上打上了“寒冰附体”符文,这个符文没有附加伤害,但是有一定几率让敌人减速100%定在原地,而这个几率是由法师的瞬发技能触发的,瞬发技能用得越多,触发几率越大。
加完天赋后,小饭嘿嘿直乐,这个天赋有个别名叫做“极度深寒”,这名字是被这个天赋虐到哭的玩家们起的,使用这种天赋的法师叫做“深井冰法师”,那绝对是“猥琐流”中的极品没有之一。
新出炉的“深井冰”和兵不血刃来到东门外PK场,小饭插下了战旗。观众们揉揉眼,他们看到了什么?一个全身“督军”个别部位“大元帅”的牛B大战士,拔了一个全身蓝绿副本装小法师的旗!这还怎么打?肯定是单方面虐杀啊!这小法师绝对挺不过10秒。
他们猜对了过程,但没猜对结果。战斗一开始,小法师就一个闪现来到了战士面前,抬手一个瞬发“冰锥”,战士被笼罩在一片小冰粒中,小法师不紧不慢地绕到了战士身后,卡着战士8码距离开始一个一个biu冰枪,而战士则缓缓地,蜗牛一般转过身来,慢动作一样举起大剑。
“咔!”别误会,这不是大剑砍在小法师身上的声音,而是小法师之前的瞬发法术触发了“寒冰附体”,把战士冻在了原地。只见小法师继续悠闲地绕到战士身后,接着biu!biu!biu!每一个冰枪都打掉战士100多点血,这点血对战士来说根本不痛不痒,可架不住冰枪一直不停,血量就一直缓缓下降。
兵不血刃现在别提多难受了,之前跟小饭猎人打的时候,也被陷阱减速过很多次,但每次时间都不长,陷阱的使用也是有CD的,2分钟内只能用一次,并且陷阱是有范围的,只要他走出减速陷阱的区域,效果就消失了。
可是这次跟小法师PK就完全不同,他简直就是动都动不了,全身冻得邦邦硬,每走一步都像是乌龟爬,而且小法师特别坏,就贴在他背后8码,战士冲锋的技能有距离限制,必须在8码到30码之间才能使用,这让他即使转过身去都没法冲锋。并且,他的技能绝大多数都是5码内有效的近战技能,这个8码距离实在让他太蛋疼了!
其实他不知道的是,这个贴在对方身后8码是“深井冰法师”打战士和猎人的绝招,叫做8码卡位,战士8码内无法冲锋无法用大多数技能,而猎人8码内无法射箭,法师只要卡好了这个8码距离,战士和猎人基本就废了。
不过“深井冰”也有他的弱点,那就是伤害实在太低了,如果法师技术不行,不能完全控制住对方,只要造成互拼火力的局面,那他肯定会输。
小饭的PK技术算不上有多好,但是眼下兵不血刃没有赢她的可能,但是,这并不代表她就能取得胜利,这不,人家开着滑板跑没影了,她这个号没安装滑板按钮,她追不上。
两人距离过远,PK自动以平局结束。
“你玩赖!打不过就逃跑,你太猥琐了!”小饭恶人先告状,殊不知面瘫这猥琐就是跟她学的。
“宝贝儿,这么打太难受了,你换猎人,咱俩好好打行不?”兵不血刃算是怕了这小法师了,刚刚他要不是及时逃跑脱战,他肯定得憋屈得吐血而死。
“嘿嘿嘿,别呀,咱俩不打,咱打别人去!”小饭突然有了好主意,她还一次竞技场都没打过呢,现在她用“深井冰”,面瘫用高级大防战,这要是打2V2竞技场绝对是虐死对方没商量的组合。
两人一拍即合,兵不血刃也有好久没打竞技场了,先杀后救忙得脚丫子朝天,没空组第二个竞技场战队,他又不想当队长,太麻烦,竞技场就一直撂下没管。现在既然宝贝儿想打,那他当然无条件奉陪。
将小饭的小法师邀请进“战无不胜”,两人来到西城大营竞技场管理员面前递申请表。
很快,两人被传送进了竞技场等待区,竞技场地图是一间空旷的仓库,仓库的墙边、角落有一些堆起的箱子可以当做隐蔽物。对面等待区里是他们这次的对手,一盗贼、一法师。
小饭看着对方两人不由得咂咂嘴,贼法组合啊,确实是好组合,但是,这贼是战斗贼,法师是火法,她能说这样的贼法组合就是送菜来的吗?
“一会你对法师,我对贼,你只要别让法师腾出手来妨碍我,咱们就赢定了。”小饭扯扯身上的绿色小袍子,气定神闲地说道。
“保证完成任务!”兵不血刃很开心,宝贝儿终于肯离开拍卖行陪他一起玩了,玩游戏再也不是他必须完成的任务,总算变得有趣了。
战斗开始了,双方等待区的栅栏升起,四人进入场地,盗贼一进场就立刻进入了潜行状态。
兵不血刃进场后没急着冲锋,而是慢慢向法师走去,见到法师对着小饭读条搓火球,抬手将盾牌扔了出去,直接将法师砸得晕眩3秒。小饭后背贴着墙,向着墙角的箱子横向移动。
她知道,她这一身蓝绿副本装肯定会让她成为对方两人集火的目标,法师的起手目标是她,而那个盗贼应该是潜行到她背后给她闷棍,她不能让盗贼得了先手,她装备太差,被闷棍晕住很可能会被盗贼一波带走,所以她必须贴住墙,不能把背露出来。
箱子近在咫尺,小饭想要躲到箱子后边就要离开墙的掩护,盗贼眼下只有这一个机会能将她闷住,小饭猛地转身,面对眼前空无一人的区域发了一个“冰锥”,之后一个退步钻进箱子后边。
盗贼在一片冰珠中显露了身形,小饭半拉身子藏在箱子后,一下一下用冰枪射盗贼,盗贼打不到她,丢出飞刀,她就一缩头,飞刀打在箱子上,盗贼开了疾跑,在超强减速状态下,像走太空步似的向她“狂奔”,小饭等距离近了,就从箱子后边绕到盗贼身后,继续一下下折磨他。
盗贼这个郁闷呐,本来看这小法师一身蓝绿,他还以为是个菜鸟,觉得用不了三两下就能撂倒,结果可好,自己的血都被biu下去30%了,还没摸到对方的衣角呢,不知道自家法师那边怎么样了,箱子挡着看不到,希望他能赶紧弄死战士过来帮忙,这样动都动不了,真的好烦啊!
小饭一边打着盗贼,一边从箱子缝里往外看,这一看就把她逗乐了。
场地里箱子有好几堆,面瘫和对方法师正围着一堆箱子绕圈圈,正常情况下,绕箱子跑的应该是法师,追的应该是战士,法师是脆皮,最怕被近战贴身,所以一般他们在竞技场中都会绕着障碍物来回躲避,也就是猥琐流打法中俗称的“绕柱子”,小饭现在跟盗贼用的就算是绕柱子打法,只不过盗贼被她减速减得没什么威胁,她绕得不是很哈皮。
而面瘫和对方法师两人,却是战士跑法师追,这简直太逗乐了,你一法师追上战士后能干嘛?用法杖敲他脑袋?
对方火法现在已经快被气晕了,这战士怎么不按套路打啊!一会从箱子后边窜出来一下,砍一刀转身就跑,自己的大火球一次都没打到过目标,他还扔盾牌!他还撇飞刀!真是好烦呐!自家盗贼怎么还没杀死那个蓝绿小法师?赶紧回来帮忙啊!
“喂喂!我说你要玩到什么时候啊?赶紧打完过来帮我,我伤害低,打得太墨迹。”小饭在语音里抱怨,说完她自己都有点脸红,这也太像撒娇了。
“宝贝儿宝贝儿,我来啦!”兵不血刃乐颠颠地三两下放倒火法,大步向小饭跑来。
☆、第二战队
无悬念的战斗结束得很快,两人都觉得意犹未尽,于是接着排队,一直赢了10把才停了下来。
“咱们把第二战队组起来吧,这样随机排队遇到的对手水平参差不齐,打着不过瘾,而且,我想试试打多人竞技场,那个肯定好玩。”小饭上辈子就特别喜欢看多人竞技场的战斗,人多战术就复杂,场上的情况瞬息万变,常常让人看得热血沸腾。
兵不血刃没意见,只要宝贝儿跟他在一起,玩什么都行。
“上次你就说回去想第二战队的名字,现在想好没有?”小饭依稀记得有这么一码事,面瘫问她第二战队叫什么名字好,她当时让他自己去想,她是个起名无能星人,看她给猎人起名叫“饭特稀”,法师叫“饭特别稀”就知道了。
“额……要不就叫‘第二战队’怎么样?”兵不血刃没比小饭好多少,想名字什么的最头痛了。
小饭……您还真能省事,不过战队名字这么“二”,谁会愿意进去啊?
出乎小饭意料,兵不血刃在工会里振臂一呼,第二战队立刻招来了一大帮队员,两人把两个战队的人员平均分了分,每个战队中都有大号也有小号,职业也比较平均,小饭把自己的猎人分入了第二战队,兵不血刃也把菜小贼加入了第二战队,这样俩人既可以当队友又可以当对手,玩起来更哈皮。
听说工会要组织内部竞技场比赛,大家的积极性都很高,就连先杀后救都破天荒地放下手中的工作跑来参加,他这两天正在做招收工会会员的计划,考虑到工会的特殊性,招人时必须要谨慎一些,这样一来他的工作量就更大了。
工会里现在还只有36个会员,别看两个战队每个队里都30几号人,其实全都是这36人的马甲。竞技场的战斗有2V2、3V3、5V5、15V15几种,这次,两个战队的第一次对决将是15V15的战斗。
首先,工会的36人抽签决定哪30人上场比赛,而哪6个倒霉蛋充当观众。等6人哀嚎着退出角逐,剩下的30人继续抽签决定上哪个战队里的角色。
小饭从头笑到尾,这简直像是在过家家。
她抽到了去第二战队上她的猎人号,而面瘫则是留在“战无不胜”上他的战士号,顶着面瘫幽怨的小眼神,小饭乐呵呵地换号去了。
第二战队的队长是面瘫的菜小贼,但现在队长身在敌营,这边群雄无首,需要推选一位临时队长,一会开打前3分钟,要现场根据地图安排进攻、防守的战术。小饭自知没那个本事安排战术,打竞技场不像打副本,按照攻略推进就可以,竞技场上你的对手是真正的大活人,你哪知道人家要干什么,一切全都要现场安排。
另小饭诧异的是,最后被选出来的战术队长竟然是金毛。这队长靠谱么,小饭半信半疑,不过她毕竟对他们了解不多,不知道他们都擅长什么,看看有多半人都推荐金毛安排战术,可能他确实能行吧?
虽然对手是指定的,但是竞技场地图却是随机的,小饭被传送到等待区后发现,这次的地图是“烈焰洞窟”,这是一个15V15战斗的专用地图,这是一个四处岩浆迸溅的地下洞窟,地形十分复杂,洞窟中央是一个很大的冒着气泡的岩浆池,几乎占据了整个地面的区域,只在四周靠近洞窟石壁的位置有一圈很窄的走道,在岩浆池的上方是纵横交错的石梁,石梁的宽度只能让一个人通过,而这些石梁正是双方战斗的区域。
小饭一看是这个地图,心里稍稍松了口气,这是个远程优势地图。
这些石梁很坑近战,想在这么错综复杂的石梁上追着人砍,相当有难度。并且这么窄的石梁,下边就是岩浆池,对猎人来说是非常好的阴人地形。
猎人的陷阱里有一种“爆炸陷阱”,踩中陷阱的敌人会被崩飞一段距离,方向随机,这样的情况出现在石梁上就很好玩了,这方向随机,很有可能就把对手崩到岩浆池里,掉进岩浆池的玩家会被烫得一直掉血,她只要在上边补上几箭对方就完蛋了。
另一个让小饭松口气的原因是,金毛的战术安排竟然十分靠谱,15人分为三个方向上石梁抢占有利地形,每个方向上有近战,有远程,有治疗,近战在前负责突进,远程居中掩护近战前进,并且保护后方的治疗不被对方攻击。
这个战术是未来竞技场战队遇到这个地图最常用的起手战术,小饭当观众时看到过很多次,这种战术进可攻退可守,还可以根据对方战术不同进行调整,可以说是一种非常成熟的战术。小饭很佩服金毛,能在这么短的时间内找到最合适的进攻方法,不得不说他真的有两把刷子。
等到战斗正式开打,小饭看到对方的进攻阵型,嘴角不由得一阵抽抽,她不知道对方的战术队长是谁,但是,他的思维方式要不要跟金毛这么统一?果然是“连体婴、好基友”来的吧?同样的三/点进攻,同样的职业安排,两个战队就像照镜子一样,就这么出场了。
既然战术完全相同,那么取胜的关键就要看个人发挥了。
小饭被安排在右边路的5人小队中,队里近战是一盗贼、一骑士,远程是一术士、一猎人,治疗是个萨满。他们的目的是尽量控制场地右半边的石梁,不让对方从这里通过,并且配合中路的小队向前突进。
小饭招出地狱三头犬宝宝,让它跟着近战一起向前,而她自己则走上了一条岔路,这条岔路在前方不远将会向上攀升,是整个右半场的制高点,是控场职业的最佳位置。
她们小队里,近战负责突进,术士负责掩护,小饭负责控场,治疗萨满……他爱干嘛干嘛去,在这个地图上,萨满有相当大的职业优势,他们可以在自己视野范围内任意地方插图腾,一次性可以插4根,他只需站在那不动,一根治疗图腾扔到小队成员附近加血,一根预警图腾放在自己身后防止敌人偷袭,一根攻击图腾扔到近战旁边帮忙战斗,剩下一根备用,万一有敌人远程攻击他,他可以插上能吸收伤害的图腾保护自己,并且他还有个特别牛B的技能——飓风,敌人只要进入他近战范围,他就可以刮起一道飓风将其吹飞,这技能在石梁上简直就是个BUG,比小饭的爆炸陷阱可好使多了。
总之,萨满自保肯定是没问题,完全不需要别人保护,所以他就被队友无情地放生了,只要别掉下去,他就死不了。
小饭迅速登上最高的石梁,这位置对方肯定也会派控场职业过来,她必须在对方人到之前,布置好陷阱,这位置太高,只有远程能从这里攻击到敌人,所以对方派来的肯定也是个远程职业,看看自己都已经到了横梁上而对方还不见人影,八成敌人不是猎人而是个跑不快的法系。
小饭将爆炸陷阱埋在横梁制高点,无