例如某商厦休息区,某咖啡厅之类可以“坐”的地方。
私人登录点是“起源”玩家自行设立的,通过系统安全判定的地点。一个玩家只能设立一个,所以大部分玩家都将该点设立在自己家中。这些在基本上保证了玩家可以在绝大部分时间段进行游戏。
起源世界是所有玩家共同的舞台,其间与现实具有60:1的时间比例。这个比例完爆了所有靠游戏仓进行的游戏,却不会对玩家的精神造成影响,可以说变相延长了玩家的寿命。
起源世界有自己的时间线,在其中每15天会进行一次风格变迁,相当于在现实中6小时变更一次。不同风格会刷新出不同的外敌和副本。
再说“场地构筑模式”,这种模式需要两个及以上玩家同时确认才可以发动。系统会读取周围环境并覆盖随机风格,玩家可以在其中进行3600秒以内的PVP。该模式的时间比例是3600:1,也就是现实一秒内解决战斗。为了防止太高的时间比例引发不适,这种模式一天最多开启五次。两次之间还需要一定的间隔时间。
云悠看来,在人类所能拥有的时间不断延长的现在,“虚拟化”是时代的“大势”。如果每天都登录“起源”,并消耗掉全部,也就是十二小时的登录时间,可以说变相延长了30倍的生命。然而,这个比例很可能还会不断增大。在虚拟中永生这句话可绝不是什么笑话,而是被业界认可的口号
技术这种东西,可以说是一步先步步先。云悠当时希望高价收购“起源”公司,看上的可不是这游戏或者其衍生价值,而是技术。有了技术,做个游戏还不是分分钟的事?说实话,一个骗氪游戏云悠也能做。真要为了一个游戏花大价钱……呵呵,他可没那么傻。身为一个合格的二世祖,该有的修养自然是有的。
钱的确能给人自信,但如果多到一定地步……给的就是低调了。所谓“真正的富豪都不上福布斯”“无形装逼最为致命”就是如此。身为特权阶级中的一员,悠的名字就几乎不会出现在大众面前……当然穹是例外。
在穹面前,什么天才,什么门萨俱乐部都不过是渣渣,就连“起源”在游戏模式上都有些类似于她制作的一部名叫“加速世界”的动漫……
“其实,这家伙才是主角吧。”
————穹日天在此,有何贵干—————
[如果出现什么问题,这大概是我最后一次玩起源吧。]
洗好碗,悠百无聊赖得想。穹的态度十分模糊,完全猜不透她在想什么。
“不会让悠失望的。”
所以说到底要怎样啊?新作还是续作?什么模式?这些全被这家伙糊弄过去了啊魂谈!
结果什么都没透露。(所以说这些老油条式的回答是从哪里学来的?)
他在沙发上摆出了最舒服的姿势,然后打开了“起源”客户端。
【正在连接树状图绘制者……】
【连接完毕,当前信号良好。请在60秒内到达最近的登录点。】
【登录点检索中……检索完毕。】
【当前登录点为私人登录点,已绑定角色“first”。核定角色中……核定完毕。】
【欢迎来到起源,剩余游戏时间24游戏日。剩余场地构筑次数5。请注意,距离起源关服还有30游戏日,详情请关注公司官方网站,一切解释权归公司所有。】
【当前场景为“末世”,祝您游戏愉快。】
一阵恍惚后,世界变了。
客厅的轮廓没有太大改变,原本温馨的墙面却上布满裂缝,还沾着黑色的干涸的血迹。
穿透力极强的嘶吼声从远方传来,空气中遍布着血腥和腐烂交织的味道。
末世吗,还真是讨厌。
【默认模板“英雄王吉尔伽美什/半黑化/神裔”加载中……】
【加载完毕,是否进行卡组编辑?】
此时的云悠,已转化为金发红瞳,身着休闲服的形象。(出自FATE,原型是‘吉尔伽美什史诗’中统治5000年前苏美尔王朝都市国家乌鲁克的王)
他点开眼前浮现的半透明卡组编辑面板,思考了一会儿,准备将一张橙色(史诗)卡牌替换成末世场景必备的病毒抗性卡牌。
翻看了一下自己庞大的卡包,云悠最终选取了一张红色(神话)卡牌。
【移动天灾/神话/被动/唯一/特典】
“啧啧,对策卡,最后玩玩好了。”
第三章 世界BOSS(1)()
【移动天灾/神话/被动/唯一/特典
瘟疫的源头,带来的是平等的死亡
基础特效:免疫一切病毒。
进阶特效:天灾/光环
对以玩家为中心方圆1—1000米内每秒释放随机种类巨量高级病毒,同时可对范围内目标进行标记(即时,无冷却最多3000个),被标记的目标只要处于光环范围内免疫力削弱90%,红色以下卡牌附加的任意类别病毒抗性无效,红色削减一半。光环威力随范围减小而增大。该光环可随时开启,关闭,并且每十秒可调整一次范围。
进阶特效:病毒聚合体/体质玩家的身体被赋予了病毒的特质,强化红色以下病毒系列模板和装备。
神话特效:瘟疫之源/领域以玩家为中心,方圆1000米被划定为领域,玩家可对病毒进行粗略指挥并进行强化(最多+5)或削弱(最多—5)
不可升级,不可进阶,不可觉醒
“其实,瘟疫公司是我家开的。”】
模板卡一张,主动卡5张,被动5张,装备10张,补给10张,能量3张总计24张卡牌,就是每个玩家的卡组了。
每张卡牌都有自己的品质,从低到高是白色(普通),蓝色(精良),紫色(卓越),橙色(史诗)以及红色(神话),粉色(特殊)。这张红卡【移动天灾】是云悠攻略了副本“上帝禁区(噩梦难度)”并且获得当时活动“生化危机”MVP的系统奖励,全世界也就一张,效果也是逆天无比。恩,至少在末世图可以横着走了。从地图,副本中获取的卡大多品质不高,大部分都不能进阶觉醒……总之,好卡在蛋池里。脸好的欧洲人不氪金到也能玩(水晶送的不少),如果是非洲老咸鱼的话……那就呵呵了。
所谓没钱玩你****就是这么一回事。
至于系统送的好卡……不氪金就想达到要求几乎是不可能的。
在所有类别卡牌中,模板是比较重要的一环,大概可以用网游中“英雄模板”,“BOSS模板”,“精英模板”,“野怪模板”等等来进行区分。玩家的基础属性会随着等级的提高而提高,而模板则提供比例加成。(没有职业,模版将职业包括了)
例如初始模板【人类/普通】
【人类/普通
普通的人类,并没有什么特异之处。不过,似乎拥有巨大的潜力?
无使用限制
属性加成:无
不可升级,不可进阶,可觉醒】
没有任何加成的初始模板但可以通过不断觉醒变成【异能者/精良】,【半妖/精良】,【人王血裔/史诗】,【先天道体/神话】,【人类?限界解除/神话】等等数百种以人类为基础的模板,潜力无限。算是游戏公司仅有的良心之一。当然,觉醒需要素材,例如想将人类觉醒到先天道体,就要用到【女娲石/神话/饰品/特典限定】,【先天功德/神话/补给/特典限定】等等只在特典“洪荒大陆”才能入手的东西(这个觉醒分支也是在这期活动中开启的。每期活动都会有新的分支开启,如果不满意自己的模板,可以用道具洗回基础状态)。
云悠的模板也是人类系列的。
【神裔?半黑化?英雄王吉尔伽美什/神话/模板/特典/专属觉醒
在“英灵?英雄王吉尔伽美什”的基础上使用“圣杯”,“此世之恶”进行觉醒操作的结果,籍此,最古之王以肉身重现于世。
使用要求:三阶(天使)
属性加成:体质+600%
神性+600%
能量/魔力+1000%
幸运+500%
模板特效1:王之财宝
解除装备卡位限制,但同时只有两件装备可以发动主动效果。最多可以携带8件饰品。可以通过消耗魔力投掷装备,消耗越大伤害越高。
模板特效2:黄金律
每次击杀BOSS附加掉落一件以上的可掉落的最高级物品。
副本结算奖励翻倍。
模板特效3:神裔
可对进入战斗状态的目标进行标记,每秒对标记目标施加一次高等精神污染和一次高等威慑。
模板特效4:嘲讽
只要口述“杂种”二字,可对视线内目标施加高等强度的嘲讽效果,强制对方进入战斗状态。
模板特效5:无限魔力
每秒回复自身魔力上限数值的魔力。
模板特效6:此世之恶
受到伤害时自动消耗魔力修复身体。
消除要害部位,受到神圣系伤害提升三倍。所有暗黑,诅咒系主动卡牌强化。使用神圣系卡牌的威力削弱。
“杂种!”】
起源也有升级系统,但不是杀怪拿经验值,而是完成系统任务的奖励。每天系统都会颁布一个升级任务(三十游戏日),完成后可以提升1个等级。这种任务是完全随机的,对萌新非常不友好。对于玩家来说,主要的升级任务都来自自行触发,其触发几率不高,但难度系数都是最适合当前等级的。不过至今玩家都没有研究出触发规律。
满级是100级,每升一级随机给予属性0~当前等级*当前位格个属性点,低几率给予0~当前等级个自由属性点。这些都会被幸运属性影响。
同时,起源还有比较创新的“位格”体系。分为一阶(人类),二阶(精灵),三阶(天使),四阶(神明),五阶(无限)
低阶攻击高阶造成的伤害会削减(高阶—低阶)*50%,也就是说一阶攻击三阶伤害永远为零而高阶攻击低阶,每差距一阶伤害翻倍,差三阶及以上直接秒杀。提升位格需要完成升格任务,就算是云悠这个氪金大佬也才四阶。系统不会发布升格任务,全靠自己触发……
云悠的三阶升四阶任务是在特典“新世纪福音战士”中单人击杀全部使徒并获取全部的S2机关……要不是有黄金律这个能力,完成任务根本想都不用想,要知道S2机关的掉率只有0。01%,掉一个都是祖宗保佑。
“貌似没什么特别要带的。”
云悠回忆了一下——换卡只能在登录点,当年就有不少人在舰娘本淹死——没带游泳技能。
于是他挥手隐去卡包,然后一脚踹开锈迹斑斑的防盗门,迎向昏暗残酷的末世。
第四章 世界BOSS(2)()
悠开着瘟疫之源领域,附带的“病毒强度—5”的效果将强度只有4的T病毒彻底抑制,方圆千米内的丧尸全部踉跄着倒下。对于这些被病毒操作的不死者来说,云悠无疑是天灾般得存在。
【您击杀了一阶丧尸LV?25获得97强化值】
【您击杀了一阶丧尸LV?36获得48强化值】
【您击杀了二阶丧尸王LV?58获得852强化值】
……
系统提示刷屏了半天,这让云悠的强化值又回到了安全线上。无论杀小怪,还是BOSS,强化值都是必出的奖励(用于升级可升级的卡牌)至于数值就纯看人品了。一般来说,一阶小怪在1—100,二阶10—1000,以此类推。BOSS大概翻个100倍。
总之,这就是个看脸的世界啊。
云悠并没有特意去丧尸集中地跑一圈,而是驾驶着【诺亚方舟/神话/装备(载具)】准备前往蛋池。没错,在起源世界,想扭蛋你他妈还得去蛋池才行。每一次场景变迁蛋池的位置都会有变化,一般来说系统会设置200个左右的普通蛋池,10个高位蛋池以及1个对策蛋池。普通蛋池中能抽出卡牌的最高品质为橙色(史诗),里面什么都有,有时候就算遇上5%概率出了橙卡也是没什么卵用的玩具。这种蛋池唯一的优势就是便宜,单抽一发98水晶,十连一发748水晶。总之,性价比不高,一般只有萌新和欧皇去抽。
第二类高位蛋池,虽然最高出货也是橙色(史诗),而且出率只有3%,但只要出货那就是好东西。基本不会有什么坑爹的玩具。单抽一发248水晶,十连1248,总得来说还可以。大部分玩家抽的都是这个。
第三类,也就是最稀有的对策蛋池。系统会公布每期对策蛋池中出现的卡牌,其中就算是蓝卡,紫卡都是针对当前场景的专业卡牌。当然,价格也更高一点,298一发,十连2480,出货率更是降到了1%。云悠本人就有过抽对策蛋池抽到吐都没出橙卡的状况……起源可没有保底这种说法,要不然该怎么骗氪?
“最近的蛋池……”
嘛,问一下好友好了。毕竟每次蛋池更新位置,都会有高阶BOSS驻守,对付起来很不容易……找个已经清场的地方好了。至于收下BOSS人头能拿的那个限时buff“幸运值+300%”,对他来说也是可有可无。只是想把没花完的钱花完而已——至于抽到什么已经完全无所谓了。
一百多万水晶,不抽睡觉都不安稳——所以说云悠其实就是来扭蛋的。
然而,就在他点开好友列表,准备进行视频通话时,诺亚方舟下那巍峨的高山突然颤抖了起来。
“卧槽!”
诺亚方舟骤然加速,速度从悠闲的每秒百米瞬间达到了二十马赫的地步。即便如此,还是有数块百吨巨石命中了诺亚方舟的护盾———千米高峰像是被什么烈性炸药从内部彻底引爆,无数碎石以“某个东西”为中心子弹般溅射而出。
云悠回头一看,正对上漫天灰雾中一双猩红色的眼睛。
“这TM在逗我?”
巨大的猿猴撕碎山岳,仰天长啸。在澎湃的气浪中,天空风云变换——血色的太阳被掩去,本就黯淡的天空在数秒内漆黑一片。仿佛加速了时间,一轮覆盖了大半天空的圆月冉冉升起,妖异的惨白色月光笼罩了整个起源世界——
【系统公告(世界):各