《毁灭游戏》

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毁灭游戏- 第155部分


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就是在这种已经超越常理的差距下,居然有一个还不如自己文明的人说,超级文明的人在给他打下手,配合着他进行游戏……这根本比萤火的光芒超过的烈日还要荒谬,可是,更加荒谬的是,听到这样的话,自己感觉中比荒谬还要巨大的情绪居然是震撼,这意味着……自己竟然在相信着这种事……

第二百五十九章反转9

比起初次了解秋羽可怕的其他文明,司马天智在莫名相信着秋羽的情绪出现之时就已经醒悟过来。这并非偶然,也不是什么不可琢磨的力量,而是秋羽在用他一次次的行动埋下唤醒这个必然结果的种子。

在说出这样的话以前,周围人的已经被引导着“猜测”到了这种可能,最后再经秋羽的口说出来。虽然他们真正信任的并非秋羽,而是自己的猜测,但经过秋羽的刻意安排,没有人会意识到两者的差别,以至使这种对自己的信任被巧妙的转嫁到了秋羽的身上。

这有些类似一个人感觉看到了鬼,对于这种本不该存在的东西,虽然由逻辑上来否认着其存在,但相信亲眼所见之物的习惯已经被激活。如果就此以后再没看到,或许会当作一个幻觉就此遗忘,可一旦有别人说出了相同的体验,甚至连那个鬼的样子也描述出来,那么这人基本上立刻就会相信鬼的存在。不是因为别人说了鬼而相信,而是因为别人激活了他对自己的信任。

整件事中,秋羽留下了无数鬼影,对于这些本就是由他弄出来的东西,他自然一清二楚,其他不自知的人,轻易就掉进了这个精心布置的思维陷阱中。

司马天智清楚这些,但他并没有因为没有被秋羽的陷阱蒙蔽而高兴,相反的,自己知道得越多,才越知道秋羽的可怕。事情的道理分析起来简单,但真要做起来难度绝对超乎相象。毕竟这里全是各个文明数以亿计的人中,选出来的最优秀的人,虽然不一定是智慧上的优秀,但也绝对不可能和傻瓜,甚至是平凡沾上边,要同时让这么多人掉进思维陷阱几乎是不可能的事情,至少司马天智在拼命高估自己之后,也不认为自己有多少做到的可能。

而且最为关键的是,这场游戏并不是以让身边的几个文明掉进小小的思维陷阱为目的,现在这样的效果,是秋羽在对付宛如神一般全知全能的命运编织者之时,附带做的小动作。换句话说……秋羽以棋子的身份对抗棋手之时,竟然还有余力去做这些与本场胜负无直接关系的事情……感觉自己在秋羽面前树立起的心防正在崩塌,其后就是早已被他摧残得奄奄一息,尚未回复的自信。没有顾其他人的奇怪目光,司马天智粗暴的破坏着自己的眼镜,用动作转移思维,以期阻止化身为吞噬自信怪兽的秋羽,将自己心中那点仅存的自信彻底毁灭。

“我不怀疑你有值得棋手压下重注的资本,但你能做的事,我们的棋手能看到,对方的棋手同样也能看到,凭什么最后出现的是你期望的结果?”

仿佛觉得刚才的问题还不够震撼,秋羽对司马天智这个问题的回答,再一次让所有人的思维为之停顿。

“我做的一切就是为了让对方的棋手看到。说简单些,配合着我的不但有我们的棋手,同样也有这对方的棋手。”

“我们这方的棋手配合你是理所当然,那么对方的棋手配合你……意思是说他掉进了你的陷阱里了?”就连似乎有所凭依的天使,也再无法将自己当作旁观者来看待秋羽。

“这就是我们棋手的高明之处了。在我们上一场游戏中,他便不停的向我展示着他的存在。在我确定他找上了我以后我就已经在想,他找我的目的是什么。因为这个也确实不难知道答案,所以在意识到他需要我们的帮助之后,我就进一步分析了可能帮助到他的原因。”

“所以上一场你给我们的解释,便已经是布局的一环了?”司马天智深吸了一口凉气。

“虽然你觉得不可能,但确实是这样。棋手看不透棋手,但是对方的棋手可以看到我们棋手与我们接触的过程,见到我们的棋手如此重视我们,而我又确实展现出了值得他注意的地方,所以这一场游戏中,对方棋手的大部分主义力就都会放在我的身上。而且,说不定在开局之前,我们这方的棋手还反复向他强调过我们的厉害,以至对方棋手在注意我们的同时,还将我们可能作出的行动趋向复杂的分析。”

“面对着只看眼前的我们,着眼于未来的对方棋手布下了太过长远的局,反倒全部浪费了。而对于只能看到行动,却看不到我们内心思维的棋手,他的习惯也成了我可以利用的地方。”

钱笑小心道,“是在乎我们行为这点?”

“对,不管怎么说,棋手的力量不是强制让我们怎么样,而是给出我们选择,将我们引导到他希望的地方,所以就必须了解我们的心态,在他利用我们心态的时候,我不想自己应该怎么做,而是按对方棋子的心态去思考,将对方的棋子拖入到棋手对抗的最前线,同时,我也进行对对方棋子的算计,至于效果你们应该已经看到了。”

“对方的棋手并不是直接下命令,而是引导,所以控制自己手中的棋子的优势,只有棋子对有利于自己行为的判断。就控制力来说,确实因为这点优势的存在比我们的棋手方便一些,但是加入我们的行动后,对方棋子在选择自己该怎么做时,还得考虑到我们的因数。棋子毕竟没有棋手那么方便的全知能力,很容易受到我们行为的欺骗,这就导致对方的棋手要一边给随时都走进岔路的我们布下新的局,一边修正手下棋子被我们以及我们棋手共同干扰的选择。”

“但因为我们的选择是在根据对方棋子的选择变化,所以,其实对方棋手在修正手下棋子选择的同时,也会导致我们的选择走向他没有布下陷阱的岔路,变成他需要与我们以及我们的棋手对抗同时,还得和自己对抗。实际上,他意识到这点并没有花多少时间,为了打破这种不利的影响,以让自己重新布局,才出现了对方文明被我刺激提前动用了终极力量的情况。”

“虽然从结果来来,所谓的提前,也同样在对方棋手的掌控当中,让我们没有在对方文明完全启动暗能量装甲之前消灭掉他们,但这种情况也让我确认了目前为止,对付棋手的方法确实起到了一定的效果。所以又了后来我对你们说棋手吸引我们到地下,误导我们注意力的话。”

“在上一场游戏中已经验证了棋手的全知全能,是建立在他们愿意去知道的情况下。就像网络上有无数的知识,我们只要愿意,动动手指就能获得。但问题在于我们当前是否有其他事情需要做,以及我们是否能明确在无数的知识当中,有什么是重要得必须去立刻寻找的。我刻意提到注意力的问题,就是向我们棋手表明我知道下面该怎么做的同时,尽可能的以自己的表演吸引对方棋手的注意力。”

“经过第十五层空间中预热般的战斗,我已经大体确认了对方棋手的性格,所以我相信,作为骄傲的棋手,在我们这些棋子的手上屡次吃亏,足够让他把对付我们当作第一要务了。这种行为对普通人来说,是集中精力做好一件事的根本,但对有着掌控全局力量的棋手,却是一件明显不太理智的事。特别是我们这里的表演确实相当精彩,一旦沉迷进来,就别想再出去。”

钱笑揉脸道,“等等,我大概明白了,您是想吸引对方棋手的注意力到我们身上,好让我们的棋手可以轻松做其他事情。但对方再耍小性子,也不可能完全不管其他地方,只是死盯着我们不放吧?”

秋羽叹气道,“确实,我们再厉害,也不过只是棋子,能做的东西相当有限……但我们并不是自己在对抗棋手。我们起到的实际作用其实只是在两个攻击力上万的高手对决中,用我们可怜的一点攻击力从旁边进行干扰,我已经把这个干扰发挥到了极致,就看我们的棋手是否能抓到机会了。”

苏昊茫然,“那么我们的棋手抓住机会了吗?”

“这还用问?肯定抓住了啊,要不也没大师现在的这一出了。”钱笑拼命揉着脸,“可是我们棋手抓到的所谓机会到底是什么?”

“作为棋局,机会自然是指棋子咯。这局游戏中,冲突最激烈的棋子是三方,一个是我们,一个是第一文明,一个是躲起来的对手文明。我们这一方应该算是对方棋手最希望优先干掉的,可惜所有针对我们的布局全部被转化到了他手下的棋子之上,导致对方文明成了三方中最先出结果的一方。然后就是我们的第一文明了,如果我是棋手的话,第一文明的作用将是用于消除对方的优势,从时间上来看,这一点现在应该已经完成。接下来就是利用我们争取到的优势,从对方棋手的盲点之外投入其他棋子,进行持续的优势压制,将三方中的第二方拖入新的僵持阶段。最后……就是由我们这方来决定胜负了……”

第二百六十章各自的战斗1

蓝色的光纹明暗交替着,让整片空间有着仿如浅海之下的美丽景致。但这里既没有海,也没有畅游在这里的生物,有的,只是一个个成战斗队形排列的人形机器。

实际上,用人类的标准来说,他们应该被称之为外星人,而不是什么外星机器。但还是用人类的标准来说,对于最精锐并且具有赫赫战绩的战士,往往会用到杀戮机器来形容他们。

这里列队站着的,是第四文明的战士。仅仅是站立,就能散发出让人窒息的压迫力。这并非刻意而为,而是一种被淬练而出的真实气势。不是什么王者之师,也不是什么铁血战士,而是一种光是让人看上一眼,就会本能联想杀戮机器这个词语的气势。

比起顺利经历了几场游戏的地球文明,第四文明是用无数生命换取了文明直到现在的生存。

本来并不是什么擅产战士的文明,实际上,如果要把经济,文化,娱乐等说明文明特色的词语派个顺序,那么与战斗相关的词语或许得在倒着数的地方才能找到。

像这种完全不适应毁灭的游戏的文明,本该在第一场游戏中就被彻底毁灭。但宇宙中总是存在着无数可能,第四文明第一场遇到的敌人,不管是科技还是心态,都比他们还要更加脆弱。

可即使如此,对方毕竟是攻击型文明。在残酷而诡异的战争中,一边流着眼泪,一边向第四文明抠下掠夺生命的扳机……从某些方面来说,这样的敌人比起凶神恶煞而来的敌人让第四文明更难应付。在第参与新手教学的游戏参与者几近全灭的情况下,才勉强获得了第一场游戏的胜利。

不得不说,防御型文明的第一场游戏完全拷贝现实文明中的一切,是一种相当具有效的鞭策方式。除了游戏参与者本身的巨大损失外,幸存的游戏参与者更是看见了一颗生命几乎完全灭绝的星球。尸横遍野,宛如地狱,血流成河这些词语再不是形容词,而是一种对事实的表达。

因为最先适应战斗,所以没有被死亡所淘汰的幸存者们,带着文明被毁灭的记忆回到了现实,以自己的力量阻止着与游戏毫无差异的脆弱文明步向毁灭。

第四文明崇尚着公平,但能打破公平的因数实在太多,尤其是强势介入文明进程的毁灭游戏,有着抹杀公平,甚至抹杀万物的力量。在这个强大到无法反抗的力量面前,第四文明崇尚的公平只有妥协,也只能妥协。

在绝大多数人依然行走于平凡的生命轨迹中时,在与现实相对的另一面,一部分人或为了自己,或为了整个文明,开始被迫成为战士。

毁灭游戏中从来不缺乏借口,一但参与到游戏中,杀戮与破坏已经再分不清楚到底是为了自己,还是为了文明。即使明目张胆的高呼前者,但本质上,自己的生存也确实是文明生存的基本。而以后者为口号的人,不管做出何种不堪的事,只要不是直接危害到文明生存,也没人能指责他做错了什么。

这场将个体与文明牢牢绑在一起的游戏,可以轻易转变任何一个文明个体的思维。所以战士不但是战士,也是让整个文明思维彻底转变向适应游戏方向的引导者。

“不杀人就会被人杀。”

“要守护我们的家园。”

“希望给亲人幸福的生活。”

“不能看到重视之人在眼前被侵略者杀死。”

“是对方先动手的。”

“我们的敌人是与我们完全不同的异形,杀他们根本不算杀人。”

从文明自己的角度来看,这些话本来就没有错误。何况能反驳这些话的人,从来都只存在于置身事外的角度,而在这场将文明中不分男女老幼,不分贫富贵贱,不分善良邪恶,所有的人全部卷入的游戏中,道德的标准前所未有的统一。

在毁灭游戏要想生存,就只能适应自己的无声叫嚣之下,第四文明的公平毫无阻碍的由万物的公平,转到了成为战士,守护文明的公平之上。

既不缺乏借口,又不缺乏压力,更有无数梦寐以求的兑换,宇宙中一切推动生物前行的力量都集合在毁灭游戏之中,所以不要说思维在一定程度上共通的第四文明,只要是文明,就绝对不可能逃得脱毁灭游戏的控制。

在艰难的获得了几场胜利之后,被公平带来的思维相似,便让第四文明比其他文明更快的完成了思维的转变。省略掉了个体迷茫与挣扎的过程,直接走在集体选择的前进方向之上。

这既是一种优势,也是一种悲哀。因为公平而获得了最快的成长,也因为公平失去了战士与需要被守护者的差别。

比绝大多数文明都讨厌战斗的第四文明,完全放弃了现实中值得享受的一切,机械化的训练战斗技能,机械化的熟悉武器运用,机械化的看待战斗……被整个文明的意识不停推向根本看不到终点的前方。

这样的第四文明,依然会因为高兴而欢笑,因为悲伤而哭泣,但除此之外再没有可以区分个人与整个文明的情感之处,无限接近着蜥蜴人的社会形态,也因此,第四文明是强大的。尤其是在思维和训练之外,经历一场场绝望边缘的游戏,生存到现在的战士。

虽然不解刚刚接受到的命令,但依然高效率的备战,然后,列阵以待。

在高精
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