这样的价格,也不是绝大多数中小厂商能够承受的起的。
皮克斯最后选择和ATI合作,制作全新的渲染农场,而家大业大的迪士尼,则选择了直接使用万户的渲染农场。
并且,一下就是购买了两套。
而其它的公司,则还是租用万户的渲染资源。
现在就算是说万户的3D动画电影是一部大型的广告片都不为过了。
就算是动画电影本身不赚钱,也从这些企业里赚到钱了。
进行了革新的迪士尼发生了一件很有趣的事情,就是当渲染农场到位之后。
所有的动画师,无论年龄大小,手艺高低。
都被要求放下画笔,放开赛璐璐,进入到使用电脑作画的时代。
这个过程对于已经新城了固态思维的动画师们来说,可谓是十分痛苦,也可谓是千难万难。
不换思想就换人。
在这样的强硬措施之下,迪士尼这家百年老店,居然在短短的时间内,就完成了对旧技术的摒弃,投入到了新技术的怀抱。
有着良好动画制作功底的他们,用相同硬件制作出来的动画,甚至要比万户制作出来的要活灵活现很多。
要知道,迪士尼在这百十来年里,积累的动画经验是何其恐怖的。
其实,任何一件事情,有了积累都非常可怕。
动画别看它的表现形式好像是千奇百怪,但是这每种表现形式其实都有其独特的技巧。
茫茫多的技巧汇集在一起,就构成了一部复杂的动画。
像是迪士尼的看家之作米老鼠,它的那么多的动作,其实许多刚来工作的人,在两个月之内经过系统性的学习,就能比较好的掌握画米老鼠。
保留老道的经验,使用全新的技术制作出来的作品,看上去就焕然一新。
三维动画的长处,的确是二维动画没有办法赶上的。
技术层面的测试已经完成,迪士尼很快就开始制作全新的3D动画电影了。
而皮克斯,也在于ATI的合作中,不断探索着三维图形技术。
那些初步尝试使用渲染农场制作特效的电影公司,也发现了电脑特效的优异之处。
当然了,与动画电影不同,真人电影追求的是真实。
而现在的电脑特效,其实在细节的地方,是不那么的真实的。
但是,这也并非不是没有弥补的办法。
弥补的办法很简单,就是尽量让画面变得阴暗。
画面变得暗了之后,那些瑕疵就很容易欺骗观众了。
当然,高速的移动,抖动的镜头,同样可以让观众们忽视这些瑕疵。
所以,采用了电脑特效的电影一经面世,许多观众们就发现,好像电影都变成了一种全新的艺术风格里了。
这种风格甚至还真的带有一些其独有的特质。
但其实啊……
这只是对于当前技术实力不足的一种补救的办法罢了。
但是,采用了这种视觉奇观的电影,真的票房很好。观众们很买账。
与所谓的文艺片相比,可以说赚疯了。
于是,好莱坞的文艺片时代,渐渐地结束了。进入了一个全新的,属于电脑特效的时代。
技术的变革仿佛一夜之间,就改变了大部分人。
在整个电影行业为之变革的时候,高桥和小爱也回到了学校。
第六十六章 影响()
假期结束,学生们陆陆续续地回到学校。
大学校园是个很有意思的地方,这里离社会很近又很远,离最新的技术很近但也很远。
大学的实验室里,一个个老板挥舞着小皮鞭喝令一群科研狗工作。
有许多新奇的技术出自这里,但是却不知道什么实用才能商用化、实用化。
万户拍摄和发行的3D动画电影,就给不少实验室提供了研究的方向和素材。
编程从某种程度上来说,算是数学游戏。而制作3D动画,则是更加复杂的数学游戏。
不同人选择的方向也不同,稍稍查一下万户发表的论文,就能够找到他们在3D图像领域发表的论文。
从光线追踪到全局光照,再到图像渲染。
基本项各个方向都有论文发出。
其实,有关于计算机的内容,大多数时候大家追的都是会议而并非是论文。
因为相比于其它已经成熟的学科要几十年上百年才能搞出来一个大新闻不同,计算机这个还算新的学科,用不了多久就会发生一次新的革命。
论文虽说更正式一些,但正因为论文更加的正式,经过的审核时间更长。
有时候往往论文审核完毕发表,这项技术就已经过时了。
因此,基本上实时进行无延迟的会议,则是大家追逐的方向。
会议上发表的文章,大家很快就能看到,很快就能利用到。
要知道计算机学科,利用到的地方可不仅仅只是编辑个文档,制作个电子游戏,在各行各业基本上都能看到计算机的身影。
计算机的适应能力很强,用处又很大。
传统的工业加入了计算机的新鲜血液后,各种仪表的监控,就可以由人眼,变成了由芯片监控。
一旦数据出现了问题,也不用工人去判断和执行,而是程序立即就开始执行。
可以说计算机的出现,极大的提升了生产力。
更少的人可以做更多的活了。
这也是为什么计算机算作是第三次科技革命的原因。
不过……
计算机的出现,对于资本家们来说是好事,可以赚取更多的利益。
但是对于工人们来说,就没有那么美好了。
大量的工人被计算机所替代,他们事业了,只会这种技能的他们,只能去从事其他更加低端,但是计算机暂时没有办法替代的工作。
例如每天去给别人家剪草坪。
万户其实也对这些工业生产上的事情有所研究。万户接手的许多工厂,现在已经开始进行计算机化的改革了。
当然了,改革是痛苦的。
改革之后可能也用不到这么多工人了。
但是万户在接手这些工厂的时候,就不是追求利润而去的。
相比于利润,高桥认为反倒是人更重要。
在他的努力下,那些有能力的老工人,纷纷回到了工厂。
而他们将会成为机器学习的样本,为机器提供各种数据。
比如说,万户最近在研发的数控机床技术。
按照道理,应该通过编程手段,直接编出一个模型,再让机器去进行加工。
但是制作完模型,虽然也能完成加工,但是,效率却赶不上老工人的效率。
如果计算机再发展,可以用机器学习的手段完成优化。但是在现在的情况下,最有效的方法却是直接将老工人的操作采集下来,然后让机床进行加工。
并且,归纳总结出老工人的操作,为什么效率就更高。
当然了,机器能够完成后,也并不会开除老工人。而是让他们进行力所能及的新工作。
这对于许多企业来说,就属于不该增加的成本了。
一个假期结束,里奇从原先一个跳脱的青年,变得有些阴郁了。
唏嘘的胡茬野蛮的生长在他的脸上,长长的头发甚至都没有功夫进行清理。
在休息的这几个月里,他一直在探寻如何制作游戏。
如果从结果来说,他已经有所收获了,但是他对于自己的成果还是不满足。
他觉得自己制作的游戏,无论是从什么角度来说,都比约翰和小爱制作的游戏要差太多了。
这种痛苦,没有创作过作品的人往往是体会不到的。
但是这种痛苦,却并非全是坏事。
要知道,许多优秀的作品,完完全全就是从创作者的痛苦中才磨砺出来了。
像是《银翼杀手》这部电影,在拍摄的过程中,几乎所有参与到这个项目中的人都是痛苦的。
并且,在放映之后,这些人也是痛苦的。
因为这部投资高大两千八百万美元的电影,最后票房才堪堪达到了这个水平。
要知道院线还有许多分成,基本上最后票房这么多,这部电影就算是暴死了。
不过,最近这一切却有了转机,《银翼杀手》的录像带居然卖的出乎意料的好。
拥有录像带发行权的投资商,已经赚钱赚得脸都要笑歪了。
这样一部在制作过程中充满了痛苦和煎熬的电影,对于许多观影人来说,却能看到那一众来自灵魂深处的救赎。
当然了,购买录像带的人,仅仅只是一个小圈子。
但是一个小圈子的购买力就这么强大。
这不得不让这家公司推出了导演剪辑版,修复版,最终修复版,最终导演剪辑版,三年纪念版,五年纪念版等各种限定的版本,用来赚更多的钱。
事实上,比较有意思的是,这种捞钱的方法,对于真正的粉丝们来说,粉丝们还是很乐意买账的。
当然了,乐意买账的粉丝,最后收获的将不是游戏厂商的良心。而是更加变本加厉的这些乱七八糟的东西。
就像是那个知名的财团B——万代。不就是这样做的么?
万代之所以那么黑,每一位购买万代周边的消费者其实都是有责任的。
手握无数漫画、动画版权的万代,简直就是不可能亏。
而且,从事实的角度来说,虽然万代的东西卖的贵,有时候材质也不是很好。
但是,相比于其它生产周边的厂商来说,已经算是良心的了。
毕竟,万代生产出来的“邪神”可不多。
第六十七章 《整蛊邻居》()
因为里奇一直精心研究计算机技术,在回到学校后,回到社团后。他那各种神乎其技的技术,在计算机社团引起了轰动。
短短时间之内,他就被几乎计算机社团的人,当成了大神。
不过,里奇却没有因此膨胀起来,他觉得自己所做到的事情没有什么神奇的。
他想对那些同学们说,“都坐下,只是基本操作。”
但是他却没有这个心思,他想的是怎么制作一款优秀的游戏。
但是,制作一款优秀的游戏又怎么会是一件容易的事情呢。
哪怕技术够了,也还需要灵感啊!
要知道,相比于曰本,欧美人在技术实力上,其实更上一层楼。
但是欧美制作出来的游戏,往往就没有办法像是曰本那样好玩。
哪怕画面很棒,却依旧显得空洞。
甚至,最近在发过有一家新进崛起的电子游戏厂商育碧,他们出名的游戏《雷曼》。
从某种程度上来说,就是《超级马里奥兄弟》等一系列的游戏的高清重置版。
《雷曼》这款游戏里面拥有的所有游戏元素,几乎都可以从几款知名的曰本横版跳跃游戏中找到原型。
并且,与有些日系厂商虽然学习但能超越不同。这款游戏从很多方面,其实也并没有超越。
从可玩性上来说,只能算是中等。
玩法上也并无任何创新和超越。
但是,就是这样的一款游戏,却在欧洲火了起来。
育碧也用这部游戏赚的钱,收购了其它厂商制作的汤姆克兰西的《警戒》系列,以及其它一些在他们看来有前途的游戏系列。
如果从头看过去,育碧这家厂商,自己原生的知名游戏系列,大概只有《雷曼》这一个系列。
其它的无论是汤姆克兰西系列,还是波斯王子系列,亦或是《孤岛惊魂》系列。
几乎都是从别的厂商的手里过继过来的。
而育碧一贯的特色也十分明显,他们的游戏往往画面十分出色,但是玩起来却不是非常好玩。
但是,真要说游戏做的特别差,能够让玩家玩过五分钟之后就破口大骂也做不到。
可以说这就十分神奇了。
而也因为他们的游戏卖相好,他们的游戏卖的也非常好。
渐渐地成为了世界上知名度很高的一家电子游戏制作与发行公司。
话说回来,像是育碧这样的厂商,都没有解决游戏怎么做的好玩。
里奇想要凭借一己之力寻找到让游戏好玩的终极奥义,也是一件不容易的事情。
并且,从他的路线来说,他不可能像是育碧那样,投入巨大的成本在画面上。
他能够制作的游戏,几乎只有那种小型游戏的范畴。
但是,他每天依旧没有放弃,依旧在努力着拼搏着。
甚至连让高桥去戏剧社卧底的事情都忘了,甚至连丽莎学姐都忘掉了。
这种执念,真的宛若魔药一般。
高桥对于这种执念还是比较理解的。
但是,他又不可能出一个点子让里奇来说。
当开学一个月之后,里奇忽然像是疯了一样,狂喜乱舞道,“我找到了!我找到了!”
不少人看到里奇这幅模样都松了一口气。
“终于疯了……”
没错,真的有许多人希望里奇早一点疯掉。
毕竟,像是里奇这样每天几乎都在歇斯底里之中度过的人,看上去真的有一点吓人。
“约翰!我找到我想制作的游戏了!”里奇兴奋地和高桥说道。
“你想到的游戏是什么样子的?”高桥有些好奇的问道。
想要表达一款并不存在的游戏好玩,是一件特别困难的事情。
如果,一款游戏能够在口头上说的就让人觉得很好玩,这款游戏很大程度上就会真的很好玩。
当然,这要在制作水平在线的前提下。
不然……
嘴炮的再好,制作出来的游戏,也不会好玩就是了。
正是因为想要表达一款游戏好玩并不容易,因此才会有许多吹比圣手,虽然什么实际的游戏都制作不出来,在业内还一样受欢迎了。
这种事情是很多行业都能够遇到的事情。
不光电子游戏行业存在这样的事情,各个行业也都存在。
不然为什么会有人看到有一部分人,明明什么都不行,就是嘴上厉害,还能够一直升职加薪了。
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