是忍受不了看奇怪杂志,做奇怪事情的时候,家人突然闯入。
那不光会让当事者手忙脚乱,还会使当事者产生心理、生理上的障碍。
宫本茂将东西收好,静静地听完太东代表的话,脸上勾出一道笑容说道,“是高桥么?”
太东代表看到这道笑容的时候,又要炸了。
如此让人愤怒的事情,居然不生气还笑,还说没有事情!
“我跟你去看看吧。”宫本茂看着要炸了的代表,脸上挂着微笑说道。
“嗯!”太东代表闷声闷气地应道,甩开膀子走在任天堂本部大楼略显狭窄的走廊里。
马里奥俱乐部内,十台机器都在推进着《无尽幻想》的剧情。
争论虽然还在,但东风已经开始压倒西风了。
《无尽幻想》的画面是不是说不上好?
是!
但这能不能说明《无尽幻想》是一款垃圾游戏?
不能。
太东代表归来,宫本茂下楼。
写的告一段落的高桥,也正好放下了笔。
第五十二章 互吹()
宫本茂与高桥微微颔首致意并没有攀谈。
“我进去看看。”他朝着太东小哥说了一句,就进入了马里奥俱乐部。
俱乐部几乎所有的测试机器都在玩《无尽幻想》。当宫本茂第一眼看到这种游戏表现形式的时候,就眼前一亮。
“这是对《魔法之塔》的拓展?”宫本茂想道。
《魔法之塔》也是类似的俯视角布局。不过,两款《魔法之塔》由于是街机游戏,又是地牢游戏,景色基本上就是各色砖块、岩石块的情况下,画质倒没有显示出问题。
人力创造的魔法塔,岩石都长得一样当然很正常。
但是,这放在《无尽幻想》这种有外景的游戏里,就有问题了。哪怕是不是非常在乎游戏画面的宫本茂,看到那一团又一团绿油油地草的时候,都有些蒙。
不对!
这不是对《魔法之塔》玩法的拓展!
宫本茂稍微又看了一会,马上否定了自己之前的猜测。
现在游戏机上运行的这款游戏,并不是《魔法之塔》那种带有策略的类型。而是一种更为休闲和大众的玩法。
本就关注高桥的宫本茂,可以说是第一时间就玩了《魔法之塔》。
《魔法之塔》这款游戏在他看来的确好玩。不过,虽然游戏好玩,但是游戏的玩法却注定了这是一款小众的游戏。
尽管步步为营,每一步都要计算的玩法会让玩进去的玩家产生智商上的优越感。但这样玩太累了,绝大多数人玩游戏就是用来放松的。和看电影、看电视剧、看小说、听歌没有差别。
想想大多数人是喜欢看文艺电影还是商业化大片,是喜欢看苦情电视剧,还是喜欢看甜蜜蜜的爱情轻喜剧,喜欢看晦涩难懂的哲学书籍,还是闹闹腾腾的新时代小说,是听古典音乐还是流行歌曲。
就能明白什么样的电子游戏,才能成为流行的电子游戏。
轻松,欢快,不沉重。
宫本茂自己制作了几款游戏积累之后,制作的《超级马里奥兄弟》,正是这个想法集大成的产物。
《魔法之塔》这种策略类游戏,不够轻松、不够欢快,注定了绝大部分的轻度玩家与这款游戏绝缘,使它只能成为一款小众游戏。
而眼前的这款游戏,则完全不同。
宫本茂凭借着自己的直觉,甚至能感受到这种连暂停都不用按,就能去干别的事,回来拿起手柄就能继续玩的游戏模式,或许能收获一个原本处于电子游戏玩家群体之外的群体。
“让我在试试。”脑海里想法越来越多的宫本茂,对最近的测试员说道。
测试员让开位置,宫本茂坐了上去,按下了红白机上复位按键,重新开始了游戏。
略显悠扬的八位电子乐响起,进入游戏,闪过字幕。
“光明与黑暗决斗千年……
黑暗笼罩大地……
光明勇者再次觉醒……”
一位穿着麻布衣服的小小主角出现在了屏幕上。
获取木剑,学习操作,出村解决史莱姆。升级,获取能力点数。进行更大的冒险。
整套新手教程一气呵成,完全没有滞涩的感觉。或许玩家根本不会注意这一点,但他们玩的时候,一定会感觉很舒心。
宫本茂称赞这款游戏的教程设计的时候,心里也想起了自己在《超级马里奥兄弟》上的新手引导设计。
《超级马里奥兄弟》的第一大关,第一小关,是整个《超级马里奥兄弟》设计的过程中,最后才完成的关卡设计。
怎样顶砖块,怎样半强制但又让人感觉不出来强制的吃变大蘑菇,怎么让玩家知道被地上自己走的“板栗小子”碰到会变小或者死。
一系列的关卡设计,可以说前无古人,是游戏关卡设计史上的里程碑。
宫本茂不是自满,他真不觉得一两年内,能出现像自己设计的《超级马里奥兄弟》第一大关第一小关,一样优秀的引导关卡。但是,他没想到,才第一次做红白机游戏的万户就做到了。
没听说过万户除了高桥有什么知名的游戏制作人啊……
宫本茂望了一眼玻璃那边的高桥,他很确定,这样的关卡设计,一定出自对面的高桥之手。
转回头,继续玩这款游戏。
各种各样的设计,一次又一次的刷新着宫本茂对于这款游戏的认知。
这是一款好游戏,这是一款优秀的游戏,这是一款会大受欢迎的游戏。
“你们继续测试!”宫本茂说完这句话,就立即离开了马里奥俱乐部,连太东的代表都没管,直接去找父亲的朋友,任天堂最高的决策者——山内溥去了。
宫本茂来如风去如风的样子,更加引起了各家游戏厂商代表的好奇。
被宫本茂晾在一边的太东代表,此刻年轻的脸上写满了漏气。他有些后悔了,自己明明知道他们有勾结,为什么还要去找他们。这岂不是自己送上门?
在他懊恼的时候,其它游戏厂商的代表,则开始交头接耳了起来。
之前大家都不说话,装作一副很清心寡欲的样子,无非就是想给任天堂一个好印象。但是此刻任天堂自己都都乱成了一锅粥,自己这些人还端那个架子干什么了。
“你们说万户这款游戏到底哪值得这么轰动?”南梦宫的代表说道。
“不知道,他们社走的路子跟咱
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