虽然我有不少问题想要问GM,但是由于此时的人太多了,所以我并没有问出口,只是和华尔丘蕾走到一边去休息,自然另外那五位铁匠的玩家们很自动的与我们坐在一起,看来他们也被那些人搞怕了。
其中一人说道:“真是多亏了你们两个引起GM的注意,不然我们不知道要被那些人烦多久。”
我抱怨道:“我对那个GM比较不满,他总不可能没看到你们被人围住吧?我怀疑他刚刚根本就是故意的。”
我的话那这些人沉默了下来,因为他们最早出来的也有一个多小时了,但是GM就是没有过来帮他们解围,因此他们起了GM是在看人笑话的想法。
不过GM和华尔丘蕾的举动也引起一些人的注意,有人开始猜测华尔丘蕾的真实身份以及她与GM有何关系。
只有GM此时心中大呼好险,如果说在有GM在场的情况下,让华尔丘蕾以裁决者的身份动手的话,那他这个GM就要准备被解雇了,所谓的裁决者是游戏公司为了他们所设计的成长型AI所准备的身份,正式名称是“系统裁决者”,一但让在裁决者模式下的华尔丘蕾动手,那几个家伙可是会立刻被杀死,最严重的情况是所有的数据被删除,如此一来必定会引起喧然大波,这可不是现在游戏公司所希望见到的情形。
不过这个GM忘了一件很重要的事情,那就是系统为何那么快就批准华尔丘蕾进入裁决者模式,这种事情游戏公司必定有预料到,因此必定会对这种申请有相当严苛的审核,但是这次竟然这么快就通过,这在无形中表示游戏公司的上层也有注意到在大厅中铁匠被人包围的情形,换句话说,这个GM已经被游戏公司的上层记上一笔不良记录了,不过这件事情在大厅之中的人没有一个人知道,只有那个GM在离开的时候才会被告知这个坏消息。
这些铁匠们除了一个人之外,其它人都戴着面具,其中一个戴着红色面具的人向我说道:“真是多谢你们引起GM的注意,不然我们可不知道因该怎么办。”
我说道:“我认为这是GM的错,他们并没有将这个活动设计得很完善,虽然我们所拥有制造装备的能力,但是那些人也做得太过份了,或许那种做法并没有办法对我们造成伤害,但是如果我们不愿意的话他们有什么资格强迫我们接受他们的威胁,虽然这里不能杀人,但是这条规则竟然被他们这么利用,在GM发现的时候就应该制止或干预,要是他们再不修改这条规则,早晚会出问题的。”
另外有人说道:“我担心他们在明天活动的时候玩阴的,你们有没有什么计划可以反击的?”
我想了一下以后说道:“最简单的方法就是我们也跟他们玩阴的,能来到这里的人既然都是杰出人材,我想要拚一下应该还是可以的吧。”
我的话那其它人陷入沉默之中,良久之后才有人开口道:“问题是我并不擅长战斗,如果说是打怪的话也就算了,人类的智能可不是单纯的怪物AI可以比的。”
听到这句话我差点无言,我叹了口气后说道:“既然你知道这一点,那么你认为自己是不是人类?还是说你认为自己玩不过那些家伙?”
一个人叹气道:“唉,说老实话,我对自己的实力其实没有什么信心,虽然我对于自己制做的东西有信心,但是能做出好东西的人并不代表他能够运用自如啊,远水救不了近火,看来我们今后得要练习一下战技了,不然往后日子难过。”
另一人疑惑的问:“我们不是戴着面具吗?他们怎么可能有办法认出我们?”
前一个人冷笑道:“戴着面具又如何?只要在拍卖场或铁匠铺等地方留人看守就行了,我们总不可能不把自己做出来的东西拿出去卖吧,只要派出今天见过我们身形的人去等就行了,我可不认为刚刚围上来的人是组织的首脑,据我观察其它人已经自动形成小团体,每个小团体很有可能都是一个组织的精英,我们如果不选择一个组织加入,很有可能会一直被纠缠。”
这段话点出了我们几个人未来的隐忧,这次连我也沉默了,虽然我并不怕这种麻烦,顶多以后只在自由之心买卖东西就好了,不过这样一来我第一次想要弄一个村落,一个真正的村落,或者该说是一个只能让不属于组织的人进出的小小村落,虽然人并不能够真的离群独居,但是这种小小的自由也不该被人破坏。
而我的想法为自由之心种下了一颗种子,日后自由之心会从玩家自由集市的一个小摊位成为一个由NPC管辖的城镇,就是从这个小小的想法开始,一个不属于任何组织的自由地带。
不论等待的时间有多长,时间都不会因此而加快或减慢脚步,终于到了隔天活动开始的时候了。
在拿到清单的时候我差点傻眼,因为上面的东西有很多都是让人极为想要获得的,我已经可以想象竞争激烈的情况了。
不过在清单旁还附了一张地图,地图上面有着所有东西的相关位置,清单上总共有五百项物品,这些物品可以明显看出都集中在地图上的某些地方,对于这个问题当然有人会发问。
负责解说的GM回答道:“因为那几个存放宝物的地点都是可以称为迷宫的地方,如果你们有玩一些普通的单机版游戏一定知道,迷宫中的宝物通常都藏在宝箱之中,你们等下要做的事情也一样,闯迷宫、开宝箱,这就是我们这次活动的形式,当然迷宫之中也有怪物与陷阱存在,也请各位小心宝箱中的陷阱与长得与宝箱一样的宝箱怪的存在。”
这段话让在场的人都来了精神,因为这不只是一个活动,也是为了以后冒险者任务开放的测试,这代表着以后游戏不再像现在一样只有打怪挖资源而已,也可以让人去所谓的迷宫寻找宝物。
此时我想到一个问题,举手发问道:“我可以请问一下那些没有存放目标物的地点有没有什么东西吗?我担心如果我打不进迷宫的话,能不能在别的地方逛逛赚点其余的战利品?”
GM回答道:“当然可以,你所在的位置也会在地图上面显示出来,只要是在地图记载的范围之内都可以任意行动,不过我得先声明一件事情,真正的好东西都是在迷宫之中,在迷宫外的东西都比较差。”
周围的人听到就算不进迷宫也没关系,都纷纷暗自点头,如果真的无法应付迷宫中的怪物,还可以在迷宫外耗到时间结束,这样一来就不至于空手而回,不过这相对也出现了一个问题,这次的活动举行多少时间?要是不限时间的话,难不成要死了才能离开?
GM也很爽快的回答了:“基本上这次活动之中如果玩家死了或下线就算结束,所以请各位玩家小心保重,不要轻易牺牲自己的生命。”
GM接着说道:“另外目标清单上的物品在玩家死亡或下线时会自动归位,除非玩家将之带到这里进行登记,玩家可以选择兑换奖励或是留着自己使用,但是我得先声明,这些东西都是有耐久度的,所以请玩家们谨慎使用。”
接着在GM又回答了一些比较琐碎的问题之后,玩家们就开始考虑自己应该要去那个迷宫找那个宝物了。
虽然说迷宫内的物品有着较高的价值,但是迷宫内必定有一定程度的危险,想要进入迷宫所需要的不只是勇气,还需要有相当的实力才行,虽然说迷宫外的物品价值较低,但是所具有的风险也比较低。
要选择风险高收获也高的地方,还是要选择风险低收获也低的地方?这可是一个很艰难的选择,谁敢说这个任务之中的怪物不会很强呢?只要有山脉等五个区的强度的怪物就可以扫掉一大群人了。
对我来说这个问题其实并不是什么大问题,我比较烦恼的是要怎么走才比较快,毕竟这个任务就某方面来说是需要相当的速度的,如果行动速度够快的话就能取得较多的目标物。
不过机关独角兽我是不打算拿出来炫耀的,因此最好的方法就是……
我向GM问道:“可以请问我们什么时候可以出发吗?”
GM回答道:“随时都可以,时间是你们的,由你们决定何时开始,当然结束就是我之前所说的那两个条件。”
此话一出立刻有人跳了起来,已经可以开始了?那么还待在这里浪费时间做什么!这项活动的关键除了自身的强度之外,就是以时间这个项目最为重要了,看出这一点的人可不只我一个啊。
我和华尔丘蕾对视一眼之后就走出大门之外,当然同行的还有好几个人,我不知道他们是想要跟我一起走还是怎么样,不过我所用的行动方法可不是一般人能够跟得上的。
我一出门就召唤了天之游隼,并且马上进行合体,接着就是直接飞上空中,华尔丘蕾的动作也不慢,念出飞行术的咒语之后就紧追着我走了。
我们两个人的行动让本来准备跟着我们的一群人顿时傻眼,他们不约而同的走了回了冒险者大厅,看到这群人又走回来,立刻有人叫道:“你们怎么那么快又进来了?”
这些人中的一个苦笑回答:“没有办法,人家会飞我们不会,当然只有退回来等别人一起走了。”
此话一出立时提醒了几个人,像是星月这种有智能型守护神的人马上向身边的人说了一声之后,就立刻走出门外,与守护神合体之后立刻用飞行术飞走,当然他们也很有默契的不选择同一个方向,这让只能在地上走的玩家们忍不住想要叫骂,却又无可奈何。
第五集 第十二章 迷宫
在天空高速飞行的感觉有一种说不出的畅快,不过我可没有忘记正事,我的目标是一个比较远的迷宫,在飞行的同时不时拿起地图来看确认方向和位置,尤于小天的速度相当快,所以没花多久时间就来到了我的目的地了。
到了之后我才发现,目的地竟然是一座古堡,说老实话,围绕着古堡的枯树与沼泽为这座古堡平添了不少阴森的感觉。
只可惜明亮的光线破坏了不少气氛,要是这里的天空是黑色的,再不时吹起一阵阵的阴风……可能会变成试胆大会的胜地吧。
因为身边没有别的玩家的缘故,所以我的想法其实是低声说出来的,只是没有想到这段话竟然被制作群听去,最后真的搞出了一个叫恶灵古堡的冒险胜地出来。
古堡的大门是开着的,外围并没有看到怪物出没,看来要进去以后才能发现怪物了。
不过就在我快走到大门口的时候,我以为是雕像的两个石头骑士竟然动了起来,而且随即摆出战斗的架势准备攻击,原来我还是猜错了,这里的战斗是从门口开始,而不是要进去才开始。
我和华尔丘蕾分别对上了一个石头骑士,这两个石头骑士都拿着双手巨剑,而且他们的行动速度并不慢,加上石制的身躯让他们拥有强大的防御力,幸好他们并没有使用魔法的能力,不然会更难对付。
不过他们的防御力比岩石怪还要更上一层楼,加上斗气的钢刀并没有办法在他们身上砍出超过一公分的痕迹,看来这里的怪物可不是普通的强悍啊。
既然已对此处怪物的实力有所了解,那么我也清楚想要只靠钢级的武器就击倒这座城堡里的怪物并没有那么容易,这样一来,我所能做的选择就只有一个而已,合金级的纹章武器,这是我所能做出的唯一选择。
换上合金刀之后,砍出来的刀痕还是不到三公分,我心中暗叹,看来只有用上纹章技才有致胜的可能了,不过我现在所拿的是冰系与风系的纹章刀,如果说要拿来对付生物系的话可能还有一点用,但是我可不认为石头会怕风或是冰。
不过说老实话,没有试过怎么可能知道呢?冰刃风刀开始从我的刀上连环飞射而出,虽然仍然无法对石头骑士造成明显的伤害,但是炸开的威力仍然让它无法逼近,因此我就和它开始僵持不下。
至于另一边华尔丘蕾的情形就好多了,小赤和小寒以灵兽形态发动火系和冰系的魔法攻击,华尔丘蕾则手持雷系纹章剑发动攻击,在冰火雷三系攻击之下,石头骑士身上开始出现裂痕,之后就整个碎掉了。
在解决掉那只石头骑士之后,华尔丘蕾和小赤和小寒立刻过来帮我,有了她们三个的帮忙,剩下的石头骑士也很快就解决了。
当然我也顺便扫了一眼在一边的小天和小铁,虽然牠们刚刚并没有出手帮忙我们,但是这与牠们的攻击方式有关,小赤和小寒是魔法攻击型,而小天和小铁则是物理攻击型,因此在刚刚那种以魔法攻击为主的情形牠们不能随便靠近发动攻击,不然很可能会被误伤的。
但是这并不代表牠们的战力不够,小天可以将地上的怪物抓到天空再丢到地上,只要牠抓得起来的怪物很少有不被一下摔死的,小铁的爪子也相当锋利,可惜太短了一点,不然就算是岩石怪也挡不住牠的爪子,虽然要牠抓碎一只岩石怪的时间……真的很长啊。
在解决掉这两只石头骑士之后,我看着大门心中不禁起了感叹,如果说守住这里大门的怪物就这么强,那么在这里面以及其它迷宫里的怪物会有多强呢?
呵呵,我忍不住笑了出来,我兴奋了,虽然我对于与别人争强斗胜没有多少兴趣,但是这种时候我仍然忍不住有兴奋的感觉,挑战未知的怪物,探索未知的地带,这已经成了我在这个游戏的乐趣来源。
虽然说冰与风系的攻击在这里可能没有什么用,但是我并不打算放弃,因为这很有可能是我不常用冰与风的力量的关系,就像是魔法需要相性一样,使用纹章很可能也需要相性,就把这当作是提升相性也无妨,毕竟我是一个独行侠,多掌握一种技能在需要的时候必定可以提供我更好的机会。
在我和华尔丘蕾走进古堡之后,我终于放弃了,这里的怪物都是石头做的,石头骑士是这座古堡的基本守卫,另外还有石像鬼、石熊、石虎之类的怪物,我立刻决定不再用刀,拿刀子砍这种敌人对刀子是一件很残酷的事情,我可不想拿这些怪物当磨刀石,而且还是把刀子磨钝的