《玩家之心》

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玩家之心- 第16部分


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    “可以,不过现在我想稍微休息一下可以吗?”

    “对不起,对不起,您休息。”眼镜少女连连道歉,高桥没有管她,闭眼休息了起来。

第三十三章 设立宣传部() 
高桥没有休息太久,还不到十分钟。

    尽管《星际力量》全部流程时长有二十多分钟,但台上对决的人已经换了五六波了。

    街机游戏就是这样,能一币通关的永远只有少数人,绝大部分玩家,如果不续币只能体验几分钟的内容。

    这不是玩家们菜,而是游戏设计者故意设计的。如果一款游戏太简单,玩家可以一直玩,街机厅老板赚不到钱,谁还会买这台街机?

    要知道,不少街机老板,对于那些能让大多数人长时间玩的街机都咬牙切齿。

    双向选择下,随着玩家平均水平的提升,街机的难度也在稳步提升。

    增加难度的好处不止于此,还可以大大缩减游戏的流程。用难度代替长度,一款整个流程只有二十分钟的游戏,在低手看来则像是有无限关那么长。这样就可以把设计一款游戏的时间,用来设计两个游戏。

    设计游戏多了,客观上也会增加市场占有率,让游戏厂商更有利可图。

    基于这两点,街机游戏普遍朝着高难度、短流程的方向前进。

    高桥睁开眼,脸色稍微好了一点。一直站在他身边的记者,看到高桥醒了,连忙放下自己手里的相机,跟高桥自我介绍了起来。

    “我叫岸本麻美,来自东京大学新闻研修院。刚才一直在看你的比赛,还照了很多照片。我对你和你做的事情很有兴趣,我能采访你么?”岸本麻美很顺畅的说出了这样一长句话。

    高桥打量着岸本麻美,以两个人身体的年龄来算,岸本麻美相对于高桥已经有了些大姐姐的意思。

    当然,不是岸本麻美老,而是高桥太年轻。

    高桥从她身上的细节,判断她还是有很大几率是新闻工作者的。

    “我叫高桥,想问什么就问吧。”高桥打量完岸本麻美说道。

    穿着西装套裙的岸本麻美,同样细致的打量着高桥,她听到高桥的话后,把刚才自己准备的问题,一一问了出来。

    问题循序渐进,深度逐渐加深。

    第一个问题是,“这是一个什么样的活动?”

    在现场看,这样的提问看起来有点蠢。看上一眼不就知道是什么活动了。

    不过,落在纸面上,变成文字稿的时候,这个问题就有用了。

    仅仅有一张配图,无论是彩色还是黑白,都不能显示太多的信息。

    如果,不介绍背景,读者根本无法形成一个有效的想象。

    无论是高桥还是工藤浩,都没有想过会被采访,自然也就没有提前准备好的标准答案。

    高桥经过短暂的思考,用相对简短的语言,叙述了这是一个什么活动,和自己什么关系。

    高桥刚打完,岸本麻美又问了第二个问题。

    高桥继续回答。

    有些吵闹的商场,并不是一个非常好的采访环境。

    岸本麻美记录完这个回答,就没有继续问了。她询问了高桥的联系方式,高桥给了她哈德森的地址,哈德森的电话。

    在这个年代提供单位的联系方式很正常。移动电话还是昂贵、不好用、不便携的大玩具,固定电话也不是每个家庭都安装的。

    再说,如果高桥真留那个不知道什么时候就搬走的地址,对面的新闻大姐姐,想要再找到他,也要费一番力气。

    与高桥用嘴告诉地址不同,岸本麻美选择用手给出地址,她从随身的包里拿出一张名片,双手交给高桥。

    高桥接过看了下,这是一张干净的名片。

    只有单位、姓名、联系地址、联系电话。

    这种设计风格的名片,放到二十年后,都不会显得落伍。

    “能让我拍张照片么?”岸本麻美举起相机,高桥朝着相机摆了一个动作。

    下午商场里的人更多了。尽管高桥因为疲劳的原因,没有再尝试打爆过埃及艳后的人头。

    甚至,按射击键的手指,都从大拇指变成了现在的食指。

    不过,就算他不打爆埃及艳后的人头,他也没有陷入劣势。

    那些组团来挑战他的人,早已经组团离开了。剩下这些纯粹是来商场购物的顾客。

    他们水平太差,高桥甚至都没和他们玩到超过五关过。

    虽然现在的挑战赛,看起来不是很刺激。但台下的人依旧很多。并且,站在这里很长时间的老观众,就会向新观众布道从上午到中午,发生的那场对决。

    曰本人崇拜强者,哪怕仅仅只是一个游戏上的强者。再加上描述者复述时添了一些材料,高桥简直就成了现在在曰本流行的美国电影里那种充满个人英雄主义的孤胆英雄一样。

    还有人特意让他们看高桥的大拇指,说这个手指已经在比赛中受了伤,你看他现在用的不是食指嘛。这让高桥更多了一丝悲剧英雄的味道。

    若是他现在晕倒了,若是他现在用一副虚弱的样子走下舞台,说不定还会有人脑补出英雄迟暮的画面。

    当然,这种幻想不切实际,高桥还很年轻,离英雄迟暮还远着呢。

    但是,人们什么时候关注过真相,人们从来关注的都是吸引要求骇人听闻的大新闻。

    今天依旧直到晚上八点商场关门,高桥才终于轻松下来。

    这两天他每天工作的时间都超过了十二个小时,大多数时间都是一个非常忙碌的状态。

    他真的很累很累,但他不能立刻回家休息,他还要回哈德森向工藤浩汇报今天的工作完成情况。

    充满茶香的办公室里,工藤浩听完高桥的诉说,脸上露出了沉思的表情。他拔开德国品牌德国原产的百利金钢笔,在纸上写下了一些什么。

    他说道,“明天上班,你就从游戏部转到宣传部。你已经知道咱们《超级星际力量》在制作中了吧。我打算举办一个东京范围的《超级星际力量》比赛,这几天我找了几个有潜力的玩家,他们都在宣传部,你负责培训一下他们,让他们能更好的进行表演赛。

    只有你一个,还是太少了。就算天天去不同的商场表演,一年才能去多少个。

    再说没有旗鼓相当的对手,比赛也不是那么好看。拉起一个队伍,对推广游戏来说效率更高。”

    高桥点了点头表示知道了。

    工藤浩把今天的奖金条递给高桥笑着说道,“一会领完钱给札幌回个电话,伸一找你,等你回复呢。还有过几天我哥哥要回来见你,你也提前做好准备。”

第三十四章 量身定做() 
电话前,高桥拨完号,经过繁琐的呼叫,终于接通了札幌的电话。

    “你好,我是秋叶原的高桥,找中本伸一。”高桥说道。

    电话对面传来一句稍等,接着是撂下电话的声音,大概过了一两分钟,电话又被拿起来了。

    “我是中本伸一,”中本伸一先强调了一下自己是谁,然后问道,“你那边这两天还好么?”

    “还好,就是有点累。”高桥先是回答,再是反问,“找我有什么事?”

    中本伸一清了一下嗓子说道,“是这样的,这边《超级星际力量》制作工作已经完成大半了。和《星际力量》一样,这款游戏里面也有类似埃及艳后头的隐藏要素。

    我请这边的硬件工程师设计了一个测试手速的小玩意,估计再过两天等到你那边,到了之后你测试一下你每秒钟能按多少次。那个隐藏要素的设计参数,我想按照你的手速为标准来算。

    工藤会长那边不是打算举办《超级星际力量》东京联赛嘛,我心思这样可能你更好拿冠军。”

    这是官方走后门?

    高桥还是第一次听说,原来游戏还有量身定制这么一说。对自己有利的事情,没有拒绝的道理,他说道,“还真是麻烦你了。”

    中本伸一的笑声在电流杂音中显得有些诡异,他笑了两句说道,“要不是你帮我解决了《淘金者》的问题,估计我现在罪过就大了。要不是我当初坚持要改《淘金者》,最后的版本也不会是那个样子。这次就算我投桃报李了。”

    高桥没有奇怪中本伸一为什么会说汉语成语。这个年代汉语教育还是曰本国民教育中,蛮重要的一环。

    往往学历越高的人群,书写的文章里汉字就越多。虽然读音可能不尽相同,但是一个识字的中国人,想要大概看明白一篇让普通曰本人头疼的,满是汉字的文章,还是比较容易的。

    当然了,随着年轻世代的成长。日语中的汉字成分就慢慢变少了,毕竟学习汉字对于曰本人来说,太复杂也太困难了,不是非常适合在基础教育中推广。

    无独有偶,这个年代的韩国和朝鲜,也致力于去汉字化。他们将教材里的汉字,全都转化成了方块样式的拼音文字。

    虽然这满足了民族文化独立这个需求,但也产生了不少尴尬的问题,在使用拼音字的时候,没有办法区分同音词。

    高桥与中本伸一又寒暄了几句。

    中本伸一说他再过半个月就能回东京了。不过,回东京之前可能还要去一趟京都,好像社长安排了一次与任天堂的交流活动。

    中本伸一现在有些拿不准,是因为这都还是小道消息,并没有正式的文件下来,让他去任天堂学习。

    高桥挂了电话,心情还是蛮不错的。

    这也算是他在曰本有的第一个曰本朋友吧。

    中本伸一也许适合程序接触多了,他为人处世也是直来直去。居然直接在游戏里给自己开后门,高桥想着想着不禁摇头笑了起来。

    正式下班,高桥往回走。

    四十多分钟的路程,往天可能不算什么。但对现在疲惫的他,更像是一场煎熬。

    回到家,吃完叔叔留下的饭菜,他躺下望着天花板,揉着右手大拇指缓解酸痛的同时,规划着未来的路。

    工藤浩组建宣传部的意思,高桥是明白的。

    从明天宣传部建立开始,自己就不再是哈德森不可替代的存在了。

    好在他也没有奢望靠打游戏活一辈子,游戏打的再好,还只是一个打游戏的。他盘算着是不是明天对那些新人,一点都不藏私,把自己知道的所有技巧都教给他们?

    这样虽然短时间内是教会徒弟饿死师傅,自寻死路的行为。

    但从长远的角度来说,自己又没有打算靠打游戏吃饭,还不如把自己这可能很快就过时的技术交给他们落个好人缘。

    曰本的电子游戏行业还是一个新兴的行业,没有人会知道,现在在这个行业里的任何一个从业者,以后会取得什么样的成就。

    早入行的好处,就是可以在行业快速发展的时候,谋求一个更高的位置。

    如果放在三十年后,曰本电子游戏产业,开始日暮西山的时候。当一个游戏策划,可能过了十年还是游戏策划,一个架构工程师永远都是架构工程师。

    因为整个行业饱和了,没有上升的位置了。每年市场上就能容纳那么多款游戏。老人带着的游戏,就算不赚大钱,也亏不了多少。

    一个底层的螺丝钉,在这种情况下很难再有升职的机会。除非上头有人,或者优秀到假装无视都依然能看到的程度,不然,面对的只是无休止的加班,加到脱发,加到过劳死的加班。

    制作电子游戏,永远都要赶进度。一周八十一百个小时的工作时长,再正常不过了。

    工作时间长,不代表多赚多稍欠,除非经典系列。否则一款游戏在发售之前,没有人知道这款游戏会大赚还是暴死。为了控制风险,工作人员的薪酬,也不可能有太高。

    哪怕游戏发售后爆红,发挺多奖金。说实话,相比于游戏卖出去的数目,这点钱都根本就不算是钱。

    有人会说,既然这个行业这么难混,为什么不换个工作,去新行业工作呢?

    答案是换也换不了什么好工作,像要又轻松又所赚钱,很抱歉那是根本不可能的事情。三十年后的曰本,说是死水一滩都不过分。

    哪个行业都不好过,普通出身的人,就算换再多行业,还只能在最底层。

    现实很残酷,让人痛苦。

    因此,便有许多人选择逃避现实,宅在家里,宅之一族因此诞生。

    与之相对,高桥现在所在的时间,是曰本最黄金的时代。完全没有必要目光短浅,打一辈子游戏。

    条条大路通罗马,就算在曰本没有取得理想的成就。也可以回国发展,国内现在魔乱舞,还不是广阔天地大有作为。

    不要担心,不要害怕,勇往直前,大不了就战略转移,有什么嘛。

    高桥看着天花板上灯泡的光芒,眯着眼,眼里露出了战意。

第三十五章 能力测试() 
月曜日,星期一,宣传部。

    衣着各异的人,布满了整个仓库。这里不在哈德森东京分部所在的那栋大楼,而是在秋叶原边边角角的一个仓库里。

    这些人都是工藤浩秘密雇佣的,他不想让普通玩家知道他搜罗了很多游戏高手。

    他怕玩家知道了,会产生不公平,觉得整个比赛都是哈德森策划好的感觉。虽然事实确实如此,但是玩家们知道了,就会觉得比赛没有悬念,自己被玩弄了,比赛不好看了。

    因此,名义上整个宣传部,只有高桥一人,剩下的都是影子部员。

    高桥来到这间仓库,也废了一番力气。他在秋叶原大大小小也是个名人,走在街上不说谁都认识他,至少玩街机的都知道他。

    身为公众人物,有很多好处,也有相应的麻烦。就比如他想秘密的去哪,就不是件容易的事情。

    好在这间仓库连着楼层顶上的楼梯,高桥可以从楼门的大门进,再通过楼梯下来。七拐八拐,没人特意跟踪他的话,也不会发生什么意外。

    在后勤部一名同事的帮助下,高桥让这些已经被哈德森招安的玩家安静了下来。

    他看着这些玩家,先进行了一番自我介绍。

    
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