《娱乐三人行》

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娱乐三人行- 第215部分


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    “不,让刘室长辞职是我们处置方案的底线,这是前提,没有商量的余地。”权专务面无表情地摇了摇头。态度十分坚决地拒绝了车光龙的提议,“我们必须先在这一点上达成共识,才能谈到后续的其他问题。”

    这还怎么谈?

    对方寸步不让的态度,就像茅坑里的石头,让车光龙有点儿窝火。继段杉杉之后,他也愤愤不平地扔下手中的签字笔,抱肘后仰往椅背上一倒,表达了自己无话可说的立场。

    “其实后续的其他问题无非就是两点,第一,谁来接替刘室长担任制作人?第二。刘室长辞职以后如何安置?这是应该是你们目前最关心的问题,对不对?”

    进入会议室后,赵常务的脸上第一次露出笑容,让屋内的气氛稍稍温和了一点。

    刘可韦、车光龙和段杉杉维持着各自之前的表情和动作不变,眼神却齐刷刷地向他望去。

    这句话说到了点子上。

    “首先,我个人和权专务都没有意愿要直接接入项目研发工作,我们所做的一切,都是出于在希望团队能运转得更稳定更效率的动机。所以,下一任的制作人人选,我们建议可以从车课长和凌课长之间选择一位。我们的立场,更倾向于由车课长你来接替刘室长的工作。”

    赵常务目光炯炯地望着车光龙,摊开双手意示自己坦诚无欺。

    通常来说,游戏研发圈内的制作人。出身于策划、程序和美术哪个部门的都有。

    但美术出身的制作人,往往在游戏研发的专业领域会显得弱势一些,通常不算是个好选择。

    比如说之前曾经有过短暂合作关系的霞飞公司,那位研发二部的制作人joey就是美术出身,而且听说在他们总部还有另一位美术出身制作人存在——估计都是靠着老板的信任和支持才坐上制作人这个位置的。

    霞飞的老板本身就不是什么专业人士,他最初在香港搞房地产起家。赚到钱之后再投资大陆,这才涉足游戏研发行业。所以在用人方面的标准比较“外行”。

    赵常务的亲爹可是纳克森的前社长,算得上是游戏研发世家,再加上有经验丰富的权专务在旁提点襄助,他显然不会犯这种“低级”错误。

    所以,柳随风这位主美一开始就不在他属意的视野内。

    听说赵常务与权专务两人并没有打算趁机直接介入工作室的意图,刘车段三人的脸色比起之前也稍微好看了一点。

    如果一定要在凌星宁和车光龙两人中选择出一位来接替刘可韦的话,那么谁更合适呢?

    “至于刘室长辞职之后何去何从,我和权专务也没有设置任何障碍的想法。我之前曾经听你们说过凌课长的前老板,在游戏运营盈利之后,为了少发点曾经亲口许诺过的分红,而把研发团队里大部分核心成员强行辞退——请相信我赵仓廷绝对不是这种人,《六道劫》这项目就算将来和《dnf》一样赚钱,在我眼里,那点分红其实也不算什么。”

    或者是为了让屋内的气氛再轻松一点,赵仓廷这时候索性顺口开了个玩笑。

    《dnf》就是neople公司的《地下城与勇士》,目前在整个纳克森集团旗下,它是单款盈利最多的项目。

    到底它有多赚钱?只说这款游戏在大陆的月流水,就超过两亿——单位可不是韩元,而是人民币。

    倒不是说赵仓廷就财大气粗到两亿人民币的月流水都不放在眼里,而是就算做到这个程度,研发分红总额也不过就一两千万而已。

    再分摊到每个成员头上,又能有多少?

    对草根平民出身的游戏人而言,或许是一大笔钱,但是对身为纳克森大股东的赵仓廷来说,还真不屑为这点蝇头小利坏了自己的名头。

    感受到赵常务态度开始软化,刘可韦和车光龙两人勉强挤出个微笑。敷衍着点了点头,倒是段杉杉依旧板着个脸无动于衷。

    “我一开始就肯定过刘室长的能力,也对他为工作室做出的贡献表示了感谢。所以我希望刘室长辞职后还能在工作室保留一个‘顾问’之类的头衔,在项目有需要的时候继续提供专业方面的意见和帮助。薪水可以保持现有的标准。分红方面则适当降低,调整到与部门主管相近的比例——这是我比较倾向的方案,这样处理应该不算过分吧?”

    认真地凝望着刘可韦,赵仓廷用诚挚的语气这样说道。

    “这算什么,打个巴掌再给颗甜枣吗?”

    段杉杉侧头用中文皮里阳秋地吐槽了一句。

    不过。暂时没人有空搭理他。

    刘可韦还在犹豫,车光龙倒是忍不住先点了点头。

    他最担心的就是两位理事铁了心要让刘可韦彻底离开工作室。

    于公,他不敢设想彻底抹煞了刘可韦的存在之后,项目的后续研发方向会变成什么样;于私,在一起同进同退了一年,从感情上来说他也无法接受就这样和刘可韦分道扬镳的结果。

    “其实这样安排,对刘室长来说应该也不算是坏事吧?以后你就有更多的时间和精力,可以自由地投入到你更感兴趣的其他方面去,比如说开茶庄啦、出席时装周秀场啦之类的……”

    权专务意犹未尽地浅浅刺了一句,作为年龄比较大的老派韩国人。他对刘可韦“不务正业”的做法比赵常务更看不惯。

    之前开茶庄还可以说是为了安置工作室成员家属,不得已而为之的举措。

    无视项目正在进行关键的测试,正常上班期间请假跑去参加什么时装周,为的只是个人兴趣,他就真的无法容忍了。

    “权叔,别说了。刘室长毕竟还是个年轻人,比我还小好几岁呢。他这个年龄里,各种各样的想法多一点,也是很符合常理的事情嘛——其实真要说起来,我前几年的行事。可比刘室长要放荡得多。”

    赵常务这时候倒是很厚道地阻止了权专务的不依不饶,甚至还善意地自嘲了一把。

    密涅瓦大厦里流传的关于他的“传闻”,大多数与喝酒、泡吧、飚车、赌博有关,甚至还有曾经吸食大麻的风言风语。

    半年来。刘可韦他们自然也得知了不少类似的“内幕”,这时候听他这样自我调侃,倒是忍不住都笑了起来,就连段杉杉也不例外。

    或许这两位原本就事先说好了,一个唱红脸,一个唱白脸?

    “如果刘室长执意要离开工作室。甚至连股份都不想保留的话——当然我是不希望看到这种情况的,只是做一个假设——你可以去找韩国任何一家有资质的评估团队,根据工作现在的财务状况,以及《六道劫》的商业前景,来评估你手中持有股份的实际价值,我个人可以用双倍价格无条件购买下来。不过我相信刘制作你也不会这样做,对吧?对我们这款项目的信心,你应该不会比我少才对。”

    将自己的全部想法和盘托出之后,赵常务也没有继续耽搁,起身与权专务一道离去。出门前留下了最后一句话:

    “事情确实来得太突然,你们一时间难以作出决定,那也是正常的。总之,好好考虑一下吧,明天我和权专务再过来听你们的答复。”

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    比如说,一张月票一更,五十张推荐票一更这样计算?

    当然,还有上次推荐期本来说好双更结果赶上过年没兑现承诺的积欠……

    嗯,慢慢从过年的状况里调整过来了。

    我会努力写,所以话就不多说了。请相信,每个人的支持,我都有看在眼里。

    顺便说,才发现vip章节的章节名不能修改了,满地打滚,欧多尅?(。)

第320章 青梅煮酒论英雄() 
两位理事已经走了好几分钟,屋内的三个人还是保持着之前的姿势一动不动。

    谁也没说话,各自脑海里都有一堆乱麻。

    不知道过了多久,刘可韦默默地摸出一根烟。

    打火机发出的声音,这才打破了沉默。

    “你俩别这样,又不是生离死别,往后再也见不着哥了,用得着这么死气沉沉吗?”

    吸了一口烟,刘可韦勉强笑着,想要用笨拙的玩笑来化解僵局。

    “你干嘛答应他们辞职?大不了打官司硬碰硬到底就是……”

    很明显地,段杉杉还没有从之前的纠结情绪里走出来。

    “我想过啊,但是觉挺没意思的,咱还是别闹了,安安分分把游戏继续做完,比什么都强。”刘可韦语焉不详,想要带过这个话题。

    之前想到那些投鼠忌器的顾虑,他没打算和自己的两位哥们细说。

    就算全说出来,他们也改变不了客观现状,只不过让彼此心情更恶劣,又于事何补呢?

    “平常看着赵常务和权专务也算挺好相处的,没想到关键时候说翻脸就翻脸,一点情分都不讲,我算是认清这班棒子……”

    说到“棒子”两个字,段杉杉这才想起来屋内还有个正儿八经的鲜族哥们就坐在面前呢,于是瞟了车光龙一眼,悻悻地闭上了自己的嘴。

    平常相处的时候,在这位面前,大家都能很自觉地回避一些可能涉及民族歧视的字眼,“棒子”两字自然是其中之一。

    倒是带点儿地域歧视色彩的玩笑可以随便开。

    反正你能说别人,别人也能说你,彼此扯平,不会给人“排挤”、“排斥”一类的误会。

    车光龙瘪瘪嘴,唇角抽搐了几下,表情说多难看就有多难看。

    这种场合里,虽然与这两个家伙肯定是站在同一阵营。可是作为天朝的鲜族,自己的立场还真是有点儿尴尬。

    “老刘,你不会像赵常务后来说的那样,打算处理股份。彻底离开工作室吧?”

    没好气就段杉杉无心地提到的歧视字眼去纠缠不休,车光龙转移话题,问起了他此刻最关心的事。

    刘可韦微笑着摇了摇头:“放心吧!别说赵常务给我保留了个顾问的头衔,以后还可以继续过问项目的事,就算他真让我彻底离开研发团队。我也还是工作室股东之一。赵常务自己也说,我对咱项目的信心应该比他更多。我又不是傻逼,干嘛要自己放弃?”

    车光龙点点头,这才放下心里的一块大石。

    “所以,咱现在要谈一谈,接下来谁来当制作人的问题。”

    刘可韦却没给他或者段杉杉继续把话题扯远的机会,从工作室成立起到现在,毕竟是当了半年多团队领袖的家伙,恢复常态之后,轻轻松松就把握住谈话的主导权。

    甚至比以往表现得更洒脱更不落痕迹。

    当着“前任”的面。去讨论“继任”的人选问题,感觉总会有点儿怪怪的。

    于是车光龙和段杉杉都没有第一时间表态,而是用自己的沉默表示:这件事还得您说了算,你来定个调子吧,咱一定尊重你的意见。

    “我的看法是,还得靠车儿你多挑起一些责任来。”刘可韦倒也不矫情,直截了当地表露了自己的意见。

    “咱这项目,从圣杯到现在,一直都是策划在主导研发,对吧?贸然让我来当制作人。是不是不太合适?”

    段杉杉默默颌首的同时,车光龙迟疑着说出了自己的顾虑。

    《六道传说》立案之初,汪经理就是策划出身,很顺理成章地就定下了“策划主导研发”这么个团队运作指导原则。

    作为他的继承者。刘可韦同样是策划出身,自然将这个指导原则一脉相承地延续了下来。

    所以许主策能强势过问程序和美术这两个部门的日程安排,并且时不时地就不理想的工作进度做出敲打的姿态。

    虽然理论上来说,主策、主程和主美地位应该是平等的。可实际上,在圣杯工作室乃至于后来的三人行工作室,主策的话语权都隐隐高于主程和主美。

    别看现任主策凌星宁对车光龙向来挺尊重。其实那有其他因素在起作用。

    一方面,凌星宁加入团队的时间比车光龙迟;而且另一方面,车光龙还是工作室股东之一,所以对着车光龙的时候,凌星宁的态度往往比较低调。

    可面对另一位主程袁彬的时候,凌星宁就会强势得多。

    这也是造成“程序加班,策划必须在场”、“美术加班,策划同样必须在场”这样的奇怪惯例的原因。

    所谓“能力越大,责任越大”嘛!既然是你们策划在主导研发,不比别人多负一些责任,怎么说得过去?

    这个指导原则,似乎看不见摸不着,可实际上深切地影响着这个团队的日常运作,资历长的核心成员如车光龙、段杉杉等人奉行这个原则的时间都有一年左右,多多少少养成了一些依赖和惯性。

    忽然要换成程序出身的车光龙来当领头人,大家能适应吗?

    不说别人,连车光龙自己都未必能调整过来。

    所以在他看来,凌星宁大概会比自己更适合接任制作人这个位置。

    “车儿你说得确实没错,可我觉得星宁不适合——至少是现在还不适合挑起这个担子。”刘可韦摇了摇头,耐心地解释着自己的选择依据,“不要说星宁不适合,我刚才已经前后琢磨了一遍,整个策划部都找不到一个能让我满意的人选。”

    这句话就有点费解了,除了凌星宁之外,策划部还有好几位专业能力都很不错的家伙存在呢,合着刘可韦的意思是这群人里竟然没一个人适合当制作人?

    有点言过其实了吧?

    “怎么说?”车光龙疑惑地问道。

    “咱们先从段叔说起好了——段叔太理想主义,过于追求所谓的‘公平’、‘合理’、‘完美’这些原则,与受众取向的现实情况严重脱节——就像他自己说的,他是小众玩家,小众写手,所以让他来主导的话,估计也只能做出一款叫好不叫座的小众游戏。”

    刘可韦一边说。一边叹
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