《玩家之心》

下载本书

添加书签

玩家之心- 第205部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    以往的电影,虽然也有类似的拍摄镜头。

    但是却因为安全原因以及技术原因,无法做到像是这部动画电影这般极致。

    这部动画电影高明的地方之一,就是利用技术弥补了那些不能现实拍摄的视觉奇观。

    试放映结束,片尾字幕不停地滑过,灯光重新亮起,许多观影的人,居然还没有从动画的世界中走出来。

    高桥看着这些接触游戏并不是很早,与电影角色共情其实并不是很深的中国观众,对于这部动画电影,都有如此高的接受度。

    他觉得可以让这部电影,在曰本、美国开始尝试试放映了。

    曰本人虽然玩电子游戏的时间也不短,但是高桥对于这部电影能够在曰本取得什么样的成绩,还是有些担心。

    曰本人接受新事物的速度,其实并不快。

    曰本的二维平面动画,相对来说已经十分成熟了。

    一众画师画出来的画面,细腻程度,细节丰富程度甚至空前绝后。

    已经习惯了二维动画审美的他们,能不能接受三维动画,还真是不太让人确定。

    那就先在美国试放映,先在美国放映吧。

    虽说曰本这个国家,接受新事物的能力不是很强。

    但是,只要是在美国火爆的东西,不管适不适合他们,在曰本基本上都会大卖。

    甚至,专门有一类厂商,制造自家产品在美国大卖的虚假宣传,来诱导曰本的消费者购买自己的产品呢。

    虽然三维动画在他们看来,或许有些怪异。但是只要在美国火了,哪怕更怪异也没有问题。

    因此,高桥选择先在美国进行放映,先与美国的院线公司进行谈判。

    尼克得知新的任务,立即开始行动。

    虽说电子游戏与电影有着一点距离,但是无论是从雅达利时代,环球影业收购雅达利,还是到现在,其实两者的关系,还是颇为紧密的。

    尼克作为万户这样一个家大业大,在美国很受欢迎的游戏发行公司的负责人,想见到一众电影公司的大佬,并不是什么难题。

    但是,难题就是在于怎么说服让万户的影片,上他们的院线了。

    美国的电影市场,在世界范围内,算是最为成熟的了。

    这里采用的是院线制,也就是后来中国电影学习的那一套制度。

    不同的电影公司,掌握着不同的院线。在院线播放的电影,要与院线进行一部分比例的分成。

    而一部电影排片的多少,则会根据观众人数的多少来决定。

    观看的人多,场场爆满,就加排片。

    看得人少,寥寥无几,就提前下画。

    当然了,如果火爆的话,也会一直延长放映期,直到这部电影看得人少了位置。

    当然了,没有在院线看到也不要紧。

    在影院放映完没多久,这部影片的录像带就会发行。

    十分喜欢这部电影,可以直接收藏一份。

    而只是想看的话,则可以去录像带屋去租赁。

    一部电影如果成本是五百万美元,那么在院线上的票房收入,大概需要一千两百万美元左右才不会亏本。

    后面的录像带收入,则算是纯赚了。

    当然,一般情况来说,大部分电影都会有多个电影公司一同投资来降低风险。

    这类似于曰本动画制作委员会的制度,在发送之前,就会确定每个公司拥有的权力。

    原先票房归你,录像带的出版发行权归我。

    像是万户这种,自己包揽影片全部的公司,真的不多了。

    毕竟,有时候大家都觉得一定会成功的电影,他最后就是仆街了。

    想要稳定的赚钱,只能够通过这种方法来降低风险了。

    院线的先生们,对于尼克的到访和他的意图现实不理解,但是在观看了动画电影后,他们又变得理解起来了。

    经手过很多电影的他们,一眼就能看出一款电影是不是有潜力。

    虽然偶尔也有打眼的时候,但是大多数时候却还是准确无误的。

    他们觉得万户这种采用最新的计算机技术制作出来的动画电影,说不定在未来会成为一个全新的方向。

    甚至,他们还开始询问,这种电脑制作特效的技术,会不会进行外包。

    尼克的回答是肯定的。

    这又让这些制作电影的老爷们,觉得十分开心了。

    要知道,这些年因为种种原因,大家都在拍文艺片。

    也不是说文艺片不好,但是赚钱真的不多,影响力也小。

    如今看到电脑特效这一条新路,他们知道一个新的电影时代马上要到来了。

    电影本身就算是一个技术为导向的产业,电子科技的发展势必会推动电影产业的前进。

第六十四章 动画电影的春天【求推荐票!第一更】() 
全世界范围内首部商业3D动画电影,终于开始在北美的院线放映了。

    对于3D电影这个名头,其实许多业内人士在刚听说的时候,都以为这是一个噱头。

    在他们看来,所谓的3D电影,或许就是粘土定格动画那种吧。一个个玩偶摆拍完然后剪辑成动画,对于这是一部真3D动画电影事实,他们有一段时间是失明的。

    这其实也怪不得好莱坞这些专业的电影人。

    要知道好莱坞自成体系的电影工业,对于新鲜的事物虽然也能够接受,但是那仅仅只限于业内,或者说至少是美国国内掀起的新技术革命。

    对于万户这样一家虽然在美国有分部,但是总部却在中国的公司来说。

    先不说别的,首先他们就不想承认万户有制作真3D动画电影的能力。

    因为在他们的宣传里,在他们的人知里,中国是一个贫穷且落后的国度。

    甚至在他们这里留下的刻板印象还不如印度发达。

    要知道美国的许多企业,其实有比较多的印度人身处要位。先不说他们的能力是否合格,但是至少很会钻营。

    而华人,无论是在美国生活了几代,已经完全美国化的华人,还是所谓的新移民。

    除了在研究领域有所建树外,在其它公司基本上连一个最基本的中层管理都做不到。

    是华人员工不够努力么?

    不,不是。

    是华人员工不够勤奋么?

    不,不是。

    虽然美国这样一个过渡,歧视黑人是不对的,但是其实华人确实理所应当的。

    似乎所有华人,在他们的刻板印象里,都是咪咪吊梢眼的样子。

    可以说影视作品里的傅满洲,就是美国人对中国人的刻板映像。

    在这样的刻板印象下,中国居然制作了第一款商业3D动画电影,还要在院线放映,不要开这种英国玩笑了。

    这怎么可能?

    英国佬的玩笑都没有这么冷。

    但是,不安他们主管上承认不承认,第一款3D动画电影,就是在美国的院线上映了。

    万户北美进行的宣传虽然可以说是倾尽全力,但是时间却有些紧了。

    可以说还没有宣传完全,这对一部电影来说,可是一件很劣势的事情。

    因此,第一天的观影人数,也就是上座率不是特别的高。

    不过……

    转机就从第二天开始。

    上映的第二天开始,这部电影的上座率居然变高了,要知道这可是一件非常神奇的事情。

    这对于院线方来说,是个好兆头,因为这意味着这部电影很可能引起了口碑效应。

    许多观影用户,甚至已经自发的为这部影片充当宣传者了。

    要知道,这样的事情,可是可遇不可求。

    大多数时候,想要这样的机会,都是很难得的。

    他们这些老的电影公司,等这样一个机会都不知道要等多久。

    万户不过是一家刚刚涉足电影行业的公司,居然能够引起这样的反应,真是太让人吃惊了。

    而对于商业电影来说,票房就是检验一款电影是否优秀的唯一标准。

    万户的这款3D动画电影,凭借着自己优秀的票房成绩,让那些看不起中国,看不起万户的好莱坞从业人员,不得不还是注视起这部电影来。

    甚至万户都没花钱,便立即有业内分析人士,开始分析了一波万户的电影为什么会火,有什么起到决定性的原因。

    仿佛他在之前,就十分支持这部电影,看好这部电影一样。

    万户的首部3D动画电影花了三天的时间,票房破一百万美元。

    随后的每一天,片场的排片率都在增加。播放的密集程度也在正价。

    赶工制作出来的电影纪念品,也取得了很不错的销售成绩。

    这部电影,可以算是一九九三年美国电影的开门红。

    这样一款许多年都难得一见的电影,能够有如此声势的电影,为美国的商业电影在新的一年开了一个好头。

    不过,与此对应的就是迪士尼的新电影了。

    迪士尼的新电影,还是传统的手绘二维动画电影。

    迪士尼这家公司,在制作动画片方面,基本上可以说得上是地球最强了。

    当然了,它走的并不是跟曰本的动画厂商一个路子。

    它的电影看起来好像是没有什么内涵,不是讲童话故事,就是讲勇气可以战胜一切。

    但是,就是这样一家公司却可以成为世界上市值第一的动画公司。

    而且,在其它的动画公司都已经销声匿迹。或者是被收购,或者是只剩下了一个版权管理部门的时候。

    迪士尼不管是自己的动画作品,还是自己的游乐园,都搞的风生水起。

    甚至,在北美地区还专门有一个电视台,每天就播放迪士尼的动画呢。

    听说在中国他们也想搞一个播放自己动画的电视台,但是因为种种原因,这是不现实的。

    因此,他们便与电视台合作推出了一个名为《小神龙俱乐部》的动画节目。

    在这个节目里,迪士尼的经典动画,一一被介绍给中国的小朋友们。

    但是,就是这样一家优秀的动画公司,制作的最新动画,却被万户这样一个刚刚涉足电影动画领域,之前一直做电视动画,宣传自家游戏的公司超越了。

    可以说这样迪士尼很没面子。

    当然了,面子这种事情无所谓。最重要的是,少赚钱了。

    迪士尼高层对于这件事情很重视,最红他们在分析了万户的3D动画电影不下五百次后,下定一个决心。他们下定决心未来迪士尼的发展方向,也将会使3D动画而不是传统的手绘二维动画了。

    而另外一个曾经在雅达利工作过,又一手创立了苹果公司,又被高层董事会提出来的乔伯斯,同样也看到了万户的这部3D动画电影。

    而他这样一个躁动不安的人,几乎没用多长时间就决定自己要创立一家动画公司,而这个动画公司的名字,他没用了多大一会就想好了,就叫“皮克斯”吧。

    似乎一瞬间,因为一部3D动画电影,就进入了动画电影的春天。

第六十五章 变革【求订阅!第二更】() 
“那部动画片太好看了!”

    “哪部啊?”

    “那部啊!让我想起了小时候玩游戏的日子,那时候才是真正的快乐啊。现在每天都要为了生计而努力,哪有时间去玩游戏了。唉……”

    “那部电影啊!的确好看!虽然我现在有钱了,能够自己买得起所有的游戏机和所有的游戏卡带了,但是当年那些一起玩游戏的人,却再也回不来了。唉……”

    “爸爸!爸爸!我要买万户的游戏掌机!”

    “爸爸!爸爸!万户的游戏是不是最好玩的游戏啊!”

    不同年龄段的人,看这样一部影片有不同的感想。

    那些已经有些年纪的老玩家们,不是感叹时光荏苒,年华不再,以前一起玩游戏的伙伴们已经消失无踪了。就是自己也已经没有时间玩游戏了。

    而年轻的孩子们,看完整部电影,则在心里埋下了一颗种子,万户的游戏才是最好玩的游戏。

    虽然,万户在整部动画中都没有做什么硬广告。

    只是很单纯的,把里面的游戏掌机建模成自己游戏掌机的样子。

    但就是这样一个小小的举动,却为万户收获了不知道多少新玩家。

    可以说这部动画片已经成功了,票房多少已经不重要。

    甚至,这部动画电影连整个电影史都会有一席之位了。

    当然了,这样一款动画造福的不光有万户一家公司,还有的就是ATI这样同样提供显示技术解决方案的公司。

    只不过,他们仓促之间,也没有太成熟的3D动画电影制作方案。

    虽然有公司选择与他们合作,但是大多数想要制作3D动画的公司,还是想先问问万户。

    万户这边提供的解决方案,就相对成熟更多了。

    首先,万户在中国的渲染农场,现在就可以租用。提供需求,提供建模、贴图万户将帮着跑。

    当然收费的价格不便宜,按分钟收费就是了。

    其次,就是万户将会在美国也构建一个这样的渲染农场,这样美国的用户渲染起来就更容易了。

    最次,就是万户可以出售整套渲染农场。

    只不过设备的价格不便宜,在整个的使用过程中,也必须一直有万户的工作人员在场。

    购买的企业,不得私自拆解渲染农场的任何元器件,一经发现整个渲染农场就会被停用。

    这样严苛的条件,的确让许多企业望而却步。

    虽然,这样严苛的条件,也是他们最先为了技术封锁而想出来的歪招怪招。

    万户现如今不过是有样学样,但是这同样让人觉得不舒服。

    整个渲染农场的报价在一千万美元作用。

    其中,每一台终端的价格包括在内了,同样也包括了终端软件第一年的使用权。

    第一年期满后,剩下的每一年,每一台中端都需要支付十万美元的系统升级费。

    这样的价格,也不是绝大多数中小厂商能够承受的起的。

    皮克斯最后选择和ATI合作,制作全新的渲染农
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架