内功倒还好说,多花一点时间修炼就可以了,轻功就比较麻烦,这也是令所有玩家都头痛的难题,作为一种闪避攻击的手段,轻功当然是重中之重,可它的缺点就是太难提升了!
想要将轻功尽快的提升上来,最好的办法就是与实力极为悬殊的敌人战斗,每一次躲过致命攻击,所得到的修为都是以海量计算的。
可是,即便这种办法最快,选择的人仍少之又少,原因无他,死亡惩罚过重,轻功还没提升多少,便掉落了一个小境界,实在是太得不偿失了。
那么,除了这一种就没有别的办法了吗?
当然有。
快有快的方法,慢,自然也有慢的方法。
最慢的当然要数用轻功赶路,先不说品阶高的轻功,只是需要修为比较少的基本轻功,赶上一天的路,也不过就是提升一小层。
如果行走江湖,看见有人有马不骑,反倒用两条腿在路上狂奔,毫无疑问,他在修炼轻功。
说到这里,就要说一件令游戏开发人员相当郁闷的事了,那就是《天下》的坐骑系统。
坐骑系统虽然每个游戏都有,但《天下》的开发人员,将它做到了所有游戏之最。
《天下》能骑乘的马共有两千多匹,每一匹马的外形都各不相同,不仅仅表现在毛发与高矮胖瘦上,它们的瞳色、尾巴,还有四只蹄子都各有各的特色。
而且,不仅仅只有马,还有一些触发一定条件才能获得的稀有坐骑,就是这么一个开发人员挖空心思所打造的坐骑系统,没想到却受到了玩家们的冷落。
为了尽早将轻功升至圆满,哪怕用轻功赶路再慢,玩家们也不愿用省时省力的坐骑,本以为能引起玩家轰动的坐骑系统,完全成了一个尴尬的存在。
那么,提升轻功的方法只有这两种了吗?
不然。
比如攀登悬崖,以及与势均力敌的敌人战斗,都可以使轻功提升,只不过这两种方法的升级速度也比较缓慢,但还是要比用轻功赶路这种笨方法要快上不少。
所有的武学都要尽快提升,尤其是轻功,能不能避开敌人的攻击,这很重要,立即升到圆满是不可能的,也很不切实际。
在碰到猿群之前,将基本轻功升到第四层,这是方凡目前的目标。
说来简单,做起来又是另一回事,在这里没有悬崖,用轻功在森林里乱逛也是在找死。
方凡现在只有选择一种办法,与铁背猿战斗,提升基本轻功。
当然,别的野兽也不是不可以,但他需要彻底摸清铁背猿的路子,才不会面对猿群时被杀得措手不及,所以,用铁背猿作为攀登高峰的垫脚石是他最好的选择。
方凡沉思一会儿,将之后的行动计划好,把面板划到了任务面板。
任务面板依旧是老样子,除了闪闪发光的七个大字,再没有任何东西。
“任重道远啊……”
方凡摇摇头,苦笑了一下,关掉了眼前的面板。
距离天黑还有段时间,不过方凡并不打算出去了,虽然他的伤势已经恢复了,可是体内流失的血液却没补充回来。
现在他还感到头脑一阵一阵的发昏,眼前更是时不时地闪着金星,在这片森林里,谁也不知道接下来会面对什么,没有一个充沛的体力,是无法生存的。
在《天下》这个游戏里,最注重的就是真实感,不像别的游戏有血条,有等级,受伤之后只要灌两个大血瓶就万事大吉了。
在《天下》,失血过多会昏厥,严重时甚至会导致死亡,受到断肢等不可逆转的伤势,更是只能等到重新复活,才能将残缺的肢体修复回来。
在多年前的游戏内测时,游戏的开发人员甚至将痛感提升到了与现实100%接近。
可是相比现实,在游戏受伤简直是家常便饭,一场战斗下来,多多少少都要增添几条伤口,身临其境的感受太真实,也不是一件好事。
说到底,只有身处游戏顶层的高玩才将游戏摆在了一个重要的位置,多数的玩家都是将游戏视作一种娱乐方式,哪怕再有特色,大家都不是进去找罪受的。
于是,玩家们忍受不了了,本有近千万人参与内测的游戏,只是一个星期内,便锐减到了几万人,《天下》还没正式公测,便险些胎死腹中。
这种情况下,开发人员当然不会一根筋走到底,他们立即将痛感调到了20%,也就是说,除了死亡与断肢等伤势有刀切到手的感受以外,受多大的伤也不过就是锥子刺大腿的感觉。
这么一调整,虽然痛觉仍在,玩家们还是勉强能接受了,一个险些死亡的游戏能重新活过来,是一件很难想象的事,这主要的原因还是因为《天下》有很多虚拟游戏都没有的小特色。
虚拟游戏虽然很多,可是还处于发展阶段,多数都是走传统网游的路子,站桩打法是最常见的,即便有无锁定攻击,也是那种你一刀我一掌,清空血条的游戏。
《天下》不一样,周围的环境,敌人的智力,都可以成为你扭转战局的关键,找到敌人的弱点,甚至可以做到一击毙命!
还有最最重要的一点,它没有所谓的RMB玩家,你能走多远,全凭你自身的努力。
在大多数靠钱堆战力,只为圈钱的游戏里,《天下》就像是一个异类。
在所有自称是另外一个世界的虚拟游戏中,它也最像一个真实的世界。
在这里,你可以将游戏里的金钱转化为现实里的财富,你可以不用工作,只凭游戏,便能成为一个富甲一方的土豪。
你可以选择成为称霸一方的帮派帮主,也可以选择成为用金钱改变世界的商人,更可以选择成为无拘无束的风景党……
就像是在现实中一样,在《天下》同样有很多可能性,你可以成为你想要成为的人,最重要的是,它实现的可能要比现实中大的多。
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第十八章 再遇铁背猿
细如流水的真气在经脉中缓缓地流淌着,最后流进了丹田中的小水池,随着真气在体内运行了一圈又一圈,方凡苍白的脸庞逐渐红润起来,因为失血过多而失去的体力总算是填补回来了。
在《天下》,补充体力的方法也只有两种——进食与内功,进食虽然最快,但以方凡目前的条件,也只有用内功恢复这一条路可走了。
“咝……呼……”
方凡深深吸了一口充满泥腥味的空气,再缓缓吐了出来,真气在体内不过是运转了四圈,已经花了他近两个小时的时间,精神一直处于高度的集中,他有些乏了。
只是,他花的时间都用在了补充体力上,虽然提升了一点内功修为,对于内功仍是帮助甚少。
内功的提升不能一蹴而就,需要的是长年累月的积累,这需要花费很多的时间,仅仅只是白品的基本内功,运转一圈的速度便需要三十分钟。
白品之上的木品、铁品、铜品、银品、金品、绝学呢?
不仅耗费的修为甚巨,修炼的速度也如蜗牛爬坡一般缓慢。
品阶越高,需要经过的经脉便越复杂,运转一圈的时间自然也就越长,想要将品阶高的内功以极快的时间提升上去,除非遇到了了不得的机缘,走中规中矩的路,只怕要耗上几年的时间。
“咕噜……”
方凡的肚子突然响了起来,饥饿感从胃里瞬间涌到了嗓子眼,两天没吃东西,他终于有点顶不住了。
可是现在还在夜里,正是野兽出没的时候,又到哪里去寻找食物,只能强忍着,将注意力都集中在修炼上了。
胃仿佛揪成了一团,方凡屏住气,每一次的呼吸都让他感到饥饿感更强,减少呼吸能让他好受一点。
真气又在体内运转起来,运转一圈之后,方凡终于去除了心中的杂念,如老僧入定般一直端坐到了天亮。
……
天渐渐亮了起来,方凡早早地出了土洞,在森林里一番折腾,总算是捉到几只野兔填饱了肚子
柔和的阳光透过树叶的缝隙照亮了幽暗的森林,方凡一边哼着小曲,一边削着手中的树枝,向之前遇到铁背猿的灌木丛方向走去。
经过一夜的修炼,他的基本内功终于成功迈进了第四层,距离第五层也不过是差几百修为,相信几场战斗下来,基本内功又能再进一步了。
现在的他对付铁背猿来,可能还有些勉强,但是等到基本内功突破第五层时,根骨上涨,防御也会有所提高,那时的他,就不可同日而语了。
走走停停,没花多长时间,方凡便又来到了那处灌木丛,现在知道铁背猿躲在丛后,不知道是不是心理作用,怎么看都感觉破绽百出。
那么,既然知道了铁背猿的所在,自然要比它先抢占先机。
方凡面无表情的握紧了剑柄,基本轻功在脚下运转起来,只听嘭的一声,方凡曾站立过的地方,出现了两个深陷地面的脚印,而方凡,已如一颗炮弹砸进了灌木丛。
茂密的灌木丛中立时响起了铁背猿的惊吼,只听当当几声,铁背猿跌跌撞撞的从灌木丛中退了出来。
只见它的胸口已是血红一片,在它的脖子左侧有一处几近见骨的伤口,鲜血正顺着棕色的毛发一滴一滴落在地上,如果伤口再偏离一点点,就是足以毙命的喉咙!
铁背猿惊疑不定的眨动着铜铃般大小的双目,它自认为隐藏的没有任何破绽,方凡是怎么发现它的?
系统提示:混乱施展失败。
铁背猿正在苦思之际,方凡对它释放了一个混乱,可这个技能的成功率实在太低,混乱失败了。
“可惜……”
方凡轻叹口气,若是混乱施展成功,他很有可能让铁背猿失去战斗力,甚至可以直接解决掉战斗,可惜,理想总是好的,生活可不会总让你称心如意。
突然,铁背猿低吼起来,就在刚刚,它突然感到心悸起来,这种感觉让它烦躁不安,他现在只想将方凡扯烂!撕碎!
“吼!!”
铁背猿仰天咆哮了一声,背上的黑发毛发一根根竖起,如同一辆战车一般向方凡冲撞过去……
……
“呼……呼……”
方凡半跪在地上,剧烈的喘息起来,他的身上又增添了几道伤口,虽然血流不止,但好在伤势不重。
在方凡前方不远处,铁背猿正倒在血泊中,它的脖子上插着一柄只剩半截的木剑,身体早已僵硬多时。
又是深呼吸几次,方凡的气息渐渐平缓下来,他缓缓站起身,走到铁背猿身边摸了一把。
叮铃……
又是两枚铜币掉进了背包,可是仍没有爆出方凡想要的石剑,明明机缘已经达到了30,可是这石剑就好像是奇珍异宝似的,怎么都无法掉落。
方凡无奈地摇摇头,虽然机缘高了,可是他这运气倒是不见一点好转,想要爆出石剑,恐怕又要费上不少的时间了。
不过在那之前,他要把伤势恢复一下,方凡脱掉紧贴在身上,被鲜血浸透的破烂衣衫,随手丢在地上。
在《天下》,玩家与NPC所穿的衣物都是可以被毁坏的,并且无法刷新回来,黏糊糊的衣服早已让方凡痛苦多时了。
血衣一脱,方凡顿感神清气爽,他立即盘坐在地上,运转起体内的真气来,必须要赶在铁背猿复活之前,将真气恢复至鼎盛。
不过,方凡却不敢将心神完全投入到修炼之中,毕竟这四周不止是有铁背猿,若其他的野兽碰巧经过这里,他那就死的太冤了。
短短的五分钟很快过去,因为方凡的伤势并不严重,所以很快就止住了血。
眼看着铁背猿就要刷新出来,方凡拍打着裤子上的尘土站起身,绕到灌木丛的后方,躲在了一棵三人合抱的银杏树后面。
暴露在外实在太扎眼,只有先隐藏起来,才能像之前一样,将铁背猿杀个措手不及。
忽然,灌木丛里发出了一声细微的响动,像是树枝折断的声音。
方凡轻手轻脚的探出头,只见铁背猿正背对着他,探手探脚的向外张望着,它在等待猎物上门。
“好戏开场了。”
方凡自言自语的默念了一句,从背包里取出一柄崭新的木剑。
第十九章 退出《天下》
系统提示:您获得了石剑。
一番苦战,方凡终于爆出了一柄石剑,而这一次,他的身上又少了几道伤口,他对付铁背猿越来越得心应手了。
方凡将石剑挥舞了两下,拿到眼前,石剑的属性一览无余的出现在了他的视线中。
石剑
耐久度50/50
真气强度:仅能承受初窥境以下境界。
【不知何时开始,茹毛饮血的铁背猿学会了制作武器,开始使用武器的它们,下一步会不会学会修炼?】
《天下》的武器并没有所谓的攻击力与技能加成,它只有两种简单至极的属性,耐久与承受真气的强度。
承受真气强度应该不用说了,它总结起来就一句话,多大的能耐吃多大碗饭。
武器耐久,所有游戏都能见到这一条,耐久下降,只有拿到铁匠铺,才能将武器重新打磨锋利,当耐久度降至为零,武器便会损坏,比如方凡曾用的舒云剑,便是因此毁坏的。
关于修理武器这方面,所有的游戏几乎都是用的一样的模式,《天下》唯一不同的是,只有灵器以下品质的武器才能拿到炼器坊修理,比如铁器,密器,宝器。
像方凡曾用的仙器,以及比仙器低上一个品质的灵器,还有最高品质的神器,就需要用到各种天材地宝,并且需要炼器宗师才能修理。
就拿舒云剑来说,修理它的材料就需要彩晶石、地锦藤、星火炎、天池水,虽然只有寥寥四种,可不提它们所在的方位,漫山遍野的寻找,也当真不是一件容易的事。
方凡当初为了修理舒云剑,几乎跑遍了《天下》的七十二个城,才勉强凑齐了这四种材料。
可等到舒云剑耐久下降,又到了需要修理的时候,再去原地方找这老四样时,又找不到了,后来方凡才知道,这四种材料是会变化方位的。
仙器尚且如此,神器呢?
想必会难上百倍。
查看完属性,方凡直接将石剑装备上了,在平野林待了两天两夜,总算是有了一件真正的武器,背包里粗制滥造的木剑也终于可以扔掉了。
鸟枪换炮之后,要做的第一件事,当然要熟悉熟悉手里的剑,每一柄剑的重量都各不相同,哪怕重量只是有一点微妙的偏差,都会对实力造成或多或少的影响。
想要成为一名顶尖的高手,最重要的就是将手中的剑变成身体的一部分,当身心与剑融为一体,也就算是
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