后来业界都说非对称加密也不安全,因为在他面前,知道公钥就可以算出私钥,非对称加密和对称加密没有区别。
那一年电脑行业有一点小泡沫,业界传言是因为这位朋友打算用心打造一个电脑帝国。
之后创业失败,一穷二白,有一天突发奇想,买了一张空的光盘,拿着激光笔和凸透镜聚焦到光盘上雕刻,据说这就是后来的Windows 95。
这样的程序员,恐怕大多数人一辈子追不上。
我还认识一个非常牛逼的架构师。
在一九九二年底,他优化了一个公司的人事结构,最终这个公司市值二十亿,但只有他一个人。
我问他为什么不用高级语言,他总是说:“在你和机器之间隔着编译器,总是不能感受到机器的灵魂。”
所以,不用高级语言,能让你更接近机器,更能感受的机器的情绪与温度。
这位架构师用机器码写完系统后,会用他大脑内的人工神经网络生成一份用高级语言的代码,目的是为了留存一份文档供他人阅读,顺便检查下神经网络是否收敛。
他们公司的的数据库越来越大,有一次数据中心搬家,要做数据迁移,其他程序员们说线上的平滑迁移需要很久,有人建议:“用卡车把硬盘运过去就行了,永远别低估一辆满载硬盘的卡车的带宽。”
这时一个小伙子跳出来说:“让架构师把数据库背下来,自己坐飞机去就行了。”
之后其他程序员再也没说话。有一次公司的服务器崩溃,连夜都没修复过来,但用户依然正常访问,一点感觉都没有,后来机房的运维说:“当时这个架构师疯了一样冲进机房,扯下网线接到一个发报机上,就开始狂按0和1,我当时也不知道他在干什么,就出去了。”
像他这样仿佛超神的程序员,
对于高级语言,自然不会有着太多的期待,他知道他会再哪些场合下去用他们,所以,他不着急。
我希望你明白,优秀程序员的价值从来都是由自己体现,而非由用的语言体现。
上周跟朋友吃饭,他说他认识的一些国企的程序员,总会认为程序员没必要太累去拼搏,找份安安稳稳的工作差不多就得了。
他跟我说,‘可你不一样,你会一直提醒我,要我远离舒适区,要我不能安于现状,要我有危机意识,不能被这些工具束缚,你好像特别看重程序员的思想。’程序员都是需要与工具独立的。
仍是要永远年轻,永远热泪盈眶。
仍是要时时刻刻对美好满怀期待,对未来充满渴望,对经典心怀敬畏。
要记住啊,知世故而不世故,处江湖而远江湖,才是最善良的成熟。”
“啪!”
高桥将这篇稿子扔在办公桌上,他问道,“这是谁写的?这样写不好……我们万户终究是一家有智力的公司啊……”
第二十六章 芝加哥男孩()
绝大多数企业都有一个怪毛病,就是在尽力剥削员工物质收入的时候,想办法让他们的精神世界“富足”、
拿公司当家,这句话单单来看,似乎没有对错。
但是当企业管理层,使用男员工像是使用牲口一样,使用女人像是使用男人一样,还按最少的工资给,那绝对是有问题的。
万户由高桥定下的策略,就是在经济上给予广大员工最优秀的保障。让员工们可以无后顾之忧的投入到工作、研发当中。
但是,最近他制定的策略,遭到了一些人的质疑。
这些人有万户之外的“经济学家”,也有万户之内一些曾经在美国留学过的“芝加哥男孩”。
绝大部分经济学家,高桥都不是很能看得上。
先不说他们真的有没有预测经济走向的能力,就是马后炮他们有时候都说不好。
而且,绝大多数经济学家,都是嘴炮王者,真要让他们真枪实弹来一发,他们马上就藏起来了。
如果严格来说,这些经济学家,其实都没有什么钱。
只是有什么人需要吹风的时候,让他们站台就好了。
这些外面的吹风吹雨,倒是无所谓。
但是这一群从美国留学回来的芝加哥男孩折腾,可就支持不住了。
这些年轻的小伙子们精力旺盛,基本上都是芝加哥大学毕业。
芝加哥学派的代表性作品,就是拉丁美洲,也就是南美洲。
一种南美洲国家,经过了芝加哥学派的经济改良,甚至从发达国家,退步成了发展中国家。
整个经济体系,也差不多搞到崩溃。
当然了,虽然本国本地区的经济被搞坏了,但是他们的名声却不差。
因为,在他们胡搞瞎搞的时候,美国正在收益。
所谓的芝加哥学派,基本上就代表着损害本国利益,去满足美国胃口的行为。
虽然已经有一些人开始警惕这些芝加哥男孩们了,但是在中国,或者说世界上大多数国家,对于美国这个世界文明的灯塔都有仰视的心态,对于美国而来的东西,基本上都是全盘接受。
这就像是从八十年代开始,开始富裕起来的曰本人,前往巴黎旅游。
在他们的印象中,巴黎是世界的浪漫之都,在这里应该有着世界上最美好的景色,和最优秀的旅游体验。
但是,当他们来到这里后,却发现,原来这个世界并不是他们想象的那个样子。
这个巴黎与他们想象中的巴黎根本不一样。
这里不光服务人员傲慢无礼,街道上也并不整洁干净。
甚至,连钱包书包什么的,如果不放在胸前,也容易被偷。
鸟粪什么的更不容说了。
短短时间内,曰本的游客们的梦就碎了。
有些极端的游客,甚至接受不了这个事实,呕吐,眩晕,各种并发症出现在了他们的身上。
甚至,相关的医疗工作者,将这个病症称作是巴黎综合征。
而另一部分曰本游客,甚至不能够接受现实,他们选择义务为巴黎打扫卫生。
甚至希望用自己的双手,将巴黎打造成他们自己希望的样子。
不过,在这之后,曰本人民也接受了现实中的巴黎。
现在对于芝加哥男孩们的崇拜,正是出于那个还没有到巴黎,憧憬巴黎的时间段。
没有看到芝加哥男孩们努力的成果,也就没有人相信他们会办坏事。
那封信就是一位芝加哥男孩写的,高桥想把这样的人赶出万户,但是哪怕是他也遇到了一些阻力。
虽然万户中国的人才,全部是全国最优秀的人才。
但是,哪怕是这些人才,对于国外还是有一种盲目的信任。
芝加哥男孩们虽然在高桥看来,就是不靠谱的代名词,但是在他们看来,或许是一种新的希望呢。
要知道,万户中国虽然运行的还比较健康。
但是一个公司大了,肿么可能不遇到各种各样的问题呢。
有一些人,就将这些问题,寄希望于芝加哥男孩们解决。
高桥想要将他们赶走,自然就让这一部分不高兴。
孙明身边站着昂着头,仿佛一头倔强的小驴的海归。
孙明说道,“社长,就给他一次机会吧。这文章,就算是没有好处,也没有什么坏处吧。”
高桥听着孙明的求情,脸上的表情并没有怎么动。
他可知道这些芝加哥男孩,平时怎么说他这位万户社长的。
这些男孩们说,高桥就是一个草莽之辈,不懂文化,不懂什么是经济学。
万户的经济体制简直是一团糟,这一切只有放在他们手里,才能够变好。
高桥对于他们这一套简直熟的不能再熟了。
他们现在的做法,就是在往他的身上泼脏水。
这一套远的不说,在宝岛台(喵)湾就很常见。
不管是哪个党执政,只要是执政党,日子都一定不好过,而在野党喷起来则不要太舒服。
想要做事情,就无法让所有人满意,就必然会出现问题。
这个时候挑错当然可以随表挑。
但是,能够找出问题,并不代表能够解决问题。
像是这帮理论家芝加哥男孩们,如果真的开始对万户动刀子,说不定万户三年之内就能成为美资企业。
如果是其它事情,高桥可以给孙明,给那些希望改变的人一个机会。
但是,这个却不行。
高桥尽管很想解释,让孙明接受自己的说法。
不过,现在没有太好的例子,说出来孙明也不会信,又不能以身试验,到时候万户没了,对孙明说你看我说的没错吧。
“将所有芝加哥大学毕业的员工全部开除,所有开除的员工,全部按照现在的工资标准发二十个月的工资。从现在开始,将所有有海外留学经历的员工的资料宣布汇总,进行一边审核。”
高桥对着秘书姐姐说道。
秘书姐姐将高桥的话,转化成文字记录了下来。然后,就去执行这个命令了。
高桥也开始认真了起来。
倒不是他阴谋论,但是他现在明白,万户的存在,到底挡住了多少人的利益。
或许,这件事情解决完了,就能好好做游戏了吧。
第二十七章 音乐游戏()
进入九十年代,曰本的街机市场变得越来越险恶了。
要知道,曰本的街机厂商最开始的技术积累,虽然渠道不同,但是都算是脱胎于雅达利。
太东公司是一名街机维修工,吃透了维修的雅达利街机的技术,制作除了《太空侵略者》。
而南梦宫则是买断了雅达利的曰本分公司获得的技术。
如此说来,其实曰本的电子游戏企业,本身并不以技术见长。
所以,曰本的电子游戏,相比于美国的电子游戏拥有一个特点,就是趣味性优先于技术性。
像是《太空侵略者》和《吃豆人》这样的街机名作,硬件其实和雅达利之前生产的街机没有什么不同。
但是趣味性却天差地别,像是《太空侵略者》和它的山寨街机,保守来讲,在世界上保有量都有上百万台。
要知道,街机一款游戏能卖上百万,可比家用游戏机游戏卖一千万还要让人吃惊。
《太空侵略者》在七十年代末期,基本上就可以说是街机之神,而太东公司的辉煌也始于此。
但是,创意这种东西,一般来说并不如技术那么靠谱和稳定。
尽管太东公司的辉煌始于此,但因为没有后续游戏差不多也终于此了。
后来曰本街机游戏公司的技术越来越强,当《铁板阵》打开了纵版射击游戏的大关,各种射击游戏就开始火爆,在《超级马里奥兄弟》开启了横版跳跃类游戏的大门后,横版跳跃也成为了风头最胜的游戏类型。
后来因为种种原因,街机游戏陷入了衰落,知道格斗游戏的出现,才将街机重新带上巅峰。
现在是一九九四年初,三维游戏的概念,已经被炒的很火热了。
世嘉的《VR战士》也上市取得了不俗的成绩。
这款游戏是由世嘉的知名游戏制作人铃木裕监制,而它的硬件却不是来自于世嘉的内部开发部门,而是来自于美国某个设计导弹系统的军用厂商。
为什么会这样?
因为这几年家用游戏主机的性能极度攀升,与街机的画面差别越来越少,大量街机玩家都被导流到了家用机身上。
毕竟,家用机玩起来更便宜,一款游戏买回来就是买回来了,想玩多久就玩多久,没有人会依照时间或者生命来收钱。
因此,街机为了保住自己的市场,必须要更好的画面。
而更好画面所需要的技术,就不是曰本游戏厂商自己能够达成的了。
因此,像是世嘉这样的游戏厂商,就寻求美国公司的技术支援,不光是这个导弹军火商,还有什么IBM都于世嘉有过合作。
甚至,最新的世家主机的操作系统,都是由微软操刀进行制作的。
如此一来,面对的一个问题就是,如此高的成本怎么解决。
街机的解决办法就是增加单次的价格。
像是现在有的街机,已经贵到了五百日元一次了。
家用游戏也开始了涨价。
但是这种涨价,造成的就是玩家游玩次数和游戏卖出去的数量变少。
在经济下滑的大趋势下,游戏厂商和主机厂商的日子其实都不太好过。
高桥的万户,现在之所以还不错,就是因为万户的赢利点更多。依靠的也不再是曰本这个单一市场。
但是,高桥在阔别了已久街机游戏之后,却做出了制作街机游戏的决定。
格斗游戏虽然在这个时候还是最如日中天的时候。
万户、世嘉、SNK这几家厂商,基本上将街机游戏市场垄断。
但是,任何一个游戏类型都有被玩家抛弃的一天。
高桥这次就打算制作一种全新的游戏类型,那就是——音游。
说起音游,最先涉足这个领域的厂商,是那个让业内人神共愤的科纳米。
科纳米这家公司,有许多优秀的游戏,像是《魂斗罗》系列这样很棒的横版射击游戏,像是《合金装备》系列这样异常出色的潜入类游戏。
但是,科纳米这家公司却有一个非常恶劣的习惯,就是他们喜欢将一些通用的设计注册成专利。
像是音乐游戏,最开始出现的游戏名字叫做《音乐方块》这款游戏就是科纳米模仿《俄罗斯方块》,这款万户最强的游戏,在方块下落的时候,在合适的时间,按下正确的按键。
现在看起来,画风还很正常不是么?
但是,接下来不正常的事情就出现了。
科纳米竟然把这种方块下落的模式注册成了专利,并且曰本专利局还通过了。
这……这就有点让人匪夷所思了。
这荒谬的程度不下于万户推出了《俄罗斯方块》这款游戏后,所有益智消除类的游戏都不能采用下落消除的模式了一样。
曰本的游戏厂商们也都不是好脾
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