在克拉苏斯提供给徐默的籍中,有关潜行者职业技能的籍很少。这倒不是克拉苏斯故意如此,而是那些潜行者大师一般都不太愿意将自己的独门绝活写进籍里面,文字也很难表达出潜行者的战斗技巧,只有言传身教才能让潜行者学徒真正掌握技能的精髓。
这些籍中只有五本有职业技巧的文字描述和图解,而且并非是系统讲解,只是拿某些潜行者技能作为图解举例。五本当中的图解大部分又比较雷同,对比完这些籍之后,徐默从中只得到了部分潜行者职业技巧。
在经过一番细致的思考之后,徐默决定将自己在传奇剧情中得到的超弦法则融合石和空白技能卷轴全部使用掉。两颗超弦法则融合石,徐默用在了两本,这两本一本详细介绍了潜行者的隐匿技巧,还有一本则介绍了战舞潜行者的一种战斗步伐。
前者称为潜行,是所有潜行者都必须学习的职业基础技能,后者称为暗影之舞,属于战舞潜行者的特阶战斗技。这两种技巧一低一高,都非常的复杂,占去了这两本大部分的篇幅,也是五本中对潜行者职业技能描述最为详细的两本。
徐默在将这两本融合了超弦法则石以后,粗略的阅读了一遍,就得到了这两种技能。不过却是封印状态,根本无法施展。查询灵魂印记得到的信息是,他必须要回到超弦空间,在修炼场地熟练施展,才能融合技能,真正解除这两种技能的封印。
另外两张空白技能卷轴,徐默拓印了两种并不算复杂的战斗技能。这两种技能一种属于暗戮潜行者,称为凿击,另一种属于魅影潜行者,称为阴影斗篷。
凿击:匕首技能b级。利用匕首技能气劲的高速震颤,给敌方目标造成流血效果。伤害20点秒,持续5秒,该技能效果可与其他流血效果叠加,受双方攻防判定影响会有所增强和减弱。该技能为纯肉体技能,不消耗精力值,冷却时间五分钟。
技能效果:凿击技能如果攻击敌方目标的要害,有可能给敌方目标造成功能性损伤,并将伴随瘫痪、眩晕、昏迷、减速等负面效果。该技能效果受到双方基础属性和能力等阶的判定影响,有可能延长和缩短负面效果的时间。
阴影斗篷:主动技能级。全身爆发技能气劲,在周身形成一层暗影气劲折射护罩,暂时性免疫所有级以下的魔法攻击技能和物理控制技能。技能效果持续15秒。该技能为肉体和精神双重技能,消耗0精力值,冷却时间30分钟。
尽管消耗了两张空白技能卷轴,但是对于得到的这两种技能,徐默都十分满意。凿击是他的第一个真正的匕首技能,而不是装备自带技能,丰富了他的攻击手段。等这个技能经过大量的练习,成为他的融合技能以后,优先度还会再次提升。
阴影斗篷是一个强大的状态技能,徐默类似的这种技能还有三个,烟化、虚闪和天赋能力燃烧意志。
烟化是一种纯保命技能,免伤免控,但是100精力值和100体力值的消耗,加在阳光下的持续伤害,让这个技能变成了双刃剑。不到生死关头,徐默不会用它,免得被敌人反向利用,变成自己的致命伤,这也是烟化技能只有b级的主要原因。
虚闪技能的减伤免控受到了很多限制,但它实际是一个兼有闪避和追击功能的瞬移技能,不能光用保命技能来形容它,较小的负面作用和多用途,让它比烟化技能高了整整一个大阶。
阴影斗篷和虚闪一样,都是级技能,它免疫魔法攻击和物理控制,但是不免疫精神控制和物理攻击。徐默相信,如果都免疫的话,估计阴影斗篷会是一个级技能,而不仅仅是一个级技能。
与烟化和虚闪技能相比较,实际,阴影斗篷不能算保命技能,它是一个十分隐蔽的攻击技能。虚闪没有冷却时间,只要还有精力值就能连续使用在逃命。但是阴影斗篷不同,它有30分钟的冷却时间,技能只能持续15秒。
15秒用于逃命的话,除非环境因素极为有利,否则很难逃出敌人的追击。但是用于攻击就不一样了,15秒对于徐默这种敏捷型轮回者来说,足够他打出一整套的伤害技能。
如果徐默再展开天赋燃烧意志的话,他相当于处在无敌状态燃烧意志免疫+级以下精神控制,增强异常状态抵抗150%,基础防御增强50%。
将凿击和阴影斗篷直接学习掉以后,徐默想了想再次打开信息屏,把所有超弦技能石全部消费掉。将基础远战提升到7阶,基础脚步则变成了中阶脚步一阶,顺带学习了虚闪技能子爵特权可以在任务世界直接提升属性和能力。
这些操作让徐默花费了50000多信用点,另外12点的自由属性,他在体力和力量各自分配了3点,其余6点分配在敏捷。在他提升完基础属性之后,灵魂印记当中竟然传来了一个令人欣喜的提示。
第五十一章二阶转职职业
~。……~“轮回者22号,你得到了个人支线任务:道路!b级”
“任务要求:除装备技能之外,你必须掌握一项级能力包含血统、天赋能力、特殊称号、法则身体融合技能、空间赋予技能,三项b级以其他技能,五项级以下技能包含灵魂装备技能,该任务无时间限制要求。!。任务奖励:灵魂回溯。”
“轮回者22号,经空间测算,你目前的法则身体拥有级称号一项行星狩猎者、级称号和能力七项空间漫行者、燃烧意志、泰坦黑炎、黑炎闪电、泰坦喷泉、虚闪、阴影斗篷,b级技能四项格挡、瞬步、烟化、凿击,级以下技能十项。”
“十项级以下技能:鱼鳃无品阶、贴山靠、山岚、滑步、影步;灵魂装备技能:铁血獠牙、死神的狞笑、咒怨之心、人工智能、光能折射系统。”
“提示:轮回者22号,你已完成个人支线任务:道路。获得灵魂回溯奖励,开启二阶转职任务。”
“经空间测算,目前没有处于战斗状态,开始将轮回者灵魂印记纳入芥子空间,灵魂回溯开始……”
静静端坐在山坡高处,就着月光看的徐默,突然整个身体一僵,目光瞬间涣散,脑袋软绵绵地低垂在胸前。似乎这具身体失去了灵魂,彻底变成了一具空壳,只有时而起伏的胸膛还能证明,这具身体依然还有着生气。
这时候,徐默本身的感受又有所不同,他感到眼前的景物一变,代表灵魂的多菱晶体已经来到了一处翻腾的橙黄色云彩中。
橙黄色的云彩温柔地簇拥着徐默,让他似乎沉浸在温泉之中,一股舒适愉悦的感觉将他紧紧包围。一个柔和而清晰的声音在徐默耳边响起,又仿佛是从他灵魂深处浮现而出。
“万丈高楼平地起,轮回者22号,经历过一阶转职和无数次的战斗任务,你已经让法则身体彻底奠基。从现在开始,你将成为一名成熟的超弦轮回者,你所拥有的法则身体将成为超弦空间的独立个体。
超弦空间将无法再随意抹杀你的存在,任何的世界任务都将以协议的形式下达。同时,你的法则身体无法再用以前的属性比例增强,超弦空间的数据化模块依然有效,但是数据计算判定将产生极大的变化。”
“轮回者22号,你原有的转职职业为拳霸手,该职业属于物理近战搏击,你可以继续沿着该职业道路转职,该职业的后续晋升职业为格斗家。你也可以舍弃该转职职业,以目前法则身体拥有的属性、血统、天赋、融合技能和装备道具,来选择更加合适你的二阶转职职业。”
“提示:你的一阶转职职业为物理近战搏击,如果你选择法术和远程物理攻击职业,基础属性和物理攻击技能都将受到削弱,预计幅度为10%30%,空间不建议你选择述两项职业方向。
如果你对转职道路有所迷惑,空间可以帮你扫描法则身体,以得出最适合你的二阶转职职业,该扫描功能需要花费10点荣誉值。”
徐默暗暗咒骂x空间的抠门,无奈中又不得不同意,花费10点荣誉值扫描法则身体。尽管他对自己≮ 奇书网电子书≯的转职道路并不迷茫,但是这笔咨询费却不能不花,毕竟空间是法则集合体,它的判断才是最权威的。
这时候,徐默无比想念他刚进入空间时,那个新诞生的傻乎乎空间,似乎那时候好混多了。徐默现在还记得在试炼世界覆灭恐爪龙家族,第一次得到世界探索度以后,新生空间欢喜若狂地给了他一个黑铁剧情武器迅猛龙指虎,那玩意等于10点防御,10点攻击。
要知道他到现在一身豪华装备,经历了接近10个任务世界,用了无数加属性加能力的物品道具,全身防御才30来点。回想起来,那个指虎到现在依然还是个bg装备。
不过,现在的x空间早就已经不再是原来的菜鸟了,想从它手里继续找漏洞,几乎不太可能了。当然,也不是绝对不可能,关键要去经历这个空间中,还没有轮回者经历过的行为。
比如:在暮光世界,空间要求轮回者获取血统物品“**天堂”,用来补充空间物品菜单,就被徐默给坑了一把。两块资料芯片,一块用来提升了凯撒的复活机率,还有一块刚被徐默用来提升血统融合机率。
“扫描完毕,轮回者22号,你的法则身体最为契合的职业有以下几项选择:魔武者契合度3%、幻影刺客7%、铁血狩猎者69%、格斗家61%、狂暴战士52%,其余选择契合度低于50%,不再给出建议!”
徐默仔细查询这几个职业各自的优劣,很显然,他身的泰坦黑炎和众多格斗技巧是空间判断的主要依据。狂暴战士和格斗家的选择首先被他剔除,如果选择这两项的话,他身不少能力会降低威力。比如泰坦黑炎、阴影斗篷、黑炎闪电、烟化等法术技能。
铁血狩猎者这个职业会极度加强铁血战士的法则身体,让行星狩猎者称号发挥出更大的作用。但是这个职业对高科技的依赖太重,同样也会削弱他身的部分搏击技能。比如:贴山靠、山岚、格挡、凿击等战斗技巧。
这样看起来的话,徐默实际只有魔武者和幻影刺客两个选择。这两个选择都很合适他,既是以物理近战技巧为主,又兼顾了他身的部分法术技能。魔武者职业的契合度最高,能够将他目前拥有的战斗能力最大化,但是徐默却不想选择这个职业。
这个职业确实很优秀,在伤害输出方面几乎不下于战斗法师,但是瞬间爆发力不够,不符合徐默很早就定下的高敏爆发战斗路线。不过,选择幻影刺客的话,徐默又找不到瞬间爆发伤害值高于魔武者的技能,让他感觉十分纠结。
最后,技能栏中两个灰色的封印技能,让徐默下定了决心转职幻影刺客。空间在扫描法则身体的时候,并没有将这两个封印技能计算在内,一个是潜行,一个是暗影之舞。
相比较徐默身众多的攻击技能而言,这两个封印技能才是艾泽拉斯潜行者职业的精髓。一个是潜行者的基础技能,一个是战舞潜行者的伤害爆发技能。当然,这也算是一场小小的赌博,如果等徐默真正掌握这两个技能以后,它们又没有体现出应有的价值,那么他就算是赌输了。
“幻影刺客”职业简介:幻影刺客是黑暗中的王者,往往可以与周围环境融为一体,出现时如同是一个不真实的幻影。幻影刺客将力量与速度完美结合,使用精准且致命的攻击,当人们发现他时,他已经完成了刺杀任务,远遁消失,这也是这个职业被称为幻影刺客的原因。
二阶转职提升:
1、提升10点敏捷、5点力量和体力、3点精神和智力;
2、近战和脚步等阶升一阶;
3、技能优先度+1;
4、极值附加、普通称号和抗性融合为人物属性三围面板;
5、获得幻影刺客的特殊职业能力:刺客大师。
刺客大师:
、隐匿和潜行技能等阶提升一大阶,优先度+1;
b、获得轻质近战武器精通原腕刃专精取消、徒手格斗掌握原搏击专精取消、投掷武器基础;
、轻质护具掌握;
d、移动和战斗步伐融合提升。
看着信息屏当中的介绍,徐默一声慨叹,普通轮回者和一阶转职者在实力是一条分水岭。而二阶转职者和一阶转职者,虽然谈不分水岭这么夸张,但是二阶转职者对战斗能力的梳理,可以将每一项技能都发挥出百分之百的威力,也难怪会对一阶转职者产生碾压效果。
“轮回者22号,你已经选取了幻影刺客作为二阶转职职业,接下来,你将进入彻底进入灵魂回溯。在灵魂回溯中,空间将使用时空法则帮你回顾,历次的世界冒险和战斗经历,你也可以重复选取某一场战斗作为你的回溯场景。
需要注意的是,空间馈赠的回溯能量有限,你必须谨慎使用场景回顾,避免浪费时空回溯能量,请珍惜该次灵魂回溯的机会。灵魂回溯倒计时开始:10、9、……3、2、1!”
一直垂头端坐在山坡顶部的徐默,身慢慢泛起一圈剧情人物无法看见的橙黄色光晕。如果这个时候,罗宁等人触碰到徐默的话,会惊讶地发现,他们的这位潜行者同伴,变成了一个无法触碰到的虚幻投影,仿佛身处另一个维度时空。
一个个的世界画面和战斗冒险场景,在徐默的灵魂印记中闪过。茫然中的徐默忽然一惊,迅速回想起了自己曾经的一场战斗。代表徐默的灵魂晶体轻轻一颤,如果这颗晶体也能发出表情的话,那么大家就一定可以看见徐默那张得意的笑脸。
空间给予的这次灵魂回溯主要目的,是让轮回者总结以往的战斗经历,以便轮回者可以将所有的能力和技能梳理一遍,在心中形成一个完整的战斗能力系统。
而徐默则在空间的这番好意中,找到了灵魂回溯的一个漏洞……
~。……~
第五十二章S级技能
灵魂回溯实际上就是让轮回者重温以前的战斗过程,加深对原有技能的掌握和了解,将某些空间赋予技能变成轮回者法则身体的融合技能,这样有利于二阶转职者将所有的技能,整理出一个系统的战斗套路。……)
因此,超弦空间将战斗场景回顾的选择权交给了轮回者本身,而徐默就是在这个选择权上找到了超弦空间的漏洞。要知道轮回者虽然是法则身体,但是灵魂和思考能力是独立的,也就是说轮回者可以将某些战斗中的体会变成技能和能力。
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