一玩三天的时间,这帮人除了中间出去吃个饭之外,其他的时间,几乎都泡在了游戏里,叫他们去外滩逛逛都不去。
本来是一次出差,结果在测试工作结束之后,这帮人都不想走了。
“阿诺德先生,再测试两天吧,我徒弟踏马居然给我下毒,偷走了我的寒月宝刀!我一定要抓到他,清理门户!”
一个测试员非常的生气。
旁边一个人幸灾乐祸的说道:“你收徒弟的时候我就跟你说了,让你看下他的性格,是‘唯我’,可能会有问题,你自己偏不听,就看徒弟资质好,现在吃亏了吧?”
阿诺德在旁边哭笑不得。
……
不管再怎么不舍,他们也都得回去了。
其实整个宣发的时间还是蛮紧的,阿诺德以及他们整个动视的宣传部门,接下来的工作任务都会比较繁重。
现在,已经六月底了。预计七月初,《太吾绘卷2》就将会完成所有的调试工作,正式宣告开发完毕。整个游戏,维度娱乐方面宣称bug极少,并且不存在任何有可能直接影响到游戏核心功能的bug。这一点,至少在阿诺德的团队,在三天之内的测试中,一个bug都没碰到。
其实这是蛮恐怖的一点,就算是大厂之中的、很多很成熟的工作室,也很难做到说开发出来的游戏,一个bug不让人碰到。
这也从侧面,坚定了阿诺德对于这部作品成功的把握。
以维度娱乐的要求,他们想要在八月份上旬,让《太吾绘卷2》在全球范围内,同步上线。
严格按照计划来走的话,留给动视的时间其实蛮紧的。
还剩不到两个月的功夫,他们要做出宣发计划、要完成渠道铺货的准备、要在各个宣传渠道上投放广告……
得抓紧了。
……
时间推进到八月初,《太吾2》上线在即,但在那之前,对于维度娱乐来说,还有一件重要的事情——《武道宗师》杀青了。
这部总共可能会有一百五十三集、将会分为上下两部放映的片子,历时将近一年的时间,终于拍完了。
在电视剧拍摄的过程当中,相关的后期工作其实一直都在同步推进。
得益于‘维度’系统的强大功能,在拥有大量的设计图的情况下,可以同步将一些拍摄出来的实景镜头直接给导入到系统之中,进行相关的特效制作工作。
一开始,这方面的特效制作工作,进行的还是比较慢的。
当时由于《太吾2》的制作也到了关键的时候,范哲陆陆续续配置出来的、总价将近三千万的计算机集群,大部分的性能都是被《太吾2》的美术需求给吞掉了。只有相当少的一部分留在了外面,而且《武道宗师》的需求还要跟《琥珀》、以及《进化的四十六亿重奏》来争夺。
但现在,《琥珀》、《四十六亿重奏》都做完了,《太吾》剩下的一些美术资源,也在七月初的时候全部搞定,没有别的项目再跟《武道宗师》抢了,于是,整个后期制作的进程速度,陡然就提上去了。
按照最新的预测,估计整个后期项目,到十月份之前绝对能够全部搞定。快的话,可能十月份或者十一月份,就能够在各大平台与观众们见面,预估上部完结的时候,应该就是春节左右迎来大结局。
这世间其实还不错。
同时,公司目前的人手在腾出来了之后,还有一个项目也已经正式开启了,那是另一部电视剧项目,《孺子帝》。
不过,这部剧用到的特效,相对《幻想三国志》和《武道宗师》来说,要少不少,但同时,它的拍摄时间也更加漫长,估计明年这个时候,都不一定能够拍完,要上线怎么也得到明年年底去了。
这么算下来,维度娱乐今年已经有连续五个项目了,并且其中两个已经在上半年上线,下半年更是集中了《武道宗师》和《太吾2》两个尤为重大的项目。
如果这两个项目,都能够达到预期的话,整个公司在今年的营销,相比前两年,将会有一个非常巨大的提升!
保守估计可能达到三十亿左右,乐观一点,四十亿乃至更高也是有可能的事情。
其中的大头,当然是落在了《太吾2》上面了。
在整个七月份的暑期,动视在欧美世界的强大实力,也是得到了展现。
在美国、欧洲、日本等地的各大电视台中,大量关于《太吾2》的广告,被集中投放。线下的广告,更是贴到了各大城市的地铁之中,乃至于在一些繁华的街道上,大量的巨幅广告,也被树立了起来。
上亿美元的宣传投入,可不是白来的。
八月八日,这么一个在中国挺吉利的日期之中,《太吾2》正式上线!
第二百六十一章 正式上线(第二更)()
家位于波士顿的高中生艾伦,今年一年的心情都很好。他的成绩,几乎已经可以确定能够申请到一个好的大学,同时他的教授,也答应给他写推荐信。
为了奖励他,他的父亲说愿意给他一笔旅行资金,让他可以选择去夏威夷或者欧洲的某个地方旅行。
他兴致勃勃了研究了许久,自己到底要怎么花这笔旅行资金,然而,最近他改变了主意。
在地铁上,他看到了一款叫做《太吾绘卷》的、来自中国的游戏。画面上的江川大河,吸引了他的注意。
当然,那一开始仅仅只是有点兴趣而已。但是,也正是因为这一点的兴趣,让他通过网络,查询到了很多关于这部作品的讯息。
比如那部在油管上挺火的开场动画,比如e3发布会维度娱乐的那一部分……
他对其中所展现出来的那个、过去他从未理解过的世界,产生了浓厚的兴趣。
同样产生兴趣的,还有他的好几个同学。
他的同学们,一起相约畅玩这款游戏,他也心痒痒的,想了几天,决定跟自己的同学们一起。
当然,不得不说,也有可能是游戏炫酷的画面效果打动了他。
“你不是说你想去挪威或者冰岛感受一下么?为什么你又不去了?”他的父亲对此很费解。
“我最近对一款叫做《太吾绘卷》的中国游戏产生了兴趣,我想近期把时间放在那上面。”
他的父亲更不解了,甚至一时间觉得自己的儿子疯了。
“那是一款中国游戏,我看过他的宣传片,这家公司将中国九百多万平方公里土地上的很多精华,都融入到了这个游戏世界里。我想,我没办法用一个星期的时间,走遍那个庞大又古老的国度,但是我可能可以通过这个游戏,领略到那个国家的美丽,还有他们的智慧。”
这是他早就想好的说辞。
“……好吧。”他的父亲被说服了,“你已经快要成年了,我不会干涉你怎么使用你的钱和你的时间,但作为父亲,我希望你做出这样的选择不会后悔。”
说完,艾伦的父亲走出了门。
坐在自己的房间里,艾伦冷静下来,回味起了父亲的话。
确实,他对这款游戏产生了特别大的兴趣,很像玩,但是……这毕竟是一款游戏,还未上市,哪怕通过各方测评来看,这款游戏的质量很好,但就算是百分之九十的可能性,不也还是有它名过于实的可能么?
更何况,就算这是一款好游戏,也未必会百分之百吻合自己的口味。
为了它,放弃一次去旅行的机会,真的正确么?
想到这里,他有点小后悔。
不过,话都已经说出来了,他不想再去跟他的父亲说他后悔了。
坐在自己的书桌前发了一会呆,他掏出手机,给同学打了个电话:
“嘿,贝恩,明天去买游戏,可别忘了叫我。”
“放心,不会忘。”
……
第二天,早上九点钟,艾伦和自己的四个同学一起,到了电玩店,向店员表示要买《太吾绘卷2》,但是却被告知,已经售罄。
“为什么会这么多人买?”脸庞红红的、起码有两百斤往上的大胖子贝恩,目瞪口呆。
“都怪你,贝恩,谁让你起床这么晚的?”有人在责怪他。
“这才九点!一般放假的时候,我都会睡到至少十二点才会起床!”贝恩梗着脖子抗议,“而且,不是说这是一款中国题材的游戏吗?不应该是小众风格么?为什么会这么快就被卖空了?”
“要是按照我们最开始的计划,八点半来到这里,肯定就还有货!都怪你贝恩!”那个人继续在责怪。
“好了。”艾伦开口道,“买不到就算了吧,回去到线上买数字版,也可以玩。”
“不!”贝恩否定道,“实体版会附赠一张手卡,是很好的收藏品,我才不想买什么数字版,我要多去几家店看看,你们谁跟我去?”
没人愿意跟他去,包括艾伦也是一样。
“你们这些人!”贝恩气愤的指着他们,最后说道,“那我也不去了!”
众人分开,回到家中。
艾伦打开了他的主机,购入了游戏,开始等待下载。
他家的网速不差,只是这款游戏的体量确实不小,六十多个g,下载下来多少还是要点时间了。
等待的时间是漫长的,往常那些看得津津有味的书,这时候都看不下去了,脑袋里面想的全都是即将完成下载的游戏。
好不容易挨到下载完成,他拿起手机给屏幕拍了个照片,发了条因斯,然后就迫不及待的进入了游戏。
看完开场动画、载入游戏,他在捏脸环节稍微花了一点时间,弄出了一个他自己感觉特别帅气的侠客——他是照着印象里面,这游戏的开场动画里的那个剑客的样子捏的。
他将出生地选为了‘京畿’,原因无他,这里有少林寺。
虽然他是个美国人,对中国说实话也没有太多的了解,但是‘少林功夫’,他听说过。
在过完了颇具有一些教程意味的开场剧情之后,艾伦也是差不多学会了这个游戏的基本操作。
游戏的主线,是要重铸‘伏虞剑’。剑的碎片,分为九块,分散在这个世界的各处。目前,已知的一处,就在太吾村不远处的一处‘剑冢’之中,另外的八片,则不知下落。
除此之外,游戏再无别的主线任务了。
按照策划的设计,当玩家每搜集到一片伏虞碎片的时候,都会得到一点‘精纯’奖励。所谓精纯,大约相当于修行境界,精纯低者,与精纯高者对抗时,受到的所有伤害、所有的属性对抗都会遭到削减,并且自身的攻击效果也会下降。
艾伦把初始的几个功法,比如‘太祖长拳’、‘小纵跃功’、‘沛燃决’给练好之后,就尝试去挑战了一下旁边的这个剑冢。
毫无疑问,这个游戏给了他第一个教训——刚进剑冢,在地下迷宫里面,初次碰到的一个入魔者,就把他打得屁滚尿流。
好在他提前把‘小纵跃功’练得还不错,最后逃掉了。
痛定思痛,也没心思玩什么村庄建设,他迫不及待的就背上行囊,离开了太吾村,去往了少林寺,成了俗家子弟,准备拜师学艺。
——
晚上肯定还有两章,争取三章!
第二百六十二章 江湖险恶,大侠重新来过(第三更,求订阅!)()
在玩的过程之中,艾伦发现,这个游戏没什么‘等级’的概念,只有功法练得如何。
当然,很多时候判断敌人的实力,需要从对方的身份、地位来看。比如说他现在只是刚入门的俗家弟子,如果碰上大和尚,肯定是被吊锤的。
艾伦的角色来到了少林之后,一直在潜心练功,他的想法很单纯,赶紧把少林的一些功法给练了,然后争取多获得一些门派里的人的支持,好练到更高深一点的武功,然后回去把那个该死的剑冢给打通掉。
在门派修炼功法,一开始只能修行九品功法,想要修习更高的功法,则需要获得‘权限’。这个权限,关键是在于门派内的弟子们的‘支持’。几乎每个npc,给与玩家支持的条件都不同,但大多都是有‘好感’需求的。
于是乎,艾伦来到少林寺的这三年的时间,就在练功、刷好感上面度过了。
游戏刷好感的方式特别多。
首先玩家的角色本身有个立场,像是艾伦的角色,就是个‘仁善’的人物。那么,他就可以开启结交好友的模式,整个门派所有同个地区内,所有仁善的角色,都会慢慢的增长对他的好感。
另外,针对单个npc提升好感,送礼、聊天都是很简单的,还有就是一起经历一些事情,也可以获得大幅度的好感增多。
比如说,跟某个师兄一起研究某本佛经、一起去闯‘木人巷’之类的。
游戏中,修炼功法需要‘历练’,相当于经验值了,这个主要是通过战斗、读书、经历事件获得。
而提到事件,这就有点类似于其他游戏中的‘任务’,但又有很大的不同。这个游戏几乎没有接到一个任务、去完成、任务结算这样的流程,通常而言,一个事件经历了,就算是任务完成了,不管经历成什么样子。
而通常游戏里的‘任务系统’,则被‘事件记录’所取代。
这个玩意儿,正是《太吾绘卷2》的‘动态江湖’展现的地方。
事件分为两个部分,一个是‘江湖事件’,记录了江湖的变化,发生了哪些大事。从这一点上,玩家可以自我判断要不要去凑热闹。另一个,是‘个人事件’,仅限于跟玩家角色相关的事件记录。
艾伦在少林的这三年,也是经历了一些事件的。比如在练功的时候,一位经常跟他一起在练功房碰面的师兄,跟他的好感度升得很快。某一天,这师兄就约他一起去闯木人巷,木人巷闯到一半,他们被打了出来。
这也算是一个个人事件,并被记录了,一下子拿到了不少的历练值。
其他的历练还有很多,比如还是这个师兄,忽然有一天跟他说,他要准备下山了,还将自己的故事,给艾伦讲述了一遍。
他说自己曾经是洛
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