左御从包裹里掏出阳光交易所的金卡,交易给肉疼的左倾城。
左倾城仰天长叹:“即使最美的萧邦,也弹不出我此刻心中的悲伤”
左御微笑着目送墨镜男捏碎回城卷轴,消失在用着大厅中,长吁了一口气
好了,终于可以做正事了。
分割
“年轻的战士左轮回,你确定选择传说难度的第二次职业晋升试炼么?”
中级职业晋升导师神情庄严而肃穆,作为盾铠战士第二次职业晋升的任务发布NPC,那僵硬的表情看的左御有点想睡觉。
见惯了首领NPC、领主级BOSS那奸诈百出、心机深沉的一面,再来看这些低阶NPC缺少一根筋的表情,左御实在没有多少继续谈话的欲望。
不过,申领任务还是要遵循一名战士的礼仪,左御恭敬行礼,接受了【中级职业晋升试炼·盾铠战士】任务。
说到第二次职业晋升试炼,其任务流程与任务奖励与第一次职业晋升试炼截然不同。
虽然依旧有六种难度模式供玩家选择,可任务进行方式已不再是第一次职业试炼时六人小队副本模式,而是属于一个人的任务。
按照职业导师的原话:“作为一名即将踏足遗忘大陆冒险的初级职业者,更多要注重与其他职业之间的配合和交流,他们会成为你冒险生涯的坚强后盾至于想要进阶成为一名前途光明的中级职业者?那你首先要证明自身的实力,要知道,阿达蒙比亚战场可是没有任何怜悯存在的!”
简言之:想要学习更高深的技能?那先要测试一下你是瘪三还是伟男!
事实上,简单、普通、困难模式的中级职业晋升试炼并不困难,一般只要不是特别白的那种玩家都可以轻松完成。
但,这三种模式下的试炼任务奖励
好吧,任务奖励?除了中级职业者的称号和试炼难度后缀,连1点经验都不会给你。
可让无数一般玩家心碎神伤的事情还在后面,为什么要将后面三个难度的任务奖励设置的如此诱人?
以盾铠战士为例,通过精英模式的中级职业晋升获得的任务奖励:精英盾铠精通!
精英盾铠精通:力量提高*2%,体质提高*2%,盾牌格挡提高+2%,招架几率提高+2%,所有抗性提高*2%。
英雄、传说模式依次类推,分别提高3%、5%。
这盾铠精通若是分解开来,倒是没有太大的吸引力,可关乎职业最关键属性和被动属性的全面提升,只要不是白痴都能够体会出其中深远的意义。
尤其随着等级不断的攀升,这按照百分比提升的职业精通,对于后期发展的意义更是难以估量。
只是单人完成的难度模式,而且随着等级提升,你面对的任务难度亦提升到相应的等级,你甭想通过等级压制来投机取巧。
多么黯然的事实!
相比这些,左御则直接略过了前面的五种模式,将目光定格在传说模式的任务奖励上
这传说盾铠精通,除去对控制、拆卸状态的时间豁免,简直就是“战士之心”的翻版。
恩,传说盾铠精通与战士之心的效果叠加在一起的话。
哦,我爱传承者!
“年轻的战士,你准备好了么?”
中级职业导师的声音亦不知响起了几次,幸好这中阶的NPC脑筋固化僵硬,否则左御不敢保证自己这般无视他,会否令他怀恨在心,暗中报复。
别的玩家在进入试炼幻境之前,都会将身上的装备检查一遍又一遍,生怕遗漏了什么地方,导致最后功败垂成。
左御只做了一件事,将【萨满的复苏护符(盾铠战士)】取了下来,装备栏里空缺了一个饰品栏位。
“当然!我已经准备就绪,随时可以开始。尊敬的导师!”
随着左御肯定的回答响起,他整个人的身形一阵扭曲,周围黑色肃穆的勇者大厅景色模糊变幻,逐渐转换成一幕圆形竞技场的场景。
这圆形竞技场的场景左御很熟悉,阿达蒙比亚战场上三大著名角斗场之一——热舞玫瑰竞技场。
唯一不同的,这中级职业试炼的热舞玫瑰竞技场没有观众,亦没有那热辣的拉丁舞曲的背景音乐
一道光影投注在竞技场中,左御面前一个人影逐渐成形,手持黑色水晶盾牌,身后背着一把暗金色琉璃巨剑,披挂金色铠的威武战士
这就是中级职业晋升试炼的内容——超越!战胜自我!
传说难度模式,战胜基础属性超过自己10倍的投影,禁止任务中使用任何道具,禁止任务中替换装备,禁止使用“残月之瞳”的主动技能…月残!
GO!
第三卷月之五芒·勇者的心第191章何谓膀胱的考验
热舞玫瑰圆形竞技场中,左御端详着站在对面自己的投影残像,满意点头赞许。
虽然怒狮套的头和肩膀在40级已经过时,可并不妨碍它们作为“把妹套装”的本质属性——炫目外形!至于其它部位,已经换成了传奇品质装备的部件光是质地,也有不凡之气扑面而来。
一米八以上的身材也非常标准!唯独投影残像的那张脸模糊不清,没有模拟出左御平凡的样貌
恩,这唯一的弱点也被系统弱化了呢!
“残月之瞳”启动,这投影残像的所有资料一览无遗。
【左轮回的传说残像】:等级:40。职业:盾铠战士。生命值:165000。力量:8000。体质:16500。敏捷:50000。防御:16000。技能:初级盾铠战士所有技能。
左御松了口气,幸亏只是基础属性提升10倍,系统亦没有模拟出自己“战士之心”、“透甲之击”、“残月之瞳”这些唯一任务获得的技能和传承技能。
若是盾牌格挡值、招架几率、自身移动速度、攻击速度同样提升10倍,或者防御值提升10倍,这简直比开启“月残”还要变态,完全接近骷髅级BOSS的程度了。
任左御自信技术如何逆天,在绝对的实力压制面前,也只能无奈果断的打出GG了。
幸好,只是攻击和血量稍微多了点!
恩,16W+的生命值、超过10000的攻击力!相当于30多级传说模式副本里的BOSS
不过,没有强悍技能作为后盾的投影残像,威胁力稍显不够啊!
左御双足在原地弹跳了两下,将腿部肌肉调整到最佳弹性,随后铠甲下的肌肉陡然爆发膨胀,在直径百丈的竞技场地面奔腾起来,金色铠甲靴子踹踏着岩石板砖,顿时响起一连串龟裂的声音,三尺见方的岩石地面在左御踏过之处出现条条裂痕,石屑飞扬在他所经之处,带起一道烟尘。
不愧是模拟阿达蒙比亚战场的场景,拟真度接近99%,这才是战士的“冲锋”啊!
可惜没有拉丁热舞的背景配乐
25码距离,一秒即至,那【投影残像】近在咫尺。
见到左御迅速逼近之势,它反应倒真不慢,左臂的黑水晶盾牌立刻举起,迎了上去挡在眼前。
“恩,果然系统综合了我以前的游戏资料,连反应速度也和我一般无二。”
左御没有丝毫犹豫,身体横侧,同样挎举着黑水晶盾牌,直接撞了上去。
轰!
两个身材体型、装备武器完全一样的战士冲撞在一起,左御只感觉撞在了钢板上,投影残像纹丝不动。反倒是左御受到猛烈的反震,前冲之势为之一顿,不由自主的向后退了两步。
力量属性相差10倍,果然不是盖的!若是在现实中,光是这一下撞击,估计自己怎么也得倒飞回去。
可惜,《苍穹》中技能判定,倒是左御占了大便宜。
再说了,现实中左御也不会脑子找抽,去和全属性10倍与己的对手死磕
脚步灵动的左右挪移,左御后退之际手中【琉璃之光】顺势在面门前一横,一模一样的暗金巨剑劈了过来,两把长剑碰撞在一起发出清脆的声音。
恩,非常悦耳的兵刃相交之声!果然是把好剑!
两个战士同时微微蹦去,双足踢踏着地面,蓝色的电光同时在彼此脚下乍起,本来便寸寸龟裂的岩石地板碎成几块,粉尘伴随着缕缕电光飞扬着,缠绕住两个战士的步伐。
非常正确的技能选择和释放时机啊!
两记“雷霆一击”同时生效的瞬间,左御和【投影残像】的攻击速度和移动速度亦如同电影慢镜头一般,顿时舒缓下来,仿佛打太极一般你一剑我一盾,你攻我守、你守我攻,来来回回攻守交换了十数个回合。
你妹!这【投影残像】盾牌格挡值和招架几率还真不是一般的高,7次“透甲之击”、5次“破甲”竟然全部被格挡、招架掉了。
左御心中暗骂了一句,随即醒悟过来,这不是在骂自己么?
“恩,能够将我12次攻击全部格挡、招架掉,果然是高手!”
一连串攻击下来,左御亦是毫发无伤,不断保持的“雷霆一击”的减速效果下,对于他来说完全可以做到完全无伤的地步。
只是,一直这样下去的话,这任务何时才能是个尽头?
莫名的,左御回想起了一则寓言:最锋利的矛刺向最坚硬的盾的寓言。
最锋利的矛和最坚硬的盾碰撞的结果是什么,这个左御并不知晓。
最坚硬的盾和最坚硬的盾互拍板砖的结果是什么,就是现在这个局面了
顺劈斩、英勇打击、撕裂,初级盾铠战士的伤害技能来来去去也就这三个技能,而且攻击力低的让人垂泪。至于20%以下才能发动的战士通用技能“斩杀”,现在这局面别说20%以下,将这【投影残像】轰掉1%的生命值都显得异常艰难。
左御挪动着缓慢的步伐用盾牌格挡掉【投影残像】的一次攻击,【琉璃之光】倒扣挥拳使用了一记“拳击”。
“…10”、“+850”、“+850”
竟然还触发了【生命之戒·盾铠战士】的特殊效果,“拳击”这技能除了用于打断施法,攻击力纯粹就一废材啊!
这般耗下去,完全就是一考验膀胱容量的僵持局面啊!身为系统投影残像,明显时间愈久,与我不利!
“我是人!要吃喝拉撒睡的”
望着面前攻击速度和移动速度同样缓慢的投影残像,左御脑海中浮现出一句武道至理:天下武功,唯快不破!
恩,虽然你这残像是完全COPY我而来,可没有复制“战士之心”和“残月之瞳”本身就是一个致命的弱点啊!
再次释放了一次“雷霆一击”后,左御不经意朝着【投影残像】侧前方的位置挪了几步,脚下缠绕的蓝色电光效果在退开8码的时候忽然消失了,双腿立刻发力,“拦截”猛地启动,伴随着战士一串残影的移动,【琉璃之光】轰砍在投影残像右侧的铠甲上。
三秒的晕眩效果发动,投影残像一时陷入僵直,暂时不能动弹。
3秒!足够了,3次“透甲之击”、1次普通攻击,左御在身形退开的同时还补上了一记“撕裂”
“…100”、“…100”的“撕裂”持续性伤害随之飘起,终于打掉这残像数百点的生命值了。
恩,还剩下99。5%的生命值了。
不过,左御后退撤步的虽快,这【投影残像】清醒过来的应对也异常迅捷,在他即将退到8码开外之际,“雷霆一击”及时发动将左御刚恢复灵巧的身形再次减慢下来。
“不错啊!不愧是以我为原型的投影,由系统操纵残像的战斗,计算范围的精确度甚至在我之上。不过”
胜利的天平已经不属于你了
第三卷月之五芒·勇者的心第192章人生不过是穿手套
曾有人说:高手对决,其胜负往往便在那一线之间。
这话左御深以为然,虽然现实中他对异能战斗技巧的运用纯粹就一菜鸟,可牵涉到游戏中的对决,那么左御对于G1点的把握,绝对鲜有人及。
游戏中对决的那胜负之一线,往往都是由高手们自己创造出来的,所谓的破绽便是如此
没有破绽?便创造破绽,还没有?那再造!
对方露出破绽的那一瞬间,能够把握住这稍纵即逝的空挡,最终扭转乾坤、战而胜之。
这样的游戏玩家,方能真正称得上【一流高手】四个字。
至于仅能做到其中一方面的那些玩家们,不过精英或高手尔。
【投影残像】的攻击非常犀利,防御更是精准到位。毕竟,这残像是根据左御的装备数据和以往游戏资料复制出来的对手,10倍于左御的力量属性造成的破坏力非常惊人。
以左御16000+的防御值,不小心被COPY版的【琉璃之光】砍到一下,也得损失超过600的生命值,若是不小心触发了【琉璃之光】的黑火焰伤害效果,直接掉血破千了。
山寨的武器还有特殊效果?这个世界便如同很多用硅胶隆起的部位,果然真假难辨了
可比较左御和投影残像两者的HP,情况便相当的诡异了,作为攻势稀少的一方,左御的血量尚有95%以上,而投影残像的生命值
恩,也是95%。
900换9000!
投影残像虽发动攻击次数繁多,可真正能命中左御的攻击,十不存一。
反观左御,总是将距离保持在8码左右,待到限制移动的“雷霆一击”效果消失,立即拉开距离启动“拦截”,绕到残像身侧,补上“透甲之击”和“破甲”技能的同时,顺劈斩、英勇打击以及撕裂迅速轰杀过去,直接将对手的HP给磨掉近千点。
然后,在【投影残像】即将苏醒的时候,双方同时发动“雷霆一击”,再次进入了下一轮的循环。
之所以会出现这样的局面,一方面便是左御“战士之心”对于移动限制效果时间减少30%的被动属性,造成了每次左御能够提前从“雷霆一击”的减速效果中解脱出来。
另一方面,亦是由于“残月之瞳”的初阶精灵之力的5%加速效果。能够使左御逐渐脱离【投影残像】的攻击范围,随后在减速效果率先解除的时候,猛然发动一轮攻势,而初阶精灵之力的加速效果,也可以支持左御在晕厥的3秒多时间内造成足够的伤害。
盾铠战士的悲剧便在与此,距离一旦被人精准的卡在了8码左右的位置,移动速度上又被人控死的话,当真进退失据、哭爹喊娘。
时间不知不觉经过了半个小时,【投影残像】的HP终于被磨掉了50%。在左御又一轮攻击中,【投影残像】身上出现了绿色光芒环绕,【生命之戒·盾铠战士】的效果触发使左御前面三分钟的努力又告白费了。
左御内心诅咒的同时,身形后退中【投影残像】的两次攻击没有格挡招架掉,顿时损失了近2000点生命值。这时同样生机盎然的绿光环绕
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