刚刚那团火焰的突然出现已经引起PK场内大部份的人的注意,因此这两人的发现立刻传开,虽然还不清楚是怎么一回事,但是纹章能够引发特殊效果这件事已经是无庸置疑的了。
因为目前初始之岛往大陆的船和传送点只在‘怪物的复仇’这项活动的隔天行驶,因此在大陆上的人大都经历过这项活动并且领取奖励,而且在奖励中选择了纹章之书的人也不在少数,因此研究纹章的秘密与力量的人就多了起来。
虽然网络上有人说这是一种一窝蜂的行为,并不会持续太久,但是我个人认为纹章的使用在将来可能会很广泛,因为这个游戏之中的魔法的学习太过困难,学个一招半式或许没有问题,但是要深入就马上涮掉一大堆人了,因此普通战士就可以使用的纹章一但普及,必将改变目前的武器系统。
事实上我的猜测也没有错误,在火之纹章的力量被人发现之后,独行侠最多的东港城和内塔城的PK场就成了公开的纹章试验场,因为有根据地的组织可以花点钱在根据地弄个练习场,不需要让别人知道自己的试验成果,而有组织的人也大都是与自己人试验,只有独行侠们才会在PK场试验。
但是由于‘怪物的复仇’只有到初级纹章学而已,因此并没有人公开试验中级纹章,但是纹章可以赋与武器特殊效果的攻击已经可以确定,而且火、雷、冰三个纹章是立刻最受人欢迎的三种。
事实上别的纹章也有人使用,但因为没有明显效果出现,最后就以这三种纹章占了上风,成为了攻击型纹章的代表。
当然也有人试着在一把武器上刻上两个纹章,但是却常常导致武器爆炸而被人放弃,因此目前一把武器刻上一个纹章是最常见的,除非要做试验不然不会有人一次刻上两个纹章。
而纹章的崛起也促成了一个新的职业,一个由铁匠转型的职业,专门在武器上刻上纹章的‘纹章刻印师’。
因此铁匠铺的开放式火炉成了他们的出没地点,专门替人在没有纹章的武器刻上纹章,当然也有铁匠直接在武器上刻上纹章,但是刻上纹章的武器卖铁匠铺的价钱并没有增加,所以就呈现了分工的趋势。
纹章系统的正式出现,使得玩家们发现了一个可能性,这个游戏并没有为战士设置什么技能,而纹章武器正好弥补了这样的不足,虽然这只是开始,没有人知道将来纹章武器会变成什么样子,但是目前的发现已经足以让战士型的玩家们的实力有了飞跃的进步。
虽然有人想到要去图书馆查看看有没有什么数据,但是图书馆做得和现实中的图书馆一模一样,在这个网络发达的时代,大部份的人都不会去图书馆找寻数据,大都在网络上查数据就好,而真正会上图书馆的人对于游戏的热情也有限,虽然游戏中不乏有这种人,但是他们大多数还在初始之岛上。
现在想来我当初会在图书馆待上一个月,也是在很偶然的情况下促成的,因为我一看到这一排排的书架头就发昏,就向华尔丘蕾下令要她去看看有没有什么游戏中用得到的数据,我自己则去找关于武器和机械的数据,想不到华尔丘蕾走了一下就找到了一堆游戏的资料,不然我也不可能在图书馆停留那么久。
而且那些游戏数据还不是集中放在一起的,而是散落在各个书架之中,其存在位置似乎是随机性的,没有固定的位置与书架。
因此没什么人会真的在图书馆找数据,大都只在图书馆晃一个圈就出去了,对此我极为庆幸有华尔丘蕾在我身边。
从公测以来已经快要半年了,梦境生活这个游戏相当奇特,它并没有一般在线游戏的任务系统,也没有打怪打宝的需求,算是一个相当另类的游戏。
仔细想想,这个游戏吸引人的地方究竟是什么?是因为它免月费吗?还是它的自由度呢?
说到自由度,我就想到在图书馆查数据时看到的一段话:“所谓的职业,其实并不存在,有的只是人们对专心于某些工作的人类的称呼,而且随着其能力表现而有了不同的称呼,因此才有了职业称号这种名词。”
也许就是这个理由才促成了这个游戏只有称号没有职业,也促成了这个游戏的高度自由度,每个人都可以依照自己的心意去寻找自己的方向,或许有人对于目前游戏的状况不满,但是谁敢说这个游戏将来会变成什么样子呢?
就连目前的地图是否被玩家们探索超过二分之一都还是未知数,有人敢说在那些未知的地区真的没有能令玩家心动的东西吗?
不过对我而言,这个游戏所代表着是另一种选择,一种无法在现实中实现的生活方式,一种与现实中的生活截然不同的生活方式。
第四集 第二章 告死天使
坟场,这是一个没有多少人想要前去的地方,但是现在的我却不得不进入坟场之中,因为我认为这里可能有我此行的目标。
这时离我和勇者一行人分手已经有十天了,这段时间之中,官方终于公布了新的地图数据。
目前的大地图总共分为二十五个区域,最左上角的区域被编为一号,右边为二号,以此类推,而梦城位于第十三个区域,是目前开放区域的中心点。
不过这样一来立刻让人知道那些地方可能有村庄了,但是目前能够探索外围区域的人并不多,因为目前已经确定一件事,在外围区域之中都有着能够使用远程攻击的怪物,南方是机关弩兵,北方是骷髅弓箭手,西方则是哥布尔掷矛兵和投石兵。
另外官方网页还公布了一项消息,当十五个村庄都被人得到的时候,将会开放新的地图,不过玩家们不用着急,时间拖得越久,玩家们的准备就会越充份,到时候应付起新地图所带来的挑战就会比较轻松,而游戏公司为新地图的设计也会越充份。
这也让玩家确认了一件事情,将来开放的地图的难度,必定会有所增强,如果无法在目前的地图之中找到游戏的方法,那么到新的地图去的时候,可能会一下子就被杀回村子。
因此目前当务之急就是找寻提升自己实力的方法,目前武器配合纹章所产生的效果已经很明显的出现了,因此防具是否也能加上纹章使用就成了目前玩家所关注的问题。
我目前所找到的墓园所在的位置是第四区,这段时间之中,我把第三区整个走遍了,途中经过位于第三区中央的村落时发现这里已经被勇者无惧的人找到并且成为他们的根据地了,我就进去村庄里面稍微补给一下,也顺便与里面的人交流了一下消息。
我使用了他们村里的铁匠铺,顺便充当一下临时的纹章刻印师,而且我也顺便把我知道的几个中级纹章刻了出来,顺便请他们试验一下,不过令人讶异的是这几把刻上中级纹章的武器在交给他们使用的时候,武器竟然炸开了!
然而因为这座小村落尚未升级,还无法建立PK场,导致只能在村外稍微试验,而这一试立刻让试作品炸掉。
令他们不满的是在听到我以这些纹章我不打算再刻出来给他们之后,因为他们没有把这几支武器上的纹章先拍照下来,而后悔不已。
虽然他们的表情让我有些心软,不过在我说了一句话之后,立刻让他们转移了目标,因为他们会长手上就有两套高级纹章的范例,不需要找我。
在这个被他们命名为勇者之村的村落我停留了一天,离开之前听到他们的会长向二号区域前进,陪着星月去找另一个村落,因此我就决定向东方探索,虽然不知道西边的二号区域里面会不会有什么东西,但是我并不打算多想,毕竟现在除了少数人之外,能够大肆探索地图的人并不多。
不过在进入这座坟场的时候,我的心里还是有点毛毛的,虽然这只是个游戏而已,但是游戏公司把这块区域的光线调暗,虽然不至于看不清楚四周的景物,但是不时吹起的寒风与四处走动的殭尸与骷髅兵,都让我的心里发毛。
幸好华尔丘蕾并不会受到四周环境的显响,不然普通的女性来到这种地方会有什么反应就不得而知了。
在这座坟场停留一段时间之后,我终于发现到这里的殭尸和骷髅兵是从那出来的了,这些不死生物的更新点就是坟墓,一个坟墓有一个殭尸或者骷髅从中排出,这里的怪物更新点做得还真符合这些怪物的身份。
事实上在找了半天找不到特殊的地方之后,我已经开始打算要挖坟盗墓了,不过看到这些怪物是从坟墓里爬出来我就犹豫了,因为怪物更新点是无法被破坏的,所以我就算想破坏也是白费力气。
在犹豫了一下之后,我还是挖挖看好了,毕竟这片坟场的面积并不大,在把这些家伙清完以后还有不少时间,所以就挖挖看打发时间也好。
只是如我之前所预期的一样,无法把坟墓给挖开,看来想要尝试盗墓是不可能的了,不过既然开始了,我就每一个都挖一下好了,反正离这些死人骨头再次爬出来还有一点时间。
在我快要把这里的坟墓都挖一下的时候,我的动作已经变成机械性之时,突然一铲子就把一个坟墓的土给挖了起来。
这个变化让我吃了一惊,过了一会我才反应过来,对这个游戏的设定叫绝,在一堆更新怪物的坟墓之中藏了一个可以挖开的坟墓,如果不是像我这样一个一个挖的话,能够找到的机率实在不高。
既然找到了目标,我就开始专心挖土,我没有挖出棺材或是骨头,而是挖出了一个地道,不过挖开地道之后,数只殭尸犬就跳了出来,如果我不是为了防范敌人偷袭而穿着全身铠甲挖土的话,我可能已经受伤了。
但是这几只殭尸犬可没有咬坏我的铠甲的能力,一下子就被我给击倒了,至此我才能够专心的观察这个洞穴。
这个洞并不能算很深,它是用一块木板盖住,然后再覆上泥土,在木板的下面有一道阶梯,看来是一个隐藏的迷宫,从刚刚窜出的殭尸犬来看,地底下的怪物应该是属于不死系的,而且种类看来会比地上的还多。
我在面具下的脸孔泛出微笑,隐藏的迷宫吗?看来这会是一个很有意思的地方,也许里面会有我在找的东西也不一定。
叫华尔丘蕾用了一个照明术,我们往地下走去,目前我所使用的武器是在勇者之村刻上生命纹章的武器,在稍微试验了一下以后,我发现生命纹章的武器对上不死生物相当有效,至少被生命纹章的武器砍掉脑袋的殭尸不会再爬起来,被普通武器砍掉的殭尸可还是会动,而且还有一定的机率自爆。
一确认这件事之后,我就不再使用普通武器对付不死生物,毕竟纹章武器必将成为未来的主流,正好趁此机会熟悉纹章的效果。
说老实话,会想到使用生命纹章的原因其实很简单,在到达勇者之村前,我就有要华尔丘蕾对不死生物使用治疗魔法,由于效果相当好,所以我就在勇者之村多做了几支刻了生命纹章的武器。
现在我已经可以确定,刻上生命纹章的武器对于不死生物来说有相当的杀伤力,不过我也注意到,使用纹章武器的时候,我的体力和精神力的消耗速度也增快不少,看来纹章的力量需要消耗使用者的力量,只是不晓得是会无限制透支还是消耗到一定程度就无法再发挥纹章的力量而已。
不过我也很清楚一件事情,现在可不是我做实验的时候,要实验等我到安全的地方以后再实验,眼前最重要的事就是探索这个洞穴。
这个地洞里面并没有岔路,但是这个地洞之中却有着各式各样的不少生物,各式骷髅兵是一定存在的,但这里的殭尸已不再是缓慢的人形自爆殭尸,而是各式野兽的殭尸,狼、狗这种群体行动的小型殭尸就不用说了,虎熊之类的猛兽殭尸在这里也不时可以看到。
虽然这个地洞的洞口并不大,大约直径一公尺而已,但是地洞里面的空间却相当大,在走了几十公尺的阶梯之后,我来到了一个有着近十公尺高度与宽度的隧道之中,因此在战斗上并不会有受到限制的感觉。
只是相对有利就有弊,战斗空间变大了之后,相对的敌人包围也比较容易成功,主要原因是这些家伙都是不死生物,身上多个一支箭或是标枪根本就没有感觉,比较有效的远程攻击就属华尔丘蕾的治疗魔法了。
而且此时我已经发现魔导系魔法与神灵系魔法的最大差别在那里了,就是速度,魔导系魔法需要念咒语或画个符文才能发动魔法,而神灵系魔法只要说出魔法的名字就可以用了,虽然这两者的熟练度可能会影响效果,但是在初级的治疗魔法的比较之下,神灵系魔法占优势。
不过如果说到普及的程度,我想魔导系魔法占有优势,毕竟神灵魔法的学习条件到底是什么,现在还没有人说得清楚,所以能学到的人恐怕不多,因此魔导系魔法可能人人都会个一两招,而神灵系魔法只有少数人会。
只是现在可不是思考这个问题的时候,我现在得要专心清理眼前这些死掉的家伙们,刻上生命纹章的武器对它们有确实的杀伤力,不过四小就辛苦了,牠们几个可没有对不死生物加成的攻击力,因此在这种场合打得相当辛苦。
虽然如此,我并没有打算要把牠们召还,虽然牠们无法对这些不死生物造成致命的打击,但是牠们能够把敌人的注意力分散,让它们不至于猛攻我和华尔丘蕾,不然在如此多的敌人攻击下,我和华尔丘蕾可是很危险的。
走个一公里左右的路程,就杀了五百多只不死生物,这里的不死生物密度之高实在是让人咋舌,地面上大约要走个一公里左右才会遇上一群,比较起来这里的密度实在是过于异常。
通道的另外一端仍然看不见尽头,在光线照不到的地方仍然是漆黑一片,而且从黑暗的另一端不停的出现新的不死生物,让我不禁怀疑在黑暗中是否有不死生物的更新点。
在一阵拚命的赶路之后,终于来到了地道的尽头,把目光所及最后一只不死生物砍倒之后,我才有时间观察这个地方。
完全的黑暗,如果没有照