《玩家之心》

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玩家之心- 第329部分


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    因为,一旦练习过多,让这成为自己的习惯,就不是一件好事情了。

    除此之外,吉姆又开始了练习。

    在反恐行动这款游戏当中,是有一定的“负重”设定的。

    这个设定,并不是说身上带的枪多跑的就慢,通过这种惩罚机制,来让玩家带更少的枪。

    而是在移动的过程中,手中拿的东西越轻,移动的速度就快。

    因此,移动最快的方式是手中拿着匕首,而慢一点的是手枪,再慢一点的是冲锋枪,再慢一些的是狙击步枪。

    但是,吉姆发现反恐行动这款游戏设计中的一个失误。

    在之前某一天玩反恐行动的时候,他在将枪换成匕首的时候,无意间触碰到了鼠标的滚轮。

    这时候,他忽然发现,角色的移动速度一下子变快了,但是手中却还是枪,并且这个枪还不是那种放下枪口奔跑的状态,而是直接抬起来的。

    这个时候,不光移动速度更快,连射击都直接没了抬枪的作用。

    吉姆觉得反恐行动玩家那么多,这个问题应该不是自己第一个触发的。

    但是对于那些菜鸟们来说,可能他们触发了这个错误,都不知道这个错误有什么用。

    甚至连思考都没有,就放弃操作取消了这个错误。

    那吉姆呢?

    吉姆打算现在开始研究这个错误,等待总决赛的时候,给那些韩国选手一个惊喜。

    要知道,有了这个技巧,在遭遇战的时候,天生省了一个抬枪的动作。这相当于减少了对手的反应时间。

    如此一来,在极短地时间内,就能让对手的屏幕黑白了。

    或许这个过程只有零点一秒,但是在最高端的对决中,就是这零点一秒决定胜负。

    至于,为什么吉姆早就发现了这个错误,现在才联系呢?

    原因很简单,就是因为他怕太早的联系,让这个操作变成自己的肌肉记忆,在比赛的时候下意识的使用出来。

    要知道,这种操作,一定是要固化成肌肉记忆的。

    就像是一个人在刚学习打字的时候,需要手指对准键盘,一个又一个字母看,去确认,然后再去打。

    等熟练了之后,心中就像是有了一个键盘图,没打一个字的时候,就会知道自己要打的是哪个。

    而等级再高之后,在打字的时候,似乎根本就忘了有键盘这回事,手放在上面,就会宛若本能,自己动起来一样。

    而现在,吉姆需要的是,让自己在极短的时间内,熟练度达到第三种境界。

    一种完完全全的本能境界。

第四十一章 制度钳制() 
    经过两天的高强度练习,吉姆终于将这项技能像是记忆在了肌肉里一样。现在只要他的手一触碰到鼠标,就会下意识的去摩挲鼠标的滚轮。

    当然了,这种操作对于鼠标的要求也很高就是了,特别是中间滚轮的润滑程度。

    所以,去哪里才能买到这么好用的鼠标呢?

    当然是万户最近推出的超级游戏王系列高端竞技鼠标。

    这款鼠标不仅中间的滚轮覆盖了一层橡胶,如丝般顺滑,鼠标各处还有磨砂的半透明材质,可以朦朦胧胧的透露出里面由RGB发光二极管提供的灯光。

    至于……

    为什么这种能够发出一千六百万色的发光二极管,只有万户出品的鼠标和键盘上才会有。

    这就不得不提到技术的先发优势了。

    许多对于专利法只了解一个皮毛的人会认为,如果一旦注册了一个专利,那么这个专利的有效期只有二十年,就要在二十年内将所有的钱都赚完。

    虽然理论上确实如此,但是在实际操作中,却根本不是这个模样。

    因为技术从来都不是孤立静止好不发展的,恰恰相反,技术正好是一刻不停一直进步的。

    就像万户最开始,拥有仅仅只是一个发光二极管的技术。

    说实话,那时候的发光二极管,应用的场景十分单一。

    似乎,也就只有给万户的游戏掌机充当背光的用处了。

    再不然的话,最多也就是让霓虹招牌,都变成LED招牌而已。

    而在这之后呢?

    万户不仅让原本就已经很小的LED模块,变成更小的贴片式模块。

    如此小型化的发光二极管,不用再像万户的游戏掌机一样,在掌机的额头伸出一个支架,才能照亮整个屏幕。

    而是仅仅只要布置在掌机屏幕的上下左右四个方向,就可以照亮整个屏幕。

    当然了,最早使用了整个技术的万户掌机,都拥有不同程度的漏光现象。

    毕竟,液晶屏幕就像是一张纸。纸难免不会完全平整,总会有一些微小的起伏。这些起伏可能肉眼看不到,但是被LED的强光一照,就非常的明显了。

    不过,这个放在十几年后,会被人说手机做工真差的装配工艺的瑕疵,在这个年代却几乎没有玩家在意。

    因为这对于他们来说,已经是十分惊艳的技术了。

    要知道,任天堂掌机的彩色屏幕,可还停留在无背光的年代。

    再加上任天堂掌机的屏幕通透度不高,在被阳光直射的情况下,基本上就看不清屏幕上的任何东西。

    而好不容易到了晚上,小朋友想要藏在被窝里偷偷玩上一会,还非常尴尬的需要手电筒的照明。

    这也是为什么任天堂的彩色掌机,相比于纯粹黑白屏的游戏男孩,没有那么成功的原因之一。

    因为技术所限,彩色的掌机对于使用的场景限制太大。

    而与此同时,万户的掌机,不光完成了彩色液晶,同时也研发成功了彩色液晶的背光。

    从显示效果上来说,根本就不在一个档次上。

    除了可以做屏幕背光的贴片式LED灯,鼠标键盘上可以看LED,则又是万户的另外一个技术创新。

    这其中每一个技术的专利时间都是单独计算的。

    也就是说,虽然再过十年,在所有万户注册了LED的国家,LED都可以不经过万户的授权就开始制造了。

    &nLED却依旧需要万户的授权才行。

    也就是说,一家企业如果确定了在某个领域的先发优势。

    它就可以利用这个先发优势,一直的领先下去。

    而这套专利制度,当初又是哪个国家所提倡和建议的呢?

    是英国。

    是工业革命最早发生的国家。

    虽然名义上说是要保护专利开发者的积极性,实际上未尝也不是为了保护英国的先发优势。

    要知道,后发工业国家想要发展工业,都要经历一个模仿和学习的过程。

    而模仿和学习,总比从零开始,从无开始要简单许多。

    因此,为了保持优势,英国只能设立专利法。让那些后发的模仿者,哪怕能够制造相同技术的产品,也不能在当时大英帝国自有和殖民的范围内售卖。

    而后发的工业国家,像是法国、德国等,在经历了前期的模仿学习后,等他们终于将技术实力拉到与英国齐平,甚至在某些领域还略有超出的时候。

    他们也开始举起了专利的大旗。

    宣称专利制度是为了保护技术研发人积极性的制度。

    再之后,除非是拥有巨多高素质人口,或者即拥有高素质人口,又不玩专利制度这一套的国家和地区。

    能够通过种种办法,将技术实力提升一个大台阶外。

    其余的那些只能遵守一流国家制定的制度,自己的研发实力又不足,无法突破一流国家企业所构筑的专利壁垒。

    所以,这些小国,或许国土面积很大,但是在技术方面优势很小的小国。

    只能成为为一流发达国家提供原材料和消费力的经济殖民地。

    如此一来,一流发达国家,甚至不用费神费力的派遣军队和人员实行真的殖民。

    只要从技术发展的角度上进行限制,让那些后发的国家,始终和自己保持着代差,就可以一直躺着赚钱。

    至于现实中的例子?

    南美那一票国家,正好都是例子。

    曾经曾是发达国家的阿根廷,没有自己生产工业品的能力。

    几乎所有的工业品都要从国外进口,一辆在中国可能售价不过两百人民币的自行车,在阿根廷就能价值两百美金。

    而阿根廷自己拥有的产业,也仅仅只是畜牧业而已。

    连畜牧的深加工,都不一定是由本国的公司来完成。

    因此,阿根廷用短短数十年的时间,就华丽丽的完成了从发达国家到发展中国家的蜕变。

    而这,仅仅只是南美洲的一个缩影。

    美国则一边剪着羊毛,一边站在制高点俯视着南美洲这个美国的后花园。

    说他们陷入了中等收入陷阱,已经出了大问题。

第四十二章 吸引眼球() 
    ♂? ,,

    当然了,看似完美的专利制度,实际上也并不完美。

    为什么不完美呢?

    因为技术的增长,并不一定是徐徐发展的,而是总是会出现一些技术上的爆发。

    而已经拥有了成熟技术的先发国家,往往会因为既得利益等等问题,对于新技术的出现,不支持就算了,甚至有可能打压。

    当内燃机取代蒸汽机,电力机器取代蒸汽驱动的设备的时候,那些拥有大量蒸汽机的工厂主,难道会忍心看着自己的蒸汽机变成一堆没有价值的垃圾?怎么会呢?

    因此,总是会有一些意外出现。

    像是曰本的崛起,对于先发的一流国家来说,就有一些意外。

    在战后基本上成为一片废墟的曰本,之所以能够崛起,是有很明显的契机的。

    什么契机呢?

    就是美国率领联合国,在韩国登陆与朝鲜发生了一场真正。

    而这场战争由于中**队的加入而显得十分焦灼。

    而从美国本土调配各种军用物资,无论是时效性还是成本都比较高。

    因此,就近在曰本这个极端靠近前线的地方下订单,订购军需品。

    原本,美国想的只是让曰本从事一些技术难度低,只需要单纯的劳动就能完成的事情。

    但是,曰本却保留着大量战前的理科人才。

    要知道,在曰本知道自己要战败,发动自杀式袭击的时候,送上飞机的士兵,基本上也都是文史哲这类社科类的人才。

    当然了,如果是天皇的亲戚,又恰好学这个,就不用被送上有去无回的飞机了。

    数十万的高端技术人才,是曰本从明治维新开始,培养出来的成果。

    在战后刚开始美**人嚼完的泡泡糖,吐在地上对曰本人来说,都是十分珍贵的甜品的时候。

    这些人才虽然依旧存在,但是却巧妇难为无米之炊。

    但是,对美国来说的朝鲜战争,却为曰本提供了可以做饭的材料。

    虽然从事的是低级产品的加工,但是很快曰本就证明了自己有加工高级产品的能力。

    而在代工的过程中,美国发现曰本有这个能力,成本还更低。也就相对来说,更喜欢让曰本代工,而不是使用本土那些昂贵的货物。

    因此,一场战争打完,曰本已经重新积累到了资本。

    而这时候,恰逢从美国掀起的信息革命,也就是电子技术的革命,在世界中掀起了大浪潮。

    在英国等一系列老牌国家,还不屑于搞美国这些乡巴佬搞的技术的时候,身为最大没分的曰本,却立刻开始学习了起来。

    因为这项技术发展的还不是很久,曰本开发了许多虽然质量不如美国,但是更加廉价的产品,就迅速的占领了市场。

    而这个时候已经回过神的美国,通过经济政策开始对曰本进行收割。

    而曰本也因为人才供给不足和经济被美国打压等等原因,逐渐从巅峰时期还是跌落,陷入了失落的数十年。

    毕竟,但是的曰本,经济虽然好,但是都用来消费,而相对来说忽视了教育。

    而科学技术,则是经济能够可持续发展的最终动力。

    所以,完被美国扼住了脖子,又缺乏自我造血能力的曰本,就没有那么强横了。

    而万户的情况,其实与曰本有些雷同。

    甚至,万户的情况还要比曰本更加的恶劣。

    因为万户入场,有能力开发新技术的时候,电子科技的大致发展路线已经比较清楚了。大量的专利壁垒已经建立。

    因此,万户想要寻求突破,只能从一枚小小的LED发光二极管,或者是鼠标键盘这些小东西开始做起。

    就是因为看起来小,应用场景不大,所以才没有拥有更强技术实力的厂商来截胡。

    但是高桥却知道这一个看起来不起眼的技术,拥有的超强发展空间。

    于是……

    万户就发展起来了。

    但是,如果万户单纯的走技术路线,也是走不到今天的。

    万户的主要盈利手段,还是在游戏业务上。

    而电子游戏业务的发展,与科技的发展也摆脱不了关系。

    因此,虽然任天堂总能制造出一些很奇妙的游戏,但是它们更多拥有奇思妙想的游戏,只能封存等到技术实力足够才能开发。

    似乎,任天堂这个小作坊,从来都没有思考过,自己发展技术这件事情。

    或许,对于已经因为PS退居二线的山内溥老爷子来说,开发技术是一件投入高,见效慢,得不偿失的举动吧。

    不过,也不能说这是山内溥目光短浅。

    而是任天堂所处的地方,和自身固有的文化,都不太支持任天堂走技术路线。

    要知道,任天堂所在的地方,不是曰本的科技中心东京,而是更加古老的京都。

    科技行业的人才,大多数都不会为了任天堂这一颗大树,放弃了一整片森林。

    既然如此……

    任天堂想要自己构建出一支很有实力的开发队伍,就不是一件那么容易的事情了。

    并且……

    技术都不是单独发展的,而是需要协同,需要上下游的配合。

    难道每有一件小事儿,都要技术人员出差到东京么?

    
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