《巅峰玩家》

下载本书

添加书签

巅峰玩家- 第545部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
糟。

    他扮演这个洞穴巨人的个体战斗力的确不行,属性比前两个巨人boss都低,固有技能中也没有强力的杀伤技能,但洞穴巨人boss的固有技能并不差,甚至可以说是一个不小的惊喜。

    洞穴巨人boss有两个固有技能:

    第一个是一个挖掘技能,可以迅速挖出一条通道供自身通过,当不需要这个通道时,又可以再用这个技能迅速吧土填上,堵住通道。

    第二个则是一个召唤技能,洞穴巨人boss可以一次性召唤500**居人,冷却时间也不长,才6分钟。这种召唤穴居人个子很小,战斗力一般,血也不多,但胜在数量多,又适应洞穴地形,不仅拥有黑暗视觉,在洞穴或地下还有20%的全属性加成,此外穴居人还有很强的隐蔽性,在洞穴中如果精力不集中,彼此间的距离不是离得很近,玩家都很难发现穴居人。

    但最大的优势是玩家很难适应洞穴地形,一是洞**比较狭窄,玩家很难展开;二是没有黑暗视觉只靠火把的话会看不清楚,攻击会频繁出现miss。

    如果是在洞穴外,五个穴居人对付一名普通玩家都未必能打赢,但在洞穴中就玩家就不行了,只要三个穴居人就可以杀死一名普通玩家。

    接下来的实战中也证明了云枭寒的判断,洞穴巨人比之前的两个巨人boss更适合作战,洞穴中弯弯拐拐的,玩家根本不可能像之前两次那样几千人围着云枭寒打,最宽敞的地方也顶多站个千把人就顶天了,而大多数地方站个几百人就没有腾挪的空间了。

    更何况云枭寒是真人,不是电脑,他可不会傻站在一个宽敞的地方和玩家硬拼,他会选择对自己的地形与玩家作战,万一被人堵上了还可以召唤穴居人阻敌,自己挖通道逃走,之后还可以通过填塞通道来截断追兵并进行反杀。

    当然,这种临时的堵塞通道不能拦住玩家太久,玩家可以重新把路挖开,但这样做却可以为云枭寒争取不少的时间。

    除此之外,云枭寒还头脑很灵活的想到了另外一个战术,他会多挖通道,然后召唤穴居人通过通道去偷袭玩家。洞穴巨人在洞穴中远比玩家灵活,只要通道挖的多,挖的好,就可以利用这些通道四处移动,在局部战场埋伏和偷袭玩家。

    因此尽管洞穴巨人的战斗力比之前两个boss都弱,单打的情况下实力一般的t位云枭寒都很难秒掉,但通过灵活的战术,云枭寒反而掌握了主动权。

    看起来是玩家在追杀boss,但实际上却是云枭寒在狩猎玩家,经常会出现这样的情况,玩家追着追着,boss就跟丢了,然后大量的穴居人突然从另外一个地方钻出来,云枭寒自己再冲上来顺势掩杀,往往就能取得极佳的战果。

    这次云枭寒出现的位置是特里亚城的附近的一处洞穴中,特里亚城则位于中央帝国中部偏南的玩家主城。由于特里亚城位于帝国腹部,既不是边境城市,也不靠海,还没有什么政治价值,因此是帝国八大玩家主城中最冷门,玩家人数也最少的玩家主城。

    不过既然能系统被选为玩家主城,特里亚城肯定不可能一无是处。它的南边是帝国最大的淡水湖龙心海,东边是帝国最大的盆地龙心盆地。

    特里亚城四周风景秀丽,堪称是旅游胜地,经常会有情侣玩家来这边看风景和拍照。另外特里亚城周边的物产也异常丰富,矿石、药材等原材料很多。

    因此,特里亚城以休闲玩家、生活玩家的比例是八大主城中最高的,平均战力也是最差的。

    扮演的boss生存能力强,能各种反杀,玩家的数量少,实力还弱,云枭寒这次的boss扮演就比较顺了,终于坚持满了三小时,成功完成了一次boss扮演。

    boss既然没死,打boss的玩家就拿不到掉落了。不过掉落虽然没有,经验还是有的,并不会让玩家白白浪费了几个小时。根据玩家的战斗贡献,玩家仍然可以获得一定的经验,只不过因为boss没死,这个经验不是全额的,要根据boss的残余血量百分比而被扣掉一部分,但再怎么扣,总比没有强。

    云枭寒在第三局中的击杀数是5788人次,比山岭巨人少那是肯定的,甚至跟森林巨人那场比都略有不如,别看森林巨人那场杀了5372人,但那场是第一次扮演boss,云枭寒还在适应,另外森林巨人只坚持2小时38分钟,时间要少一些,所以论杀敌效率,这第三局是最低的。

    杀敌少,经验自然多不到哪去,云枭寒这次拿到5。54%的经验,总经验升到17。14%。

    最大的惊喜还是来自于杀戮能量纯度,因为没死,杀戮能量纯度就不会被扣,提高就会比较多,从95。31%升到95。86%,只差0。14%杀戮能量纯度就能升上96%。

    等杀戮能量纯度升上96%,扮演的boss很可能就会出现变化,不会再继续扮演地形类巨人boss。虽然其它的巨人boss不见得比地形类巨人boss强,洞穴巨人就是个很好的例证,但只是不受地形限制,可以有更大的活动空间就很值得云枭寒期待了。

    这局打完,三局boss扮演就全部结束了,云枭寒今天不能再玩这个杀戮扮演模式了。

    官方故意这样设计,估计就是为了拖时间,不让玩家在很短的时间里渡过第二次血脉复苏阶段。云枭寒是最高档次的杀戮扮演模式,所需的能量自然是最多的。

    按照《抉择》官方的尿性,很可能是每低一档就低很多,毕竟不是每个人都像云枭寒这么强,还有那么多普通玩家呢,游戏不可能故意卡着玩家,因此低档次的杀戮扮演模式很可能两三天就能完成血脉复苏,完成度还不用太高。

    说起来,第三局虽然打的很顺,但云枭寒这次有一定的暴露可能,毕竟他扮演的boss的显得有些太聪明了,各种调动玩家、阴人,做的井井有条,这可不像ai玩出来的。

    当然,云枭寒敢这么做一方面是想拼一拼,另一方面是洞穴中很暗,玩家又没几个人有黑暗视觉,也没多少人带火把,再加上云枭寒一直在到处乱跑,这些玩家未必能很清楚掌握boss的动向,也就不见得能意识到boss的异常。

    现在是14:40,血脉复苏阶段没过,云枭寒没法练级,只能去打宝、练技能、练兵

    想到这里,云枭寒突然反应过来,游戏只说玩家打不到经验,没说宠物也打不到经验啊,他要积累杀戮能量,宠物又不要积累,而且系统提示里还说其它等同于一八时段,因此应该是可以练宠的。

    不过在去练宠之前,云枭寒还有一件事要做,他今天还有一个小时的魔兽空间没刷,先去把这个刷了,再去看看能不能练宠。

    ps:忙成狗啊,那些待定的都是欠账,我有空就补上。

1169 论坛上的话题热() 
魔兽空间刷完,没出什么太好的东西,一件黄装没有,就出了一个垃圾技能和三件紫装,还都是云枭寒自己用不到的。

    不过在魔兽空间里云枭寒把【夏侯惇】放出来试了下,发现宠物、坐骑、副官果然是可以拿到经验的,而且还是相当于一八时段的正常经验。

    那就没的说了,这肯定是不会去刷战场,而是去找低级怪练宠的。

    之前因为学习【空幻法灵】直降两级,后面就没再练宠了,目前【夏侯惇】是12级,蒂娜15级,【返祖的地底蜥蜴】19级。

    找13级怪打,练到16:00,【夏侯惇】只升了一级,但13级的经验条来到了将近一半,蒂娜则还是15级,经验条要则快要到16级了,【返祖的地底蜥蜴】升到了20级,并进入了成长期。至于掉落那肯定是没有的,云枭寒的等级和怪的等级差太多了,不掉东西。

    进入成长期后【返祖的地底蜥蜴】的所有属性都有所增加,但作为综合型坐骑,其增加最多的两项属性还是力量和体质,敏捷属性的增加幅度排在了第三。

    移速方面则增加了2点,达到了17。别看【返祖的地底蜥蜴】的初始移速和【惧牙】的初始移速一样,都是15,但【返祖的地底蜥蜴】毕竟不是【惧牙】那样的速度型坐骑,移速方面的成长是要差一点的。初始移速能有15主要是因为【返祖的地底蜥蜴】的品质够高而撑起来的。

    负载力方面增加了一个规格,现在能负载(特大体格+3)以下的玩家了,额外携带的人物体格只能为(特大体格+1)及其以下体格。云枭寒目前是(特大体格+4),得等【返祖的地底蜥蜴】到成年期才能骑上去。

    其它方面则没有变化。

    升上20级后【返祖的地底蜥蜴】就可以进行第二次强化了,强化方向选择仍然是三个,但这次没有特殊强化的选项了,分别是:速度强化、力量强化、体质强化。

    这没什么好说的,在没有特殊强化的情况下,肯定是要优先强化坐骑的移速。

    和【惧牙】一样,选择速度强化后,【返祖的地底蜥蜴】的移速也增加了2点,移速达到了19。

    返回领地,云枭寒先是去了雇佣兵公会,此时三个雇佣任务都已经被完成了,他拿到50单位水晶、10个【亚龙之心】、10个【亚巨人之心】。

    接下来他又花了170金再次设了三个雇佣任务,仍然是收购50单位、10个【亚龙之心】和10个【亚巨人之心】。

    伊瓦斯城的第11批建筑队列也刚刚建成:矿业公会升至4级(80金),旅店升至4级(24金),旅店升至4级(24金),贵族宅邸升至4级(16金)。

    矿业公会升上4级后进一步扩大的矿业公会的影响范围,各种原材料的量也有所增加,再加上现在矿业公会的商人玩家多了一些,所以矿业公会的收入比之前高了不少,大概每天能多3金左右的收入,虽然增量不是特别多,但也还可以了。

    旅店升到4级后床位从250个增加到了500个,虽然科西嘉领地的旅馆床位一直供不应求,但主要是作为一种福利供应给领地玩家,好提升他们的练级效率,并回收领地贡献和稳定领地贡献的价值,因此住宿费设的很低,基本就是白菜价,利润很少,并不是太挣钱,单个旅馆升到4级后只能增加1金/天左右的收益。

    贵族宅邸是给领地npc住的,不仅无法创造利润,还得支付少量的维护,但贵族宅邸可以提高领地npc的升级速度。中后期领地npc等级高了,升级也变慢了,没贵族宅邸。领地npc光靠管理领地获得经验,其级别很难跟上玩家领主的级别,所以升级贵族宅邸是很有必要的事情。

    除了伊瓦斯城外,另两个城市都没有建筑完成,云枭寒便开始做领地日常。

    做领地日常的同时云枭寒开始组织人准备下本,他今天的领地任务是一个跑商任务,这种任务虽然时间花的稍微多一些,但很轻松。

    有蒂娜在,云枭寒只要给一个目的地,蒂娜就会自己指挥船员,操控舰船前往目的地,云枭寒只需要跟船就行,其它都不用他来做,异常省心。

    趁着空闲,云枭寒登上论坛,打算看看今天三次boss扮演的反响。

    由于云枭寒扮演的特殊域级王阶boss并没有出现在雪漫城的附近,所以首服大多数雪漫城玩家是不知道有这事的,但在论坛上这个话题就比较热门了。

    像打boss,尤其是打强力boss这种事肯定是有人上传视频的。

    一开始上传的视频还比较少,而且视频很不完整,视频结束时才和boss开打没多久,阵营战都没爆发,视频也没做后期剪辑,看起来很乱,只是为了抢关注而提前上传的抢先版。再加上这boss只是在首服出现,影响到的玩家主城也有限,会去看这视频的人自然不会太多。

    但随着黄大仙等人气主播的视频上传,以及相关视频的增多,视频内容也越来越完整,关心这件事的玩家就开始多了起来。毕竟现阶段玩家基本碰不到域级王阶boss,更不要说特殊的域级王阶boss。一旦同一主题的帖子屠版,就会有人去看了。

    更何况为了抢这个boss,三个阵营之间还发生了激烈的对抗,阵营对抗就比boss更容易吸引人了,不仅是首服玩家会去看,就是其它服务器的玩家也忍不住好奇,会点开帖子看一下。

    这一看就立刻发现了视频中boss真的是很强,不仅战力高,ai也比玩家们之前接触到的boss高不少,再加上有视频旁白科普这个boss的相关资料,就更会激发观者的兴趣。接下来视频中还出现了规模较大阵营战则进一步吸引了众多玩家的关注。

    很多玩家看完视频后会告诉朋友,喊他们也来看,就这样一传十,十传百,这件事的热度就越来越高。

    过了几小时之后,第二部、第三部boss战视频也相继出现。

    细心的玩家发现,这三个boss有很多相似之处,都是特殊的域级王阶boss,都是巨人血脉的boss,而且技能方面也有不少是差不多的,甚至是ai模式都有点相似。

    另外这三个boss之间的间隔期很短,前面一个boss刚死,后面一个boss很快就出现了。

    因此,有玩家提出一个观点——这可能是一个游戏活动,又或者是触发了某种游戏机制,然后才会连续出现。

    这个观点争议不小,有很多玩家觉得很有道理,但也有很多玩家觉得是牵强附会,反方论据主要有以下三点:

    一,如果是游戏活动,那为什么只有首服有,其它服务器都没有。

    二,为什么boss只出现在帝国境内,其它阵营都没出过。

    三,特里亚城是玩家平均等级相对落后的玩家的主城,玩家也少,没理由特里亚城能触发,别的玩家主城却不可以。

    这三个论据还是有相当的说服力的,另一方根本拿不出合理的解释,因此反方的观点慢慢占据了上风,获得了更多的支持。

    正方自然是没办法对这三个论据做出合理的解释,但他们还是坚持自己的观点,并表示可以用事实说话,如果他们的观点是对的,那么还有可能有类似的boss出现,而如果不对,自然就不会再连续出现boss了。

    这个说法得到了一定的认可,于是很多人在论坛上公然开
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架