《玩家之心》

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玩家之心- 第362部分


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    并且,索尼还会十分注重可持续发展。

    最优秀最好的东西,他们并不会第一时间卖出来。

    而是会通过一次次微小但是对人们又有吸引力的升级,来促使人们购买新的设备。

    当然了,这并不是说索尼在音乐硬件领域就无敌了。

    但是,其它比索尼厉害的,不是价格太贵太高端,甚至有奢侈品倾向了。就是外观太丑,颜值太差。

    实际上,索尼这家企业,真正的能让人记住。

    很大程度上也是因为索尼那简约而统一风格。

    要知道,这个年代的绝大多数设备,都毫无设计风格科研。

    几乎都是用最低的成本,达到预设的功能就算是解决问题。

    然而……

    消费者是有审美需求的啊。

    索尼发现,尽管搞一个统一而有震撼力的外观设计,并不是一件容易的事情,需要花费的成本也有一些高。

    但是,却可以通过提升一些价格,来平摊掉这部分成本。

    更为重要的是,提高的价格与优秀的外观,会让使用者产生一种满足感,以及一种皈依感,从而认可这一设计的几乎所有产品。

    如此一来,使用索尼耳机的,会使用上索尼的播放器,用上了索尼播放器的,又会用上索尼的电视。

    只要成为了索尼的粉丝,成为了索尼的忠实用户,基本上就成为了索尼取之不尽用之不竭的取款机了。

    可写的是,索尼获得的这一切经验,都是在互联网普及之前。

    互联网开始普及之后,世界发生了很大的变化。

    其中最大的变化在于人们获取信息的速度大大加快了。

    原本可能人们一个月才能接受到的信息,才能从报纸、杂志、电视新闻,以及身边人那里知道的讯息,在互联网时代,却可以通过简简单单的一个手机,随时随地了解所有的咨询。

    虽然大量的咨询,对于绝大多数人来说,都没有什么特别明显的用处。

    但是却让大量用户的注意力,转移到了另外一个方向。

    万户手机能够获得用户大量的使用时间,那么势必会有其它的设备的使用时间大大缩短。

    这其中就饱含几乎索尼的所有设备,包括电视机在内。

    这就像是小视频软件兴起,每天占用用户的大量时间,就必然会有其它一些软件的使用频次和时间下降。

    根据相关人员的调查,发现下降的是腾讯的两款即时通讯软件的空间和朋友圈。

    万户虽然没有直接攻击索尼,但是索尼感受到的压力却越来越大。

    最为关键的是,一直以来,万户的游戏部门还一直和索尼电脑娱乐保持着很好的合作关系。

    要知道,索尼电脑娱乐合作的绝大多数厂商,都有各个方面的各种问题。

    有时候我们觉得一家厂商似乎很不错,但事实上并非如此。他们要不就是项目管理不行,要不就是做的游戏不好玩,再不就是总是渴望更多的分成。

    唯独万户这边,在索尼这边从来都没有太多的要求。

    可以说,万户游戏,已经是最为理想的合作对象了。

    然而,这个世界上看上去最为合适的合作伙伴,往往有着其它方面的图谋。

    像是万户,索尼集团现在就发现它好像并不是一个十分好的合作对象,虽然它话不多,也很少找麻烦。

    但是最麻烦的是万户很有野心。

    不光是在万户手机这个移动设备上,在电影领域,有着世界上最为先进的特效制作技术的万户,似乎也比投入巨资收购了哥伦比亚电影公司的索尼娱乐看上去要游刃有余。

    当然了,有人说曰本的娱乐圈很脏,其实好莱坞的娱乐圈同样也很脏。

    这些脏,有资本上的脏,也有个人上的脏。

    万户虽然也偶尔尝试过在好莱坞发行一些电影,但是几乎全部都是动画电影。

    与其说抱有很高的票房预期,还不如说是来展现自己技术的。

    与之相比,几个诞生于好莱坞的动画电影公司,制作出来的动画,就要比万户这边差上一些。

    唯一一个能够与万户在动画电影方面有所抗衡的。

    就是那个开游乐园已经赚了不知道多少钱的迪士尼。

    迪士尼也是最近这几年才开始尝试三维动画电影的。

    实际上,也并不是迪士尼所擅长的东西。迪士尼擅长的是对于二维动画的精雕细琢。

    其经典的动画系列,不光是在电视台上几乎每一天都在播放,在院线的表现也很不错。

    只是……

    当以万户为首,以电脑特效视觉奇观为卖点的一系列动画公司和特效公司崛起之后,就发生了许多事情。

    迪士尼的二维动画,一部比一部的销量差了。

    如果再不变革,甚至就能看到坟墓就在不远的地方了。

    而这个变革过程中,又是十分痛苦。

    所有迪士尼的画师,全部被要求放弃手绘,采用电脑绘画的方式。

    要知道,迪士尼作为一家有上百年历史的动画企业。许多员工的年龄都已经很大了。

    对于他们来说,接触新鲜事物,并不是一件容易的事情。

    而电脑绘画所使用的数位板,几乎也很难达到真实的纸张和笔墨能够达到的手感。

    但是,要么使用,要么离开。

    迪士尼终于完成了转型。

    完成了转型之后,虽然在动画技术上或许不如万户,但是在表现力上,却超过了万户至少一个身位。

    那些在二维动画上能够使用的技巧,并非到了三维时代就不行了。

    从故事结构,到动作技巧,迪士尼都展示出了恐怖的潜力。8)

第十四章 让我们幸福的吃鱼() 
    这些技巧性的东西,对于万户来说,还真是一个比较大的难题。

    虽然万户有许多曾经在上美工作过的艺术家,但是在上美工作过的艺术家们。

    对于制作商业动画这件事情,还是有些水土不服。

    到底是哪里比较水土不服么?

    简单来说,就是他们没有办法在控制时间成本和金钱成本下,完成较为优秀的创作任务。

    他们总是会想制作一些所谓的艺术电影,而这些艺术电影,往往在大多数时候并不会被大多数人所喜欢。

    几乎唯一的用处,就是去各大电影节刷奖项。

    也许对于一些学校来说,对于一些部门来说,能够刷奖项,也已经很不错了。

    至少有理由拿更多的预算,招生的时候也更有底气了不是。

    但是,对于万户来说,却并不是这么一回事。

    万户,或者说是高桥,现在根本就没有这样所谓的刷奖的需求。

    因为万户不需要用这些奖项来证明自己厉害。

    万户也知道哪些所谓的奖项,到底都代表着什么。

    哪些奖项为了确保自己的“逼格”当时是会选一些小众的影片了。

    例如一个中国的参赛作品,不管是电影和动画,只要是体现了以下几个要素,就更有可能受到评委的青睐。

    一个是对于贫穷和落后的刻画,而另外一个则是对于所谓的传统进行的描绘。

    万户更加不会闲的蛋疼的去这些东西了。

    不过,就算是这样,万户虽然不待见各种电影的评奖。

    但是,绝大多数世界上知名的电影节,却依旧都颁给了万户一些奖项。

    这些奖项,一般都是由万户在这个国家的机构负责人去领奖。

    为什么万户不待见他们,他们还要给万户颁奖呢?

    因为他们虽然特立独行,虽然想要保持自己的逼格,但是他们却还是要保证自己不是瞎了。

    想要做到迪士尼一样的风格,对于万户来说比较的困难。

    但是,万户却可以忽略这些技巧,直击用户的心灵。

    万户直击心灵的办法也很简单,就是对于每一个用户,进行更加准确的调查。

    而万户手机,就是一个非常好的调查工具。

    要知道,在另外一个世界线的中国,不管是淘宝还是携程,都有一个十分有趣的功能。

    这个功能往深奥了说基于大数据,往浅薄了说就是根据手机来判断。

    我们先从手机来做一个假设。

    如果你使用的是一台刚刚出了没多久,价格可能从**千元起步的手机。是不是就证明你相对来说更有付费能力。

    证明你更有付费能力,是不是同样的商品,我就可以卖你卖的更贵一些。

    比如,你有两台手机,这台手机是五年前买的,你用这台手机的时候,就会被判定为消费潜力偏低,那么东西就会相对来说就会稍微便宜一点。

    现在,万户手机只有一个型号,无法直接通过型号粗暴的判断消费能力,那该怎么判断呢?

    万户现在的解决方案是用手机的定位功能。

    你如果每天晚上回到的地方是豪华小区,白天去的地方是工资很高的企业的所在位置。

    那么,是不是就可以判断你的消费能力比较高。

    如果是的话,是不是东西就可以卖的贵一点。

    你每天搜索的一些东西,是不是就代表你对于这些东西更感兴趣。

    如果你喜欢看一部电影,是不是对于类似的电影都会喜欢。

    甚至……

    如果万户愿意,会通过打开麦克风的方式,用语音识别技术,知道你平时都在聊什么。

    如果你聊到了想吃橙子,是不是万户就可以装作恰巧推荐了橙子一样,诱导你购买呢?

    在另外一个世界,亚马逊说亚马逊绝对没有偷听用户的交谈内容。因为将那些音频上传到服务器,需要耗费很大的贷款,并且存储音频的费用也很高。

    听起来很有道理不是么?

    然而……

    那位亚马逊的发言人,有意无意的诱导人们,让人们以为真的录音只有发到服务端,才有能力进行分析。而忘了在语音识别日渐成熟的时候,普通用户都可以通过语音下达指令,亚马逊为什么就不能在客户设备上,将交谈内容转换成文字,再将文字上传到云端呢?

    这样一来,不就是很有可行性了么?

    有人会说,亚马逊这样做很邪恶,它在侵犯用户的**。

    然而……

    在互联网的时代,用户真的有**么?

    像是在自己的企业文档里写下不作恶的谷歌,都会在有朝一日,将这一条从企业守则中删掉。

    要知道,所有的企业,有一个算一个,没有一个是为了做慈善的。

    都是为了利润!

    万户培养了一代玩家是在做慈善么?

    不!

    不是!

    万户只不过是通过这种方式赚钱罢了。

    高桥一直以来的梦想,都是让所有人更幸福。

    不过……幸福的定义有很多。

    有猫吃鱼,也有狗捉耗子,还有奥特曼打小怪兽。

    也就是说,让所有人幸福,要对应尽可能多的状态,想要让所有人都幸福不现实。

    高桥也发现了这一点。

    所以,他想到了一个办法。

    什么办法呢?

    就是人是可以塑造的,他通过各种手段,将人们都朝一个模板去塑造。

    例如,模板是一头猫,把所有人都朝着猫的方向去塑造,甚至让人以为自己就是一条猫。

    这时候,是不是给人一条鱼,人就会感到满足了呢?

    如果渐渐厌烦了只有普通鱼的日子,是不是就可以用紫色史诗的鱼,金色传说的鱼去加大幸福的刺激程度呢?

    是不是最后出现了虎纹鲨鱼,会幸福的疯掉呢?

    基于高桥的这个设想,现在万户所要制作的,已经并不是单独的一款游戏,或者是一部手机了。

    而是要用这些综合的东西,改变人们对于事物的认知,扭转人们的三观。

    或许会有人觉得高桥这实在是太邪恶了。

    然而,这个世界上又有谁不邪恶呢?

    一个人,对于一些人来说是英雄,势必会对一些人来说是恶魔。

    高桥,选择当自己的英雄!

    坚定自己的信念。

    推行自己的意志!8)

第十五章 愚蠢和可笑() 
    “孩儿他妈,你听我说,只要购买了这个产品,我们用不了多久,就会成为百万富翁了!”一个中年男人一脸兴奋地说道,他的身前正摆着一大套产品。

    听他说话的中年女人,脸上满是岁月刻下的痕迹,神态复杂不知道在想什么。

    这个世界对于每个人来说并不公平,对于努力工作的人,最最可怕的不是**上辛勤地劳作,而是别人投机钻营的暴富。

    但是,有些只会付出苦力的人,真想要去用另外的手段捞钱,先不说有没有门路,想象力就不太够格。

    而这时候,总会有一些人,恰巧地出现,向他们兜售一项名为“梦想”的事物。

    就像是眼前这一对中年男女,难道不知道他们现在就在传(喵)销的边缘游走么?

    知道!

    当然知道!

    但是,他们为什么不肯放弃呢?

    因为……对于他们来说,这是他们几乎唯一能够改变命运的可能。

    “我们要不要试试呢!要不要试试呢?”

    中年妇女从牙缝里挤出来两个字,“要!”

    如果真的问他们是为了自己么?

    其实并不是为了自己。

    如果问他们是为了谁,他们一定会回答说,他们是为了孩子。

    是啊,在这个世界上孩子永远是最好的理由。

    或许有许多人并不准确的知道生育后代是为了什么,但是他们就是要生育后代。

    因为,繁衍后代是蕴藏在每一个生物身体里的本能。

    为了让自己的后代过上更好的日子,他们可以去坑害同类,坑害同类的后代。

    或许他们会有一定程度上的心理负担,但是再大的心理负担,在他们看来,都不如生理上的富裕。

    他们有时候也会想自己为什么穷。

    有的人能够想象到答案,但是却无能为力,有的人却想象不到答案。

  
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